對 Go2 錯誤處理提案的批判
復(fù)習(xí)語法
在 2018 年 8 月,官方正式公布了 Go 2 Draft Designs[2],其中包含泛型和錯誤處理機制改進(jìn)的初步草案:
Go 2 Draft Designs
下面是關(guān)鍵的 Go2 錯誤處理新語法。
錯誤處理(Error Handling)
第一個要解決的問題就是大量 if err != nil 的問題,針對此提出了 Go2 error handling[3] 的草案設(shè)計。
簡單例子:
if err != nil {
return err
}
優(yōu)化后的方案如下:
func CopyFile(src, dst string) error {
handle err {
return fmt.Errorf("copy %s %s: %v", src, dst, err)
}
r := check os.Open(src)
defer r.Close()
w := check os.Create(dst)
handle err {
w.Close()
os.Remove(dst) // (only if a check fails)
}
check io.Copy(w, r)
check w.Close()
return nil
}
主函數(shù):
func main() {
handle err {
log.Fatal(err)
}
hex := check ioutil.ReadAll(os.Stdin)
data := check parseHexdump(string(hex))
os.Stdout.Write(data)
}
該提案引入了兩種新的語法形式,首先是 check? 關(guān)鍵字,其可以選中一個表達(dá)式 check f(x, y, z)? 或 check err,其將會標(biāo)識這是一個顯式的錯誤檢查。
其次引入了 handle? 關(guān)鍵字,用于定義錯誤處理程序流轉(zhuǎn),逐級上拋,依此類推,直到處理程序執(zhí)行 return 語句,才正式結(jié)束。
錯誤值打?。‥rror Printing)
第二個要解決的問題是錯誤值(Error Values)、錯誤檢查(Error Inspection)的問題,其引申出錯誤值打?。‥rror Printing)的問題,也可以認(rèn)為是錯誤格式化的不便利。
官方針對此提出了提出了 Error Values[4] 和 Error Printing[5] 的草案設(shè)計。
簡單例子如下:
if err != nil {
return fmt.Errorf("write users database: %v", err)
}
優(yōu)化后的方案如下:
package errors
type Wrapper interface {
Unwrap() error
}
func Is(err, target error) bool
func As(type E)(err error) (e E, ok bool)
該提案增加了錯誤鏈的 Wrapping Error 概念,并同時增加 errors.Is? 和 errors.As 的方法,與前面說到的 Go1.13 的改進(jìn)一致,不再贅述。
Go1.13 沒有實現(xiàn) %+v 輸出調(diào)用堆棧的需求(沒有調(diào)用棧,排查問題會很苦惱),因為此舉會破壞 Go1 兼容性和產(chǎn)生一些性能問題,大概會在 Go2 加入。
對提案批判
目標(biāo)較為模糊
在 Go2 新錯誤處理的提案和草案中,@Liam Breck 認(rèn)為其沒有去討論根本的需求。僅有一個簡短的目標(biāo)部分,如下四點:
- 占用空間小的錯誤檢查。
- 對開發(fā)人員友好的錯誤處理。
- 顯式檢查和處理錯誤。
- 保證現(xiàn)有 Go1 代碼的兼容性。
更也沒有提到未來可能的擴展性,只是純粹的滿足當(dāng)下的訴求。這類是模糊的,在激發(fā)新的設(shè)計思路上有局限性。
無法統(tǒng)一錯誤處理
在真實的應(yīng)用中,一個函數(shù)使用兩種及以上的重復(fù)錯誤處理方式是非常常見的。
如下代碼:
// 方式 1
{ debug.PrintStack(); log.Fatal(err) }
// 方式 2
{ log.Println(err) }
// 方式 3
{ if err == io.EOF { break } }
// 方式 4
{ conn.Write([]byte("oops: " + err.Error())) } // network server
新提案中,check 和 handle 函數(shù)并不提供多種處理錯誤的途徑。這是一個明顯的遺漏,也沒法統(tǒng)一錯誤處理機制。
如此的話,check 和 handle 就完全是只加了一種新的方式,讓原本的錯誤處理機制更加的繁雜。
混用 err != nil 和 check
handle 函數(shù)是后進(jìn)先出的模式,只能從一個函數(shù)中跳出。也就是說它不能很友好的處理可恢復(fù)的錯誤內(nèi)容。
但實際上,許多方法返回錯誤是很常見的。因此我們需要同時使用 err!= nil 和 check,顯得非常的繁瑣。
如下代碼:
handle err { ... }
v, err := f()
if err != nil {
if isBad(err) {
check err
}
// recovery code
}
又是 if err != nil,又是 handle,又是 check 函數(shù)。
嵌套 check 更復(fù)雜
通過 check 函數(shù),對返回錯誤的函數(shù)調(diào)用進(jìn)行嵌套調(diào)用,將會模糊了操作的順序。
雖然在大多數(shù)情況下,錯誤發(fā)生時的調(diào)用順序應(yīng)該是清楚的,但在 check 函數(shù)下會顯得不如 if err != nil 清晰。
如下代碼:
check step4(check step1(), check step3(check step2())
另外嵌套代碼會助長不可讀的結(jié)構(gòu):
f1(v1, check f2(check f3(check f4(v4), v3), check f5(v5))
現(xiàn)在回顧一下,該語言禁止。
f(t ? a : b) 和 f(a++)
是不是顯得有些諷刺呢?
if err != nil 太好用
Go1 的錯誤處理程序太友好了,也就是:
if err != nil {
...
}
其挫敗了 "提高開發(fā)人員編寫錯誤處理程序的可能性" 的目標(biāo),它使得在沒有上下文信息的情況下返回錯誤是很容易的。會降低對 handle、check 函數(shù)的使用頻率,變成一個可有可無的東西。
注:個人感覺,這一點既像黑又像粉...原作者反串黑?當(dāng)然,確實 if err != nil 很好上手。
復(fù)雜的錯誤鏈
對于下面的例子,看看它的感覺...
如下代碼:
func f() error {
handle err { return ... } // finally this
if ... {
handle err { ... } // not that
for ... {
handle err { ... } // nor that
...
}
}
handle err { ... } // secondly this
...
if ... {
handle err { ... } // not that
...
} else {
handle err { ... } // firstly this
check thisFails() // trigger
}
}
顯然,這段代碼是 “難以捉摸” 的,我們必須用眼睛解析整個函數(shù),理解整個錯誤處理的流程和順序。
將會加大我們對程序的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
總結(jié)
通過對 Go2 錯誤處理的設(shè)計草案的復(fù)習(xí),我們了解到了 check 和 handle 函數(shù)的用法和思路。再針對新的語法,又對可能發(fā)生的新問題進(jìn)行了 “批判”。
總的來說,新的語法,在弊端上會增加既有的代碼復(fù)雜度和可讀性,可以引發(fā)各種奇怪的嵌套,還會與 if err != nil 產(chǎn)生重復(fù),變成了一種新的處理方式(多了一種)。
是否會還不如 if err != nil 那么的純粹?
參考資料
[1]Golang, how dare you handle my checks!:
[2]Go 2 Draft Designs: https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/go2draft.md
[3]Go2 error handling: https://github.com/golang/proposal/blob/master/design/go2draft-error-handling-overview.md
[4]Error Values: https://github.com/golang/proposal/blob/master/design/go2draft-error-values-overview.md
[5]Error Printing: https://github.com/golang/proposal/blob/master/design/go2draft-error-printing.md