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深入探索單例模式,真不簡單

開發(fā) 前端
單例模式無論在我們面試,還是日常工作中,都會面對的問題。但很多單例模式的細節(jié),值得我們深入探索一下。這篇文章透過單例模式,串聯(lián)了多方面基礎知識,非常值得一讀。

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前言

單例模式無論在我們面試,還是日常工作中,都會面對的問題。但很多單例模式的細節(jié),值得我們深入探索一下。

這篇文章透過單例模式,串聯(lián)了多方面基礎知識,非常值得一讀。

1 什么是單例模式?

單例模式是一種非常常用的軟件設計模式,它定義是單例對象的類只能允許一個實例存在。

該類負責創(chuàng)建自己的對象,同時確保只有一個對象被創(chuàng)建。一般常用在工具類的實現(xiàn)或創(chuàng)建對象需要消耗資源的業(yè)務場景。

單例模式的特點:

  • 類構(gòu)造器私有
  • 持有自己類的引用
  • 對外提供獲取實例的靜態(tài)方法

我們先用一個簡單示例了解一下單例模式的用法。

  1. public class SimpleSingleton { 
  2.     //持有自己類的引用 
  3.     private static final SimpleSingleton INSTANCE = new SimpleSingleton(); 
  4.  
  5.     //私有的構(gòu)造方法 
  6.     private SimpleSingleton() { 
  7.     } 
  8.     //對外提供獲取實例的靜態(tài)方法 
  9.     public static SimpleSingleton getInstance() { 
  10.         return INSTANCE; 
  11.     } 
  12.      
  13.     public static void main(String[] args) { 
  14.         System.out.println(SimpleSingleton.getInstance().hashCode()); 
  15.         System.out.println(SimpleSingleton.getInstance().hashCode()); 
  16.     } 

打印結(jié)果:

  1. 1639705018 
  2. 1639705018 

我們看到兩次獲取SimpleSingleton實例的hashCode是一樣的,說明兩次調(diào)用獲取到的是同一個對象。

可能很多朋友平時工作當中都是這么用的,但我要說這段代碼是有問題的,你會相信嗎?

不信,我們一起往下看。

2 餓漢和懶漢模式

在介紹單例模式的時候,必須要先介紹它的兩種非常著名的實現(xiàn)方式:餓漢模式 和 懶漢模式。

2.1 餓漢模式

實例在初始化的時候就已經(jīng)建好了,不管你有沒有用到,先建好了再說。具體代碼如下:

  1. public class SimpleSingleton { 
  2.     //持有自己類的引用 
  3.     private static final SimpleSingleton INSTANCE = new SimpleSingleton(); 
  4.  
  5.     //私有的構(gòu)造方法 
  6.     private SimpleSingleton() { 
  7.     } 
  8.     //對外提供獲取實例的靜態(tài)方法 
  9.     public static SimpleSingleton getInstance() { 
  10.         return INSTANCE; 
  11.     } 

餓漢模式,其實還有一個變種:

  1. public class SimpleSingleton { 
  2.     //持有自己類的引用 
  3.     private static final SimpleSingleton INSTANCE; 
  4.     static { 
  5.        INSTANCE = new SimpleSingleton(); 
  6.     } 
  7.  
  8.     //私有的構(gòu)造方法 
  9.     private SimpleSingleton() { 
  10.     } 
  11.     //對外提供獲取實例的靜態(tài)方法 
  12.     public static SimpleSingleton getInstance() { 
  13.         return INSTANCE; 
  14.     } 

使用靜態(tài)代碼塊的方式實例化INSTANCE對象。

使用餓漢模式的好處是:沒有線程安全的問題,但帶來的壞處也很明顯。

  1. private static final SimpleSingleton INSTANCE = new SimpleSingleton(); 

一開始就實例化對象了,如果實例化過程非常耗時,并且最后這個對象沒有被使用,不是白白造成資源浪費嗎?

還真是啊。

這個時候你也許會想到,不用提前實例化對象,在真正使用的時候再實例化不就可以了?

