「虛擬老黃」騙過(guò)你,但你能摸到夏語(yǔ)冰的手?
去年英偉達(dá)GTC上的「虛擬老黃」是怎么做出來(lái)的? 區(qū)塊鏈大佬眼中的Web 3是什么? 未來(lái)的虛擬人和真人分不清咋辦? 花400塊,體驗(yàn)一把「再造五感」的時(shí)空穿梭機(jī)吧! 人類(lèi)紀(jì)年公元2022年,「元宇宙」概念誕辰30周年,有一群新人類(lèi),他們決定找個(gè)地方,好好聊聊這些問(wèn)題。
新概念、新思潮的出現(xiàn),必然引起激烈的思想碰撞。 元宇宙奇點(diǎn)爆發(fā)的第2年,新智元首屆「元宇宙,新人類(lèi)」論壇順利舉行。新智元?jiǎng)?chuàng)始人&CEO楊靜深入總結(jié)了中國(guó)AI和元宇宙產(chǎn)業(yè)的七大趨勢(shì)。 她談到,元宇宙市場(chǎng)復(fù)合增長(zhǎng)率將是AI市場(chǎng)10倍,科技巨頭紛紛發(fā)力AI和元宇宙,算力、算法和硬件的突破讓虛擬人進(jìn)入3.0時(shí)代。
真人與虛擬人的社交互動(dòng)將爆發(fā)式增長(zhǎng),元宇宙里10個(gè)人可能有9個(gè)是虛擬人。現(xiàn)在AI大模型已從千億神經(jīng)元進(jìn)化到十萬(wàn)億級(jí)。人類(lèi)的大腦有100萬(wàn)億個(gè)突觸,而下一代AI大模型的參數(shù)量也將達(dá)到同等水平,這就像元宇宙擁有了「元腦」。 在本次論壇上,楊靜女士邀請(qǐng)眾多元界大咖,共同探討元宇宙發(fā)展未來(lái)大勢(shì),與構(gòu)成這個(gè)宇宙的每個(gè)線條和棱角。 為此,新智元整理了演講精髓、討論要點(diǎn)與互動(dòng)閃光處,和大家一起分享此次論壇的成果。
英偉達(dá)亞太區(qū)專(zhuān)業(yè)可視化計(jì)算總經(jīng)理沈威:NVIDIA Omniverse 帶您進(jìn)入元宇宙
在剛剛結(jié)束的英偉達(dá)GTC大會(huì)上,老黃花了將近40分鐘講Omniverse,而整個(gè)演講也不過(guò)一個(gè)半小時(shí),由此也不難看出英偉達(dá)的重視程度。 那么, 英偉達(dá)為什么要做Omniverse?它和原來(lái)的電影、游戲的虛擬又有何不同?
沈威表示,與一般人定位的「游戲公司」不同,其實(shí),英偉達(dá)在企業(yè)市場(chǎng)和科研應(yīng)用方向覆蓋了非常多的垂直領(lǐng)域。包括設(shè)計(jì)、傳媒、娛樂(lè)需要的RTX光追技術(shù),以及面向科研單位的高性能計(jì)算、為AI模型提供算力支持等。
此外,與5G、邊緣計(jì)算聯(lián)系緊密的EGX技術(shù)、配合無(wú)人駕駛和機(jī)器人技術(shù)的AGX技術(shù),這些都是英偉達(dá)向「企業(yè)覆蓋型」企業(yè)轉(zhuǎn)型的重要支點(diǎn)。 對(duì)于Omniverse,沈威表示,最初其實(shí)并不是為了做元宇宙,元宇宙這個(gè)概念當(dāng)時(shí)還沒(méi)提出來(lái)。
Omniverse在2018-2019年開(kāi)始醞釀的初衷,是為了解決幾個(gè)場(chǎng)景下的具體問(wèn)題,或者說(shuō)是幾個(gè)挑戰(zhàn): 一是多人在線協(xié)同工作,二是讓工作用的軟件實(shí)現(xiàn)互通,三是實(shí)現(xiàn)基于現(xiàn)實(shí)、基于物理規(guī)律的虛擬仿真。
沈威表示,之所以選擇這個(gè)時(shí)機(jī)來(lái)提出Omniverse,主要有兩個(gè)原因。
第一,專(zhuān)業(yè)圖形可視化技術(shù)發(fā)展到了一個(gè)新臺(tái)階。2018年,英偉達(dá)首次將RTX技術(shù)和RT Core硬件集成到RTX系列GPU中,讓「光追」技術(shù)真正首次實(shí)現(xiàn)了落地。 第二,英偉達(dá)實(shí)現(xiàn)了售賣(mài)游戲顯卡的公司到企業(yè)級(jí)公司的轉(zhuǎn)型,比如這幾年在AI和深度學(xué)習(xí)上面的突破。
不過(guò),同樣是去構(gòu)建一個(gè)虛擬的世界,Omniverse的模擬和那些游戲、動(dòng)漫、電影中出現(xiàn)的「虛擬世界」又有何不同? 對(duì)此沈威解釋說(shuō),二者最大的差別就是,Omniverse的目的是推動(dòng)實(shí)體世界的生產(chǎn)力,也就是解決實(shí)體世界中的人、事、物的問(wèn)題。
這里的「人」,就是虛擬數(shù)字人。去年GTC上的一個(gè)熱門(mén)話題是「虛擬老黃」,這個(gè)數(shù)字人老黃,離不開(kāi)AI和渲染技術(shù)的支持。 AI涉及到虛擬人的面部表情、唇形動(dòng)作,渲染涉及毛發(fā)、皮衣材質(zhì)的實(shí)現(xiàn)等等。而這些,都是整合在Omniverse中實(shí)現(xiàn)的。
「事」或者叫「工作流」。不管怎么叫,有一個(gè)最重要的原則,一定要符合物理規(guī)律,必須要跟現(xiàn)實(shí)社會(huì)要有關(guān)聯(lián),一定要做到非常精準(zhǔn),不然就沒(méi)有意義。 而「物」,是對(duì)實(shí)體的模擬,比如對(duì)風(fēng)、水、火等的模擬,這方面也已經(jīng)有大量的優(yōu)秀軟件和方案。
解決了「人、事、物」的問(wèn)題,虛擬和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合和交融就會(huì)向前邁進(jìn)一大步。
接著,沈威提到Omniverse如何面對(duì)之前提到的三個(gè)挑戰(zhàn)。 在人和工具的共同協(xié)作問(wèn)題上,Omniverse上已經(jīng)基本解決。不管是紐約、東京、巴黎的設(shè)計(jì)師和工程師,都可以通過(guò)Omniverse支持的軟件加上AI,跟實(shí)體世界實(shí)現(xiàn)直觀的連接。
關(guān)于物理仿真上的挑戰(zhàn),他表示,Omniverse的虛擬仿真和電影和動(dòng)漫里面最大的差別,就是完全符合現(xiàn)實(shí)世界的物理規(guī)律和邏輯。 只有這樣,才能結(jié)合AI技術(shù),實(shí)現(xiàn)虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的真正結(jié)合。
萬(wàn)向區(qū)塊鏈公司董事長(zhǎng)肖風(fēng):在元宇宙思考「去中心化」
對(duì)于元宇宙來(lái)說(shuō),它的組織形式將像傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)一樣繼續(xù)維持中心化,還是像區(qū)塊鏈一樣,走向去中心化的道路?
