看了 800 多份簡歷和作品集,我總結(jié)了這份求職避坑指南
遲遲的 UI 招聘面試總結(jié)終于還是來啦,這個話題我延遲很久,早在兩個月前我第一次接觸招聘新設計師的任務,從篩選設計師簡歷——邀請面試——面試,這個過程中我發(fā)現(xiàn)了很多的問題,自己也得到了很深的感觸,相信這篇干貨一定會對正在找工作或者準備找工作的你有幫助。
話不多說,我們直接進入到今天的主題,關(guān)于設計師找工作,我們的流程到底應該是怎么樣的?無論做什么事情都是有流程的,前期的準備,才能更好的抓住每一次機遇。
設計師面試相關(guān)問題總結(jié)
今天我們主要從以下幾點總結(jié)關(guān)于設計師找工作的那些事:
- 文本簡歷準備
- 作品集準備
- 關(guān)于投簡歷
- 關(guān)于面試前問題準備
文本簡歷準備
作為一枚合格的設計師,我們需要從每一處體現(xiàn)我們設計專業(yè)的素養(yǎng),以及傳達出你的個人設計能力,文本簡歷也是你的一面鏡子。
我們都知道不見其人,先聞其聲,就能判斷出這個人是誰,同樣的道理,我們在投簡歷的時候,企業(yè)面試官前期也是不知道你的個人形象以及能力,而我們就需要通過簡歷來吸引面試官的注意力,通過一份特別的簡歷讓面試官記住你,并且最大可能獲得面試的機會
分享一下關(guān)于這次招聘 UI 的真實現(xiàn)狀,當企業(yè)招聘要求發(fā)出后,一天之內(nèi)就收到近 200 多份設計師的簡歷,一周下來我一共與 837 位設計師溝通過,包含線上溝通以及篩選簡歷,并且我們公司招聘并不是旺季,是在 5 月才發(fā)出招聘需求,而招聘也是急需,也僅僅只需要招聘一位設計師,需要在短時間內(nèi)找到合適的人選,所以我會在一天內(nèi)看完所有的簡歷(文本簡歷、作品簡歷),當然我在選擇人才自己心里是有一個期望的,我會嚴格按照招聘要求去篩選簡歷
幾點重要的招聘要求:
- 設計師審美好(必備條件)
- 具有 B 端工作經(jīng)驗(根據(jù)企業(yè)項目而定)
- 對交互設計、用戶體驗有深刻的理解
- 學習能力強、溝通能力強(為提升工作效率,領(lǐng)導最看重哦)
從眾多的設計師文本簡歷中我總結(jié)了以下幾個避坑事項:
1. 簡歷風格符合設計師氣質(zhì)
短時間與幾百號人一起溝通及篩選簡歷,所以簡歷就及其重要,一份優(yōu)秀的文本簡歷會在短時間贏得招聘者的青睞,當然,由于我自己本身也是設計師,所以我能更快的從求職者的簡歷和作品中感知他的審美能力,所以只要簡歷做的和 Word 文本一樣的形式,基本在我這里第一關(guān)就被 Pass,因為從他的文本簡歷中,我就能感受到這個人是比較懶惰、并且對自己的事情不負責,那就更不用說對工作會有很強的責任心
2. 簡歷需要精簡
對于具有 3 年以上工作經(jīng)驗的設計師來講,閱歷已經(jīng)具備,所接觸的工作項目和練習的項目也有很多,但是我們在做文本簡歷的時候,需要精益求精,提取精華項目案例以及采用精準的描述文案,這樣才能在有限的空間最大程度的展示你的價值
3. 簡歷信息模塊劃分
文本簡歷文案居多,做好模塊劃分必不可少,作為設計師,我們在做任何設計時,都需要注意頁面信息層級關(guān)系、親密性關(guān)系,設計的四大原則不僅僅是在設計工作中體現(xiàn),在文本簡歷中同樣受用,每個模塊展示一類信息,讓招聘者能夠一眼抓住看重的信息,不要讓招聘者大海撈針去找你的特質(zhì)
4. 簡歷重要信息突出
這里的重要信息我主要表達的是關(guān)于你獨有的特質(zhì),共有的個人基本信息這些能不突出則不突出,需要突出你的個人強項(總結(jié)能力、學習能力、成績、技能等等)、以及你工作實際項目經(jīng)驗(C 端/B 端)、行業(yè)、工作職責等等
就拿我們企業(yè)這次招聘來講,我們所處行業(yè)是 B 端項目研發(fā),所以我們希望找具有 B 端工作經(jīng)驗的設計師,所以簡歷中只要帶有 ToB、B 端系統(tǒng)字眼的,我就會停留余光,能看快速抓住我的眼球,并且有意向去了解這位設計師的作品集,無論是否會有機會進入邀請面試環(huán)節(jié),至少在篩選上已經(jīng)過了一道坎,如果在大海中我們的簡歷沒能留住招聘者的眼球,那就意味著,涼涼了~~~
這一點至關(guān)重要,我也是親身經(jīng)歷后才領(lǐng)悟到的,所以,后期我周末在家立馬修改了我的文本簡歷
5. 招聘平臺上文本簡歷準備充分
設計師的簡歷相對于其它職位的人員來說,簡歷的量會更多,文本簡歷、作品簡歷都需要我們精心設計,同時,我們需要在招聘平臺也一樣完善我們的個人信息,需要和紙質(zhì)文本簡歷一樣,做好充分的準備,不得敷衍,并且最好附上作品集鏈接,可供招聘方查看你的簡歷和作品,這樣就會獲得企業(yè)主動找你的機遇
作品集準備
作品集是體現(xiàn)設計師能力最有力的證據(jù),你的能力、你的水平、你的經(jīng)驗、你的個性、你的習慣等等都會在作品中體現(xiàn),被招聘者識破!