這就是我接下來要介紹的:懶漢模式。

2.2 懶漢模式

顧名思義就是實例在用到的時候才去創(chuàng)建,“比較懶”,用的時候才去檢查有沒有實例,如果有則返回,沒有則新建。具體代碼如下:

  1. public class SimpleSingleton2 { 
  2.  
  3.     private static SimpleSingleton2 INSTANCE; 
  4.  
  5.     private SimpleSingleton2() { 
  6.     } 
  7.  
  8.     public static SimpleSingleton2 getInstance() { 
  9.         if (INSTANCE == null) { 
  10.             INSTANCE = new SimpleSingleton2(); 
  11.         } 
  12.         return INSTANCE; 
  13.     } 

示例中的INSTANCE對象一開始是空的,在調(diào)用getInstance方法才會真正實例化。

嗯,不錯不錯。但這段代碼還是有問題。

2.3 synchronized關(guān)鍵字

上面的代碼有什么問題?

答:假如有多個線程中都調(diào)用了getInstance方法,那么都走到 if (INSTANCE == null) 判斷時,可能同時成立,因為INSTANCE初始化時默認值是null。這樣會導致多個線程中同時創(chuàng)建INSTANCE對象,即INSTANCE對象被創(chuàng)建了多次,違背了只創(chuàng)建一個INSTANCE對象的初衷。

那么,要如何改進呢?

答:最簡單的辦法就是使用synchronized關(guān)鍵字。

改進后的代碼如下:

  1. public class SimpleSingleton3 { 
  2.     private static SimpleSingleton3 INSTANCE; 
  3.  
  4.     private SimpleSingleton3() { 
  5.     } 
  6.  
  7.     public synchronized static SimpleSingleton3 getInstance() { 
  8.         if (INSTANCE == null) { 
  9.             INSTANCE = new SimpleSingleton3(); 
  10.         } 
  11.         return INSTANCE; 
  12.     } 
  13.     public static void main(String[] args) { 
  14.         System.out.println(SimpleSingleton3.getInstance().hashCode()); 
  15.         System.out.println(SimpleSingleton3.getInstance().hashCode()); 
  16.     } 

在getInstance方法上加synchronized關(guān)鍵字,保證在并發(fā)的情況下,只有一個線程能創(chuàng)建INSTANCE對象的實例。

這樣總可以了吧?

答:不好意思,還是有問題。

有什么問題?

答:使用synchronized關(guān)鍵字會消耗getInstance方法的性能,我們應該判斷當INSTANCE為空時才加鎖,如果不為空不應該加鎖,需要直接返回。

這就需要使用下面要說的雙重檢查鎖了。

2.4 餓漢和懶漢模式的區(qū)別

but,在介紹雙重檢查鎖之前,先插播一個朋友們可能比較關(guān)心的話題:餓漢模式 和 懶漢模式 各有什么優(yōu)缺點?

  • 餓漢模式:優(yōu)點是沒有線程安全的問題,缺點是浪費內(nèi)存空間。
  • 懶漢模式:優(yōu)點是沒有內(nèi)存空間浪費的問題,缺點是如果控制不好,實際上不是單例的。

好了,下面可以安心的看看雙重檢查鎖,是如何保證性能的,同時又保證單例的。

3 雙重檢查鎖

雙重檢查鎖顧名思義會檢查兩次:在加鎖之前檢查一次是否為空,加鎖之后再檢查一次是否為空。

那么,它是如何實現(xiàn)單例的呢?

3.1 如何實現(xiàn)單例?

具體代碼如下:

  1. public class SimpleSingleton4 { 
  2.  
  3.     private static SimpleSingleton4 INSTANCE; 
  4.  
  5.     private SimpleSingleton4() { 
  6.     } 
  7.  
  8.     public static SimpleSingleton4 getInstance() { 
  9.         if (INSTANCE == null) { 
  10.             synchronized (SimpleSingleton4.class) { 
  11.                 if (INSTANCE == null) { 
  12.                     INSTANCE = new SimpleSingleton4(); 
  13.                 } 
  14.             } 
  15.         } 
  16.         return INSTANCE; 
  17.     } 

在加鎖之前判斷是否為空,可以確保INSTANCE不為空的情況下,不用加鎖,可以直接返回。

為什么在加鎖之后,還需要判斷INSTANCE是否為空呢?

答:是為了防止在多線程并發(fā)的情況下,只會實例化一個對象。

比如:線程a和線程b同時調(diào)用getInstance方法,假如同時判斷INSTANCE都為空,這時會同時進行搶鎖。

假如線程a先搶到鎖,開始執(zhí)行synchronized關(guān)鍵字包含的代碼,此時線程b處于等待狀態(tài)。

線程a創(chuàng)建完新實例了,釋放鎖了,此時線程b拿到鎖,進入synchronized關(guān)鍵字包含的代碼,如果沒有再判斷一次INSTANCE是否為空,則可能會重復創(chuàng)建實例。

所以需要在synchronized前后兩次判斷。

不要以為這樣就完了,還有問題呢?

