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Redis 使用 List 實現消息隊列的利與弊

開發(fā) 后端
今天,結合消息隊列的特點一步步帶大家分析使用 Redis 的 List 作為消息隊列的實現原理,并分享如何把 SpringBoot 與 Redission 整合運用到項目中。

分布式系統(tǒng)中必備的一個中間件就是消息隊列,通過消息隊列我們能對服務間進行異步解耦、流量消峰、實現最終一致性。

目前市面上已經有 RabbitMQ、RochetMQ、ActiveMQ、Kafka等,有人會問:“Redis 適合做消息隊列么?”

在回答這個問題之前,我們先從本質思考:

  • 消息隊列提供了什么特性?
  • Redis 如何實現消息隊列?是否滿足存取需求?

今天,結合消息隊列的特點一步步帶大家分析使用 Redis 的 List 作為消息隊列的實現原理,并分享如何把 SpringBoot 與 Redission 整合運用到項目中。

什么是消息隊列

消息隊列是一種異步的服務間通信方式,適用于分布式和微服務架構。消息在被處理和刪除之前一直存儲在隊列上。

每條消息僅可被一位用戶處理一次。消息隊列可被用于分離重量級處理、緩沖或批處理工作以及緩解高峰期工作負載。


消息隊列

  •  Producer:消息生產者,負責產生和發(fā)送消息到 Broker;
  • Broker:消息處理中心。負責消息存儲、確認、重試等,一般其中會包含多個 queue;
  • Consumer:消息消費者,負責從 Broker 中獲取消息,并進行相應處理;

   ?  消息隊列的使用場景有哪些呢?

消息隊列在實際應用中包括如下四個場景:

  • 應用耦合:發(fā)送方、接收方系統(tǒng)之間不需要了解雙方,只需要認識消息。多應用間通過消息隊列對同一消息進行處理,避免調用接口失敗導致整個過程失??;
  • 異步處理:多應用對消息隊列中同一消息進行處理,應用間并發(fā)處理消息,相比串行處理,減少處理時間;
  • 限流削峰:廣泛應用于秒殺或搶購活動中,避免流量過大導致應用系統(tǒng)掛掉的情況;
  • 消息驅動的系統(tǒng):系統(tǒng)分為消息隊列、消息生產者、消息消費者,生產者負責產生消息,消費者(可能有多個)負責對消息進行處理;

消息隊列滿足哪些特性

消息有序性

消息是異步處理的,但是消費者需要按照生產者發(fā)送消息的順序來消費,避免出現后發(fā)送的消息被先處理的情況。

重復消息處理

生產者可能因為網絡問題出現消息重傳導致消費者可能會收到多條重復消息。

同樣的消息重復多次的話可能會造成一業(yè)務邏輯多次執(zhí)行,需要確保如何避免重復消費問題。

可靠性

一次保證消息的傳遞。如果發(fā)送消息時接收者不可用,消息隊列會保留消息,直到成功地傳遞它。

當消費者重啟后,可以繼續(xù)讀取消息進行處理,防止消息遺漏。

List 實現消息隊列

Redis 的列表(List)是一種線性的有序結構,可以按照元素被推入列表中的順序來存儲元素,能滿足「先進先出」的需求,這些元素既可以是文字數據,又可以是二進制數據。

LPUSH

生產者使用 LPUSH key element[element...] 將消息插入到隊列的頭部,如果 key 不存在則會創(chuàng)建一個空的隊列再插入消息。

如下,生產者向隊列 queue 先后插入了 「Java」「碼哥字節(jié)」「Go」,返回值表示消息插入隊列后的個數。

> LPUSH queue Java 碼哥字節(jié) Go
(integer) 3

RPOP

消費者使用 RPOP key 依次讀取隊列的消息,先進先出,所以 「Java」會先讀取消費:

> RPOP queue
"Java"
> RPOP queue
"碼哥字節(jié)"
> RPOP queue
"Go"


List隊列

實時消費問題

   ? 65 哥:這么簡單就實現了么?

別高興的太早,LPUSH、RPOP 存在一個性能風險,生產者向隊列插入數據的時候,List 并不會主動通知消費者及時消費。

我們需要寫一個 while(true) 不停地調用 RPOP 指令,當有新消息就會返回消息,否則返回空。

程序需要不斷輪詢并判斷是否為空再執(zhí)行消費邏輯,這就會導致即使沒有新消息寫入到隊列,消費者也要不停地調用 RPOP 命令占用 CPU 資源。

   ? 65 哥:要如何避免循環(huán)調用導致的 CPU 性能損耗呢?

