自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

Go 語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式 - 工廠模式

開(kāi)發(fā) 前端
在介紹工廠模式的使用場(chǎng)景之前,我們需要先簡(jiǎn)單了解工廠模式的組成結(jié)構(gòu),一般分為抽象產(chǎn)品、具體產(chǎn)品、抽象工廠和具體工廠。

?01 介紹

工廠模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式,包含三種類(lèi)型,分別是簡(jiǎn)單工廠、工廠方法和抽象工廠。

在《設(shè)計(jì)模式》[1]一書(shū)中,因?yàn)?nbsp;GoF[2] 認(rèn)為簡(jiǎn)單工廠是工廠方法的一種特例,所以 GoF 把工廠模式分為兩種類(lèi)型,分別是工廠方法和抽象工廠。

本文我們使用第一種分類(lèi)方式,分別介紹一下工廠模式的三種類(lèi)型。

02 使用場(chǎng)景

在介紹工廠模式的使用場(chǎng)景之前,我們需要先簡(jiǎn)單了解工廠模式的組成結(jié)構(gòu),一般分為抽象產(chǎn)品、具體產(chǎn)品、抽象工廠和具體工廠。

注意:簡(jiǎn)單工廠模式,不區(qū)分抽象工廠和具體工廠。

簡(jiǎn)單工廠

簡(jiǎn)單工廠適用于具體產(chǎn)品較少,且不會(huì)頻繁添加具體產(chǎn)品的場(chǎng)景。因?yàn)槊慷嘁粋€(gè)具體產(chǎn)品,在工廠中就多一個(gè) if 分支。

工廠方法

工廠方法適用于具體產(chǎn)品較多,且需要頻繁添加具體產(chǎn)品的場(chǎng)景。使用工廠方法可以避免使用 if 分支,當(dāng)我們需要添加具體產(chǎn)品時(shí),只需創(chuàng)建新的具體產(chǎn)品和具體工廠,符合開(kāi)閉原則和單一職責(zé)原則。

而且還可以將每個(gè)具體產(chǎn)品的創(chuàng)建邏輯拆分到不同的工廠中,避免使用一個(gè)工廠導(dǎo)致的代碼過(guò)于復(fù)雜。

注意:拆分多個(gè)工廠,則需要維護(hù)多個(gè)工廠的代碼。

抽象工廠

抽象工廠適用于一個(gè)具體工廠需要負(fù)責(zé)生產(chǎn)多個(gè)不同產(chǎn)品,并且工廠的職責(zé)不會(huì)繼續(xù)增加的場(chǎng)景(即抽象工廠定義的一組方法不會(huì)繼續(xù)增加)。

否則,不僅所有具體工廠都需要修改,抽象產(chǎn)品和具體產(chǎn)品也需要修改,違反開(kāi)閉原則。

03 實(shí)現(xiàn)方式

簡(jiǎn)單工廠

簡(jiǎn)單工廠模式違反了開(kāi)閉原則,嚴(yán)格意義上不算是一個(gè)設(shè)計(jì)模式,它主要包括三個(gè)結(jié)構(gòu),分別是工廠、抽象產(chǎn)品和具體產(chǎn)品。

  • 工廠 - 負(fù)責(zé)調(diào)用具體產(chǎn)品生產(chǎn)產(chǎn)品,返回值是抽象產(chǎn)品(接口)。
  • 抽象產(chǎn)品 - 負(fù)責(zé)定義產(chǎn)品,接口類(lèi)型,包含一組方法。
  • 具體產(chǎn)品 - 負(fù)責(zé)被工廠調(diào)用,實(shí)現(xiàn)抽象產(chǎn)品(接口)。

工廠方法

工廠方法模式符合開(kāi)閉原則,它相比簡(jiǎn)單工廠模式,多了一個(gè)抽象工廠的結(jié)構(gòu),總共包括四個(gè)結(jié)構(gòu),分別是抽象工廠、具體工廠、抽象產(chǎn)品和具體產(chǎn)品。

  • 抽象工廠(單個(gè)) - 負(fù)責(zé)定義工廠,接口類(lèi)型,包含一組方法。
  • 具體工廠(多個(gè)) - 負(fù)責(zé)通過(guò)實(shí)例化具體產(chǎn)品創(chuàng)建產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)抽象工廠(接口)。
  • 抽象產(chǎn)品(單個(gè)) - 負(fù)責(zé)定義產(chǎn)品,接口類(lèi)型,包含一組方法。
  • 具體產(chǎn)品(多個(gè)) - 負(fù)責(zé)被具體工廠調(diào)用,實(shí)現(xiàn)抽象產(chǎn)品(接口)。

注意:此處“抽象工廠”是工廠方法模式中的一個(gè)結(jié)構(gòu),不要與抽象工廠模式混淆。

抽象工廠

抽象工廠模式也是總共包括四個(gè)結(jié)構(gòu),它與工廠方法模式不同,工廠方法模式中抽象產(chǎn)品只有一個(gè),而抽象工廠模式抽象產(chǎn)品有多個(gè)。

