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如何設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可視化平臺

原創(chuàng) 精選
大數(shù)據(jù) 數(shù)據(jù)可視化
這篇文章將會結(jié)合最近在數(shù)據(jù)可視化項(xiàng)目上的一些經(jīng)歷,從設(shè)計(jì)的角度,聊一聊什么是數(shù)據(jù)可視化,為什么需要可視化設(shè)計(jì),以及該從何處著手來設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)據(jù)可視化平臺。

作者 | 李欣書

最近在項(xiàng)目上常常聽到這樣的話:“我想要一個(gè)酷炫的數(shù)據(jù)大屏”,“設(shè)計(jì)一定要有科技感”,“這個(gè)可視化設(shè)計(jì)沒有重點(diǎn)”……每當(dāng)聽到這些需求,作為設(shè)計(jì)師一般都是欲哭無淚的。到底什么叫酷炫有科技感?客戶理解的數(shù)據(jù)大屏什么樣?是數(shù)據(jù)還是可視化出了問題??

這篇文章將會結(jié)合最近在數(shù)據(jù)可視化項(xiàng)目上的一些經(jīng)歷,從設(shè)計(jì)的角度,聊一聊什么是數(shù)據(jù)可視化,為什么需要可視化設(shè)計(jì),以及該從何處著手來設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)據(jù)可視化平臺。

1. 什么是數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)?(WHAT)

在聊如何設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可視化平臺前,想先聊一下我所理解的數(shù)據(jù)可視化?!皵?shù)據(jù)可視化就是把數(shù)據(jù)變成圖表”,這可能是很多人對于數(shù)據(jù)可視化最直觀的一個(gè)理解,我們工作中常見的Excel圖表、Power BI報(bào)表等等都是數(shù)據(jù)可視化工具,他們的功能就是將數(shù)據(jù)以圖表的方式呈現(xiàn),這種理解并沒有錯,狹義上理解數(shù)據(jù)可視化就是將抽象的數(shù)據(jù)語言進(jìn)行具象圖形表達(dá)的過程。

如果我們嘗試把數(shù)據(jù)和可視化分開來解讀呢?

數(shù)據(jù)研究專家Viktor Mayer-Schnberger曾有一句名言:“世界的本質(zhì)是數(shù)據(jù)”。數(shù)據(jù)可否理解為現(xiàn)實(shí)世界的一個(gè)個(gè)快照?每個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)所代表的是現(xiàn)實(shí)生活的一個(gè)記錄,比如便利店剛賣出去的一杯奶茶、社交平臺上在線的一個(gè)賬號。

數(shù)據(jù)是對現(xiàn)實(shí)世界的簡化和抽象表達(dá)。而可視化從更廣義的角度上看,不僅僅是一種工具,更多的是一種媒介,是探索、展示和表達(dá)數(shù)據(jù)含義,講述數(shù)據(jù)故事的一種方法。數(shù)據(jù)可視化其實(shí)是數(shù)據(jù)視覺,以數(shù)據(jù)為視角,看待并理解現(xiàn)實(shí)世界。

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2. 為什么我們需要數(shù)據(jù)可視化?(WHY)

我們可以說數(shù)據(jù)可視化能更好地分享和傳達(dá)數(shù)據(jù)信息,數(shù)據(jù)可視化可以通過設(shè)計(jì)之美有效地縮短信息的傳達(dá)等等,這些都是需要數(shù)據(jù)可視化的理由。

一個(gè)更好的方法是利用DIKW模型理解這個(gè)問題的本質(zhì)。DIKW體系將數(shù)據(jù)(Data)、信息(Information)、知識(Knowledge)、智慧(Wisdom)納入到一種金字塔形的層次體系,每一層都比下一層賦予一些新的特質(zhì)。對于DIKW模型,每個(gè)人都有不同的解讀,這里我會結(jié)合一個(gè)簡單的例子解讀我所理解的DIKW模型:

  • 數(shù)據(jù),是記錄下來可以被鑒別的符號,它是最原始的素材,未被加工解釋,沒有回答特定的問題(例如一個(gè)數(shù)值36.4);?
  • 信息,是已經(jīng)被處理、具有邏輯關(guān)系的數(shù)據(jù),是對數(shù)據(jù)的解釋,這種信息對其接收者具有意義(例如老王的體溫:36.4度);?
  • 知識,是從相關(guān)信息中過濾、提煉及加工而得到的有用資料,知識將數(shù)據(jù)與信息、信息與信息在行動中的應(yīng)用之間建立有意義的聯(lián)系(例如老王體溫正常);?
  • 智慧,是在知識的基礎(chǔ)之上,通過經(jīng)驗(yàn)、閱歷、見識的累積,而形成的對事物的深刻認(rèn)識、遠(yuǎn)見,是對事物發(fā)展的前瞻性看法(例如結(jié)合老王的健康寶數(shù)據(jù),他應(yīng)該是不是新冠的高危人群)。?