肖風(fēng)表示,歸根到底,元宇宙還是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)世界,建立在最近大家常常聊到的WEB3基礎(chǔ)上。
從最基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)的角度來(lái)看,互聯(lián)網(wǎng)確實(shí)是不斷向著去中心化去演變的。也就是說(shuō),隨著網(wǎng)絡(luò)從WEB1發(fā)展到WEB2再到WEB3,是一個(gè)越來(lái)越去中心化的過(guò)程。
在WEB1時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)是用用戶(hù)名加密碼登錄的,一個(gè)只讀的網(wǎng)絡(luò)上面,只有資訊和信息;WEB2時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)是用App賬號(hào)登錄的,而App賬號(hào)就已經(jīng)經(jīng)過(guò)了一定程度的KYC,網(wǎng)絡(luò)上可以讀寫(xiě)、互動(dòng),于是信息變成為數(shù)據(jù),但是這些數(shù)據(jù)是屬于互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的。
到了WEB3階段,登錄網(wǎng)絡(luò)的方式發(fā)展成使用DID數(shù)字身份。有了自己的數(shù)字身份,那么網(wǎng)絡(luò)的功能就增加了一項(xiàng):擁有權(quán)。WEB2上的數(shù)據(jù)也就有可能轉(zhuǎn)化成用戶(hù)的資產(chǎn)了。
元宇宙的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)是WEB3,而WEB3要如何才能讓用戶(hù)的數(shù)據(jù)成為自己的資產(chǎn)呢?這就需要作為分布式賬本的區(qū)塊鏈技術(shù)了。
區(qū)塊鏈就是用來(lái)登記互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)的數(shù)據(jù)資產(chǎn)的。在WEB3這個(gè)去中心化網(wǎng)絡(luò)之上,區(qū)塊鏈則是一個(gè)相配套的去中心化的經(jīng)濟(jì)體系和金融體系;而基于這兩者之上的元宇宙,則是一個(gè)去中心化的數(shù)字世界。
只有將去中心化的WEB3,和去中心化的經(jīng)濟(jì)體系結(jié)合起來(lái),最終才能構(gòu)成一個(gè)完整的元宇宙。
在元宇宙里,最核心的內(nèi)容不是數(shù)字孿生,數(shù)字孿生是元宇宙的基礎(chǔ)。而在元宇宙里面最核心、最有價(jià)值的,更具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性和顛覆性的數(shù)字原生技術(shù)。 在數(shù)字世界里面,數(shù)字原生可以創(chuàng)造出物理世界中不可能實(shí)現(xiàn)的東西,這才是我們需要元宇宙的根本理由。
肖風(fēng)表示,其實(shí)去中心化和中心化這對(duì)矛盾可以用很多種維度來(lái)解讀,如何看待「去中心化」,決定了我們能否建設(shè)一個(gè)真正的元宇宙,甚至決定了我們能否建設(shè)一個(gè)真正的數(shù)字經(jīng)濟(jì)體系。去中心化確實(shí)有弊病和缺點(diǎn),但去中心化也有它的積極意義。
首先,從基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,因?yàn)樾枰鎸?duì)越來(lái)越海量的數(shù)據(jù)、越來(lái)越海量的需求、越來(lái)越重要的網(wǎng)絡(luò)的安全性、健壯性要求,也是為了能夠更好的消除單點(diǎn)故障,網(wǎng)絡(luò)是越來(lái)越去中心化的,這一點(diǎn)無(wú)可厚非。 其次,從經(jīng)濟(jì)學(xué)的角度來(lái)看,去中心化和中心化體現(xiàn)的其實(shí)是公平與效率之爭(zhēng)。公平與效率是經(jīng)濟(jì)學(xué)的永恒的課題,中心化強(qiáng)調(diào)的是效率,去中心化強(qiáng)調(diào)的是公平。
而極端的去中心化、極端的中心化強(qiáng)調(diào)的是極端的公平或者極端的效率。不過(guò),任何事情都不能極端,極端的公平和極端的效率肯定也不好。 第三,從認(rèn)識(shí)論的角度來(lái)說(shuō),涌現(xiàn)論就和去中心化是非常匹配的,涌現(xiàn)論面對(duì)數(shù)字技術(shù)帶來(lái)的復(fù)雜系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)系統(tǒng)的復(fù)雜性、隨機(jī)性和自組織性,而發(fā)源于古希臘的還原論,則強(qiáng)調(diào)世界的整體性、結(jié)構(gòu)化,強(qiáng)調(diào)條分縷析的方法。對(duì)于元宇宙的認(rèn)知來(lái)說(shuō),既有中心化的邏輯也有去中心化的邏輯,沒(méi)有說(shuō)只有誰(shuí)對(duì)或者只有誰(shuí)錯(cuò)。
第四,從治理機(jī)制角度來(lái)看,中心化講的是自上而下的層級(jí)制和頂層設(shè)計(jì);而去中心化講的是自下而上的分布式和基層決策。任正非說(shuō)過(guò)大意如下的話:要讓聽(tīng)得見(jiàn)炮火的士兵來(lái)指揮將軍。講的就是這個(gè)道理。
第五,就科技創(chuàng)新來(lái)說(shuō),圣塔菲研究院前院長(zhǎng)布萊恩·阿瑟說(shuō)過(guò),技術(shù)進(jìn)化的本質(zhì)也是「自創(chuàng)生」和「自組織」的。技術(shù)創(chuàng)新的路徑從來(lái)都是從邊緣到核心的。