Redis 提供了 BLPOP、BRPOP 阻塞讀取的命令,消費者在在讀取隊列沒有數據的時候自動阻塞,直到有新的消息寫入隊列,才會繼續(xù)讀取新消息執(zhí)行業(yè)務邏輯。

BRPOP queue 0

參數 0 表示阻塞等待時間無無限制

重復消費

  • 消息隊列為每一條消息生成一個「全局 ID」;
  • 生產者為每一條消息創(chuàng)建一條「全局 ID」,消費者把一件處理過的消息 ID 記錄下來判斷是否重復。

其實這就是冪等,對于同一條消息,消費者收到后處理一次的結果和多次的結果是一致的。

消息可靠性

   ?  65 哥:消費者從 List 中讀取一條在消息處理過程中宕機了就會導致消息沒有處理完成,可是數據已經沒有保存在 List 中了咋辦?

本質就是消費者在處理消息的時候崩潰了,就無法再還原消息,缺乏一個消息確認機制。

Redis 提供了 RPOPLPUSH、BRPOPLPUSH(阻塞)兩個指令,含義是從 List 從讀取消息的同時把這條消息復制到另一個 List 中(備份),并且是原子操作。

我們就可以在業(yè)務流程正確處理完成后再刪除隊列消息實現消息確認機制。如果在處理消息的時候宕機了,重啟后再從備份 List 中讀取消息處理。

LPUSH redisMQ 公眾號 碼哥字節(jié)
BRPOPLPUSH redisMQ redisMQBack

生產者用 LPUSH 把消息插入到 redisMQ 隊列中,消費者使用 BRPOPLPUSH 讀取消息「公眾號」,同時該消息會被插入到 「redisMQBack」隊列中。

如果消費成功則把「redisMQBack」的消息刪除即可,異常的話可以繼續(xù)從 「redisMQBack」再次讀取消息處理。


redis消息確認機制

需要注意的是,如果生產者消息發(fā)送的很快,而消費者處理速度慢就會導致消息堆積,給 Redis 的內存帶來過大壓力。

Redission 實戰(zhàn)

在 Java 中,我們可以利用 Redission 封裝的 API 來快速實現隊列,接下來碼哥基于 SpringBoot 2.1.4 版本來交大家如何整合并實戰(zhàn)。

詳細 API 文檔大家可查閱:

??https://github.com/redisson/redisson/wiki/7.-Distributed-collections ??

添加依賴

<dependency>
<groupId>org.redisson</groupId>
<artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId>
<version>3.16.7</version>
</dependency>

添加 Redis 配置,碼哥的 Redis 沒有配置密碼,大家根據實際情況配置即可。

spring:
application:
name: redission
redis:
host: 127.0.0.1
port: 6379
ssl: false

Java 代碼實戰(zhàn)

RBlockingDeque 繼承 java.util.concurrent.BlockingDeque ,在使用過程中我們完全可以根據接口文檔來選擇合適的 API 去實現業(yè)務邏輯。

主要方法如下

碼哥采用了雙端隊列來舉例

@Slf4j
@Service
public class QueueService {
@Autowired
private RedissonClient redissonClient;
private static final String REDIS_MQ = "redisMQ";
/**
* 發(fā)送消息到隊列頭部
*
* @param message
*/
public void sendMessage(String message) {
RBlockingDeque<String> blockingDeque = redissonClient.getBlockingDeque(REDIS_MQ);
try {
blockingDeque.putFirst(message);
log.info("將消息: {} 插入到隊列。", message);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 從隊列尾部阻塞讀取消息,若沒有消息,線程就會阻塞等待新消息插入,防止 CPU 空轉
*/
public void onMessage() {
RBlockingDeque<String> blockingDeque = redissonClient.getBlockingDeque(REDIS_MQ);
while (true) {
try {
String message = blockingDeque.takeLast();
log.info("從隊列 {} 中讀取到消息:{}.", REDIS_MQ, message);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

單元測試

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = RedissionApplication.class)
public class RedissionApplicationTests {
@Autowired
private QueueService queueService;
@Test
public void testQueue() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
queueService.sendMessage("消息" + i);
}
}).start();
new Thread(() -> queueService.onMessage()).start();
Thread.currentThread().join();
}
}

總結

可以使用 List 數據結構來實現消息隊列,滿足先進先出。為了實現消息可靠性,Redis 提供了 BRPOPLPUSH 命令是解決。

Redis 是一個非常輕量級的鍵值數據庫,部署一個 Redis 實例就是啟動一個進程,部署 Redis 集群,也就是部署多個 Redis 實例。

而 Kafka、RabbitMQ 部署時,涉及額外的組件,例如 Kafka 的運行就需要再部署 ZooKeeper。相比 Redis 來說,Kafka 和 RabbitMQ 一般被認為是重量級的消息隊列。

需要注意的是,我們要避免生產者過快,消費者過慢導致的消息堆積占用 Redis 的內存。

在消息量不大的情況下使用 Redis 作為消息隊列,他能給我們帶來高性能的消息讀寫,這似乎也是一個很好消息隊列解決方案。

大家覺得是否合適作為消息隊列呢?點贊讓我看看吧

責任編輯:龐桂玉 來源: Java知音
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