在DIKW金字塔中,每一層的向上升級,都需要數(shù)據(jù)分析以及數(shù)據(jù)可視化,數(shù)據(jù)可視化的最終目的是為用戶提供一個(gè)對事物的深刻認(rèn)識、遠(yuǎn)見,甚至幫助用戶作出正確選擇。

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3. 如何設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可視化平臺?(HOW)

在思考了什么是數(shù)據(jù)可視化,以及為什么需要數(shù)據(jù)可視化之后,如何設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可視化可能是一個(gè)更加實(shí)用的問題,數(shù)據(jù)可視化如果想傳達(dá)給用戶,常見的方法就是就是通過可視化平臺展現(xiàn),例如網(wǎng)頁、軟件等等,這一節(jié)將從抽象的設(shè)計(jì)思路到具象的界面設(shè)計(jì),分析應(yīng)該如何設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可視化平臺。

3.1 設(shè)計(jì)之前先考慮四個(gè)基本要素

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和設(shè)計(jì)產(chǎn)品相同,在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可視化前也需要考慮用戶是誰,在什么應(yīng)用場景下,可視化的目的是什么,除此之外,尤其重要的還要思考數(shù)據(jù)是什么。

在確定這些問題的答案的過程中,如果有充足的時(shí)間和資源,我們當(dāng)然可以用Persona、Storyboard等等這樣的方法來總結(jié);但如果在外界條件受限或者項(xiàng)目時(shí)間不足的時(shí)候,親測一個(gè)很實(shí)用的方法就是結(jié)合調(diào)研問自己以下這些問題,如果能回答下面的問題,會幫助設(shè)計(jì)師更好的理解數(shù)據(jù)、理解業(yè)務(wù)、理解用戶,從而進(jìn)行數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)。

關(guān)于用戶可以問:

  • 用戶是誰??
  • 用戶的需求是什么??
  • 用戶的專業(yè)技能是什么??
  • 用戶對于可視化平臺的熟悉程度如何??
  • 用戶如何利用數(shù)據(jù)去解決問題??
  • 用戶如何向其他人傳達(dá)信息??
  • ……?

關(guān)于場景可以問:

  • 數(shù)據(jù)平臺在什么設(shè)備上使用??
  • 用戶查看/觀測數(shù)據(jù)的頻率如何?每天一次還是多次??
  • ……?

關(guān)于數(shù)據(jù)可以問:

  • 數(shù)據(jù)的變量是什么??
  • 數(shù)據(jù)的類型是什么??
  • 數(shù)據(jù)的范圍是多少??
  • 有沒有異常的數(shù)據(jù)需要清理或者凸顯??
  • ……?

當(dāng)然關(guān)于數(shù)據(jù)的問題會有BA、DA等等來分析,但是作為可視化設(shè)計(jì)師,需要對所要展示數(shù)據(jù)有基礎(chǔ)的理解,這樣會便于我們選擇適合的圖表來傳達(dá)視覺暗示。

關(guān)于目的可以問:

  • 數(shù)據(jù)可視化平臺可以幫助用戶解決什么問題??
  • 數(shù)據(jù)可視化平臺可以幫助用戶做出什么決定??
  • ……?

3.2 目的!目的!目的!—— 數(shù)據(jù)可視化的兩類Dashboard

“Always think about the purpose”這是我曾經(jīng)的一位trainer給我的一句話,無論在產(chǎn)品設(shè)計(jì)、體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、還是可視化設(shè)計(jì)的過程中,頭腦中始終帶著一個(gè)清晰的目的,會幫助設(shè)計(jì)師維護(hù)自己的設(shè)計(jì)理念,以及產(chǎn)出一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)。

回到可視化平臺的設(shè)計(jì)中,數(shù)據(jù)平臺總結(jié)來說有兩類目的:探索型數(shù)據(jù)可視化(Exploratory Data Visualisation)、解釋型數(shù)據(jù)可視化(Explanatory Data Visualisation)。

  • 技術(shù)人員、業(yè)務(wù)人員等等通常需要探索型數(shù)據(jù)可視化,來監(jiān)控實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)變化、尋找問題、快速進(jìn)行溝通、實(shí)施行動等等,這類數(shù)據(jù)可視化通常通過操作型儀表盤(Operational Dashboard)來實(shí)現(xiàn)。?
  • 企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)、戰(zhàn)略專家等等通常需要解釋型數(shù)據(jù)可視化,來查看一段時(shí)間內(nèi)的數(shù)據(jù)總體波動趨勢的結(jié)果,幫助規(guī)劃及做出決策等等,這類數(shù)據(jù)可視化通常通過分析型儀表盤(Analytical Dashboard)來實(shí)現(xiàn)。?

