淺談慢速的二次算法與快速的 Hashmap
大家好!昨天我與一位朋友聊天,他正在準備編程面試,并試圖學(xué)習(xí)一些算法基礎(chǔ)知識。
我們聊到了二次時間quadratic-time與線性時間linear-time算法的話題,我認為在這里寫這篇文章會很有趣,因為避免二次時間算法不僅在面試中很重要——有時在現(xiàn)實生活中了解一下也是很好的!后面我會快速解釋一下什么是“二次時間算法” :)
以下是我們將要討論的 3 件事:
- 二次時間函數(shù)比線性時間函數(shù)慢得非常非常多
- 有時可以通過使用 hashmap 把二次算法變成線性算法
- 這是因為 hashmap 查找非???即時查詢!)
我會盡量避免使用數(shù)學(xué)術(shù)語,重點關(guān)注真實的代碼示例以及它們到底有多快/多慢。
目標(biāo)問題:取兩個列表的交集
我們來討論一個簡單的面試式問題:獲取 2 個數(shù)字列表的交集。 例如,intersect([1,2,3], [2,4,5]) 應(yīng)該返回 [2]。
這個問題也是有些現(xiàn)實應(yīng)用的——你可以假設(shè)有一個真實程序,其需求正是取兩個 ID 列表的交集。
“顯而易見”的解決方案:
我們來寫一些獲取 2 個列表交集的代碼。下面是一個實現(xiàn)此需求的程序,命名為 quadratic.py。
- import sys
- # 實際運行的代碼
- def intersection(list1, list2):
- result = []
- for x in list1:
- for y in list2:
- if x == y:
- result.append(y)
- return result
- # 一些樣板,便于我們從命令行運行程序,處理不同大小的列表
- def run(n):
- # 定義兩個有 n+1 個元素的列表
- list1 = list(range(3, n)) + [2]
- list2 = list(range(n+1, 2*n)) + [2]
- # 取其交集并輸出結(jié)果
- print(list(intersection(list1, list2)))
- # 使用第一個命令行參數(shù)作為輸入,運行程序
- run(int(sys.argv[1]))
程序名為 quadratic.py(LCTT 譯注:“quadratic”意為“二次方的”)的原因是:如果 list1 和 list2 的大小為 n,那么內(nèi)層循環(huán)(if x == y)會運行 n^2 次。在數(shù)學(xué)中,像 x^2 這樣的函數(shù)就稱為“二次”函數(shù)。
quadratic.py 有多慢?
用一些不同長度的列表來運行這個程序,兩個列表的交集總是相同的:[2]。
- $ time python3 quadratic.py 10
- [2]
- real 0m0.037s
- $ time python3 quadratic.py 100
- [2]
- real 0m0.053s
- $ time python3 quadratic.py 1000
- [2]
- real 0m0.051s
- $ time python3 quadratic.py 10000 # 10,000
- [2]
- real 0m1.661s
到目前為止,一切都還不錯——程序仍然只花費不到 2 秒的時間。
然后運行該程序處理兩個包含 100,000 個元素的列表,我不得不等待了很長時間。結(jié)果如下:
- $ time python3 quadratic.py 100000 # 100,000
- [2]
- real 2m41.059s
這可以說相當(dāng)慢了!總共花費了 160 秒,幾乎是在 10,000 個元素上運行時(1.6 秒)的 100 倍。所以我們可以看到,在某個點之后,每次我們將列表擴大 10 倍,程序運行的時間就會增加大約 100 倍。
我沒有嘗試在 1,000,000 個元素上運行這個程序,因為我知道它會花費又 100 倍的時間——可能大約需要 3 個小時。我沒時間這樣做!
