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AI有機(jī)會(huì)成為世界杯第一裁判員嗎?

原創(chuàng) 精選
人工智能
世界杯里的AI:贏得了段位,成不了C位。

作者 | 云昭

近日,國際足聯(lián)管理機(jī)構(gòu) FIFA 宣布將使用人工智能攝像頭來幫助裁判在 2022 年卡塔爾世界杯上做出越位判罰。而其中涉及到半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)(SAOT)一時(shí)引起來網(wǎng)友熱議:這可能為全世界最大的錦標(biāo)賽帶來了一項(xiàng)全新的、極有可能引起爭(zhēng)議的技術(shù)。

對(duì)此,國際足聯(lián)裁判委員會(huì)主席 Pierluigi Collina 也做了回應(yīng):

“測(cè)試取得了重大成功,我們非常有信心。在卡塔爾,我們將擁有一個(gè)非常有價(jià)值的輔助工具來幫助裁判和助理裁判在比賽場(chǎng)地上做出最佳和最正確的決定。我知道會(huì)有人稱它為‘機(jī)器人越位裁判’:但并不是。裁判和助理裁判仍然對(duì)比賽場(chǎng)地的裁定負(fù)責(zé)?!?/span>

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圖源:懂球帝

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“體毛越位”帶來的爭(zhēng)議

按官方介紹,SAOT 是一個(gè)基于人工智能攝像頭的系統(tǒng),采用這項(xiàng)技術(shù)的體育場(chǎng)中將會(huì)多安裝10~12個(gè)專用攝像頭,這些攝像頭用于跟蹤球員的運(yùn)動(dòng),并且以每秒50次左右的回傳速度將數(shù)據(jù)返回,交由軟件實(shí)時(shí)處理,并將處理所得的信息發(fā)送給 VAR 裁判,然后由 VAR 裁判根據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行最后的判定結(jié)論。

半自動(dòng)越位技術(shù)大大縮短了判定時(shí)間。在全球范圍內(nèi),VAR 的越位檢查平均需要 70 秒。而通過半自動(dòng)越位技術(shù),裁判只需通過目視檢查自動(dòng)選擇的開球點(diǎn)和自動(dòng)創(chuàng)建的越位線來得到球員的四肢位置,來驗(yàn)證提議的判定。這個(gè)過程在幾秒鐘內(nèi)發(fā)生,這意味著可以更快、更準(zhǔn)確地做出越位判罰決定。但是,復(fù)雜事件或同時(shí)發(fā)生的多個(gè)事件可能需要對(duì)情況進(jìn)行更徹底的審查。 

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圖源:Theverge

而這種基于人工智能的骨骼追蹤技術(shù)的半自動(dòng) VAR 判定技術(shù),早在2016年就開始用于綠茵場(chǎng)地,隨著近幾年的發(fā)展,取得了不錯(cuò)的效果:誤判的情況大大減少了。但這項(xiàng)技術(shù)卻又為越位規(guī)則帶來了新的爭(zhēng)議——“體毛越位”。

“體毛越位”是指那些肉眼難以識(shí)別,卻遭到 VAR 認(rèn)定的細(xì)微越位。這樣的越位非常容易打擊球員、球迷的心態(tài)。想象一下已沉浸在進(jìn)球的喜悅感中的球員和球迷,最終卻被這種肉眼難以識(shí)別的越位判定澆了一盆冷水的心情。

贏得了段位,成不了C位

識(shí)別精度過高,有時(shí)候也是一種“罪過”。

AI現(xiàn)如今在許多領(lǐng)域的能力已經(jīng)超過了人類,比如圖像識(shí)別、DNA合成預(yù)測(cè)等。尤其近些年,隨著AI巨頭的重金投入,在大模型神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的支持下,寫作、編程等這些原本被認(rèn)為難以被機(jī)器逾越的很吃天賦的人類能力,也開始出現(xiàn)被“蠶食攻陷”的危險(xiǎn)態(tài)勢(shì)。