但是,四個(gè)結(jié)構(gòu)的職責(zé)與工廠方法模式相同。

  • 抽象工廠(單個(gè))
  • 具體工廠(多個(gè))
  • 抽象產(chǎn)品(多個(gè))
  • 具體產(chǎn)品(多個(gè))

04 Go 實(shí)現(xiàn)

簡(jiǎn)單工廠

// IDrink 抽象產(chǎn)品 - 飲料
type IDrink interface {
Kind() // 抽象方法 - 類(lèi)別
Name() // 抽象方法 - 名稱(chēng)
}

// CocaCola 具體產(chǎn)品 - 可口可樂(lè)
type CocaCola struct {
}

// Kind 具體方法
func (c *CocaCola) Kind() {
fmt.Println("carbonated drinks")
}

// Name 具體方法
func (c *CocaCola) Name() {
fmt.Println("CocaCola")
}

// Sprite 具體產(chǎn)品 - 雪碧
type Sprite struct {
}

// Kind 具體方法
func (s *Sprite) Kind() {
fmt.Println("carbonated drinks")
}

// Name 具體方法
func (s *Sprite) Name() {
fmt.Println("Sprite")
}

// SimpleFactory 工廠
type SimpleFactory struct {
}

// Produce 生產(chǎn) - 返回值(抽象產(chǎn)品)
func (s *SimpleFactory) Produce(name string) (drink IDrink) {
if name == "CocaCola" {
drink = new(CocaCola)
} else if name == "Sprite" {
drink = new(Sprite)
}
return
}

閱讀上面這段代碼,我們可以發(fā)現(xiàn),我們通過(guò)代碼定義簡(jiǎn)單工廠模式的三個(gè)結(jié)構(gòu)。

定義一個(gè)包含一組方法的 IDrink 接口,代表抽象產(chǎn)品;

定義一個(gè) CocaCola? 結(jié)構(gòu)體和一個(gè) Sprite? 結(jié)構(gòu)體,并都實(shí)現(xiàn) IDrink 接口,代表具體產(chǎn)品;

定義一個(gè) SimpleFactory? 結(jié)構(gòu)體,并定義一個(gè)返回值是 IDrink? 的 Produce 方法,代表工廠。

工廠方法

// IDrink 抽象產(chǎn)品
type IDrink interface {
Kind() // 抽象方法
Name() // 抽象方法
}

// CocaCola 具體產(chǎn)品
type CocaCola struct {
}

// Kind 具體方法
func (c *CocaCola) Kind() {
fmt.Println("carbonated drinks")
}

// Name 具體方法
func (c *CocaCola) Name() {
fmt.Println("CocaCola")
}

// Sprite 具體產(chǎn)品
type Sprite struct {
}

// Kind 具體方法
func (s *Sprite) Kind() {
fmt.Println("carbonated drinks")
}

// Name 具體方法
func (s *Sprite) Name() {
fmt.Println("Sprite")
}

// IFactory 抽象工廠
type IFactory interface {
Produce() IDrink // 抽象方法
}

// CocaColaFactory 具體工廠
type CocaColaFactory struct {
}

// Produce 具體方法
func (c *CocaColaFactory) Produce() (drink IDrink) {
drink = new(CocaCola)
return
}

// SpriteFactory 具體工廠
type SpriteFactory struct {
}

// Produce 具體方法
func (s *SpriteFactory) Produce() (drink IDrink) {
drink = new(Sprite)
return
}

閱讀上面這段代碼,我們通過(guò)代碼定義工廠方法模式的四個(gè)結(jié)構(gòu)。

定義一個(gè)包含一組方法的 IDrink 接口,代表抽象產(chǎn)品;

定義一個(gè) CocaCola? 結(jié)構(gòu)體和一個(gè) Sprite? 結(jié)構(gòu)體,并都實(shí)現(xiàn) IDrink 接口,代表具體產(chǎn)品;

定義一個(gè)包含一組方法的 IFactory 接口,代表抽象工廠;

定義一個(gè) CocaColaFactory? 結(jié)構(gòu)體和一個(gè) SpriteFactory? 結(jié)構(gòu)體,并都實(shí)現(xiàn) IFactory 接口,代表具體工廠;

抽象工廠

// AbstractCola 抽象 Cola
type AbstractCola interface {
ColaKind() // 抽象方法
ColaName() // 抽象方法
}

// AbstractSprite 抽象 Sprite
type AbstractSprite interface {
SpriteKind() // 抽象方法
SpriteName() // 抽象方法
}

// AbstractFactory 抽象工廠
type AbstractFactory interface {
ProduceCola() AbstractCola // 抽象方法
ProduceSprite() AbstractSprite // 抽象方法
}