同樣的,分享一下關(guān)于我這次招聘的真實經(jīng)驗,很多求職者會主動投遞自己喜歡的公司,會主動發(fā)送簡歷和作品集,這也是目前絕大部分人的現(xiàn)狀,在我看來,對自己喜歡的公司積極進攻是很好的,但是,很多人并沒有認真思考這個公司是否符合自己,自己的經(jīng)驗和作品是否符合企業(yè)的要求
例如:我們公司這次想要招聘的是以為 UI 設計師,具有 B 端經(jīng)驗、良好的審美,學習能力強,溝通能力強的,這些是最主要的要求,而我在篩選簡歷的時候看到所投者的簡歷很多都是沒有 B 端經(jīng)驗,甚至都沒有 UI 作品,是平面和品牌相關(guān)的作品展示,這樣的作品和公司的要求是不匹配的,所以在看到作品時就會Pass。
1. 作品需要符合所投企業(yè)要求
每個公司所招聘的要求都會不同,有偏向 C 端、B 端、平面、品牌等等,這個是根據(jù)企業(yè)所研發(fā)的項目有關(guān),以及和企業(yè)的目標不同,B 端企業(yè)公司肯定就會看中 B 端經(jīng)驗,平面則更看重審美和創(chuàng)新,設計師在制定作品集的時候需要定位好自己的目標是哪一個方向,如果你 B 端、C 端、平面都可以勝任,那么你在選擇所投企業(yè)時就需要了解企業(yè)看重哪一項,然后將這一項的作品突出顯示,讓招聘者看到你是符合他們公司招聘要求的。
如果你對行業(yè)沒有限制,那么你就可以制定幾份不同的作品簡歷,每一份的重點突出不同,抓住重點,然后投其所好即可
2. 作品需要做好分類
這里的作品分類我指的是關(guān)于一份作品中包含不同類型的作品,例如網(wǎng)頁設計、app 設計、平面設計、插畫設計、練習作品等等
我們需要給別人一種有序的體驗,看到你的作品知道是關(guān)于什么類型的設計,另外一個重要的點是讓別人一眼看到你擅長的項以及會做什么,如果沒有這些作品分類,別人看你作品時很難在幾秒鐘完全知道你所擅長的,這就提升了別人對你了解的難度,畢竟招聘方不會浪費很多的時間在無意義的事情上。
3. 作品需要反映總結(jié)思考
800 多份的簡歷肯定是會讓人眼花繚亂,同時看到不同的作品,對比的差距也會一眼看穿,對于以及有 3、5 年工作經(jīng)驗的來說,我們的作品不能僅僅只是展示幾張圖片配合樣機展示,我們更需要體現(xiàn)自己做完一個項目后的總結(jié)以及體現(xiàn)你的思考過程
一個人的成長離不開 ta 思考的過程,離不開 ta 總結(jié)的好習慣
而這次的經(jīng)歷也警告了我自己,一定要堅持總結(jié)和思考,并且作品也要體現(xiàn)自己的學習和實際工作過程,這個過程不簡單,但是帶給你的成長也是不簡單的
4. 作品需要精品
我也經(jīng)常收到很多人問我關(guān)于作品集應該怎么做?需要展示哪些作品?每類作品展示多少?作品排序怎么決策?
