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元宇宙被夸大了,但到2050年,人工智能將使其成為現(xiàn)實(shí)

人工智能
毫無疑問,元宇宙的概念被過度炒作,人們?cè)谡務(wù)撍?,好像它真的存在,但事?shí)上,它甚至還沒有被很好地定義。是的,有一些小的實(shí)施方式,證明了它是一個(gè)概念,但要真正創(chuàng)造出元宇宙,我們將需要一個(gè)巨大的類似互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)構(gòu),而我們甚至還沒有相當(dāng)于元宇宙的瀏覽器。

毫無疑問,元宇宙的概念被過度炒作,人們?cè)谡務(wù)撍孟袼娴拇嬖?,但事?shí)上,它甚至還沒有被很好地定義。是的,有一些小的實(shí)施方式,證明了它是一個(gè)概念,但要真正創(chuàng)造出元宇宙,我們將需要一個(gè)巨大的類似互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)構(gòu),而我們甚至還沒有相當(dāng)于元宇宙的瀏覽器。

因?yàn)?,盡管我們希望元宇宙能夠成為《星際迷航:次世代》中全息甲板的位置,但我們距離可以像使用互聯(lián)網(wǎng)那樣使用的東西至少還有十年的時(shí)間,而這將遠(yuǎn)遠(yuǎn)早于最終的全息甲板體驗(yàn)。

今天的元宇宙

今天的元宇宙并不是一個(gè)可以去的地方,而是圍繞著各種工具的技術(shù)集合,這些工具可以創(chuàng)建用于訓(xùn)練機(jī)器人和自動(dòng)駕駛汽車的模擬。它是一個(gè)更容易使用、更全面的工具集,就像建筑師用來創(chuàng)建虛擬建筑一樣,但效果要逼真得多,包括照明效果、反射和有限的物理學(xué)應(yīng)用。

對(duì)于點(diǎn)模擬來說,元宇宙的概念是可行的,但它確實(shí)只是今天的點(diǎn)項(xiàng)目的一個(gè)更好的模擬平臺(tái),而遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到我們期望的完整的虛擬世界。

十年后半期:地球2和游戲

到本世紀(jì)末,英偉達(dá)的地球2項(xiàng)目應(yīng)該是可行的,這是目前正在進(jìn)行的最積極的公共項(xiàng)目,地球2號(hào)很可能成為更廣泛使用這一概念的基礎(chǔ)。最初,地球2受到現(xiàn)有技術(shù)的限制,但一旦它是可行的,它將能夠更準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)天氣事件,并比我們目前的模擬更好地模擬潛在的氣候變化補(bǔ)救措施。

游戲引擎應(yīng)該能夠開始積極地使用元宇宙來創(chuàng)建游戲地圖,讓人們?cè)絹碓蕉嗟卦谀切┛雌饋黼x家很近,但還不完整或準(zhǔn)確的地區(qū)進(jìn)行游戲。

此外,到2020年代末,我們應(yīng)該有可行的2D跑步機(jī),更輕、更高分辨率的頭盔和觸覺手套,讓我們能夠與虛擬物體互動(dòng),就像它們實(shí)際存在一樣。我們還將看到虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)椅子、背心、氣味發(fā)生器的出現(xiàn)(有些已經(jīng)出現(xiàn)),以及更好的定向聲音系統(tǒng),這將提高沉浸在這些新興虛擬世界的能力。

 

2030s

到2030年代末,世界的大部分地區(qū)將被完全數(shù)字化和可探索化。我們將看到主要在虛擬環(huán)境中工作的好處。我們每個(gè)人都將有一個(gè)或多個(gè)逼真的化身,我們將有虛擬永生的開始,因?yàn)檫@些化身越來越被允

許模仿真人的行為。令人懷疑的是,這些化身是否真的有知覺,但我們可能無法分辨出其中的差別。這些化身將越來越能夠在嚴(yán)格定義的參數(shù)范圍內(nèi),作為我們的代理人、我們的伙伴,有些甚至可能被視為同事。

對(duì)我們中的許多人來說,實(shí)體旅行可能會(huì)被虛擬旅行替代,而提供虛擬旅行體驗(yàn)的低成本機(jī)構(gòu)可能會(huì)成為一種事物。我們?nèi)匀徊粫?huì)達(dá)到全息甲板的水平,但我們將開始看到隧道盡頭的光。

2040s

在2040年代,預(yù)計(jì)我們將能夠與元宇宙中的人工智能完全互動(dòng),并變得無法區(qū)分一個(gè)虛擬化的真人和人工智能驅(qū)動(dòng)的化身之間的區(qū)別。這無疑會(huì)造成一些社會(huì)行為問題,因?yàn)槿藗冊(cè)趥€(gè)人的虛擬世界中探索無限的自由,而忘記了這些同樣的行為在現(xiàn)實(shí)世界中是不允許的。在這個(gè)時(shí)期,阿凡達(dá)應(yīng)該能夠堅(jiān)持工作,但這種能力的社會(huì)影響可能需要幾年,甚至幾十年才能解決。這將再次迫使我們考慮什么是智商和生命,因?yàn)樯锏臄?shù)字雙胞胎,包括人,在元宇宙中會(huì)變得與真實(shí)的事物無法區(qū)分。

雖然我們?cè)缭?0世紀(jì)20年代中期就已經(jīng)在探索虛擬和現(xiàn)實(shí)元素的融合,但到2040年,這種融合將成為常態(tài),在2040年的時(shí)間框架內(nèi),通過手術(shù)植入元宇宙的接口應(yīng)該是實(shí)用的。無論宗教信仰是否阻礙了某些國家的實(shí)施,我們?cè)谶@個(gè)時(shí)間范圍內(nèi)將有能力在人們身上植入元宇宙界面。

總結(jié)

我們正處于元宇宙的發(fā)展階段,就像之前的互聯(lián)網(wǎng)那樣。雖然元宇宙需要在處理能力、網(wǎng)絡(luò)性能和人工智能能力方面進(jìn)行大規(guī)模的改進(jìn),但直到20世紀(jì)30年代末或40年代,它才會(huì)真正成熟。在此之前,它將主要用于其不斷增強(qiáng)的模擬能力、游戲以及越來越多的電影創(chuàng)作。當(dāng)我們完成這個(gè)進(jìn)步階段時(shí),我們將擁有手術(shù)植入的界面,人工智能NPC,作為真實(shí)的人出現(xiàn),以及將元宇宙元素與現(xiàn)實(shí)世界的融合,這將改變我們?nèi)绾慰创@個(gè)世界。

然而,盡管有這么長的時(shí)間線,今天的元宇宙對(duì)于模擬來說是可行的,并且可以開始期待和計(jì)劃未來更深入的元宇宙對(duì)現(xiàn)實(shí)的入侵。當(dāng)我們?cè)?0世紀(jì)30年代末和40年代達(dá)到元宇宙的成熟度時(shí),我們最好已經(jīng)決定了相關(guān)的法律、保護(hù)措施,以及我們要對(duì)智能虛擬人工智能做什么,否則事情很可能會(huì)有很糟糕的結(jié)局。但是現(xiàn)在,重點(diǎn)應(yīng)該是建立核心能力,了解目前元?dú)獾目赡苄?,不要把相關(guān)的期望值定得過高。 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: 搜狐
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