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面試官讓手寫各種隊列,俺差點點沒寫出來

開發(fā) 前端
棧和隊列是一對好兄弟,前面我們介紹過一篇棧的文章(棧,不就后進先出),棧的機制相對簡單,后入先出,就像進入一個狹小的山洞,山洞只有一個出入口,只能后進先出(在外面的先出去,堵在里面先進去的就有點倒霉)。

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前言

棧和隊列是一對好兄弟,前面我們介紹過一篇棧的文章(棧,不就后進先出),棧的機制相對簡單,后入先出,就像進入一個狹小的山洞,山洞只有一個出入口,只能后進先出(在外面的先出去,堵在里面先進去的就有點倒霉)。而隊列就好比是一個隧道,后面的人跟著前面走,前面人先出去(先入先出)。日常的排隊就是隊列運轉(zhuǎn)形式的一個描述!

棧是一種喜新厭舊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),來了新的就會處理新的把老的先停滯在這(我們找人、約人辦事最討厭這種人),隊列就是大公無私的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),排隊先來先得,講究順序性,所以這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在程序設(shè)計、中間件等都非常廣泛的應(yīng)用,例如消息隊列、FIFO磁盤調(diào)度、二叉樹層序遍歷、BFS寬度優(yōu)先搜索等等。

隊列的核心理念就是:先進先出! 這種非?;A(chǔ)和重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)一定要掌握并手寫一個!雖然隊列就是先進先出核心規(guī)則,但手寫還需要考慮不少細(xì)節(jié)!

隊列的概念:隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在于它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的后端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。

同時,閱讀本篇文章最好先弄懂順序表的基本操作和棧的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)!學(xué)習(xí)效果更佳!

隊列介紹

我們設(shè)計隊列時候可以選擇一個標(biāo)準(zhǔn),這里就拿力扣622設(shè)計循環(huán)隊列作為隊列設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)。

隊頭front:刪除數(shù)據(jù)的一端。

隊尾rear: 插入數(shù)據(jù)的一端。

對于數(shù)組,從數(shù)組后面插入更容易,數(shù)組前面插入較困難,所以一般用數(shù)組實現(xiàn)的隊列隊頭在數(shù)組前面,隊尾在數(shù)組后面;而對于鏈表,插入刪除在兩頭分別進行那么頭部(前面)刪除尾部插入最方便的選擇。

實現(xiàn)方法:

  • MyCircularQueue(k): 構(gòu)造器,設(shè)置隊列長度為 k 。
  • Front: 從隊首獲取元素。如果隊列為空,返回 -1 。
  • Rear: 獲取隊尾元素。如果隊列為空,返回 -1 。
  • enQueue(value): 向循環(huán)隊列插入一個元素。如果成功插入則返回真。
  • deQueue(): 從循環(huán)隊列中刪除一個元素。如果成功刪除則返回真。
  • isEmpty(): 檢查循環(huán)隊列是否為空。
  • isFull(): 檢查循環(huán)隊列是否已滿。

普通隊列

按照上述的介紹,我們很容易知道數(shù)組實現(xiàn)的方式。用數(shù)組模擬表示隊列。要考慮初始化,插入,問題。

在這個普通隊列一些操作需要注意的有:

初始化:數(shù)組的front和rear都指向0. (front和rear下標(biāo)相等的時候說明隊列為空)

入隊:隊不滿,數(shù)組不越界,先隊尾位置傳值,再隊尾下標(biāo)+1(隊尾rear實際上超前一位,為了區(qū)分空隊列情況)

出隊:隊不空,先取隊頭位置元素,在隊頭+1。

但是很容易發(fā)現(xiàn)問題,每個空間域只能利用一次,造成空間極度浪費,非常容易越界!