3.2 volatile關(guān)鍵字

上面的代碼還有啥問題?

  1. public static SimpleSingleton4 getInstance() { 
  2.       if (INSTANCE == null) {//1 
  3.           synchronized (SimpleSingleton4.class) {//2 
  4.               if (INSTANCE == null) {//3 
  5.                   INSTANCE = new SimpleSingleton4();//4 
  6.               } 
  7.           } 
  8.       } 
  9.       return INSTANCE;//5 
  10.   } 

getInstance方法的這段代碼,我是按1、2、3、4、5這種順序?qū)懙?,希望也按這個順序執(zhí)行。

但是java虛擬機實際上會做一些優(yōu)化,對一些代碼指令進行重排。重排之后的順序可能就變成了:1、3、2、4、5,這樣在多線程的情況下同樣會創(chuàng)建多次實例。重排之后的代碼可能如下:

  1. public static SimpleSingleton4 getInstance() { 
  2.     if (INSTANCE == null) {//1 
  3.        if (INSTANCE == null) {//3 
  4.            synchronized (SimpleSingleton4.class) {//2 
  5.                 INSTANCE = new SimpleSingleton4();//4 
  6.             } 
  7.         } 
  8.     } 
  9.     return INSTANCE;//5 

原來如此,那有什么辦法可以解決呢?

答:可以在定義INSTANCE是加上volatile關(guān)鍵字。具體代碼如下:

  1. public class SimpleSingleton7 { 
  2.  
  3.     private volatile static SimpleSingleton7 INSTANCE; 
  4.  
  5.     private SimpleSingleton7() { 
  6.     } 
  7.  
  8.     public static SimpleSingleton7 getInstance() { 
  9.         if (INSTANCE == null) { 
  10.             synchronized (SimpleSingleton7.class) { 
  11.                 if (INSTANCE == null) { 
  12.                     INSTANCE = new SimpleSingleton7(); 
  13.                 } 
  14.             } 
  15.         } 
  16.         return INSTANCE; 
  17.     } 

volatile關(guān)鍵字可以保證多個線程的可見性,但是不能保證原子性。同時它也能禁止指令重排。

雙重檢查鎖的機制既保證了線程安全,又比直接上鎖提高了執(zhí)行效率,還節(jié)省了內(nèi)存空間。

除了上面的單例模式之外,還有沒有其他的單例模式?

4 靜態(tài)內(nèi)部類

靜態(tài)內(nèi)部類顧名思義是通過靜態(tài)的內(nèi)部類來實現(xiàn)單例模式的。

那么,它是如何實現(xiàn)單例的呢?

4.1 如何實現(xiàn)單例模式?

具體代碼如下:

  1. public class SimpleSingleton5 { 
  2.  
  3.     private SimpleSingleton5() { 
  4.     } 
  5.  
  6.     public static SimpleSingleton5 getInstance() { 
  7.         return Inner.INSTANCE; 
  8.     } 
  9.  
  10.     private static class Inner { 
  11.         private static final SimpleSingleton5 INSTANCE = new SimpleSingleton5(); 
  12.     } 

我們看到在SimpleSingleton5類中定義了一個靜態(tài)的內(nèi)部類Inner。在SimpleSingleton5類的getInstance方法中,返回的是內(nèi)部類Inner的實例INSTANCE對象。

只有在程序第一次調(diào)用getInstance方法時,虛擬機才加載Inner并實例化INSTANCE對象。

java內(nèi)部機制保證了,只有一個線程可以獲得對象鎖,其他的線程必須等待,保證對象的唯一性。

4.2 反射漏洞

上面的代碼看似完美,但還是有漏洞。如果其他人使用反射,依然能夠通過類的無參構(gòu)造方式創(chuàng)建對象。例如:

  1. Class<SimpleSingleton5> simpleSingleton5Class = SimpleSingleton5.class; 
  2. try { 
  3.     SimpleSingleton5 newInstance = simpleSingleton5Class.newInstance(); 
  4.     System.out.println(newInstance == SimpleSingleton5.getInstance()); 
  5. } catch (InstantiationException e) { 
  6.     e.printStackTrace(); 
  7. } catch (IllegalAccessException e) { 
  8.     e.printStackTrace(); 

上面代碼打印結(jié)果是false。

由此看出,通過反射創(chuàng)建的對象,跟通過getInstance方法獲取的對象,并非同一個對象,也就是說,這個漏洞會導致SimpleSingleton5非單例。

那么,要如何防止這個漏洞呢?

