你對(duì) Go 錯(cuò)誤處理的 4 個(gè)誤解!
大家好,我是煎魚(yú)。
Go 語(yǔ)言中錯(cuò)誤處理的機(jī)制一直是各大 Gopher 熱議的問(wèn)題。甚至一直有人寄望 Go 支持 throw 和 catch 關(guān)鍵字,實(shí)現(xiàn)與其他語(yǔ)言類似的特性。社區(qū)里的討論也從未停過(guò)。
今天煎魚(yú)帶大家了解幾個(gè) Go 語(yǔ)言的錯(cuò)誤處理中,大家最關(guān)心,也是最容易被誤解、被嫌棄的問(wèn)題:
- 為什么不支持 try-catch?
- 為什么不支持全局捕獲的機(jī)制?
- 為什么要這么設(shè)計(jì)錯(cuò)誤處理?
- 未來(lái)的錯(cuò)誤處理機(jī)制會(huì)怎么樣?
落寞的 try-catch
在 Go1 時(shí),大家知道基本不可能支持。于是打起了 Go2 的主意。為什么 Go 就不能支持 try-catch 組合拳?
上一年宣發(fā)了 Go2 的構(gòu)想,所以在 2020 年就有小伙伴乘機(jī)提出過(guò)類似 《proposal: Go 2: use keywords throw, catch, and guard to handle errors[1]》的提案,這可是其他語(yǔ)言都支持的,Go 語(yǔ)言怎么了?
下面來(lái)自該提案的演示,Go1 的錯(cuò)誤處理:
- type data struct {}
- func (d data) bar() (string, error) {
- return "", errors.New("err")
- }
- func foo() (data, error) {
- return data{}, errors.New("err")
- }
- func do () (string, error) {
- d, err := foo()
- if err != nil {
- return "", err
- }
- s, err := d.bar()
- if err != nil {
- return "", err
- }
- return s, nil
- }
新提案所改造的方式:
- type data struct {}
- func (d data) bar() string {
- throw "", errors.New("err")
- }
- func foo() (d data) {
- throw errors.New("err")
- return
- }
- func do () (string, error) {
- catch err {
- return "", err
- }
- s := foo().bar()
- return s, nil
- }
不過(guò)答復(fù)非常明確,@davecheney 在底下回復(fù)“以最強(qiáng)烈的措辭,不(In the strongest possible terms, no)”。這可讓人懵了圈,為什么這么硬呢?
其實(shí) Go 官方早在《Error Handling — Problem Overview[2]》提案早已明確提過(guò),Go 官方在設(shè)計(jì)上會(huì)有意識(shí)地選擇使用顯式錯(cuò)誤結(jié)果和顯式錯(cuò)誤檢查。
結(jié)合《language: Go 2: error handling meta issue[3]》可得知,要拒絕 try-catch 關(guān)鍵字的主要原因是:
- 會(huì)涉及到額外的流程控制,因?yàn)槭褂?try 的復(fù)雜表達(dá)式,會(huì)導(dǎo)致函數(shù)意外返回。
- 在表達(dá)式層面上沒(méi)有流程控制結(jié)構(gòu),只有 panic 關(guān)鍵字,它不只是從一個(gè)函數(shù)返回。
說(shuō)白了,就是設(shè)計(jì)理念不合,加之實(shí)現(xiàn)上也不大合理。在以往的多輪討論中早已被 Go 團(tuán)隊(duì)拒絕了。
反之 Go 團(tuán)隊(duì)倒是一遍遍在回答這個(gè)問(wèn)題,已經(jīng)不大耐煩了,直接都整理了 issues 版的 FAQ 了。
想捕獲所有 panic
在 Go 語(yǔ)言中,有一個(gè)點(diǎn),很多新同學(xué)會(huì)不一樣碰到的。那就是在 goroutine 中如果 panic 了,沒(méi)有加 recover 關(guān)鍵字(有時(shí)候也會(huì)忘記),就會(huì)導(dǎo)致程序崩潰。
又或是以為加了 recover 就能保障一個(gè) goroutine 下所派生出來(lái)的 goroutine 所產(chǎn)生的 panic,一勞永逸。
但現(xiàn)實(shí)總是會(huì)讓人迷惑,我經(jīng)常會(huì)看到有同學(xué)提出類似的疑惑:
來(lái)自 Go 讀者交流群
這時(shí)候,有其他語(yǔ)言經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)中,又有想到了一個(gè)利器。能不能設(shè)置一個(gè)全局的錯(cuò)誤處理 handler。
像是 PHP 語(yǔ)言也可以有類似的方法:
- set_error_handler();
- set_exception_handler();
- register_shutdown_function();
顯然,Go 語(yǔ)言中并沒(méi)有類似的東西。歸類一下,我們聚焦以下兩個(gè)問(wèn)題:
- 為什么 recover 不能捕獲更上層的 panic?
- 為什么 Go 沒(méi)有全局的錯(cuò)誤處理方法?
源碼層面
如果是講設(shè)計(jì)的話,其實(shí)只是通過(guò) Go 的 GMP 模型和 defer+panic+recver 的源碼剖析就能知道了。
本質(zhì)上 defer+panic 都是掛載在 G 上的,可查看我以前寫(xiě)的《深入理解 Go panic and recover[4]》,你會(huì)有更多深入的理解。
設(shè)計(jì)思想
在本文中我們不能僅限于源碼,需要更深挖,Go 設(shè)計(jì)者他的思想是什么,為什么就是不支持?
