自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

對(duì)體育行業(yè)和球迷來說,NFT可以帶來什么?

元宇宙
如果說NFT最讓人印象深刻的事,莫過于“無聊猿游艇俱樂部”和“P2E”項(xiàng)目,此外NFT還有哪些值得關(guān)注的地方呢?

?自2017年CryptoKitties發(fā)布以來,NFT的受歡迎程度得到大大提高,且該行業(yè)將在未來兩年內(nèi)增長超過8000億美元。

如果說NFT最讓人印象深刻的事,莫過于“無聊猿游艇俱樂部”和“P2E”項(xiàng)目,此外NFT還有哪些值得關(guān)注的地方呢?

事實(shí)上,體育界對(duì)NFT的關(guān)注一直隨著它的發(fā)展持續(xù)跟進(jìn)。如職業(yè)體育聯(lián)盟建立了自己的平臺(tái),讓球迷與自己最喜歡的球隊(duì)或球員互動(dòng);體育俱樂部會(huì)與數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái)合作,共同創(chuàng)建元宇宙社區(qū);體育賽事IP通過進(jìn)駐元宇宙平臺(tái)構(gòu)建線上虛擬空間(歐足聯(lián)通過歐冠吉祥物進(jìn)駐Roblox)或跨界與其他公眾人物合作推出NFT等等,都是體育界正在發(fā)生的事。

NFT是存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈上的唯一且不可互換的代碼片段。這些代碼字符串可以鏈接到藝術(shù)品、數(shù)字和實(shí)物商品等資產(chǎn)。NFT是通過稱為鑄造的過程創(chuàng)建的,創(chuàng)建者可以對(duì)他們想要鑄造的NFT數(shù)量設(shè)置限制,從而造成稀缺性。

稀缺性是一種一直適用于實(shí)物資產(chǎn)的現(xiàn)象,因?yàn)樗鼈兪怯糜邢薜馁Y源實(shí)際建造的。然而,數(shù)字商品從未存在過稀缺性,因?yàn)樗鼈兛梢院苋菀椎貜?fù)制。

但是現(xiàn)在NFT已經(jīng)改變了這一點(diǎn),我們現(xiàn)在看到數(shù)字世界中的收藏品市場在不斷增長。

體育迷如何借NFT參與其中?

在體育方面,球迷們對(duì)他們最喜歡的球員或球隊(duì)有強(qiáng)烈的喜好,以至于他們以各種可能的方式與他們互動(dòng),包括觀看現(xiàn)場比賽、購買商品或參加簽名活動(dòng)。

球迷們希望更接近他們最喜歡的球隊(duì)和球員,這為運(yùn)動(dòng)隊(duì)和聯(lián)賽提供了創(chuàng)造額外收入的機(jī)會(huì)。

值得一提的是體育聯(lián)盟已經(jīng)注意到球迷參與的價(jià)值,并繼續(xù)創(chuàng)建球迷可以購買,擁有和交易數(shù)字紀(jì)念品的平臺(tái)。

一個(gè)眾所周知的例子是美國國家籃球聯(lián)盟的NBA Top Shots NFT市場,球迷可以在那里購買、出售和交易籃球視頻。

平臺(tái)上的視頻被稱為NBA最佳拍攝時(shí)刻,每個(gè)視頻都顯示了籃球比賽的不同亮點(diǎn)。

迄今為止最昂貴的重要時(shí)刻以387,600美元的價(jià)格售出,其中包括勒布朗詹姆斯對(duì)休斯頓火箭隊(duì)的扣籃。

這次扣籃是勒布朗向在直升機(jī)事故中喪生的朋友、洛杉磯湖人隊(duì)傳奇人物科比·布萊恩特致敬的方式。

該市場于2020年推出,是NBA和CryptoKitties的創(chuàng)建者Dapper Labs之間的合資企業(yè)。它在推出后的一年內(nèi)產(chǎn)生了超過2.3億美元的銷售額。

一些視頻以包裝形式出售,類似于Pokèmon和Yu-Gi-Oh等物理交易卡。還有一個(gè)游戲化元素,具有不同的稀有等級(jí),從“普通”到“傳奇”,這是角色扮演游戲中的標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)。

與更常見的亮點(diǎn)相比,稀有的視頻更有可能獲得更高的價(jià)格,從而增加其作為收藏品的感知價(jià)值。

在體育聯(lián)盟建立自己的參與平臺(tái)方面,NBA并不孤單。國家橄欖球聯(lián)盟和國家曲棍球聯(lián)盟正在開發(fā)自己的NFT平臺(tái),而美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟已經(jīng)發(fā)布了其NFT市場。

iNFTnews通過梳理發(fā)現(xiàn)體育行業(yè)正在邁入NFT平臺(tái)或創(chuàng)建元宇宙社區(qū),如下:?