循環(huán)隊列(數(shù)組實現(xiàn))

針對上述的問題。有個較好的解決方法!就是對已經(jīng)申請的(數(shù)組)內(nèi)存重復(fù)利用。這就是我們所說的循環(huán)隊列。循環(huán)隊列的一個好處是我們可以利用這個隊列之前用過的空間。在一個普通隊列里,一旦一個隊列滿了,我們就不能插入下一個元素,即使在隊列前面仍有空間。但是使用循環(huán)隊列,我們能使用這些空間去存儲新的值。

數(shù)組實現(xiàn)的循環(huán)隊列就是在邏輯上作修改。因為我們隊列中只需要front和rear兩個指針。rear在邏輯上在后面,front在邏輯上是在前面的,但實際上它們不一定誰在前誰在后,在計算距離的時候需要給rear先補上數(shù)組長度減去front,然后求余即可。

初始化:數(shù)組的front和rear都指向0. 這里需要注意的是:front和rear位于同一個位置時候,證明隊列里面是空的。還有在這里我具體實現(xiàn)時候?qū)?shù)組申請大了一個位置空出來,防止隊列滿的情況又造成front和rear在同一個位置。

入隊:隊不滿,先隊尾位置傳值,再rear=(rear+1) % maxsize;

出隊:隊不空,先取隊頭位置元素,front=(front+1)% maxsize;

這里出隊入隊指標(biāo)相加如果遇到最后需要轉(zhuǎn)到頭位置,這里直接+1求余找到位置(相比判斷是否在最后更加簡潔),其中maxsize是數(shù)組實際大小。

是否為空:return rear == front;

大?。簉eturn (rear+maxsize-front)%maxsize; 這里很容易理解,一張圖就能解釋清楚,無論是front實際在前在后都能滿足要求。

這里面有幾個大家需要注意的,就是指標(biāo)相加如果遇到最后需要轉(zhuǎn)到頭的話??梢耘袛嗍欠竦綌?shù)組末尾位置。也可以直接+1求余。其中maxsize是數(shù)組實際大小。

具體實現(xiàn):

  1. public class MyCircularQueue { 
  2.     private int data[];// 數(shù)組容器 
  3.     private int front;// 頭 
  4.     private int rear;// 尾 
  5.     private int maxsize;// 最大長度 
  6.     public MyCircularQueue(int k) { 
  7.         data = new int[k+1]; 
  8.         front = 0; 
  9.         rear = 0; 
  10.         maxsize = k+1; 
  11.     } 
  12.  
  13.     public boolean enQueue(int value)  { 
  14.         if (isFull()) 
  15.             return  false
  16.         else { 
  17.             data[rear] = value; 
  18.             rear=(rear + 1) % maxsize; 
  19.         } 
  20.         return  true
  21.     } 
  22.  
  23.     public boolean deQueue() { 
  24.         if (isEmpty()) 
  25.             return false
  26.         else { 
  27.             front=(front+1)%maxsize; 
  28.         } 
  29.         return  true
  30.     } 
  31.  
  32.     public int Front() { 
  33.         if(isEmpty()) 
  34.             return -1; 
  35.         return data[front]; 
  36.     } 
  37.  
  38.     public int Rear() { 
  39.         if(isEmpty()) 
  40.             return -1; 
  41.         return data[(rear-1+maxsize)%maxsize]; 
  42.     } 
  43.  
  44.     public boolean isEmpty() { 
  45.         return rear == front; 
  46.     } 
  47.  
  48.     public boolean isFull() { 
  49.         return (rear + 1) % maxsize == front; 
  50.     } 

循環(huán)隊列(鏈表實現(xiàn))

對于鏈表實現(xiàn)的隊列,要根據(jù)先進先出的規(guī)則考慮頭和尾的位置

我們知道隊列是先進先出的,對于鏈表,我們能采用單鏈表盡量采用單鏈表,能方便盡量方便,同時還要兼顧效率。使用鏈表大概有兩個實現(xiàn)方案:

方案一 如果隊列頭設(shè)在鏈表尾,隊列尾設(shè)在鏈表頭。那么隊尾進隊插入在鏈表頭部插入沒問題,容易實現(xiàn),但是如果隊頭刪除在鏈表尾部進行,如果不設(shè)置尾指針要遍歷到隊尾,但是設(shè)置尾指針刪除需要將它前驅(qū)節(jié)點需要雙向鏈表,都挺麻煩的。

方案二如果隊列頭設(shè)在鏈表頭,隊列尾設(shè)在鏈表尾,那么隊尾進隊插入在鏈表尾部插入沒問題(用尾指針可以直接指向next),容易實現(xiàn),如果隊頭刪除在鏈表頭部進行也很容易,就是我們前面常說的頭節(jié)點刪除節(jié)點。

所以我們最終采取的是方案2的帶頭節(jié)點、帶尾指針的單鏈表!