第六,就商業(yè)創(chuàng)新來(lái)說(shuō),在工業(yè)革命早期,公司的組織形式是一種U型組織,即自上而下的高度控制,部門(mén)沒(méi)有任何決策權(quán),這就是高度的中心化。 全球化和多元化成為趨勢(shì)以后,就有了區(qū)域和產(chǎn)品線的劃分。這時(shí),總部不可能不讓各地區(qū)的分公司和各條產(chǎn)品線有獨(dú)立的決策權(quán),那么去中心化也就有了價(jià)值。于是就出現(xiàn)了M型組織。
第七,數(shù)字世界是比特結(jié)構(gòu)的世界,其特點(diǎn)就是復(fù)雜、混沌、失序、隨機(jī)、非均衡,本身就有去中心化的特點(diǎn)。在元宇宙世界里面做事情,必須要面對(duì)去中心化的特點(diǎn),這是我們無(wú)法抗拒的現(xiàn)實(shí)。
因此,肖風(fēng)認(rèn)為,要全面看待去中心化,要去其糟粕,取其精華,為我所用。建議用的方法如下面的坐標(biāo)圖:在橫軸上,不同的應(yīng)用場(chǎng)景中做好中心化或者去中心化的「區(qū)間匹配」,大部分的應(yīng)用場(chǎng)景都應(yīng)該是坐落在這兩個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)的某一個(gè)位置;在縱軸上,做好不同網(wǎng)絡(luò)層次中心化或者去中心化的「分層分級(jí)」,網(wǎng)絡(luò)層可能更去中心化一些,而應(yīng)用層可能更偏中心化一些。
小冰首席執(zhí)行官李笛:無(wú)處不在的AI beings
很多今天看來(lái)是正確的理論或理念,可能被未來(lái)被證明是錯(cuò)誤的。 所以說(shuō),預(yù)見(jiàn)未來(lái)的最好方式,其實(shí)就是去創(chuàng)造未來(lái)。
算力、算法本身并不能構(gòu)成未來(lái)的基礎(chǔ)。從某種意義上來(lái)講,算法是死的,必須置入到大的動(dòng)態(tài)環(huán)境里,才能基于環(huán)境變化進(jìn)行更好的優(yōu)化。大模型也是一樣,如果沒(méi)有數(shù)據(jù)和算法之間的動(dòng)態(tài)回路,就難以迭代。
這就是關(guān)注虛擬世界,關(guān)注在虛擬空間中的人和AI beings的意義,就是用新的方式獲得新的數(shù)據(jù)循環(huán),新的交互方式。智能助理類(lèi)產(chǎn)品就是典型的例子。 這類(lèi)智能助理一般源于兩種系統(tǒng),一種是傳統(tǒng)意義上的「全知全能」的專(zhuān)家系統(tǒng),另一種是基于某以一特定細(xì)分知識(shí)領(lǐng)域的知識(shí)圖譜。
第一種系統(tǒng)的問(wèn)題是,人們真正的交流中,關(guān)于觀點(diǎn)的內(nèi)容要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于關(guān)于事實(shí)的內(nèi)容,這類(lèi)系統(tǒng)只掌握大量事實(shí),不能提供足夠的觀點(diǎn),造成人們與這類(lèi)系統(tǒng)的交互意愿越來(lái)越弱。 第二種系統(tǒng)則啟發(fā)人們思考交互的底層基礎(chǔ),即能不能對(duì)交互進(jìn)行全局優(yōu)化,而不只是局部?jī)?yōu)化,這個(gè)問(wèn)題引出了所謂「對(duì)話導(dǎo)向型」的AI,并成為AI beings領(lǐng)域的重要基礎(chǔ)概念。
和局部?jī)?yōu)化相比,全局優(yōu)化的交互過(guò)程更像真人,實(shí)際上帶來(lái)了一場(chǎng)「交互革命」。
李笛認(rèn)為,這種對(duì)交互方式底層基礎(chǔ)的再思考意義重大,甚至不亞于多年前編程方式由「面向過(guò)程」到「面向?qū)ο蟆沟母淖儭?nbsp;AI beings有個(gè)非常重要的假設(shè),即未來(lái)不會(huì)像現(xiàn)在一樣,只有少數(shù)幾個(gè)虛擬偶像、虛擬助手覆蓋所有人,未來(lái)的AI beings是豐富多彩的,這種豐富不僅體現(xiàn)在捏臉和外觀上,更體現(xiàn)在內(nèi)在和靈魂上。
所以,與AI beings生物多樣性的技術(shù)就顯得尤其重要,包括視覺(jué)、NLP、小樣本反饋式的學(xué)習(xí)等。行業(yè)開(kāi)始進(jìn)入到一個(gè)新的時(shí)代,AI beings開(kāi)始呈現(xiàn)出一種超越以往的助理型的產(chǎn)品形態(tài)。
未來(lái)的人和AI beings會(huì)結(jié)成新的社交網(wǎng)絡(luò)后,兩件事情會(huì)發(fā)生變化。 第一,未來(lái)的社交網(wǎng)絡(luò)中會(huì)有一些「不是人」的實(shí)體,這種社交網(wǎng)絡(luò)中,超級(jí)自然語(yǔ)音技術(shù)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)等,就顯得至關(guān)重要。 第二,AI beings和人之間的價(jià)值關(guān)系會(huì)發(fā)生很大的變化。對(duì)于AI beings我們的商業(yè)模式和定價(jià)體系發(fā)生完全不同的變化。
當(dāng)然,今天所談到的很多事情,相信在不久的將來(lái)可能也會(huì)被證明是錯(cuò)誤的,這正是這個(gè)時(shí)代的迷人之處。 其社會(huì)結(jié)構(gòu)不太可能和過(guò)去人類(lèi)的社會(huì)結(jié)構(gòu)相似,因?yàn)樗吘勾嬖谥^(guò)去人類(lèi)結(jié)構(gòu)或者生物學(xué)特征上從來(lái)不存在的事情,那就是它無(wú)處不在。
浪潮信息副總裁劉軍:MetaEngine,打造元宇宙軟硬一體化算力基礎(chǔ)設(shè)施
組成元宇宙的元素都有哪些?在技術(shù)層面上,元宇宙最需要的又是什么?