你現(xiàn)在大概明白了為什么二次時間算法會成為一個問題——即使是這個非常簡單的程序也會很快變得非常緩慢。
快速版:linear.py
好,接下來我們編寫一個快速版的程序。我先給你看看程序的樣子,然后再分析。
- import sys
- # 實際執(zhí)行的算法
- def intersection(list1, list2):
- set1 = set(list1) # this is a hash set
- result = []
- for y in list2:
- if y in set1:
- result.append(y)
- return result
- # 一些樣板,便于我們從命令行運行程序,處理不同大小的列表
- def run(n):
- # 定義兩個有 n+1 個元素的列表
- list1 = range(3, n) + [2]
- list2 = range(n+1, 2*n) + [2]
- # 輸出交集結(jié)果
- print(intersection(list1, list2))
- run(int(sys.argv[1]))
(這不是最慣用的 Python 使用方式,但我想在盡量避免使用太多 Python 思想的前提下編寫代碼,以便不了解 Python 的人能夠更容易理解)
這里我們做了兩件與慢速版程序不同的事:
- 將 list1 轉(zhuǎn)換成名為 set1 的 set 集合
- 只使用一個 for 循環(huán)而不是兩個
看看 linear.py 程序有多快
在討論 為什么 這個程序快之前,我們先在一些大型列表上運行該程序,以此證明它確實是很快的。此處演示該程序依次在大小為 10 到 10,000,000 的列表上運行的過程。(請記住,我們上一個的程序在 100,000 個元素上運行時開始變得非常非常慢)
- $ time python3 linear.py 100
- [2]
- real 0m0.056s
- $ time python3 linear.py 1000
- [2]
- real 0m0.036s
- $ time python3 linear.py 10000 # 10,000
- [2]
- real 0m0.028s
- $ time python3 linear.py 100000 # 100,000
- [2]
- real 0m0.048s <-- quadratic.py took 2 minutes in this case! we're doing it in 0.04 seconds now!!! so fast!
- $ time python3 linear.py 1000000 # 1,000,000
- [2]
- real 0m0.178s
- $ time python3 linear.py 10000000 # 10,000,000
- [2]
- real 0m1.560s
在極大型列表上運行 linear.py
如果我們試著在一個非常非常大的列表(100 億 / 10,000,000,000 個元素)上運行它,那么實際上會遇到另一個問題:它足夠 快 了(該列表僅比花費 4.2 秒的列表大 100 倍,因此我們大概應(yīng)該能在不超過 420 秒的時間內(nèi)完成),但我的計算機沒有足夠的內(nèi)存來存儲列表的所有元素,因此程序在運行結(jié)束之前崩潰了。
- $ time python3 linear.py 10000000000
- Traceback (most recent call last):
- File "/home/bork/work/homepage/linear.py", line 18, in <module>
- run(int(sys.argv[1]))
- File "/home/bork/work/homepage/linear.py", line 13, in run
- list1 = [1] * n + [2]
- MemoryError
- real 0m0.090s
- user 0m0.034s
- sys 0m0.018s
不過本文不討論內(nèi)存使用,所以我們可以忽略這個問題。
那么,為什么 linear.py 很快呢?
現(xiàn)在我將試著解釋為什么 linear.py 很快。
再看一下我們的代碼:
- def intersection(list1, list2):
- set1 = set(list1) # this is a hash set
- result = []
- for y in list2:
- if y in set1:
- result.append(y)
- return result
假設(shè) list1 和 list2 都是大約 10,000,000 個不同元素的列表,這樣的元素數(shù)量可以說是很大了!
那么為什么它還能夠運行得如此之快呢?因為 hashmap!!!
hashmap 查找是即時的(“常數(shù)級時間”)
我們看一下快速版程序中的 if 語句:
- if y in set1:
- result.append(y)
你可能會認為如果 set1 包含 1000 萬個元素,那么這個查找——if y in set1 會比 set1 包含 1000 個元素時慢。但事實并非如此!無論 set1 有多大,所需時間基本是相同的(超級快)。
這是因為 set1 是一個哈希集合,它是一種只有鍵沒有值的 hashmap(hashtable)結(jié)構(gòu)。
我不準備在本文中解釋 為什么 hashmap 查找是即時的,但是神奇的 Vaidehi Joshi 的 basecs 系列中有關(guān)于 hash table 和 hash 函數(shù) 的解釋,其中討論了 hashmap 即時查找的原因。
不經(jīng)意的二次方:現(xiàn)實中的二次算法!
二次時間算法真的很慢,我們看到的的這個問題實際上在現(xiàn)實中也會遇到——Nelson Elhage 有一個很棒的博客,名為 不經(jīng)意的二次方,其中有關(guān)于不經(jīng)意以二次時間算法運行代碼導(dǎo)致性能問題的故事。
二次時間算法可能會“偷襲”你
關(guān)于二次時間算法的奇怪之處在于,當(dāng)你在少量元素(如 1000)上運行它們時,它看起來并沒有那么糟糕!沒那么慢!但是如果你給它 1,000,000 個元素,它真的會花費幾個小時去運行。
所以我認為它還是值得深入了解的,這樣你就可以避免無意中使用二次時間算法,特別是當(dāng)有一種簡單的方法來編寫線性時間算法(例如使用 hashmap)時。
總是讓我感到一絲神奇的 hashmap
hashmap 當(dāng)然不是魔法(你可以學(xué)習(xí)一下為什么 hashmap 查找是即時的!真的很酷!),但它總是讓人 感覺 有點神奇,每次我在程序中使用 hashmap 來加速,都會使我感到開心 :)