答:這就需要在無參構(gòu)造方式中判斷,如果非空,則拋出異常了。

改造后的代碼如下:

  1. public class SimpleSingleton5 { 
  2.  
  3.     private SimpleSingleton5() { 
  4.         if(Inner.INSTANCE != null) { 
  5.            throw new RuntimeException("不能支持重復實例化"); 
  6.        } 
  7.     } 
  8.  
  9.     public static SimpleSingleton5 getInstance() { 
  10.         return Inner.INSTANCE; 
  11.     } 
  12.  
  13.     private static class Inner { 
  14.         private static final SimpleSingleton5 INSTANCE = new SimpleSingleton5(); 
  15.         } 
  16.     } 
  17.  

如果此時,你認為這種靜態(tài)內(nèi)部類,實現(xiàn)單例模式的方法,已經(jīng)完美了。

那么,我要告訴你的是,你錯了,還有漏洞。。。

4.3 反序列化漏洞

眾所周知,java中的類通過實現(xiàn)Serializable接口,可以實現(xiàn)序列化。

我們可以把類的對象先保存到內(nèi)存,或者某個文件當中。后面在某個時刻,再恢復成原始對象。

具體代碼如下:

  1. public class SimpleSingleton5 implements Serializable { 
  2.  
  3.     private SimpleSingleton5() { 
  4.         if (Inner.INSTANCE != null) { 
  5.             throw new RuntimeException("不能支持重復實例化"); 
  6.         } 
  7.     } 
  8.  
  9.     public static SimpleSingleton5 getInstance() { 
  10.         return Inner.INSTANCE; 
  11.     } 
  12.  
  13.     private static class Inner { 
  14.         private static final SimpleSingleton5 INSTANCE = new SimpleSingleton5(); 
  15.     } 
  16.  
  17.     private static void writeFile() { 
  18.         FileOutputStream fos = null
  19.         ObjectOutputStream oos = null
  20.         try { 
  21.             SimpleSingleton5 simpleSingleton5 = SimpleSingleton5.getInstance(); 
  22.             fos = new FileOutputStream(new File("test.txt")); 
  23.             oos = new ObjectOutputStream(fos); 
  24.             oos.writeObject(simpleSingleton5); 
  25.             System.out.println(simpleSingleton5.hashCode()); 
  26.         } catch (FileNotFoundException e) { 
  27.             e.printStackTrace(); 
  28.         } catch (IOException e) { 
  29.             e.printStackTrace(); 
  30.         } finally { 
  31.             if (oos != null) { 
  32.                 try { 
  33.                     oos.close(); 
  34.                 } catch (IOException e) { 
  35.                     e.printStackTrace(); 
  36.                 } 
  37.             } 
  38.             if (fos != null) { 
  39.                 try { 
  40.                     fos.close(); 
  41.                 } catch (IOException e) { 
  42.                     e.printStackTrace(); 
  43.                 } 
  44.             } 
  45.  
  46.         } 
  47.     } 
  48.  
  49.     private static void readFile() { 
  50.         FileInputStream fis = null
  51.         ObjectInputStream ois = null
  52.         try { 
  53.             fis = new FileInputStream(new File("test.txt")); 
  54.             ois = new ObjectInputStream(fis); 
  55.             SimpleSingleton5 myObject = (SimpleSingleton5) ois.readObject(); 
  56.  
  57.             System.out.println(myObject.hashCode()); 
  58.         } catch (FileNotFoundException e) { 
  59.             e.printStackTrace(); 
  60.         } catch (IOException e) { 
  61.             e.printStackTrace(); 
  62.         } catch (ClassNotFoundException e) { 
  63.             e.printStackTrace(); 
  64.         } finally { 
  65.             if (ois != null) { 
  66.                 try { 
  67.                     ois.close(); 
  68.                 } catch (IOException e) { 
  69.                     e.printStackTrace(); 
  70.                 } 
  71.             } 
  72.             if (fis != null) { 
  73.                 try { 
  74.                     fis.close(); 
  75.                 } catch (IOException e) { 
  76.                     e.printStackTrace(); 
  77.                 } 
  78.             } 
  79.         } 
  80.     } 
  81.  
  82.     public static void main(String[] args) { 
  83.         writeFile(); 
  84.         readFile(); 
  85.     } 

運行之后,發(fā)現(xiàn)序列化和反序列化后對象的hashCode不一樣:

  1. 189568618 
  2. 793589513 

說明,反序列化時創(chuàng)建了一個新對象,打破了單例模式對象唯一性的要求。

那么,如何解決這個問題呢?