劉軍認(rèn)為,元宇宙是數(shù)實(shí)融合的數(shù)字載體。 元宇宙的數(shù)字空間基礎(chǔ)是數(shù)字孿生,是將物理實(shí)體在元宇宙的數(shù)碼空間做動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)。 比如孿生工廠可以在元宇宙完成生產(chǎn)制造的全過(guò)程動(dòng)態(tài)管理。孿生城市可以在元宇宙里推演環(huán)境、產(chǎn)業(yè)、交通等多要素的交互運(yùn)行。孿生基建可以讓修建建筑時(shí),在元宇宙里對(duì)工程進(jìn)行模擬評(píng)估。
數(shù)字虛擬人是元宇宙的重要實(shí)體和生態(tài),就像是元宇宙世界中的公民,是人類(lèi)身份在虛擬世界的載體,極大的幫助人們提升工作效率。虛擬主播可以7×24小時(shí)進(jìn)行播報(bào),虛擬醫(yī)生可跟蹤上萬(wàn)種指標(biāo)特征,并把醫(yī)患服務(wù)從一對(duì)一轉(zhuǎn)變成一對(duì)多。
數(shù)字孿生和數(shù)字虛擬人僅是元宇宙數(shù)字載體的兩個(gè)例子。元宇宙還是一個(gè)認(rèn)知世界再現(xiàn)世界的過(guò)程。在這個(gè)過(guò)程涉及到協(xié)同建模、高精度仿真、實(shí)時(shí)渲染、智能交互多個(gè)環(huán)節(jié)。 首先構(gòu)建元宇宙需要進(jìn)行3D建模,包括通過(guò)對(duì)抗生成網(wǎng)絡(luò)GAN、通過(guò)多模態(tài)模型來(lái)自動(dòng)通過(guò)AI生成內(nèi)容,這部分的工作需要多人在線協(xié)同構(gòu)建;
在構(gòu)建3D模型生成后,需要在元宇宙里面進(jìn)行仿真運(yùn)行,對(duì)模型的結(jié)構(gòu)、感知、控制多方面進(jìn)行驗(yàn)證。 接下來(lái)通過(guò)光線追蹤、光柵化、數(shù)據(jù)流傳輸,讓數(shù)字世界更加逼真,為用戶(hù)帶來(lái)超現(xiàn)實(shí)感官體驗(yàn)。 利用AI技術(shù),讓元宇宙里的虛擬人能聽(tīng)會(huì)說(shuō)能交互,從而打破數(shù)字世界和物理世界的邊界。
以上提到的工作,面臨著建模規(guī)模大、場(chǎng)景復(fù)雜度高,以及多設(shè)計(jì)師和多部門(mén)協(xié)作、高逼真數(shù)字元素制作、實(shí)時(shí)渲染、仿真和AI交互等諸多挑戰(zhàn),需要的不僅是高性能、低延遲、易擴(kuò)展的硬件平臺(tái),還有端到端、生態(tài)豐富、易用的軟件棧。
劉軍表示,浪潮推出的元宇宙服務(wù)器MetaEngine,就是要打造支撐元宇宙的軟硬一體化算力基礎(chǔ)設(shè)施。 作為元宇宙生態(tài)的底層算力支撐平臺(tái),MetaEngine將承載元宇宙構(gòu)建和運(yùn)行所需的技術(shù)和工具,提供對(duì)AI、渲染、仿真、建模等負(fù)載的算力支持,滿(mǎn)足元宇宙創(chuàng)建所需的「協(xié)同創(chuàng)建、高精仿真、實(shí)時(shí)渲染、智能交互」4大環(huán)節(jié)的不同類(lèi)型算力需求,并通過(guò)高速、無(wú)阻塞的網(wǎng)絡(luò)通信,按需擴(kuò)展至大規(guī)模算力集群。浪潮元宇宙服務(wù)器結(jié)合業(yè)界最強(qiáng)軟硬件生態(tài),協(xié)同優(yōu)化加速數(shù)字孿生世界構(gòu)建,為用戶(hù)打造高效的元宇宙協(xié)同開(kāi)發(fā)體驗(yàn)。
單臺(tái)元宇宙服務(wù)器即可支持256位元宇宙架構(gòu)師協(xié)同創(chuàng)作,每秒AIGC 2000個(gè)數(shù)字場(chǎng)景,1000位VR/AR用戶(hù)共享10K分辨率的超高清3D數(shù)字世界順暢體驗(yàn)。
元宇宙服務(wù)器MetaEngine產(chǎn)品方案的架構(gòu)方面,硬件采用了浪潮異構(gòu)加速服務(wù)器的旗艦系統(tǒng),支持最先進(jìn)的CPU處理器和GPU加速器,擁有ADMA通信和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)能力,支持強(qiáng)大的渲染和AI計(jì)算。
在軟件上,元宇宙服務(wù)器MetaEngine可以支持對(duì)應(yīng)各環(huán)節(jié)作業(yè)的軟件專(zhuān)業(yè)工具,用戶(hù)可靈活選擇。 MetaEngine為用戶(hù)準(zhǔn)備了豐富的建模、渲染、仿真套件。用戶(hù)可通過(guò)Kit功能,將這些不同的SDK進(jìn)行模塊化組合,快速完成定制化的APP或者微服務(wù)的開(kāi)發(fā)。
用戶(hù)開(kāi)發(fā)的內(nèi)容,通過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)和協(xié)作引擎NUCLEUS建模工具互聯(lián)插件CONNECT,與第三方的專(zhuān)業(yè)軟件工具無(wú)縫連接。
