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NVIDIA為游戲玩家做了哪些貢獻?DLSS、光追等4項技術還真少不了

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G-Sync技術可以改善游戲的畫面撕裂等問題,提高視覺流暢度,RT光追也改善了畫質,而AI技術不說對游戲有什么改善,就說最近大火的AI繪畫,幾乎只有N卡可選,很多人也是沖了這點不得不買N卡。

過去幾年的幾波顯卡紅利中,不論是礦卡還是計算卡,亦或者是當前大火的AI加速,NVIDIA都抓到了機會,更別說他們在游戲卡市場一直占據(jù)優(yōu)勢了,甚至有將近90%的份額了,留給AMD的機會不多了。

NVIDIA現(xiàn)在這樣的壟斷性優(yōu)勢,很多人不安心,但是這幾年他們的發(fā)展也有目共睹,而且在游戲技術上,NVIDIA也是做了巨大貢獻的,外媒PCGamer就刊文介紹了NVIDIA這幾年為PC游戲所做的幾件事。

NVIDIA主要貢獻的有4點,一個是DLSS,一個是G-Sync,一個是RT光追,還有一個是AI,這幾個技術大家也不算陌生,都是現(xiàn)在常用甚至用了就離不開的,特別是DLSS這樣的游戲性能提升技術。

G-Sync技術可以改善游戲的畫面撕裂等問題,提高視覺流暢度,RT光追也改善了畫質,而AI技術不說對游戲有什么改善,就說最近大火的AI繪畫,幾乎只有N卡可選,很多人也是沖了這點不得不買N卡。

原文還提到NVIDIA的強勢風格可能讓很多人不滿意,最新一代顯卡的價格大漲也引發(fā)大家反感,但是在這4項技術方面,NVIDIA還是推動了游戲技術往前發(fā)展的。

責任編輯:武曉燕 來源: 快科技
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