作品是凸顯你的氣質(zhì)、展示你的能力的關(guān)鍵因素,一份好的作品集展示在別人眼前,就已經(jīng)不見其人,先服其人了。好的作品當然需要從我們眾多的作品中精挑細選后,再通過精美的排版設計展示在作品中,無論是哪一個分類下的作品,我們都只需要選擇精品即可,只要精,不在于多。
多年工作下來,我們肯定都會積累很多的設計作品,越到后期你就會發(fā)現(xiàn)原來設計的作品都會存在一些缺陷,我們需要再花時間去完善原來的作品,做到更好再展示到作品集中。
5. 作品需要突出你的強項
設計的種類有很多,設計的技巧也很多,我們常說的插畫設計、平面創(chuàng)新設計、交互體驗設計、建模動畫等設計,而在很多企業(yè)招聘要求上,都會展示幾個加分的選項,如果你擅長這些,則會在與你能力和經(jīng)驗差不多的情況下,選擇更有強項的加分項
所以在作品集中也要明顯的突出的你的強項,讓招聘者一眼注視到你。
6. 作品需要看到你的學習能力
學習能力這個條件看似不太好表現(xiàn),但是都是可以通過的經(jīng)歷和作品展示出來的,例如:這次招聘中,我看過很多已有 10 多年設計經(jīng)驗的設計師,但是他們的作品卻平平無奇,沒有體現(xiàn)他們的設計思路、作品本身也沒有吸引力、看不到設計感相關(guān)元素、也看不見經(jīng)驗的積累,更感受不到設計氣息。
當然也看過很多非科班生的設計作品,反而,這些非科班生設計師的作品看起來更吸引人的眼球,無論是從視覺效果、作品思路過程、樣機使用、設計元素等設計,多維度體現(xiàn)了這個人的審美以及學習能力。
學習能力我們還可以從平日的練習作品中體現(xiàn),一個愛設計的人,學習能力強的人,ta 會通過練習提升自己,自學加練習,經(jīng)驗總結(jié)都會很好的展示你的學習能力。
7. 作品需要符合當下設計趨勢
每年的設計趨勢都不一樣,每年都會出現(xiàn)很多新的設計風格以及設計技巧,作品集我們也會根據(jù)時代變化、設計趨勢變化而不斷更新,時刻跟隨設計的步伐
作品的風格就會體現(xiàn)你是否是一個跟隨設計步伐前進的設計師,如果你的作品依舊采用老舊的樣機,那么這樣的作品一開始就以及減分。如果你的設計風格老土,不要期盼別人會看完你的作品,只有美的作品才會讓別人的視線為你停留。
所以作品的風格一定要跟隨設計步伐,這樣你的作品才更有可能取得別人的欣賞,從而獲得進一步成功的機會,否則只會讓你所投作品沉于大海。
8. 作品需要真實
設計師的作品不僅能展示你的氣質(zhì)、能力,還能看出你的人品。
這次經(jīng)歷我也發(fā)現(xiàn)了很多設計師甚至直接采用別人的作品作為自己的成果,有的是直接截圖已有上線軟件的 APP 套入到樣機中作為自己的作品,甚至都不 P 圖,明顯的作案痕跡,有的也是直接在設計相關(guān)網(wǎng)站盜用別人的作品,展示在自己的作品中。
雖然現(xiàn)在的設計網(wǎng)站很多,可以通過很多平臺學習,但是也不要天真的認為你在大海中拿的那一顆石子別人會不知道,不要低估現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)達程度,作為同樣的行業(yè),你在看別人也同樣在看,如果不是同行業(yè)的人看你的作品,估計還是比較難發(fā)現(xiàn)的,就可以逃過一劫,但是最好還是不要抱著這種僥幸的心理。
真實的展示自己,你的優(yōu)點和缺點都可以讓別人看到,但是那都是最好的自己,而不是陌生的自己。
9. 作品需要清晰
因為現(xiàn)在的作品集非常的豐富,導致文件的大小不斷加大,而我們經(jīng)常為了壓縮作品而將作品壓縮到能通過平臺上傳的要求,導致作品被壓縮過度而變得模糊不清晰,這樣也是萬萬不可的,好不容易完成的作品集,發(fā)送到招聘者手中時,看到的卻是模糊的,這樣也一樣會斷送的前程
無論作品是否精美但是一定要保證它是清晰可見的,我們可以少而精,少而清,不可多而亂、多而糊
如果 PPT 不能很好的展示你的作品,文件太大不便于發(fā)送,我們可以采用設計平臺的途徑,將作品發(fā)到設計網(wǎng)站,然后將作品鏈接發(fā)給招聘方,這樣也可以最大程度的保證自己的作品完整度。