1.馬德里競技足球俱樂部與數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái)Amber Group達(dá)成官方合作協(xié)議,Amber Group旗下的元宇宙平臺(tái)WhaleFin將贊助馬德里競技的胸前廣告,總價(jià)值高達(dá)4000萬歐元。在這次合作中,雙方還會(huì)共同推進(jìn)“Atletiverse”元宇宙社區(qū)的創(chuàng)建。

2.2021年12月,曼城足球俱樂部與索尼合作創(chuàng)建一個(gè)面向全球的在線球迷社區(qū),這個(gè)線上球迷虛擬社區(qū)的標(biāo)志性建筑,是一座實(shí)時(shí)渲染的伊蒂哈德球場,索尼自主的電子競技跟蹤系統(tǒng),將會(huì)給球迷們帶來更加沉浸式的體驗(yàn)。

3.NBA與Meta聯(lián)盟合作,在Horizon Worlds上推出了線上虛擬社區(qū)“NBA Lane”。NBA Lane是一個(gè)線上虛擬空間,可以進(jìn)行罰球大戰(zhàn)、低重力扣籃大賽、大屏幕比賽內(nèi)容以及與NBA獎(jiǎng)杯室自拍等諸多活動(dòng)。

不僅僅是體育聯(lián)盟建立了以NFT為連接的粉絲參與平臺(tái),非體育聯(lián)盟組織也同樣如此。例如,F(xiàn)anzee是一個(gè)籌集了200萬美元來建立一個(gè)市場和生態(tài)系統(tǒng)的即將推出的平臺(tái),體育迷可以在其中完成測驗(yàn)和游戲等挑戰(zhàn),以提高他們的粉絲水平并交易NFT收藏品。

與NBA Top Shots類似,F(xiàn)anzee帶有游戲化的元素。體育俱樂部可以創(chuàng)建交互式挑戰(zhàn),例如基于以前的比賽來測試球迷對(duì)比賽的密切關(guān)注程度。此外,粉絲還可以根據(jù)他們的游戲互動(dòng)獲得經(jīng)驗(yàn)值和NFT。經(jīng)驗(yàn)值會(huì)提高他們的“粉絲等級(jí)”,該等級(jí)顯示在排行榜上,粉絲會(huì)根據(jù)他們的排名獲得獎(jiǎng)品。

“游戲化是提高用戶參與平臺(tái)的好方法,有趣而令人興奮的體驗(yàn)有助于吸引用戶。不過,一定有一個(gè)像哥布林鎮(zhèn)這樣輕松的故事?!盕lare Network的生態(tài)系統(tǒng)增長領(lǐng)導(dǎo)者M(jìn)ax Luck告訴Cointelegraph,并補(bǔ)充說,“NFT在如何幫助社區(qū)保持活躍和參與方面非常獨(dú)特,特別是在不同生態(tài)系統(tǒng)中涌現(xiàn)的二級(jí)市場以及NFT在各種游戲元宇宙中使用的潛力?!?/p>

NFT如何改變體育產(chǎn)業(yè)?

像NBA Top Shots NFT類似的粉絲參與平臺(tái)正在將收藏品等現(xiàn)實(shí)世界的行業(yè)帶入Web3領(lǐng)域。

NFT吸引了更年輕、更精通技術(shù)的用戶,它為球迷增加了與他們最喜歡的球隊(duì)和球員互動(dòng)的現(xiàn)代方式,同時(shí)也為體育聯(lián)賽創(chuàng)造了額外的收入來源。

NFT是讓年輕球迷與他們最喜歡的球隊(duì)和球員互動(dòng)的好方式,NFT有點(diǎn)像營銷工具,可以吸引新人廣泛地參與,對(duì)于年輕的粉絲來說尤其如此,他們?cè)谑謾C(jī)上有收藏品,可以與學(xué)?;虼髮W(xué)的朋友分享經(jīng)歷。