主要操作為:

初始化:設(shè)立一個頭結(jié)點,是front和rear都先指向它。

入隊:rear.next=va;rear=va;(va為被插入節(jié)點)

出隊:隊不空,front.next=front.next.next;經(jīng)典帶頭節(jié)點刪除,但是如果僅有一個節(jié)點刪除時候,需要多加一個rear=front,不然rear就失聯(lián)啦。

是否為空:return rear == front; 或者自定義維護len判斷return len==0

大?。汗?jié)點front遍歷到rear的個數(shù),或者自定義維護len直接返回(這里并沒實現(xiàn))。

實現(xiàn)代碼:

  1. public class MyCircularQueue{ 
  2.      class node { 
  3.         int data;// 節(jié)點的結(jié)果 
  4.         node next;// 下一個連接的節(jié)點 
  5.         public node() {} 
  6.         public node(int data) { 
  7.             this.data = data; 
  8.         } 
  9.     } 
  10.     node front;//相當(dāng)于head 帶頭節(jié)點的 
  11.     node rear;//相當(dāng)于tail/end 
  12.     int maxsize;//最大長度 
  13.     int len=0; 
  14.     public MyCircularQueue(int k) { 
  15.         front=new node(0); 
  16.         rear=front; 
  17.         maxsize=k; 
  18.         len=0; 
  19.     } 
  20.     public boolean enQueue(int value)  { 
  21.         if (isFull()) 
  22.             return  false
  23.         else { 
  24.             node va=new node(value); 
  25.             rear.next=va; 
  26.             rear=va; 
  27.             len++; 
  28.         } 
  29.         return  true
  30.     } 
  31.     public boolean deQueue() { 
  32.         if (isEmpty()) 
  33.             return false
  34.         else { 
  35.             front.next=front.next.next
  36.             len--; 
  37.             //注意 如果被刪完 需要將rear指向front 
  38.             if(len==0) 
  39.                 rear=front; 
  40.         } 
  41.         return  true
  42.     } 
  43.  
  44.     public int Front() { 
  45.         if(isEmpty()) 
  46.             return -1; 
  47.         return front.next.data; 
  48.     } 
  49.  
  50.     public int Rear() { 
  51.         if(isEmpty()) 
  52.             return -1; 
  53.         return rear.data; 
  54.     } 
  55.  
  56.     public boolean isEmpty() { 
  57.         return  len==0; 
  58.         //return rear == front; 
  59.     } 
  60.  
  61.     public boolean isFull() { 
  62.         return len==maxsize; 
  63.     }     

雙向隊列(加餐)

設(shè)計實現(xiàn)雙端隊列,其實你經(jīng)常使用的ArrayDeque就是一個經(jīng)典的雙向隊列,其基于數(shù)組實現(xiàn),效率非常高。我們這里實現(xiàn)的雙向隊列模板基于力扣641 設(shè)計循環(huán)雙端隊列 。

你的實現(xiàn)需要支持以下操作:

  • MyCircularDeque(k):構(gòu)造函數(shù),雙端隊列的大小為k。
  • insertFront():將一個元素添加到雙端隊列頭部。如果操作成功返回 true。
  • insertLast():將一個元素添加到雙端隊列尾部。如果操作成功返回 true。
  • deleteFront():從雙端隊列頭部刪除一個元素。如果操作成功返回 true。
  • deleteLast():從雙端隊列尾部刪除一個元素。如果操作成功返回 true。
  • getFront():從雙端隊列頭部獲得一個元素。如果雙端隊列為空,返回 -1。
  • getRear():獲得雙端隊列的最后一個元素。如果雙端隊列為空,返回 -1。
  • isEmpty():檢查雙端隊列是否為空。
  • isFull():檢查雙端隊列是否滿了。