探查不同的用戶和他們的目標(biāo),可以幫助確定可視化的基本類型和設(shè)計(jì)邏輯。圖片

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下面用兩個(gè)例子來更清楚的展示操作型儀表盤和分析型儀表盤的區(qū)別:

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(Operational Dashboard designed by Cadabra Studio)

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(Analytical Dashboard designed by Shihab Tuhin)

3.3 用戶洞察地圖(User Insight Journey Map) 

從確定可視化四要素到確定可視化類型,我們已經(jīng)逐漸從抽象的想法逐漸落實(shí)到了具象的界面。數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)和普通網(wǎng)站不同的一點(diǎn),就是可視化會在同一個(gè)界面中呈現(xiàn)大量數(shù)據(jù)信息、數(shù)據(jù)圖表,合理規(guī)劃界面的設(shè)計(jì)可以讓用戶更高效地找到問題的答案。

一個(gè)有效的方法是通過用戶洞察地圖(User Insight Journey Map)來設(shè)計(jì)眼動追蹤模式(Eye Tracking Pattern)。用戶洞察地圖和普遍的用戶旅程地圖(User Journey Map)不同的是,它更專注于用戶通過數(shù)據(jù)可視化探索問題答案的過程。在選擇可視化圖表類型,以及布局圖表位置前,要考慮用戶來到這個(gè)界面要解決什么問題,用戶需要獲取哪些信息,用戶會得到什么答案等等。在得到這個(gè)思路歷程后,可以通過設(shè)計(jì)界面的眼動追蹤模式來指引用戶瀏覽圖表的順序,這里就不詳細(xì)展開了。

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3.4 最后回到開頭的問題:如何讓可視化設(shè)計(jì)酷炫起來?

不僅僅在數(shù)據(jù)平臺概念設(shè)計(jì)中,在過往的平面設(shè)計(jì)、APP設(shè)計(jì)經(jīng)歷中,經(jīng)常會聽到客戶想要設(shè)計(jì)“酷炫一點(diǎn)”、“高端一點(diǎn)”,審美是一個(gè)很主觀的評判標(biāo)準(zhǔn),面對不同客戶的喜好、不同的項(xiàng)目背景,當(dāng)然要靈活的改變設(shè)計(jì)風(fēng)格,在這里只結(jié)合過去的項(xiàng)目經(jīng)歷,總結(jié)一些通用的設(shè)計(jì)“酷炫的可視化”的小技巧。

(1) 結(jié)合FUI & HUD風(fēng)格

在設(shè)計(jì)產(chǎn)品之前,設(shè)計(jì)師一般會參考現(xiàn)有的同類產(chǎn)品設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)趨勢,結(jié)合品牌的風(fēng)格去做Moodboard,如果想要設(shè)計(jì)科技感的數(shù)據(jù)可視化,可以參考平視顯示器(Head Up Display)以及未來用戶界面(Futuristic User Interface)的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

HUD最早出現(xiàn)在軍用飛機(jī)上,降低飛行員需要低頭查看儀表的頻率,避免注意力中斷,HUD中平視的意思是指用戶不需要低頭就能夠看到他需要的重要資訊。HUD現(xiàn)在被廣泛應(yīng)用在游戲界面設(shè)計(jì)中,用戶的視線會主要集中在屏幕中心的核心任務(wù),其他功能模塊在四周為用戶提供必要信息。在數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)中可以參考HUD風(fēng)格的界面布局以及元素設(shè)計(jì)。

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(HUD Design by Booyang Jang)