答:重新readResolve方法。

在上面的實例中,增加如下代碼:

  1. private Object readResolve() throws ObjectStreamException { 
  2.     return Inner.INSTANCE; 

運行結(jié)果如下:

  1. 290658609 
  2. 290658609 

我們看到序列化和反序列化實例對象的hashCode相同了。

做法很簡單,只需要在readResolve方法中,每次都返回唯一的Inner.INSTANCE對象即可。

程序在反序列化獲取對象時,會去尋找readResolve()方法。

  • 如果該方法不存在,則直接返回新對象。
  • 如果該方法存在,則按該方法的內(nèi)容返回對象。
  • 如果我們之前沒有實例化單例對象,則會返回null。

好了,到這來終于把坑都踩完了。

還是費了不少勁。

不過,我偷偷告訴你一句,其實還有更簡單的方法,哈哈哈。

納尼。。。

5 枚舉

其實在java中枚舉就是天然的單例,每一個實例只有一個對象,這是java底層內(nèi)部機制保證的。

簡單的用法:

  1. public enum  SimpleSingleton7 { 
  2.     INSTANCE; 
  3.      
  4.     public void doSamething() { 
  5.         System.out.println("doSamething"); 
  6.     } 
  7. }    

在調(diào)用的地方:

  1. public class SimpleSingleton7Test { 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.         SimpleSingleton7.INSTANCE.doSamething(); 
  5.     } 

在枚舉中實例對象INSTANCE是唯一的,所以它是天然的單例模式。

當然,在枚舉對象唯一性的這個特性,還能創(chuàng)建其他的單例對象,例如:

  1. public enum  SimpleSingleton7 { 
  2.     INSTANCE; 
  3.      
  4.     private Student instance; 
  5.      
  6.     SimpleSingleton7() { 
  7.        instance = new Student(); 
  8.     } 
  9.      
  10.     public Student getInstance() { 
  11.        return instance; 
  12.     } 
  13.  
  14. class Student { 

jvm保證了枚舉是天然的單例,并且不存在線程安全問題,此外,還支持序列化。

在java大神Joshua Bloch的經(jīng)典書籍《Effective Java》中說過:

單元素的枚舉類型已經(jīng)成為實現(xiàn)Singleton的最佳方法。

6 多例模式

我們之前聊過的單例模式,都只會產(chǎn)生一個實例。但它其實還有一個變種,也就是我們接下來要聊的:多例模式。

多例模式顧名思義,它允許創(chuàng)建多個實例。但它的初衷是為了控制實例的個數(shù),其他的跟單例模式差不多。

具體實現(xiàn)代碼如下:

  1. public class SimpleMultiPattern { 
  2.     //持有自己類的引用 
  3.     private static final SimpleMultiPattern INSTANCE1 = new SimpleMultiPattern(); 
  4.     private static final SimpleMultiPattern INSTANCE2 = new SimpleMultiPattern(); 
  5.  
  6.     //私有的構(gòu)造方法 
  7.     private SimpleMultiPattern() { 
  8.     } 
  9.     //對外提供獲取實例的靜態(tài)方法 
  10.     public static SimpleMultiPattern getInstance(int type) { 
  11.         if(type == 1) { 
  12.           return INSTANCE1; 
  13.         } 
  14.         return INSTANCE2; 
  15.     } 

為了看起來更直觀,我把一些額外的安全相關(guān)代碼去掉了。

有些朋友可能會說:既然多例模式也是為了控制實例數(shù)量,那我們常見的池技術(shù),比如:數(shù)據(jù)庫連接池,是不是通過多例模式實現(xiàn)的?

答:不,它是通過享元模式實現(xiàn)的。

那么,多例模式和享元模式有什么區(qū)別?

