2022年需要關(guān)注的幾個前端趨勢
讓我們來看看在未來2022 年一些值得我們?nèi)リP(guān)注的前端技術(shù)。
Web3
開發(fā)者社區(qū)對Web3的話題意見不一。有人說這是未來,也有人認為這只是曇花一現(xiàn)。
無論發(fā)現(xiàn)自己處于社區(qū)的哪一邊,隨著Web3的出現(xiàn),有大量資金可以賺到,尤其是對于開發(fā)人員而言,即使結(jié)果只是另一種炒作。鑒于你正在閱讀本文,你很可能自己就是一名開發(fā)人員。因此,關(guān)注Web3領(lǐng)域的發(fā)展是值得的。
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Augmented Reality(增強現(xiàn)實)
隨著Metaverse的推出,AR(增強現(xiàn)實)將開辟幾個新的工作職位,從而推動對具有這些技能的人才的需求。盡管這項技術(shù)仍處于早期階段,但今年可能會有越來越多的人接受它。
有幾個新的庫,如@react-three/xr和react-force-graph正在涌現(xiàn)。希望到 2022 年底,我們將看到幾個非??岬腁R項目!
Motion Graphics(動態(tài)圖形)
我們先來看看Motion Graphics的定義,
Motion graphics are pieces of animation or digital footage which create the illusion of motion or rotation and are usually combined with audio for use in multimedia projects.
大概意思就是,動態(tài)圖形是動畫或數(shù)字素材片段,可產(chǎn)生運動或旋轉(zhuǎn)的錯覺,通常與音頻結(jié)合用于多媒體項目。
隨著人類注意力的下降,對動態(tài)圖形的需求正在上升。最近,動態(tài)圖形已成為開發(fā)空間和視頻行業(yè)所需的一項關(guān)鍵技能。很多發(fā)燒友已經(jīng)認識到這項技能的使用,并且不僅將其納入他們的應(yīng)用程序UI 中,而且還納入了他們的logo中。
Cross Platform Development(跨平臺開發(fā))
跨平臺開發(fā)對開發(fā)人員來說變得越來越容易,幸運的是,像Electron這樣的老牌玩家正在受到Flutter和Tauri等新玩家的挑戰(zhàn),它們提供了經(jīng)過優(yōu)化的應(yīng)用程序構(gòu)建。
同樣在移動跨平臺開發(fā)中,與Flutter、React Native等框架的競爭關(guān)系確保了技術(shù)的不斷發(fā)展。
因此,這種競爭最終的贏家是開發(fā)人員,他們可以使用對開發(fā)人員友好的技術(shù),這些技術(shù)也提供了令人難以置信的性能!
3D Websites(3D網(wǎng)站)
3D 網(wǎng)站已經(jīng)將用戶交互游戲化,提高了用戶的參與度,從而在營銷和產(chǎn)生銷售領(lǐng)域產(chǎn)生巨大潛力,而這也是任何公司的最終目標。
但是制作3D 網(wǎng)站并非易事,制作一個體面的網(wǎng)站需要對WebGL和Three.js等庫的廣泛了解。隨著元宇宙的推出,這個行業(yè)也應(yīng)該會蓬勃發(fā)展。希望能引入更多的庫,使3D 網(wǎng)站的開發(fā)比以往任何時候都更容易。
本文主要展示了有望為開發(fā)人員帶來重大進步和機遇的一些技術(shù)領(lǐng)域。希望對你規(guī)劃明年的發(fā)展歷程有所幫助,感謝閱讀!