當(dāng)前,元宇宙服務(wù)器MetaEngine全面支持英偉達(dá)的Omniverse企業(yè)版,這樣將高性能GPU圖像計(jì)算、AI計(jì)算、高速存儲(chǔ)訪問(wèn)、低延時(shí)網(wǎng)絡(luò)、精確計(jì)時(shí)結(jié)合,構(gòu)成數(shù)據(jù)中心級(jí)的軟硬件一體解決方案。
集成A40專(zhuān)業(yè)的GPU、CX6高速通信網(wǎng)卡,32臺(tái)MetaEngine可以組合成為1個(gè)可擴(kuò)展單元,多個(gè)可擴(kuò)展單元可以繼續(xù)橫向擴(kuò)展組成更大規(guī)模集群,滿(mǎn)足更大規(guī)模的算力需求。 MetaEngine的目標(biāo),是構(gòu)建一個(gè)端到端生態(tài)豐富的、高效率的協(xié)作平臺(tái),為用戶(hù)打造一站式元宇宙開(kāi)發(fā)體驗(yàn)。
STEPVR創(chuàng)始人郭成:在元宇宙里滿(mǎn)足消費(fèi)者的核心需求
在元宇宙中,會(huì)有虛擬人和真人化身,會(huì)有現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景映射到各種各樣的虛擬場(chǎng)景。 然而,我們應(yīng)以一個(gè)什么樣的方式進(jìn)入我們所描述的如此美好的世界呢?
其實(shí),在《頭號(hào)玩家》等電影中,已經(jīng)描述了這樣的場(chǎng)景。元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)備需要產(chǎn)生視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、前庭等感官信號(hào),讓用戶(hù)看到、聽(tīng)到、摸到、聞到、跑起來(lái)有平衡感。 郭成表示,有了這臺(tái)能夠復(fù)原五感的設(shè)備之后,才算完成進(jìn)入元宇宙世界的終端,才能說(shuō)元宇宙時(shí)代開(kāi)始了。
現(xiàn)在的產(chǎn)品基本上已經(jīng)可以搞定視、聽(tīng)、嗅三覺(jué): 主流VR眼鏡的參數(shù)可以做到單眼2K解析度、90赫茲流暢的渲染。 蘋(píng)果耳機(jī)等產(chǎn)品可以復(fù)現(xiàn)聽(tīng)覺(jué)空間感,讓聲音隨著用戶(hù)的頭在動(dòng),模擬出虛擬空間聽(tīng)覺(jué)。 電子煙大潮過(guò)后,各種泥土、花、風(fēng)、大海的擬真氣味化合物已能滿(mǎn)足嗅覺(jué)需求。
難度最大的是恢復(fù)「前庭感覺(jué)」與「觸覺(jué)」這兩點(diǎn)。 如何讓用戶(hù)統(tǒng)一平衡感和視覺(jué)?又如何讓用戶(hù)在虛擬實(shí)境中觸摸出物體表面材質(zhì)和光滑度?
對(duì)于設(shè)備來(lái)說(shuō),還需要將復(fù)原的五感在虛擬實(shí)境中同步整合,才能讓用戶(hù)在元宇宙擁有良好的體驗(yàn)。
經(jīng)過(guò)九年的努力,STEPVR現(xiàn)在已經(jīng)能在大面積空間中實(shí)時(shí)追蹤用戶(hù)的所有動(dòng)作,而且即便是在高速移動(dòng)的過(guò)程中,也能把用戶(hù)視角看到的所有畫(huà)面全部實(shí)時(shí)渲染出來(lái)。 最終在前庭感與視聽(tīng)感上完成整個(gè)技術(shù)積累的產(chǎn)品,能讓用戶(hù)在100-3000平方米的大型空間中順暢跑動(dòng)。
基于此,STEPVR在2019年年底發(fā)布了「未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)」這個(gè)VR游戲品牌,并在2021年做了實(shí)驗(yàn)。 即便受到新冠的影響,STEPVR在全國(guó)開(kāi)放了約150家「未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)」的線下體驗(yàn)空間后,仍有足夠客流量,而且顧客體驗(yàn)極佳。
平均每個(gè)顧客都會(huì)消費(fèi)大概300-400元,連續(xù)兩季度光顧的比例大概是70%以上,體驗(yàn)空間門(mén)店平均半年到9個(gè)月內(nèi)回本。 郭成表示,不把VR只做成眼鏡,而是在元宇宙中去復(fù)原五感,由此做出的產(chǎn)品就會(huì)非常受歡迎。
為了更好地在虛擬實(shí)境中復(fù)原觸覺(jué),STEPVR重構(gòu)了工業(yè)機(jī)械臂與可以感知用戶(hù)推力、握力的傳感器。 在前不久的實(shí)驗(yàn)中,這個(gè)裝置已經(jīng)可以一定程度上的為用戶(hù)提供觸覺(jué),極大地增強(qiáng)現(xiàn)場(chǎng)臨場(chǎng)感。
可以說(shuō),STEPVR這些年基本上是把VR能觸及到的所有應(yīng)用場(chǎng)景全都做過(guò)一遍。 現(xiàn)在,STEPVR甚至嘗試還原《頭號(hào)玩家》中的萬(wàn)向跑步機(jī),制作了一個(gè)1.5平方米大小的VR Gate套裝。在這臺(tái)機(jī)器上,可以實(shí)現(xiàn)各個(gè)方向360度任意行走。 或許在不久的將來(lái),我們就可以在臥室、客廳中便捷地進(jìn)入元宇宙了。
清華大學(xué)科學(xué)史系副教授胡翌霖:元宇宙的居民是方形的嗎?