  • 多例模式:跟單例模式一樣,純粹是為了控制實例數(shù)量,使用這種模式的類,通常是作為程序某個模塊的入口。
  • 享元模式:它的側(cè)重點是對象之間的銜接。它把動態(tài)的、會變化的狀態(tài)剝離出來,共享不變的東西。

7 真實使用場景

最后,跟大家一起聊聊,單例模式的一些使用場景。我們主要看看在java的框架中,是如何使用單例模式,給有需要的朋友一個參考。

7.1 Runtimejdk

提供了Runtime類,我們可以通過這個類獲取系統(tǒng)的運行狀態(tài)。

比如可以通過它獲取cpu核數(shù):

  1. int availableProcessors = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); 

Runtime類的關(guān)鍵代碼如下:

  1. public class Runtime { 
  2.     private static Runtime currentRuntime = new Runtime(); 
  3.      
  4.     public static Runtime getRuntime() { 
  5.         return currentRuntime; 
  6.     } 
  7.  
  8.     private Runtime() {} 
  9.     ... 

從上面的代碼我們可以看出,這是一個單例模式,并且是餓漢模式。

但根據(jù)文章之前講過的一些理論知識,你會發(fā)現(xiàn)Runtime類的這種單例模式實現(xiàn)方式,顯然不太好。實例對象既沒用final關(guān)鍵字修飾,也沒考慮對象實例化的性能消耗問題。

不過它的優(yōu)點是實現(xiàn)起來非常簡單。

7.2 NamespaceHandlerResolver

spring提供的DefaultNamespaceHandlerResolver是為需要初始化默認命名空間處理器,是為了方便后面做標簽解析用的。

它的關(guān)鍵代碼如下:

  1. @Nullable 
  2. private volatile Map<String, Object> handlerMappings; 
  3.  
  4. private Map<String, Object> getHandlerMappings() { 
  5.   Map<String, Object> handlerMappings = this.handlerMappings; 
  6.   if (handlerMappings == null) { 
  7.    synchronized (this) { 
  8.     handlerMappings = this.handlerMappings; 
  9.     if (handlerMappings == null) { 
  10.      if (logger.isDebugEnabled()) { 
  11.       logger.debug("Loading NamespaceHandler mappings from [" + this.handlerMappingsLocation + "]"); 
  12.      } 
  13.      try { 
  14.       Properties mappings = 
  15.         PropertiesLoaderUtils.loadAllProperties(this.handlerMappingsLocation, this.classLoader); 
  16.       if (logger.isDebugEnabled()) { 
  17.        logger.debug("Loaded NamespaceHandler mappings: " + mappings); 
  18.       } 
  19.       handlerMappings = new ConcurrentHashMap<>(mappings.size()); 
  20.       CollectionUtils.mergePropertiesIntoMap(mappings, handlerMappings); 
  21.       this.handlerMappings = handlerMappings; 
  22.      } 
  23.      catch (IOException ex) { 
  24.       throw new IllegalStateException( 
  25.         "Unable to load NamespaceHandler mappings from location [" + this.handlerMappingsLocation + "]", ex); 
  26.      } 
  27.     } 
  28.    } 
  29.   } 
  30.   return handlerMappings; 
  31.  } 

我們看到它使用了雙重檢測鎖,并且還定義了一個局部變量handlerMappings,這是非常高明之處。

使用局部變量相對于不使用局部變量,可以提高性能。主要是由于 volatile 變量創(chuàng)建對象時需要禁止指令重排序,需要一些額外的操作。

7.3 LogFactory

mybatis提供LogFactory類是為了創(chuàng)建日志對象,根據(jù)引入的jar包,決定使用哪種方式打印日志。具體代碼如下:

  1. public final class LogFactory { 
  2.  
  3.   public static final String MARKER = "MYBATIS"
  4.  
  5.   private static Constructor<? extends Log> logConstructor; 
  6.  
  7.   static { 
  8.     tryImplementation(new Runnable() { 
  9.       @Override 
  10.       public void run() { 
  11.         useSlf4jLogging(); 
  12.       } 
  13.     }); 
  14.     tryImplementation(new Runnable() { 
  15.       @Override 
  16.       public void run() { 
  17.         useCommonsLogging(); 
  18.       } 
  19.     }); 
  20.     tryImplementation(new Runnable() { 
  21.       @Override 
  22.       public void run() { 
  23.         useLog4J2Logging(); 
  24.       } 
  25.     }); 
  26.     tryImplementation(new Runnable() { 
  27.       @Override 
  28.       public void run() { 
  29.         useLog4JLogging(); 
  30.       } 
  31.     }); 
  32.     tryImplementation(new Runnable() { 
  33.       @Override 
  34.       public void run() { 
  35.         useJdkLogging(); 
  36.       } 
  37.     }); 
  38.     tryImplementation(new Runnable() { 
  39.       @Override 
  40.       public void run() { 
  41.         useNoLogging(); 
  42.       } 
  43.     }); 
  44.   } 
  45.  
  46.   private LogFactory() { 
  47.     // disable construction 
  48.   } 
  49.  
  50.   public static Log getLog(Class<?> aClass) { 
  51.     return getLog(aClass.getName()); 
  52.   } 
  53.  
  54.   public static Log getLog(String logger) { 
  55.     try { 
  56.       return logConstructor.newInstance(logger); 
  57.     } catch (Throwable t) { 
  58.       throw new LogException("Error creating logger for logger " + logger + ".  Cause: " + t, t); 
  59.     } 
  60.   } 
  61.  
  62.   public static synchronized void useCustomLogging(Class<? extends Log> clazz) { 
  63.     setImplementation(clazz); 
  64.   } 
  65.  
  66.   public static synchronized void useSlf4jLogging() { 
  67.     setImplementation(org.apache.ibatis.logging.slf4j.Slf4jImpl.class); 
  68.   } 
  69.  
  70.   public static synchronized void useCommonsLogging() { 
  71.     setImplementation(org.apache.ibatis.logging.commons.JakartaCommonsLoggingImpl.class); 
  72.   } 
  73.  
  74.   public static synchronized void useLog4JLogging() { 
  75.     setImplementation(org.apache.ibatis.logging.log4j.Log4jImpl.class); 
  76.   } 
  77.  
  78.   public static synchronized void useLog4J2Logging() { 
  79.     setImplementation(org.apache.ibatis.logging.log4j2.Log4j2Impl.class); 
  80.   } 
  81.  
  82.   public static synchronized void useJdkLogging() { 
  83.     setImplementation(org.apache.ibatis.logging.jdk14.Jdk14LoggingImpl.class); 
  84.   } 
  85.  
  86.   public static synchronized void useStdOutLogging() { 
  87.     setImplementation(org.apache.ibatis.logging.stdout.StdOutImpl.class); 
  88.   } 
  89.  
  90.   public static synchronized void useNoLogging() { 
  91.     setImplementation(org.apache.ibatis.logging.nologging.NoLoggingImpl.class); 
  92.   } 
  93.  
  94.   private static void tryImplementation(Runnable runnable) { 
  95.     if (logConstructor == null) { 
  96.       try { 
  97.         runnable.run(); 
  98.       } catch (Throwable t) { 
  99.         // ignore 
  100.       } 
  101.     } 
  102.   } 
  103.  
  104.   private static void setImplementation(Class<? extends Log> implClass) { 
  105.     try { 
  106.       Constructor<? extends Log> candidate = implClass.getConstructor(String.class); 
  107.       Log log = candidate.newInstance(LogFactory.class.getName()); 
  108.       if (log.isDebugEnabled()) { 
  109.         log.debug("Logging initialized using '" + implClass + "' adapter."); 
  110.       } 
  111.       logConstructor = candidate; 
  112.     } catch (Throwable t) { 
  113.       throw new LogException("Error setting Log implementation.  Cause: " + t, t); 
  114.     } 
  115.   } 

這段代碼非常經(jīng)典,但它卻是一個不走尋常路的單例模式。因為它創(chuàng)建的實例對象,可能存在多種情況,根據(jù)引入不同的jar包,加載不同的類創(chuàng)建實例對象。如果有一個創(chuàng)建成功,則用它作為整個類的實例對象。

這里有個非常巧妙的地方是:使用了很多tryImplementation方法,方便后面進行擴展。不然要寫很多,又臭又長的if...else判斷。

此外,它跟常規(guī)的單例模式的區(qū)別是,LogFactory類中定義的實例對象是Log類型,并且getLog方法返回的參數(shù)類型也是Log,不是LogFactory。

最關(guān)鍵的一點是:getLog方法中是通過構(gòu)造器的newInstance方法創(chuàng)建的實例對象,每次請求getLog方法都會返回一個新的實例,它其實是一個多例模式。