對(duì)平臺(tái)來說,在用戶參與度方面,平臺(tái)應(yīng)該擁有以用戶為中心的理念,而不是僅僅通過出售代幣來快速賺錢。通過專注于用戶參與度看到更多的采用率,因?yàn)橹挥杏脩舨庞锌赡芟蚱脚_(tái)引入新用戶,如此將提高用戶保留率,專注于高參與度和用戶保留率將取得最大的成功。因?yàn)榉劢z們將使用這些平臺(tái)來享受個(gè)人樂趣,而不是試圖通過交易他們購買的代幣或數(shù)字資產(chǎn)來賺錢。

如果球迷們正確使用數(shù)字資產(chǎn),會(huì)讓他們和球隊(duì)更親密。球迷們將更容易跟上他們最關(guān)心的球隊(duì)和球員的步伐。正因?yàn)槿绱?,體育組織有機(jī)會(huì)利用數(shù)字資產(chǎn)來發(fā)揮自己的優(yōu)勢。如果大多數(shù)體育聯(lián)盟都有自己的NFT平臺(tái),一件在未來幾年不足為奇的事就是球迷們可以與基于區(qū)塊鏈的資產(chǎn)進(jìn)行互動(dòng)。

法國電子競技組織Team Vitality的數(shù)字收益經(jīng)理Félix Le Breton告訴Cointelegraph,“只要你遠(yuǎn)離投機(jī)方法,NFT可能是吸引年輕粉絲的良好方式。顯然,年輕一代熟悉數(shù)字所有權(quán)的原則,他們很容易加入。”

據(jù)雅虎財(cái)經(jīng)發(fā)布的《2021 年全球體育市場機(jī)遇和戰(zhàn)略報(bào)告》顯示,到2025年,全球體育市場預(yù)計(jì)將達(dá)到5999億美元。隨著疫情逐漸好轉(zhuǎn),到2030年將達(dá)到8260億美元。

1.從性質(zhì)上來說,NFT給體育行業(yè)帶來的最大的轉(zhuǎn)變是管理權(quán)的轉(zhuǎn)變。因?yàn)槿ブ行幕腤eb3意味著把從大公司或俱樂部大老板的手中的權(quán)力交給包括球迷、俱樂部成員和運(yùn)動(dòng)員在內(nèi)的用戶。他們不再只是坐在那里,他們現(xiàn)在可以控制、親身體驗(yàn)虛擬世界的賽事活動(dòng)。

2.NFT將有助于將體育產(chǎn)業(yè)帶入Web3領(lǐng)域。平均而言,全球76%的狂熱體育迷愿意更多地了解NFT,因此體育行業(yè)相關(guān)組織有一個(gè)很好的機(jī)會(huì)向潛在用戶介紹基于區(qū)塊鏈的資產(chǎn)。

3.NFT可以通過將線下活動(dòng)帶入在線世界來改變體育世界。過去,球迷們收集交易卡,簽名T恤和足球,并交易他們最喜歡的球員的打印照片。隨著世界日益數(shù)字化,年輕的球迷將找到通過區(qū)塊鏈技術(shù)與他們最喜歡的球隊(duì)和球員互動(dòng)的新方式。

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: NFT中文社區(qū)
相關(guān)推薦

2022-04-27 22:21:09

加密貨幣區(qū)塊鏈數(shù)字化

2018-04-12 16:15:13

CIO

2021-07-23 15:34:40

區(qū)塊鏈奧運(yùn)體育

2015-10-19 17:57:33

容器OpenStack微服務(wù)

2022-09-06 14:35:34

區(qū)塊鏈以太坊NFT

2017-04-18 19:48:11

VRAR醫(yī)療

2018-12-09 22:59:49

微軟系統(tǒng)Windows

2019-10-29 12:13:36

Community開源代碼

2017-11-29 09:03:16

云存儲(chǔ)用戶產(chǎn)品

2021-11-11 10:19:45

物聯(lián)網(wǎng)體育IoT

2021-11-23 23:11:11

物聯(lián)網(wǎng)健身體育

2021-10-14 16:21:43

代幣穩(wěn)定幣貨幣

2020-12-07 08:14:17

KubernetesDocker容器

2014-10-17 15:56:30

iOSAPP

2014-11-05 10:25:56

OpenStack定義存儲(chǔ)

2022-03-30 10:59:17

IT外包安全數(shù)據(jù)

2021-02-17 00:12:06

5G通信運(yùn)營商

2016-08-23 01:21:13

微服務(wù)容器

2016-09-09 01:00:01

微服務(wù)容器

2015-09-01 10:05:17

OpenStackDocker
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)