// CocaBrandCola 可口品牌 具體 Cola 產(chǎn)品
type CocaBrandCola struct {
}

func (c *CocaBrandCola) ColaKind() {
fmt.Println("Coca Brand carbonated drinks")
}

func (c *CocaBrandCola) ColaName() {
fmt.Println("Coca Brand Cola")
}

// CocaBrandSprite 可口品牌 具體 Sprite 產(chǎn)品
type CocaBrandSprite struct {
}

func (c *CocaBrandSprite) SpriteKind() {
fmt.Println("Coca Brand carbonated drinks")
}

func (c *CocaBrandSprite) SpriteName() {
fmt.Println("Coca Brand Sprite")
}

// CocaFactory 可口品牌 具體工廠
type CocaFactory struct {
}

func (c *CocaFactory) ProduceCola() (cola AbstractCola) {
cola = new(CocaBrandCola)
return
}

func (c *CocaFactory) ProduceSprite() (sprite AbstractSprite) {
sprite = new(CocaBrandSprite)
return
}

// PepsiBrandCola 百事品牌 具體 Cola 產(chǎn)品
type PepsiBrandCola struct {
}

func (p *PepsiBrandCola) ColaKind() {
fmt.Println("Pepsi Brand carbonated drinks")
}

func (p *PepsiBrandCola) ColaName() {
fmt.Println("Pepsi Brand Cola")
}

// PepsiBrandSprite 百事品牌 具體 Sprite 產(chǎn)品
type PepsiBrandSprite struct {
}

func (p *PepsiBrandSprite) SpriteKind() {
fmt.Println("Pepsi Brand carbonated drinks")
}

func (p *PepsiBrandSprite) SpriteName() {
fmt.Println("Pepsi Brand Sprite")
}

// PepsiFactory 百事品牌 具體工廠
type PepsiFactory struct {
}

func (p *PepsiFactory) ProduceCola() (cola AbstractCola) {
cola = new(PepsiBrandCola)
return
}

func (p *PepsiFactory) ProduceSprite() (sprite AbstractSprite) {
sprite = new(PepsiBrandSprite)
return
}

閱讀上面這段代碼,我們通過(guò)代碼定義抽象工廠模式的四個(gè)結(jié)構(gòu)。

定義一個(gè)包含一組方法的 AbstractCola? 接口,和一個(gè)包含一組方法的 AbstractSprite 接口,均代表抽象產(chǎn)品(多個(gè)抽象產(chǎn)品);

定義一個(gè) CocaBrandCola? 結(jié)構(gòu)體,實(shí)現(xiàn) AbstractCola? 接口;定義一個(gè) CocaBrandSprite? 結(jié)構(gòu)體,實(shí)現(xiàn) AbstractSprite 接口;均代表具體產(chǎn)品(多個(gè)具體產(chǎn)品);

定義一個(gè)包含一組方法的 AbstractFactory 接口,代表抽象工廠;

定義一個(gè) CocaFactory? 結(jié)構(gòu)體,實(shí)現(xiàn) AbstractFactory? 接口;定義一個(gè) PepsiFactory? 結(jié)構(gòu)體,實(shí)現(xiàn) AbstractFactory 接口;均代表具體工廠(多個(gè)具體工廠);

05 總結(jié)

本文介紹的三種工廠模式中,簡(jiǎn)單工廠和工廠方法比較常用,抽象工廠使用較少。

其中,簡(jiǎn)單工廠適用于具體產(chǎn)品較少,且不會(huì)頻繁添加具體產(chǎn)品的場(chǎng)景;

工廠方法適用于具體產(chǎn)品較多,且需要頻繁添加具體產(chǎn)品的場(chǎng)景;

還有就是生產(chǎn)具體產(chǎn)品,代碼比較復(fù)雜,不只是實(shí)例化具體產(chǎn)品,還需要其他業(yè)務(wù)邏輯的場(chǎng)景;

或不希望代碼中使用一堆 if 分支的場(chǎng)景。

參考資料

?[1]《設(shè)計(jì)模式》: https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns

[2]GoF: http://wiki.c2.com/?GangOfFour

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: Golang語(yǔ)言開(kāi)發(fā)棧
相關(guān)推薦

2023-11-02 21:11:11

JavaScript設(shè)計(jì)模式

2021-03-06 22:50:58

設(shè)計(jì)模式抽象

2020-08-21 07:23:50

工廠模式設(shè)計(jì)

2022-01-12 13:33:25

工廠模式設(shè)計(jì)

2011-11-17 16:03:05

Java工廠模式Clojure

2024-07-30 08:12:04

Java消息go

2023-03-21 07:57:37

Go語(yǔ)言設(shè)計(jì)模式

2020-10-19 09:28:00

抽象工廠模式

2021-09-29 13:53:17

抽象工廠模式

2023-05-04 08:47:31

命令模式抽象接口

2023-04-10 09:20:13

設(shè)計(jì)模式訪(fǎng)客模式

2024-08-09 10:59:01

KubernetesSidecar模式

2024-03-06 13:19:19

工廠模式Python函數(shù)

2010-04-19 09:30:00

工廠模式PHP設(shè)計(jì)模式

2023-05-15 08:51:46

解釋器模式定義

2009-01-15 10:55:29

JavaScript設(shè)計(jì)模式抽象工廠

2013-11-26 16:29:22

Android設(shè)計(jì)模式

2024-07-31 08:12:33

2010-10-09 09:25:35

Python工廠模式

2022-05-09 08:04:50

工廠模式設(shè)計(jì)模式
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)