元宇宙究竟是什么樣子?它和現(xiàn)實(shí)有多相似,又有多不同? 退一步說(shuō),元宇宙是指虛擬現(xiàn)實(shí)嗎?
胡翌霖教授認(rèn)為,這二者之間是不能畫(huà)等號(hào)的。 畫(huà)等號(hào)之所以不可取,是因?yàn)檫@種粗暴的等同會(huì)引向兩個(gè)很?chē)?yán)重的誤導(dǎo)。 首先,「虛擬現(xiàn)實(shí)」,顧名思義,「虛擬」的是「現(xiàn)實(shí)」。
這天然的把VR所呈現(xiàn)的世界放到了次于現(xiàn)實(shí)的地位,也就是說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)只是對(duì)現(xiàn)實(shí)的模仿。 而元宇宙顯然不是這樣。 科學(xué)哲學(xué)家查爾莫斯認(rèn)為,元宇宙中的呈現(xiàn)的東西應(yīng)該是高于現(xiàn)實(shí)的,是物理世界的plus版本??傊?,元宇宙絕不是屈服于物理世界的。
其次,「逼真」和「沉浸」也是常常會(huì)被混淆的一組詞匯。 就像兩位象棋愛(ài)好者在下棋的時(shí)候會(huì)沉浸其中,下很久也不會(huì)停。但我們能說(shuō)下象棋很逼真嗎?顯然不能,車(chē)、馬、炮都不是真實(shí)的,只是冷冰冰的圓形棋子而已。
胡教授打趣道,「我來(lái)元宇宙是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)世界我不開(kāi)心。元宇宙要是宣傳無(wú)限逼真于現(xiàn)實(shí)世界,那我來(lái)干嘛呢?」 所以說(shuō),在元宇宙里,有時(shí)是不逼真的。也正是因?yàn)椴槐普孀钄嗔烁泄?,?jiǎn)化了觀感,才能實(shí)現(xiàn)沉浸的效果。
既然元宇宙不必要未必會(huì)像「現(xiàn)實(shí)世界」一樣,那又為什么要移居到里面去? 對(duì)此,胡教授給出了一個(gè)精妙的比喻: 人從物理世界移居元宇宙,和從農(nóng)村移居到城市,二者在模式和原因上是有相通之處的。城市中有更多的可能性、更廣的交際圈,以及更多的利益,元宇宙中也是如此。 就像城市一樣,元宇宙要先把人群吸引過(guò)來(lái),再通過(guò)不斷優(yōu)化、完善技術(shù),塑造更完美的世界。
工業(yè)革命的時(shí)候,一個(gè)個(gè)工廠、一座座慢慢興建起來(lái)。剛開(kāi)始是零星的,而后不斷融合,壯大,形成一個(gè)又一個(gè)工業(yè)圈,城市從而反客為主。 胡教授預(yù)測(cè),元宇宙的未來(lái)發(fā)展也會(huì)遵循這種模式。 從上個(gè)世紀(jì)50年代信息革命開(kāi)始,互聯(lián)網(wǎng)零星在工業(yè)圈出現(xiàn)。而元宇宙其實(shí)就是零星出現(xiàn)的信息的一次大融合。
最后,胡教授大膽地對(duì)未來(lái)元宇宙的形態(tài)進(jìn)行了預(yù)測(cè)——未來(lái)的世界會(huì)變方。 是房子變方嗎?不是。 元宇宙里根本就沒(méi)必要有房子。房子的目的是遮風(fēng)擋雨,是保護(hù)隱私,在元宇宙里并沒(méi)有這些需求。
那什么是方的呢?臉部。 臉部作為傳遞情感,識(shí)別身份的象征,不能夠消失。而根據(jù)效率至上的邏輯,像素臉也許最能滿(mǎn)足高效溝通的需求。 腿呢? 胡教授調(diào)侃道,元宇宙都是虛擬的了,那為什么還要遵循物理世界的規(guī)則呢?直接瞬移不好嗎?