7.4 ErrorContext

mybatis提供ErrorContext類記錄了錯誤信息的上下文,方便后續(xù)處理。

那么它是如何實現(xiàn)單例模式的呢?關(guān)鍵代碼如下:

  1. public class ErrorContext { 
  2.   ... 
  3.   private static final ThreadLocal<ErrorContext> LOCAL = new ThreadLocal<ErrorContext>(); 
  4.    
  5.   private ErrorContext() { 
  6.   } 
  7.    
  8.   public static ErrorContext instance() { 
  9.     ErrorContext context = LOCAL.get(); 
  10.     if (context == null) { 
  11.       context = new ErrorContext(); 
  12.       LOCAL.set(context); 
  13.     } 
  14.     return context; 
  15.   } 
  16.   ... 
  17. }   

我們可以看到,ErrorContext跟傳統(tǒng)的單例模式不一樣,它改良了一下。它使用了餓漢模式,并且使用ThreadLocal,保證每個線程中的實例對象是單例的。這樣看來,ErrorContext類創(chuàng)建的對象不是唯一的,它其實也是多例模式的一種。

7.5 spring的單例

以前在spring中要定義一個bean,需要在xml文件中做如下配置:

  1. <bean id="test" class="com.susan.Test" init-method="init" scope="singleton"

在bean標簽上有個scope屬性,我們可以通過指定該屬性控制bean實例是單例的,還是多例的。如果值為singleton,代表是單例的。當然如果該參數(shù)不指定,默認也是單例的。如果值為prototype,則代表是多例的。

在spring的AbstractBeanFactory類的doGetBean方法中,有這樣一段代碼:

  1. if (mbd.isSingleton()) { 
  2.     sharedInstance = getSingleton(beanName, () -> { 
  3.       return createBean(beanName, mbd, args); 
  4.   }); 
  5.   bean = getObjectForBeanInstance(sharedInstance, name, beanName, mbd); 
  6. else if (mbd.isPrototype()) { 
  7.     Object prototypeInstance = createBean(beanName, mbd, args); 
  8.     bean = getObjectForBeanInstance(prototypeInstance, name, beanName, mbd); 
  9. else { 
  10.     .... 

這段代碼我為了好演示,看起來更清晰,我特地簡化過的。它的主要邏輯如下:

  1. 判斷如果scope是singleton,則調(diào)用getSingleton方法獲取實例。
  2. 如果scope是prototype,則直接創(chuàng)建bean實例,每次會創(chuàng)建一個新實例。
  3. 如果scope是其他值,則允許我們自定bean的創(chuàng)建過程。

其中g(shù)etSingleton方法主要代碼如下:

  1. public Object getSingleton(String beanName, ObjectFactory<?> singletonFactory) { 
  2.   Assert.notNull(beanName, "Bean name must not be null"); 
  3.   synchronized (this.singletonObjects) { 
  4.    Object singletonObject = this.singletonObjects.get(beanName); 
  5.    if (singletonObject == null) { 
  6.           singletonObject = singletonFactory.getObject(); 
  7.          if (newSingleton) { 
  8.            addSingleton(beanName, singletonObject); 
  9.         } 
  10.    } 
  11.    return singletonObject; 
  12.   } 

有個關(guān)鍵的singletonObjects對象,其實是一個ConcurrentHashMap集合:

  1. private final Map<String, Object> singletonObjects = new ConcurrentHashMap<>(256); 

getSingleton方法的主要邏輯如下:

  1. 根據(jù)beanName先從singletonObjects集合中獲取bean實例。
  2. 如果bean實例不為空,則直接返回該實例。
  3. 如果bean實例為空,則通過getObject方法創(chuàng)建bean實例,然后通過addSingleton方法,將該bean實例添加到singletonObjects集合中。
  4. 下次再通過beanName從singletonObjects集合中,就能獲取到bean實例了。

在這里spring是通過ConcurrentHashMap集合來保證對象的唯一性。

最后留給大家?guī)讉€小問題思考一下:

1. 多例模式 和 多對象模式有什么區(qū)別?

2. java框架中有些單例模式用的不規(guī)范,我要參考不?

3. spring的單例,只是結(jié)果是單例的,但完全沒有遵循單例模式的固有寫法,它也算是單例模式嗎?

 

責任編輯:姜華 來源: 蘇三說技術(shù)
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工廠模式Python函數(shù)

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