EasyC++,名稱空間其他特性
大家好,我是梁唐。
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名稱空間其他特性
嵌套
我們可以將名稱空間聲明進(jìn)行嵌套:
- namespace elements {
- namespace fire {
- int flame;
- ...
- }
- float water;
- }
我們觀察一下可以發(fā)現(xiàn)這里的flame位于elements::fire當(dāng)中,所以當(dāng)我們使用解析運(yùn)算符使用它的時(shí)候?qū)懗桑篹lements::fire::flame。
同樣,我們也可以使用using編譯指令引入fire名稱空間:
- using namespace elements::fire;
傳遞
并且我們還可以把using編譯指令和using聲明應(yīng)用在名稱空間當(dāng)中:
- namespace myth {
- using Jill::fetch;
- using namespace elements;
- using std::cout;
- using std::cin;
- }
假設(shè)我們要訪問(wèn)Jill::fetch,由于它已經(jīng)被引入myth當(dāng)中了,所以我們可以這樣訪問(wèn):
- std::cin >> myth::fetch;
并且using編譯指令是可以傳遞的,A 引入了B,B引入了C,等價(jià)于A也引入了C。比如當(dāng)我們運(yùn)行using namespace myth;,由于myth當(dāng)中引入了elements,等價(jià)于同時(shí)運(yùn)行了這兩條:
- using namespace myth;
- using namespace elements;
別名
我們還可以給名稱空間創(chuàng)建別名,例如:
- namespace my = myth::elements::fire;
- using my::flame;
在上面這個(gè)例子當(dāng)中,我們將別名和名稱空間的嵌套結(jié)合在了一起使用。其實(shí)有一點(diǎn)像是將名稱空間當(dāng)成是一種特殊變量處理的感覺(jué)。
匿名名稱空間
我們還可以省略名稱空間的名稱來(lái)創(chuàng)建匿名名稱空間。
- namespace {
- int ice;
- int bandy;
- }
它相當(dāng)于后面跟著using編譯指令一樣,也就是說(shuō)匿名的名稱空間的潛在作用域?yàn)閺穆暶鼽c(diǎn)到該聲明區(qū)域末尾。從這點(diǎn)來(lái)看,它與全局變量相似。但由于它是匿名的,所以無(wú)法在其他文件當(dāng)中使用using關(guān)鍵字引入,所以不能在其他文件使用,某種意義上有些類似于鏈接性為內(nèi)部的靜態(tài)變量。