大咖圓桌:我們想要一個(gè)怎樣的元宇宙? 要回答這個(gè)問(wèn)題,需要先從AI與摩爾定律談起。楊靜女士在報(bào)告中指出,2010到2020年十年,AI的計(jì)算量每3-4個(gè)月翻一倍。比起摩爾定律的每?jī)赡攴环?,AI的算力增速快了將近10倍。
這樣一種AI算力的大爆發(fā),也就導(dǎo)致元宇宙在2021年的奇點(diǎn)式爆發(fā)。 2020年到2030年,這10年元宇宙的市場(chǎng)規(guī)模從2020年的500萬(wàn)美元,將增加到2030年的1.5萬(wàn)億美元,這中間將擴(kuò)大了30萬(wàn)倍。在年復(fù)合增長(zhǎng)率上,元宇宙將是AI市場(chǎng)的10倍。
近年來(lái),受疫情影響,全球虛擬辦公、虛擬課堂加速成長(zhǎng),人類(lèi)的物理空間移動(dòng)受到限制。隨著深度學(xué)習(xí)算法和VR/AR設(shè)備的突破,元宇宙將顛覆和改變?nèi)祟?lèi)的生活方式、學(xué)習(xí)方式和工作方式。 與此同時(shí),元宇宙涌現(xiàn)了更多新人類(lèi),虛擬人從1.0時(shí)代進(jìn)入到3.0時(shí)代,在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中帶來(lái)了一些沖擊和震撼。人機(jī)交互升級(jí),給真實(shí)的人類(lèi)和新人類(lèi)在元宇宙里面提供了更多的選擇。
而這當(dāng)中,元宇宙集互聯(lián)網(wǎng)、AI、區(qū)塊鏈技術(shù)于一體,給人類(lèi)未來(lái)的發(fā)展進(jìn)化構(gòu)建出更高維度的框架,堪稱(chēng)下一次技術(shù)革命。 如今,元宇宙底層研究聚焦計(jì)算機(jī)視覺(jué)等三領(lǐng)域,技術(shù)創(chuàng)新與場(chǎng)景革命同步。真人融入元宇宙新人類(lèi),虛擬世界與真實(shí)世界共生未來(lái)新天地。
元宇宙的爆發(fā),在給產(chǎn)業(yè)帶來(lái)無(wú)數(shù)機(jī)遇的同時(shí),也激發(fā)了人們更多的思考。 為了讓大家更深入地了解元宇宙,更清晰地洞察元宇宙給社會(huì)帶來(lái)的影響,楊靜女士高度總結(jié)了5大方面的問(wèn)題,和與會(huì)嘉賓共同探討,并由此展開(kāi)思想碰撞。
面對(duì)現(xiàn)在元宇宙的趨勢(shì)與未來(lái)構(gòu)想,我們?cè)撊绾蝸?lái)定義元宇宙呢?
元宇宙在場(chǎng)景和技術(shù)兩個(gè)方向蓄勢(shì)待發(fā),那么2022年元宇宙將在哪個(gè)方向重點(diǎn)突破?
從投資和產(chǎn)業(yè)落地的實(shí)際考慮,元宇宙在to B、to C和元宇宙城市三個(gè)方向最值得關(guān)注的機(jī)會(huì)是什么?
元宇宙集互聯(lián)網(wǎng)、AI、區(qū)塊鏈技術(shù)于一體,給人類(lèi)未來(lái)的發(fā)展進(jìn)化構(gòu)建出更高維度的框架,堪稱(chēng)下一次技術(shù)革命。元宇宙將給人類(lèi)社會(huì)、個(gè)體生活和國(guó)家競(jìng)爭(zhēng)力、宏觀經(jīng)濟(jì)等層面帶來(lái)的重大顛覆和改變,元宇宙又會(huì)怎樣改變?nèi)祟?lèi)和世界發(fā)展的方向?
元宇宙既然涌現(xiàn)了更多新人類(lèi),那么虛擬人會(huì)朝什么方向演化?更智能還是更逼真?元宇宙與真實(shí)世界最大的差異是什么?新人類(lèi)與傳統(tǒng)人類(lèi)最大的變異特征是什么?新人類(lèi)會(huì)主導(dǎo)元宇宙么?
清華大學(xué)科技史系副教授胡翌霖談到,元宇宙從字面上講就是「META+VERSE」。VERSE就是宇宙,是統(tǒng)一的、大全的、開(kāi)放、連通,無(wú)所不包。Meta是元的意思,反身自指,也就是說(shuō)元宇宙也就是關(guān)于宇宙的宇宙。
就像信息革命是用信息的邏輯反過(guò)來(lái)支配現(xiàn)實(shí)社會(huì),元宇宙也將作為整體系統(tǒng)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界具有反身支配的作用。 浪潮信息副總裁、浪潮AI&HPC產(chǎn)品線總經(jīng)理劉軍談到,元宇宙對(duì)于產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),非常重要地是找到元宇宙的「殺手應(yīng)用」,不管是消費(fèi)級(jí)還是產(chǎn)業(yè)級(jí)的元宇宙,能夠找到特別適合于元宇宙、適合于數(shù)實(shí)融合的場(chǎng)景落地,能夠加速元宇宙的產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
一方面是提供算力基礎(chǔ)設(shè)施、軟硬件一體化基礎(chǔ)設(shè)施,來(lái)支撐元宇宙發(fā)展。另一方面AI技術(shù)結(jié)合元宇宙應(yīng)用和場(chǎng)景,這是浪潮接下來(lái)重點(diǎn)關(guān)注并且推進(jìn)的工作。 藍(lán)馳創(chuàng)投投資合伙人劉勇談到,元宇宙的投資方面,如果有好的需求視角就可以讓智商翻倍。從需求的角度來(lái)看,市場(chǎng)就像是U字形,最底層的東西和最上層的東西需求最高。比如說(shuō),最底層算力和新交互方式就有很多投資的機(jī)會(huì),應(yīng)用層上元宇宙讓社交、娛樂(lè)有全新的沉浸互動(dòng)體驗(yàn)從而帶來(lái)互聯(lián)網(wǎng)級(jí)別的機(jī)會(huì)。
另外,在硬件上,業(yè)界需要進(jìn)入更栩栩如生的模擬世界,這屬于基礎(chǔ)設(shè)施,是有需求的。應(yīng)用層則要滿(mǎn)足多快好省,省就是省能量,以最低的代價(jià)、最好的信息獲取最大的做功量。把人與人之間的交互變得更好玩、更簡(jiǎn)單、有吸引力。
萬(wàn)向區(qū)塊鏈公司董事長(zhǎng)肖風(fēng)談到,關(guān)于元宇宙的總體變化,其實(shí)不僅是元宇宙,背后是一系列數(shù)字技術(shù)給國(guó)家、企業(yè)、個(gè)體帶來(lái)的變化。正如尼葛洛龐蒂所著的《數(shù)字化生存》,從互聯(lián)網(wǎng)發(fā)明以來(lái),人類(lèi)逐漸在技術(shù)的幫助下進(jìn)行著一場(chǎng)數(shù)字化遷徙。
元宇宙不僅是數(shù)字化生存,也包括數(shù)字化生產(chǎn)。我們一直提倡脫虛向?qū)?,但虛?shí)到底誰(shuí)更有優(yōu)勢(shì)呢,并不是軟的對(duì)抗硬的就沒(méi)有優(yōu)勢(shì),也并不是虛的對(duì)抗實(shí)的就沒(méi)有優(yōu)勢(shì),我們自以為正確的想法,值得我們重新思考。
小冰首席執(zhí)行官李笛談到,之前認(rèn)為新人類(lèi)要描繪成非??苹玫囊环N感覺(jué),現(xiàn)在卻發(fā)現(xiàn)更有效果的新的可交互的主體,往往越接近我們?cè)绞煜さ慕换ブ黧w,是非常接近人類(lèi)的。新人類(lèi)與傳統(tǒng)人類(lèi)存在最大的變異特征: 第一,人類(lèi)作為一種友情生物,他會(huì)傾向于向其它生物移情,AI beings會(huì)成為一種新的社交網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn),更多的個(gè)體并不是比人強(qiáng),而是跟人協(xié)同,同時(shí)具備穩(wěn)定性、學(xué)習(xí)性。第二,當(dāng)新的虛擬世界存在的時(shí)候,不是圍繞任何個(gè)人提供具體功能和知識(shí),而是圍繞人和人之間的紐帶,提供信息的傳遞,提供對(duì)社交網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定,這樣的虛擬人當(dāng)然比人有優(yōu)勢(shì)。論壇上,網(wǎng)友積極參與互動(dòng),發(fā)散探討,以下精選出部分問(wèn)答。
能不能解釋一下什么是「高并發(fā)」?