要說第一次讓國人見識(shí)到AI的恐怖,恐怕要數(shù)2016年AlphaGo擊敗人類的世紀(jì)之戰(zhàn)。圍棋國手柯潔三戰(zhàn)AI,均被AI虐得黯淡收?qǐng)?。在之后的一次采訪上,柯潔在談及人工智能時(shí)表示,人工智能都是冰冷的,所以很痛苦:“跟 AI 下棋,那個(gè)勝率的線就像一個(gè)股市跌停,然后一條橫線……”他還感言:“未來可能有戰(zhàn)勝它的人類,但我這輩子是不可能了?!?/span>

當(dāng)然,就如同人永遠(yuǎn)無法跟鳥類比飛行一樣,在科技如此發(fā)達(dá)的今天,拿腦力跟算力作較量,絕對(duì)算不上是在一個(gè)緯度上的比拼,本身就是有失公允的一件事情。

但這里想要說的是,正是在某些方面的“超人”之處,才讓AI有了眾多的用武之地。

機(jī)器是人所創(chuàng)造,也注定為人的需求而生。因此,AI注定只能是服務(wù)于人類的高級(jí)工具,在生產(chǎn)生活中,它的定位是“好幫手”,而不是喧賓奪主,取代人類去征服世界。

這就是為什么AI即便贏得了段位,卻成不了C位的原因。實(shí)際上,我們擔(dān)心的并不是“被取代”的問題,而是人們需要界定AI介入生產(chǎn)生活的程度

就好比此次世界杯上,VAR 的引入本意是想讓裁判的決定更加公平公正,但這樣做真的能確保這一點(diǎn)嗎?球迷質(zhì)疑最多的也是這一點(diǎn)。

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圖源:Theverge

網(wǎng)友scoob101擔(dān)心:不管這項(xiàng)技術(shù)實(shí)際上是否管用,但總會(huì)有人找到方法去把它搞砸并做出錯(cuò)誤的裁定。

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圖源:Theverge

網(wǎng)友gadabaj則認(rèn)為:即便如此,這依舊會(huì)存在爭(zhēng)議。我還喜歡看冰球,冰球速度很快,大部分時(shí)間我都看不到冰球的位置。如果 AI 能夠找出位置并一直在電視屏幕上顯示冰球,我會(huì)很高興的。

對(duì)此,近日的 FIFA 足球直播也向大眾展示了即將在卡塔爾舉行的 2022 年 FIFA 世界杯? 上使用的半自動(dòng)越位技術(shù)。FIFA 裁判委員會(huì)主席 Pierluigi Collina 和足球技術(shù)與創(chuàng)新總監(jiān) Johannes Holzmüller 解釋了該技術(shù)的可調(diào)整之處:如果視頻比賽官員不同意系統(tǒng)提出的踢球點(diǎn)/越位線,他們可以手動(dòng)選擇踢球點(diǎn)并使用現(xiàn)有工具繪制越位線。

AI介入的功與過

人們對(duì)于AI裁判質(zhì)疑的聲音一直存在。在??《對(duì)話CoCoPIE首席科學(xué)家:AI可以當(dāng)裁判,但不能喧賓奪主 | T前線》??一文中就提到了AI裁判的技術(shù)現(xiàn)狀:

基于各種主客觀因素,在僅有人工裁判的條件下,要做到精準(zhǔn)判罰難度較高,AI裁判可以更好地處理一些常見的爭(zhēng)議問題,比如是否進(jìn)球、是否出界、是否越位等等。

而就技術(shù)成熟度來說,當(dāng)前 AI 足球裁判雖然還處在發(fā)展的早期階段,但核心技術(shù)的研發(fā)已經(jīng)基本完備。比較典型的可以用于AI足球裁判的技術(shù)包括但不限于:基于YOLACT的圖像分割處理,可以用來自動(dòng)判斷球是否入網(wǎng)、出界;基于OpenPose人體姿態(tài)識(shí)別,判斷球員是否越位、犯規(guī);基于YOLO目標(biāo)檢測(cè),實(shí)現(xiàn)球/球員的追蹤;基于C3D動(dòng)作識(shí)別,為手球等判罰提供精準(zhǔn)依據(jù)…

具體到VAR技術(shù),早期推廣時(shí)就被人詬病,這種AI介入會(huì)打斷賽事的流暢性,甚至因?yàn)椤斑^于精確”而讓觀賞性降低?!按蠹夜J(rèn)的原則是‘minimum interference, maximum benefit’,即‘最小限度地打斷比賽,最大限度地獲得收益’。就AI裁判的研發(fā)初衷來說,主要是為裁判提供參考信息和協(xié)助判罰,而非完全取代裁判?!?/span>