10. 招聘平臺上附作品鏈接
前面我也提到過文本簡歷我們需要在招聘平臺完善,同樣的,作品簡歷我們也需要展示在上面,有的平臺支持上傳作品圖片,但是不夠全面,我們可以采用作品鏈接的形式,讓招聘方想要了解你的能力時,能夠快速的了解,而不是需要找你溝通發(fā)作品集才能進一步了解到你。
這也是為自己打開一道機遇的大門,主動找你的企業(yè),定會是看過你的簡歷和作品,覺得比較符合企業(yè)要求才會主動聯(lián)系你,這樣的機會更是難得也是勝率更大的,所以一定要更好的展示自己,考慮別人的便捷也增加自己的機遇。
關(guān)于投簡歷
正確投遞簡歷的方式也是提升簡歷通過率的因素之一。
1. 主投和自己工作經(jīng)驗相符的企業(yè)
前面我也提到過關(guān)于簡歷制作需要突出自己的強項,并且制作不同版本的簡歷作品,如果在不同領(lǐng)域設計都能勝任,那么在選擇企業(yè)投遞簡歷的時候需要認真的了解企業(yè)的招聘要求,并且選擇符合企業(yè)要求的簡歷投遞。
例如:企業(yè)招聘 B 端經(jīng)驗的,那么作品集中就要突出 B 端經(jīng)驗作品,如果是 C 端項目和平面審美和創(chuàng)新,同理,只有投其所好,才能增大幾率,盲目的批量投遞,那也都是無用功,所以為什么會存在你投遞了那么多企業(yè)卻無人理會。
2. 學會試水
當你尋找一份工作時,你也許是剛畢業(yè)或者是從上家離職,無論是哪一種情況,我們肯定會對當前的面試感到陌生,畢竟很久沒有接觸面試,面試的問題都會隨著時代而變化,所以我們在找工作的時候,需要學會“試水”。
試水:也就是指找一些你不會入職的公司投遞簡歷,如果獲得面試機會,一定要去,主要是去了解目前面試會遇到的問題,自己再總結(jié)經(jīng)驗,并且鍛煉自己的表達能力,然后再找自己喜歡的公司面試,這樣通過的幾率也會提升。
關(guān)于面試前問題準備
面試前的簡歷準備是每位設計師必做的工作,全面的準備還包括:了解面試公司的信息、自我介紹的準備、面試專業(yè)問題的準備、提問準備。做到面面俱到,才能不畏前線!
1. 了解面試公司信息
選擇一個公司前,你當然需要了解這個公司的基本信息,比如公司什么時候成立、公司規(guī)模、公司發(fā)展狀況、公司主營項目、公司氛圍、公司發(fā)展前景、以及是否是自己喜歡的樣子。
在面試前就可以去提前了解這些信息,如果覺得和自己理想的差距較大,也可以直接拒絕面試,節(jié)省時間用作復盤。
2. 自我介紹準備
面試開場白一般都是從自我介紹開啟,一段難忘的自我介紹也是有講究的,要著重介紹自己的強項,以及表達自己能勝任此公司此職位的態(tài)度,不要年年都是介紹你叫什么?多大?來自何方?畢業(yè)哪里?等等一些沒那么重要的信息,因為這些信息招聘者能在你的簡歷中看到,你需要著重介紹簡歷中沒有表現(xiàn)出來的能力,當然,表達能力也是重中之重。
3. 面試專業(yè)問題準備
面試肯定會被問及到很多專業(yè)上的知識,所以我們要做到萬事俱備只欠東風,提前收集關(guān)于面試的一些問題,以及提前理清自己的回答思路。
例如:
- 面試官:你能說一下 UI 設計規(guī)范嗎?
- 面試官:你在以前工作中遇到的最大的困難是怎么解決的?可以列舉一個簡單的例子嗎?
- 面試官:你最大的成就是什么?
- 面試官:當下設計流行趨勢有哪些呢?
- 面試官:你如何看待加班?
- 面試官:你的職業(yè)規(guī)劃是什么?
- 面試官:你如何看待你設計相關(guān)領(lǐng)域經(jīng)驗不足的問題?
- 面試官:你對用戶體驗是怎么理解的?
- 面試官:你覺得 UI 設計和平面設計有什么不同呢?
- …
4. 提問準備
面試中除了面試官會問我們一些專業(yè)問題外,我們也可以問一下關(guān)于企業(yè)的問題,畢竟選擇都是雙方的,所以自己也要準備一些有含金量的提問,對企業(yè)不了解的信息以及你所關(guān)心的問題都可以提問,比如:
- 入職后是否有晉升機會?
- 公司團隊具有多少人?
- 設計師共有多少人?
- 入職后工作包含哪些?
- …
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