小冰首席執(zhí)行官李笛:未來(lái)的社交節(jié)點(diǎn)中,有一半是真人,另一半可能不是真人,即AI beings。虛擬人同時(shí)具備高并發(fā)和高轉(zhuǎn)化率,可以舉一個(gè)例子,我們與羅森在虛擬空間建設(shè)上合作了好幾年了,用發(fā)優(yōu)惠券作對(duì)比,如果通過(guò)機(jī)器推送優(yōu)惠券給應(yīng)用商店,轉(zhuǎn)化率不到10%,而用AI beings的方法,轉(zhuǎn)化率能達(dá)到57%。
在數(shù)字人打造方面,能否實(shí)現(xiàn)了快速低成本,在超真實(shí)的同時(shí)又可以DIY?
小冰首席執(zhí)行官李笛:DIY不僅僅是技術(shù)和成本的問(wèn)題,還涉及到AI倫理,尤其是當(dāng)你的技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)完全無(wú)限趨盡于本人的時(shí)候。小冰團(tuán)隊(duì)每個(gè)人都有一個(gè)數(shù)字孿生,我的數(shù)字孿生聲音可以直接解鎖登錄我的微信鎖,如果它的安全性沒(méi)有得到充分驗(yàn)證,就不能針對(duì)普通人進(jìn)行建模。之前有家長(zhǎng)就希望做一個(gè)自己的AI版本來(lái)給孩子講故事。如果實(shí)現(xiàn)的話,那這個(gè)家長(zhǎng)聲音也可以給孩子打電話,比如,「爸爸今天沒(méi)有辦法去幼兒園接你,有個(gè)白色面包車(chē)叔叔去接你。」
出圈的虛擬偶像不僅不會(huì)變老,還沒(méi)有緋聞,你怎么看待虛擬偶像?
萬(wàn)向區(qū)塊鏈公司董事長(zhǎng)肖風(fēng):虛擬偶像形象設(shè)計(jì)不難。無(wú)論偶像是像素、二次元還是真人,這都不是困難的部分。真正困難的是背后的AI模型和訓(xùn)練過(guò)程,無(wú)論目的是什么,都要進(jìn)行艱難的訓(xùn)練,這很復(fù)雜,需要大量的算力和成本,這些成本在目前是接受不了的??梢宰龀鰜?lái)玩玩,但是交互功能很難實(shí)現(xiàn),算力+知識(shí)結(jié)構(gòu),是兩大難關(guān)。
元宇宙是中心化還是去中心化?
浪潮信息副總裁、浪潮AI&HPC產(chǎn)品線總經(jīng)理劉軍:有秩序才能繁榮,如果元宇宙的產(chǎn)業(yè)要發(fā)展起來(lái),它應(yīng)該要有規(guī)則。從這個(gè)意義上說(shuō),中心化也好,去中心化也好,要看它是不是能夠滿(mǎn)足有秩序這個(gè)條件。有了秩序才能有產(chǎn)業(yè)的繁榮。
元宇宙同樣要面對(duì)監(jiān)管,它和現(xiàn)實(shí)世界有區(qū)別嗎?
藍(lán)馳創(chuàng)投投資合伙人劉勇:要尊重和遵守監(jiān)管,但不要被監(jiān)管堵住思維方式。整個(gè)元宇宙里面存在類(lèi)似移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)一樣的大機(jī)會(huì),大家要沖破自己的思維障礙,這正是中國(guó)創(chuàng)業(yè)者的機(jī)會(huì)之一。雖然現(xiàn)在是低谷,但是低谷就是創(chuàng)業(yè)的時(shí)候。
元宇宙會(huì)割裂現(xiàn)實(shí)世界嗎,還是會(huì)和現(xiàn)實(shí)世界實(shí)現(xiàn)大一統(tǒng)?
清華大學(xué)科技史系副教授胡翌霖:人類(lèi)先天的感覺(jué)更傾向于熟悉的東西,虛擬形象不一定更接近于自然的人臉,可能是簡(jiǎn)化的人的形象。穿衣服其實(shí)是不自然的,從野獸的角度更喜歡不穿衣服的形象,衣服是社交的工具,是穿了非常不像自然的形象。人臉作為社交工具,如果能像衣服一樣去編織、修飾,未必能像自然人臉一樣。
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