其實有了上面的基礎(chǔ),實現(xiàn)一個雙端隊列非常容易,有很多操作和單端的循環(huán)隊列是一致的,只有多了一個隊頭插入和隊尾刪除的操作,兩個操作分別簡單的分析一下:

隊頭插入:隊友front下標(biāo)位置本身是有值的,所以要將front退后一位然后再賦值,不過要考慮是否為滿或者數(shù)組越界情況。

隊尾刪除:只需要rear位置減1,同時也要考慮是否為空和越界情況。

具體實現(xiàn)代碼:

  1. public class MyCircularDeque { 
  2.     private int data[];// 數(shù)組容器 
  3.     private int front;// 頭 
  4.     private int rear;// 尾 
  5.     private int maxsize;// 最大長度 
  6.     /*初始化 最大大小為k */ 
  7.     public MyCircularDeque(int k) { 
  8.         data = new int[k+1]; 
  9.         front = 0; 
  10.         rear = 0; 
  11.         maxsize = k+1; 
  12.     } 
  13.  
  14.     /** 頭部插入 */ 
  15.     public boolean insertFront(int value) { 
  16.         if(isFull()) 
  17.             return false
  18.         else { 
  19.             front=(front+maxsize-1)%maxsize; 
  20.             data[front]=value; 
  21.         } 
  22.         return  true
  23.     } 
  24.  
  25.     /** 尾部插入 */ 
  26.     public boolean insertLast(int value) { 
  27.         if(isFull()) 
  28.             return  false
  29.         else
  30.             data[rear]=value; 
  31.             rear=(rear+1)%maxsize; 
  32.         } 
  33.         return  true
  34.     } 
  35.  
  36.     /** 正常頭部刪除 */ 
  37.     public boolean deleteFront() { 
  38.         if (isEmpty()) 
  39.             return false
  40.         else { 
  41.             front=(front+1)%maxsize; 
  42.         } 
  43.         return  true
  44.     } 
  45.  
  46.     /** 尾部刪除 */ 
  47.     public boolean deleteLast() { 
  48.         if(isEmpty()) 
  49.             return false
  50.         else { 
  51.             rear=(rear+maxsize-1)%maxsize; 
  52.         } 
  53.         return true
  54.     } 
  55.  
  56.     /** Get the front item  */ 
  57.     public int getFront() { 
  58.         if(isEmpty()) 
  59.             return -1; 
  60.         return data[front]; 
  61.     } 
  62.  
  63.     /** Get the last item from the deque. */ 
  64.     public int getRear() { 
  65.         if(isEmpty()) 
  66.             return -1; 
  67.         return  data[(rear-1+maxsize)%maxsize]; 
  68.     } 
  69.  
  70.     /** Checks whether the circular deque is empty or not. */ 
  71.     public boolean isEmpty() { 
  72.         return front==rear; 
  73.     } 
  74.  
  75.     /** Checks whether the circular deque is full or not. */ 
  76.     public boolean isFull() { 
  77.         return (rear+1)%maxsize==front; 
  78.     } 

總結(jié)

對于隊列來說數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相比棧復(fù)雜一些,但是也不是很難,搞懂先進先出然后用數(shù)組或者鏈表實現(xiàn)即可。

對于數(shù)組,隊尾tail指向的位置是空的,而鏈表的front(head一樣)為頭指針為空的,所以在不同結(jié)構(gòu)實現(xiàn)相同效果的方法需要注意一下。

數(shù)組實現(xiàn)的循環(huán)隊列能夠很大程度利用數(shù)組空間,而雙向隊列則是既能當(dāng)隊列又能當(dāng)棧的一種高效數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),掌握還是很有必要的。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: bigsai
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