B端設計師的價值在哪里?來看總監(jiān)級的分析(上)
在今天,B 端設計師的價值在哪來?
這是早就想聊一聊的話題了,最近咨詢和討論的數(shù)量有點多,就展開來說一下自己的看法好了。
B端設計師,是什么設計師
探討價值之前,先明確一遍,B 端設計師是在設計什么東西的設計師。
C 端設計是面向一般用戶、消費者的界面設計,而 B 端設計,是面向企業(yè)側(cè)、商業(yè)用戶的界面設計。
這實際上是一個很模糊的概念,常規(guī)語境下,C 端泛指手機移動端 APP 產(chǎn)品,B 端指 PC 端網(wǎng)頁管理系統(tǒng)。
這是很不嚴謹?shù)恼f法,面向企業(yè)產(chǎn)品的設計,并不是只有 PC 端網(wǎng)頁系統(tǒng),還包含:定制數(shù)據(jù)可視化系統(tǒng)、電腦客戶端、定制終端系統(tǒng)、移動端 APP。
每個領域的設計,都包含了不同的規(guī)范、要求、知識點,尤其是近幾年開始大火的數(shù)據(jù)可視化設計,融合了越來越多不同的渲染、前端、交互內(nèi)容,可以說完全是一門全新的科目。
當然,在我們?nèi)粘9ぷ骼?,一般不會覆蓋所有的類型,應用最廣、需求最大的,必然還是網(wǎng)頁管理系統(tǒng)。也是我們今天討論的重點。
理論上,一套網(wǎng)頁管理系統(tǒng),不會是我們直接敲代碼來進行控制的,必然要設計出對應的界面,交互元素,讓用戶通過圖形界面進行操作。
既然有圖形界面,那就需要設計師通過他們的專業(yè)技能來完成,輸出并提交美觀、易用的界面。一套專業(yè)的系統(tǒng)界面,還應該包含優(yōu)秀的細節(jié)設計、設計規(guī)范、交互動效。
所以梳理一下,B 端設計師的工作,比較普遍的理解,就是面對企業(yè)、B 端的用戶設計系統(tǒng)界面,專業(yè)的 B 端設計師,就是能提供更優(yōu)秀的系統(tǒng)規(guī)范、設計細節(jié)和文檔。
哦對了,最多再加上適當?shù)慕换ニ悸泛蜆俗ⅰ⑶袌D。
這么理解,就結(jié)束了嘛?
B端設計師的困境
如果我們在 B 端的工作,只是做做界面,切切圖,那可就是真正的快樂星球了。但是,現(xiàn)實世界的發(fā)展總是不會順著我們的愿望展開。
對我們工作造成最大困擾的原因,總結(jié)起來有 2 個,開源系統(tǒng)的完善以及工作環(huán)境的簡陋。
開源系統(tǒng),即公開免費的系統(tǒng)代碼,可以直接下載或者復制黏貼進自己的項目中去。這類項目的作用,就是幫助程序員不在項目的開發(fā)過程中重復造輪子,一些基礎的框架、功能已經(jīng)提前實現(xiàn),程序員只要專心投入到業(yè)務功能的實現(xiàn)中即可。
比如一個下拉菜單,如果重新編寫,就要定義默認、選中、點擊、禁用等功能,以及彈出層的層級關(guān)系、交互動畫。
雖然做著是不復雜,但一個項目可能包含幾十上百個同級別的操作模塊,每個重頭做一遍,那工作量就太感人了,007 都頂不住,程序員的頭頂也就不會再生華發(fā)的……
所以,使用開源項目代碼是 B 端項目中普遍、合理、正常的情況。也因為 B 端項目需求的持續(xù)增長,對應的開源系統(tǒng)也越來越豐富,越來越專業(yè)。
國內(nèi)最常用的兩套 B 端管理系統(tǒng)框架,就包含 AntDesign 和 Element Design 了,其它還包含貝殼找房的 Ke.Design,京東的 Nut.UI,iView UI、Vant UI 等等,更不用提國外以 Bootstrap 和 Anglar 為首的對應框架了。
這些開源系統(tǒng),可不是只覆蓋了框架、代碼、組件這么簡單,還包含界面版式、視覺、色彩、圖標和動效。
可以理解,相對業(yè)務代碼的不確定性,設計內(nèi)容相對就固定得多,這讓開源項目可以極盡所能的提供所有可以想到的視覺內(nèi)容。
不管是你想到的,沒想到的,系統(tǒng)都已經(jīng)幫你定制好了,使用規(guī)范、素材一樣不落。比如一個走馬燈控件,Ant 就提供了上下左右四種狀態(tài),這在自己的項目里是不可能做到這個程度的。
系統(tǒng)設計組件庫如此之全,我們只要動動手從下面素材中復制黏貼,就可以做好一個 CVS(復制黏貼保存) 俠,快速產(chǎn)出視覺頁面了,每天準點下班,生活樂無邊,天天曬照片……
但凡在真實工作里經(jīng)歷過這種操作的設計師,都會很快開始焦慮起來,因為工作的內(nèi)容實在是太 “簡單” 了,毫無技術(shù)難度。這個過程不怎么需要我們做設計,只是在重復的進行排版,拼貼,即使是個程序員自學幾個小時,也可以完成相同的工作。
那么作為 B 端設計師存在的價值是什么,一個熟練的貼素材工具人?
這個問題不僅是你會這么想,一般公司的老板、團隊成員,也會那么想。B 端項目開發(fā)需求雖然旺盛,但是從業(yè)人員的相關(guān)專業(yè)性卻并不理想。
當 B 端設計師被搭上素材拼接工具人標簽的時候,那么團隊自然不可能提供相關(guān)的尊重,再配上團隊成員自己對項目管理半吊子,對交互、設計理解也很膚淺,共同作用出惡劣的 B 設計生存環(huán)境。
比如,產(chǎn)品經(jīng)理不找你一起開需求評審會議,只丟給你一沓原型,讓你什么都不用問,直接用組件庫拼出來就行了?;蛘吣阈列量嗫嘧鐾甑脑瓌?chuàng)頁面和交互,開發(fā)直接在前段布局過程根據(jù)系統(tǒng)提供的自己替換掉,也不和你打招呼。
或者,因為設計的工作 “太簡單”,總感覺你的時間特別有盈余,那還招個產(chǎn)品經(jīng)理干嘛,你就是真·產(chǎn)品設計。除了界面的工作外,順便去整理整理產(chǎn)品需求(雖然你并不會),或者和老板/開發(fā)/銷售/運營溝通制定產(chǎn)品框架、功能服務,雙倍的快樂。
如此總總,B 端設計師在項目中的地位越來越低,不僅沒有話語權(quán)也沒有什么實質(zhì)性的產(chǎn)出。那么我們的價值何在?
這個行業(yè)是不是僅僅需要美工而已?
結(jié)語
留個懸念給大家討論,可以把想法和經(jīng)歷寫到評論區(qū)中。
下篇請點擊:B端設計師的價值在哪里?來看總監(jiān)級的分析(下)