在 Go issues 中《proposal: spec: allow fatal panic handler[5]》、《No way to catch errors from goroutines automatically[6] 》分別的針對(duì)性探討過(guò)上述問(wèn)題。
Go 團(tuán)隊(duì)的大當(dāng)家 @Russ Cox 給出了明確的答復(fù):Go 語(yǔ)言的設(shè)計(jì)立場(chǎng)是錯(cuò)誤恢復(fù)應(yīng)該在本地完成,或者完全在一個(gè)單獨(dú)的進(jìn)程中完成。
這就是為什么 Go 語(yǔ)言不能跨 goroutines 從 panic 中恢復(fù),也不能從 throw 中恢復(fù)的根本原因,是語(yǔ)言設(shè)計(jì)層面的思想所決定。
在源碼剖析時(shí),你所看到的整套 GMP+defer+panic+recover 的機(jī)制機(jī)制,就是跟隨著這個(gè)設(shè)計(jì)思想去編寫(xiě)和發(fā)展的。
設(shè)計(jì)思想決定源碼實(shí)現(xiàn)。
建議方式
從 Go 語(yǔ)言層面去動(dòng)搖這個(gè)設(shè)計(jì)思想,目前來(lái)看可能性很低。至少 2021 年的現(xiàn)在沒(méi)有看到改觀。
整體上會(huì)建議提供公共的 Go 方法去規(guī)避這種情況。參考 issues 所提供的范例如下:
- recovery.SafeGo(logger, func() {
- method(all parameters)
- })
- func SafeGo(logger logging.ILogger, f func()) {
- go func() {
- defer func() {
- if panicMessage := recover(); panicMessage != nil {
- ...
- }
- }()
- f()
- }()
- }
是不是感覺(jué)似曾相識(shí)?
每家公司的內(nèi)部庫(kù)都應(yīng)該有這么一個(gè)工具方法,規(guī)避偶爾忘記的 goroutine recover 所引發(fā)的奇奇怪怪問(wèn)題。
也可以參照建議,利用一個(gè)單獨(dú)的進(jìn)程(Go 語(yǔ)言中是 goroutine)去統(tǒng)一處理這些 panic,不過(guò)這比較麻煩,較少見(jiàn)。
未來(lái)會(huì)如何
Go 社區(qū)對(duì) Go 語(yǔ)言未來(lái)的錯(cuò)誤處理機(jī)制非常關(guān)心,因?yàn)?Go1 已經(jīng)米已成炊,希望在 Go2 上解決錯(cuò)誤處理機(jī)制的問(wèn)題。
期望 Go2 核心要處理的包含如下幾點(diǎn)(#40432):
對(duì)于 Go2,我們希望使錯(cuò)誤檢查更加輕便,減少專門用于錯(cuò)誤檢查的 Go 程序代碼的數(shù)量。我們還想讓寫(xiě)錯(cuò)誤處理更方便,減少程序員花時(shí)間寫(xiě)錯(cuò)誤處理的可能性。
錯(cuò)誤檢查和錯(cuò)誤處理都必須保持明確,即在程序文本中可見(jiàn)。我們不希望重復(fù)異常處理的陷阱。
現(xiàn)有的代碼必須繼續(xù)工作,并保持與現(xiàn)在一樣的有效性。任何改變都必須與現(xiàn)有的代碼相互配合。
為此,許多人提過(guò)不少新的提案...很可惜,截止 2021.08 月底為止,有許多人試圖改變語(yǔ)言層面以達(dá)到這些目標(biāo),但沒(méi)有一個(gè)新的提案被接受。
現(xiàn)在也有許多變更并入 Go2 提案,主要是 error-handling 方面的優(yōu)化。
大家有興趣可以看看我之前寫(xiě)的:《先睹為快,Go2 Error 的掙扎之路》,相信能給你帶來(lái)不少新知識(shí)。
總結(jié)
看到這里,我們不由得想到。為什么,為什么在 21 世紀(jì)前者已經(jīng)有了這么多優(yōu)秀的語(yǔ)言,Go 語(yǔ)言的錯(cuò)誤處理機(jī)制依然這么的難抉擇?
顯然 Go 語(yǔ)言的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是有自己的設(shè)計(jì)哲學(xué)和思想的,否則 “less is more” 也不會(huì)如此廣泛流傳。設(shè)身處地的理解 Go 官方的想法,而不是一味地單向理解,會(huì)對(duì)我們未來(lái)的編程之路更好。
當(dāng)然,這存在著一系列既要也要的問(wèn)題,不好處理。歡迎大家關(guān)注煎魚(yú),后續(xù)我們也可以面向 Go 后續(xù)的錯(cuò)誤處理持續(xù)的關(guān)注和討論!
參考資料
[1]proposal: Go 2: use keywords throw, catch, and guard to handle errors: https://github.com/golang/go/issues/40583
[2]Error Handling — Problem Overview: https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/go2draft-error-handling-overview.md
[3]language: Go 2: error handling meta issue: https://github.com/golang/go/issues/40432
[4]深入理解 Go panic and recover: https://eddycjy.com/posts/go/panic/2019-05-21-panic-and-recover/
[5]proposal: spec: allow fatal panic handler: https://github.com/golang/go/issues/32333
[6]No way to catch errors from goroutines automatically: https://github.com/golang/go/issues/20161