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記一次 Golang 踩坑 RabbitMQ

開發(fā) 項目管理
最近在項目中遇到了一個使用 RabbitMQ 時的問題,這個問題我覺得還是有一定普適性的,和大家分享一下,避免大家后續(xù)在同一個問題上犯錯。

大家好,我是Z哥。

最近在項目中遇到了一個使用 RabbitMQ 時的問題,這個問題我覺得還是有一定普適性的,和大家分享一下,避免大家后續(xù)在同一個問題上犯錯。

消息隊列(MQ)是在軟件開發(fā)中很常用的中間件,如果一個程序需要協(xié)調(diào)另一個程序進行數(shù)據(jù)的“write”操作,并且不關(guān)心“write”的結(jié)果,則便會選擇它。它是一個保存消息(數(shù)據(jù))的容器,由它來確保消息一定被送達(dá)到目標(biāo)程序。

打個比喻來說,消息隊列就是一個郵差,它負(fù)責(zé)將信件(消息)從源頭送往目的地,并且根據(jù)信件重要性的不同,提供當(dāng)面簽收確認(rèn)或者直接投放兩種服務(wù)。

RabbitMQ 就是一個典型的消息隊列,以 AMQP 為標(biāo)準(zhǔn)。歷史也比較悠久,大概是從 2007 年研發(fā)出來的,用的編程語言Erlang也同樣具有年代感。

需要簡單介紹一下 Erlang 的特點,它對我們理解 RabbitMQ 有很大的幫助。

Erlang 是一種運行于“虛擬機”(類似 JVM)的解釋性語言。是一個結(jié)構(gòu)化,動態(tài)類型編程語言,內(nèi)建并行計算支持。使用 Erlang 編寫出的應(yīng)用運行時通常由成千上萬個輕量級“進程”(并非傳統(tǒng)意義上的進程)組成,并通過消息傳遞相互通訊。進程間上下文切換對于 Erlang 來說僅僅 只是一兩個環(huán)節(jié),比起 C 程序的線程切換要高效得多得多了。

基于百度百科資料進行整理

不管是什么 MQ 中間件,作為消息的生產(chǎn)方和消費方都需要和 MQ 的服務(wù)端建立連接進行通訊。

一般這個連接都會使用 TCP 協(xié)議,在 RabbitMQ 里也不例外。大多數(shù) RabbitMQ 的 SDK 都會將連接封裝為一個「Connection」對象。

還沒完,大多數(shù)的 MQ 中間件還會在「Connection」的基礎(chǔ)上增加一個「Channel」的概念,以通過復(fù)用的方式提高 TCP 連接的利用率,因為建立和銷毀 TCP 連接是非常昂貴的開銷。在 RabbitMQ 中的復(fù)用 TCP 連接方式是「Non-blocking I/O」的模式。

關(guān)于NIO,「Non-blocking I/O」的概念,有感興趣的話可以跳轉(zhuǎn)去看之前寫的這篇文章。(分布式系統(tǒng)關(guān)注點——阻塞與非阻塞有什么區(qū)別?)

多說一句,任何方案都不是“銀彈”。當(dāng)每個 Channel 的流量不是很大時,復(fù)用單一的 Connection 可以在產(chǎn)生性能瓶頸的情況下有效地節(jié)省 TCP 連接資源。但是 Channel 本身的流量很大時,這時候多個 Channel 復(fù)用一個 Connection 就會產(chǎn)生性能瓶頸,進而使整體的流量被限制了。此時就需要開辟多個 Connection,將這些 Channel 均攤到這些 Connection 中,至于哪些 Channel 使用那個 Connection 以及Connection 與 Channel 之間的數(shù)量關(guān)系是多少,需要根據(jù)業(yè)務(wù)自身的實際情況進行調(diào)節(jié)。

Channel 在 AMQP 中是一個很重要的概念,大多數(shù)操作都是在信道這個層面展開的。比如, channel.exchangeDeclare、channel.queueDeclare、channel.basicPublish、channel.basicConsume 等方法。RabbitMQ 相關(guān)的 API 與 AMQP 緊密相連,比如 channel.basicPublish 對應(yīng) AMQP 的 Basic.Publish 命令。

可能你要問了,Channel 是不是也能像 Connection 一樣被復(fù)用?這是個好問題,也是我們這次遇到問題的關(guān)鍵點。

結(jié)論是:可以,但是需要自己保證客戶端對 Channel 訪問的線程安全問題,因為在 Channel 的另一端,在 RabbitMQ 的服務(wù)端,每個 Channel 由一個單獨的“進程”所管理,如果由于多線程復(fù)用Channel 導(dǎo)致數(shù)據(jù)幀亂序了,RabbitMQ 的服務(wù)端會主動關(guān)閉整個 Connection 。

因此,我們這次犯的錯誤就是多線程復(fù)用了同一個 Channel 導(dǎo)致的問題。所以,如果你也用到 streadway/amqp 這個庫的話,需要特別注意這點。

不過,不同語言的SDK內(nèi)部實現(xiàn)不同,我們分別使用 Golang 的 AMQP 庫 streadway/amqp,和 RabbitMQ 官方提供的 C# 版本的庫分別模擬過同樣的場景,前者出現(xiàn)問題,后者卻沒有問題。

受限于時間原因,沒有具體去核實 C# 庫的源碼,主觀猜測是 C# 庫內(nèi)部多做了一些對于單個 Channel 的線程安全處理。

最后,我整理了三點使用 streadway/amqp 庫的最佳實踐,你可以看看:

01

golang 中使用 streadway/amqp 時,需要保證每一個線程單獨一個 Channel。

streadway/amqp 庫中的獲取一個 Channel 的方法「Connection.channel()」是線程安全的。但是內(nèi)部有一個 defaultChannelMax 的參數(shù)對 Channel 的數(shù)量進行了限制,默認(rèn)是 (2 << 10) - 1,2047。這個需要注意:

02

我們可以通過調(diào)用 amqp.DialConfig(url string, config Config) 來調(diào)整個限制。

但是,并不是你調(diào)整了多少就是多少,還需要和 RabbitMQ 服務(wù)端的配置進行 min() 函數(shù)的處理,最終為兩者的最小值。

Tips:特別是用云廠商的 MQ 產(chǎn)品,因為階梯收費的原因會對很多性能參數(shù)做限制,需要格外關(guān)注這點,比如某版本的阿里云 RabbitMQ 實例限制是單個 Connection 最多 64 個 Channel)

03

 

正如前面對 Erlang 的簡單介紹,Erlang 是一個天然支持多“進程”設(shè)計的語言,所以在 RabbitMQ 的服務(wù)端設(shè)計中,每一個 Queue,每一個 Connection 都是單獨的一個“進程”。因此如果你想盡可能地壓榨 RabbitMQ 性能,可以通過建立更多的 Connection 或者創(chuàng)建更多的 Queue 來實現(xiàn),當(dāng)然需要注意到 Connection 的創(chuàng)建和銷毀的性能開銷問題。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 跨界架構(gòu)師
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