FUI中F不僅僅代表Futuristic,還可以理解為Fictional/Fantasy/Fake,這些用戶界面它們是科幻的,是未來派的,是奇幻的,是虛假的,它們只出現(xiàn)在影視作品里面和一些視頻游戲當(dāng)中。在日常生活中我們不會去為太空艙、鋼鐵俠設(shè)計(jì)用戶界面,但是FUI的概念讓設(shè)計(jì)師有機(jī)會去突破現(xiàn)有的用戶體驗(yàn)和用戶界面的限制,去大膽地設(shè)想、探索新的領(lǐng)域、尋找新的解決方案。FUI風(fēng)格會大膽地使用豐富的圖形元素,并輔以點(diǎn)線元素作為裝飾,這些都可以成為數(shù)據(jù)可視化的靈感來源。

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(FUI Design by Territory Studio)

(2) 配色

數(shù)據(jù)可視化的配色和產(chǎn)品配色一樣,需要有背景色調(diào)、主色調(diào)、輔色調(diào)、功能色調(diào)等等。在選擇背景色調(diào)時(shí),我們通常選擇深色,因?yàn)樯钌尘翱梢誀I造強(qiáng)烈空間感,可視化的背景需要襯托畫面中的主視覺,如果背景色比較跳,會模糊可視化的重點(diǎn),影響視覺效果。談到選擇科技感的主色調(diào),大家可能第一個(gè)會想到科技藍(lán),但是藍(lán)色其實(shí)也有很多不同飽和度、不同色相的藍(lán),其他的色調(diào)例如綠色、橘色等等亦可嘗試應(yīng)用到數(shù)據(jù)可視化中,數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)最重要的是,要根據(jù)不同的業(yè)務(wù)范疇以及不同的應(yīng)用場景去確定配色。

結(jié)合上述的概念,以下是一些個(gè)人認(rèn)為設(shè)計(jì)欠佳和優(yōu)秀的案例:

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(圖片來源網(wǎng)絡(luò))

(3) 圖形元素

在項(xiàng)目中,客戶經(jīng)常會提出這樣的想法“我這里要放一個(gè)三維的柱圖是不是就特別酷炫”,大家可能會有一個(gè)誤解認(rèn)為三維的是立體的所以一定看起來特別有科技感,但是在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可視化的過程中,我們應(yīng)當(dāng)優(yōu)先考慮產(chǎn)品的業(yè)務(wù)場景和數(shù)據(jù)內(nèi)容,并結(jié)合設(shè)計(jì)的一致性來選擇可視化圖表,如果主視覺是二維的就不必要將某一模塊設(shè)計(jì)為三維的。在設(shè)計(jì)二維圖形時(shí),可以從FUI風(fēng)格中獲取靈感,點(diǎn)線的裝飾、漸變的圖形、發(fā)光的效果等等都可以提升設(shè)計(jì)的科技感。如果條件允許,在適合的業(yè)務(wù)場景下設(shè)計(jì)三維場景也是增強(qiáng)視覺效果的選擇。

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(FUI Elements designed by Pixflow)

(4) 動效

如今我們在設(shè)計(jì)產(chǎn)品交互時(shí),已經(jīng)不拘泥于在靜態(tài)的界面中獲取信息,動態(tài)效果是增加產(chǎn)品豐富度、提升產(chǎn)品體驗(yàn)的一個(gè)重要方法。通過動效展示數(shù)據(jù)信息是體現(xiàn)可視化科技感效果的一個(gè)合理的途徑,動效可以通過:位移、旋轉(zhuǎn)、透明度、縮放等方式去制作,形成獨(dú)特的動畫節(jié)奏,渲染科技感氛圍,提升用戶體驗(yàn)。

4. 最后

想要設(shè)計(jì)好的數(shù)據(jù)可視化,先要理解數(shù)據(jù)可視化是探索、展示和表達(dá)數(shù)據(jù)含義,講述數(shù)據(jù)故事的一種方法;此外,我們需要數(shù)據(jù)可視化的原因是它能為用戶提供一個(gè)對事物的深刻認(rèn)知、遠(yuǎn)見,甚至幫助用戶作出正確選擇;在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可視化的過程中,始終要考慮數(shù)據(jù)是什么,用戶是誰,在什么應(yīng)用場景下,以及可視化的目的是什么。

設(shè)計(jì)界面架構(gòu)與邏輯時(shí),要結(jié)合用戶使用可視化平臺的目的,選擇適合的儀表盤類型,進(jìn)一步通過用戶洞察旅程,選擇可視化圖表類型并設(shè)計(jì)圖表布局;設(shè)計(jì)界面風(fēng)格時(shí),要充分考慮數(shù)據(jù)平臺的應(yīng)用場景,利用配色、圖形元素和動效等提高界面豐富度。

責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: Thoughtworks洞見
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