更何況,AI并非全能的。正如任彬所言,“很多裁判本身也是項(xiàng)目的重要參與者,其職能并不僅僅是打分。比如,一個(gè)優(yōu)秀的足球裁判可以掌控節(jié)奏、帶動(dòng)氣氛,還有像花滑這樣的運(yùn)動(dòng),涉及到審美,其評(píng)判是帶有主觀鑒賞成分的,就不太可能由AI完全取代?!?/span>

一方面,AI終歸為人類需求而生。另一方面,在實(shí)際應(yīng)用中,AI帶來便捷的同時(shí),也會(huì)引發(fā)新的問題,需要新的規(guī)則去調(diào)整和糾正。

寫在最后 

從AI的概念誕生至今,半個(gè)多世紀(jì)的探索已經(jīng)證明,機(jī)器永遠(yuǎn)無法真正像個(gè)人。所以即便有近些年諸如“DeepMind:AI擊敗了人類,設(shè)計(jì)了更好的經(jīng)濟(jì)機(jī)制”、“AlphaFold2再登Nature,從業(yè)者懵了:人類98.5%的蛋白質(zhì)全都被預(yù)測(cè)了一遍”等單方面超越人類的消息不時(shí)被曝出,我們也不會(huì)去嫉妒和恐懼。

相反,“我不擔(dān)心機(jī)器越來越像人,我擔(dān)心的是人越來越像機(jī)器?!碧O果CEO庫克如是說。這種擔(dān)心是有必要的,無處不在的AI,會(huì)讓人們?cè)絹碓揭蕾囉跈C(jī)器的判斷,從而讓原有的人文溫度漸漸冷卻,甚至變得冰冷不堪。

功能主義派堅(jiān)信AI意識(shí)終將覺醒,現(xiàn)實(shí)主義者則一直試圖提醒AI研究者,需要去思考:如何去減少在實(shí)踐中AI所帶來的“副作用”,以及隨之而來的針對(duì)AI的不信任感。這往往是在落地這門高科技時(shí),經(jīng)常被忽視的問題。

參考資料:
https://www.theverge.com/2022/7/5/23195009/fifa-ai-automated-offside-ball-body-tracking-2022-qatar-world-cup
https://www.fifa.com/technical/media-releases/semi-automated-offside-technology-to-be-used-at-fifa-world-cup-2022-tm

大會(huì)推薦

??AISummit 全球人工智能技術(shù)大會(huì)2022??由51CTO傾力打造,將于2022年8月6-7日以線上直播形式如期舉辦,預(yù)計(jì)10萬人參會(huì)。大會(huì)以“驅(qū)動(dòng)·創(chuàng)新·數(shù)智”為主題,話題涉及計(jì)算機(jī)視覺、自然語言處理、語音識(shí)別、數(shù)據(jù)挖掘、推薦系統(tǒng)、智能機(jī)器人、自動(dòng)駕駛、AI芯片、智慧金融、智慧醫(yī)療、元宇宙、MLOps等核心AI技術(shù)方向,面向科技企業(yè)的中高端技術(shù)管理者、計(jì)劃/正在數(shù)智化轉(zhuǎn)型的企業(yè)管理者以及對(duì)人工智能領(lǐng)域感興趣的人士及創(chuàng)業(yè)者。

此次大會(huì)以直播形式開展,專門設(shè)置了不同專題演講及圓桌交流活動(dòng),演講嘉賓不僅來自Facebook、微軟、字節(jié)、阿里、騰訊、百度、美團(tuán)、人民大學(xué)等眾多知名互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)的技術(shù)領(lǐng)袖及前沿學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)的頂級(jí)專家,還增加了更多數(shù)智化企業(yè)的技術(shù)大咖,共同分享他們對(duì)人工智能領(lǐng)域的洞察和預(yù)判。

更多精彩大會(huì)議題,詳見AISummit大會(huì)官方主頁??https://aisummit.51cto.com。??

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責(zé)任編輯:薛彥澤 來源: 51CTO
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