展望區(qū)塊鏈游戲的未來
隨著區(qū)塊鏈游戲啟用“即玩即賺”(P2E)模式,對此類游戲的需求有所增加。部分原因是由于 Covid-19 大流行導(dǎo)致的經(jīng)濟(jì)危機(jī)。根據(jù)BGA 區(qū)塊鏈游戲報告中的數(shù)據(jù),超過 840,000 名獨立用戶至少加入了一款可用的賺錢游戲,在 2021 年 6 月至 2021 年 7 月期間,獨特和活躍錢包的總體使用量增加了 121%。
早期
區(qū)塊鏈游戲(如 Huntercoin、Crypto Kitties 和 Axie Infinity 等)的早期成功為通過 NFT、原生代幣和虛擬資產(chǎn)市場的游戲內(nèi)資產(chǎn)所有權(quán)工作方式的范式轉(zhuǎn)變帶來并鋪平了道路。完全去中心化的全球游戲經(jīng)濟(jì)。
例如,區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域歷史最悠久的公司之一,XAYA,自 2013 年以來一直參與區(qū)塊鏈開發(fā)。該公司于 2014 年 2 月推出了世界上第一款區(qū)塊鏈游戲Huntercoin。Huntercoin本質(zhì)上是一款完全分散的大型多人在線 (MMO) 游戲,在其自己的區(qū)塊鏈上運(yùn)行。它最初是作為實驗性現(xiàn)場測試引入的,以了解區(qū)塊鏈技術(shù)如何處理功能齊全的游戲世界。
在經(jīng)歷了這次經(jīng)歷之后,XAYA 背后的團(tuán)隊花了幾年時間研究和開發(fā)一個可擴(kuò)展且無需許可的區(qū)塊鏈,能夠運(yùn)行像Taurion這樣的多個游戲世界??爝M(jìn)和XAYA 已經(jīng)聯(lián)手。聯(lián)手 GeekyAnts 將領(lǐng)先的體育管理游戲 Soccer Manager Elite 引入?yún)^(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)。從推出世界上第一個區(qū)塊鏈游戲到創(chuàng)建一個支持區(qū)塊鏈游戲的產(chǎn)品和服務(wù)生態(tài)系統(tǒng),XAYA 正在為即將到來的游戲賺錢和 NFT 游戲浪潮奠定基礎(chǔ)。
XAYA 聯(lián)合創(chuàng)始人 Andrew Colosimo 對區(qū)塊鏈游戲行業(yè)持樂觀態(tài)度,他指出:“我認(rèn)為 2022 年我們將看到更復(fù)雜的區(qū)塊鏈游戲的出現(xiàn)。我們目前將自己限制在不一定有趣但更專注于賭注并且具有微不足道的游戲機(jī)制的游戲上。我相信我們將看到區(qū)塊鏈行業(yè)在可玩性方面與傳統(tǒng)游戲的標(biāo)準(zhǔn)相匹配,同時也在不同層面整合區(qū)塊鏈,例如通過使用 NFT 或通過游戲本身變得完全去中心化?!?/p>
當(dāng)下
利用區(qū)塊鏈技術(shù)和代幣化概念,當(dāng)前一代區(qū)塊鏈游戲為全球游戲玩家社區(qū)帶來了多重創(chuàng)收機(jī)會。以 Splinterlands 為例,這是一款基于區(qū)塊鏈的交易紙牌游戲,在 2021 年9 月至 2021 年 10 月期間其用戶群增長了近 55.46%之后,它打破了所有記錄,并成為 2021 年增長最快的基于區(qū)塊鏈的數(shù)字紙牌游戲之一。
與其他交易游戲不同, Splinterlands使用 NFT 技術(shù)創(chuàng)建了數(shù)字地圖,這也賦予了它們在游戲之外的真正價值。這些卡可以在二級市場上交易,根據(jù)稀有程度和需求,每張卡都可以為其所有者賺取大量資金。該游戲不僅可以免費玩,還可以創(chuàng)造利潤豐厚的收入流產(chǎn)品并為玩家創(chuàng)造賺錢機(jī)會。
關(guān)于區(qū)塊鏈游戲的未來,Dr. Splinterland 的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Jesse “Aggroed” Reich:“現(xiàn)在感覺很瘋狂的事情實際上只是行業(yè)變革浪潮的開始。這是一個單向閥,經(jīng)歷過資產(chǎn)所有權(quán)和升值的玩家將不再重返自由游戲。這是一個新時代,才剛剛開始?!?/p>
未來
從 2020 年到 2021 年,隨著 2020 年到 2021 年的爆發(fā)式增長,不可否認(rèn),下一代區(qū)塊鏈技術(shù)將開啟區(qū)塊鏈游戲的下一個重要篇章,不僅帶來計算革命,還帶來貨幣革命。
根據(jù)InvestGame的報告,2021 年前六個月共有 489 筆與游戲公司的交易完成并宣布,是 2020 年上半年交易總額的四倍。這些交易的總估計價值達(dá)到 502 億美元,這是通過公開發(fā)售,收購和投資提出的。
此外,NFT 熱潮不會很快消失。因此,區(qū)塊鏈游戲的未來是光明的。我們將看到更多的 P2E 游戲上線、新的虛擬世界和收藏品、成千上萬的新用戶以及支持區(qū)塊鏈游戲和 dApp 的平臺的出現(xiàn)。
Bluzelle就是這樣一個平臺,它允許 dApp 開發(fā)人員將其敏感數(shù)據(jù)存儲在其去中心化數(shù)據(jù)交付網(wǎng)絡(luò) (DDN) 上,為新區(qū)塊鏈游戲浪潮做好充分準(zhǔn)備。Bluzelle 背后的團(tuán)隊從頭開始構(gòu)建了一個企業(yè)級數(shù)據(jù)庫網(wǎng)絡(luò),其中包括數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)緩存服務(wù)。
視頻游戲需要速度、無延遲體驗和安全性——所有這些都是 Bluzelle 通過其 DDN 提供的。通過將去中心化技術(shù)與邊緣計算相結(jié)合,Bluzelle 提供了更快、更安全的互聯(lián)網(wǎng),同時解決了每個 dApp 開發(fā)人員面臨的所有痛點,即在區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)存儲的高成本或集中解決方案的脆弱性之間進(jìn)行選擇。
區(qū)塊天眼認(rèn)為,游戲正變得越來越在線和全球化。2021 年是加密游戲機(jī)制證明其價值的一年。結(jié)果,增加了更多的人才,正在開發(fā)更多的游戲。2022 年,我們將看到更多游戲上線供人們玩,并獲得更多用戶。隨著越來越多的游戲進(jìn)入市場,這類游戲的安全性和性能要求將依賴于去中心化技術(shù)。