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在沒有構(gòu)建系統(tǒng)的情況下編寫 Javascript

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我想談?wù)剺?gòu)建系統(tǒng)對我有什么吸引力,為什么我(通常)仍然不使用它們,以及一些前端 Javascript 庫要求你使用構(gòu)建系統(tǒng)時,為什么我覺得這讓我感到沮喪。

嗨!這周我一直在寫一些 Javascript,和往常一樣,當(dāng)我開始一個新的前端項目時,我面臨的問題是:我是否應(yīng)該使用構(gòu)建系統(tǒng)?

我想談?wù)剺?gòu)建系統(tǒng)對我有什么吸引力,為什么我(通常)仍然不使用它們,以及一些前端 Javascript 庫要求你使用構(gòu)建系統(tǒng)時,為什么我覺得這讓我感到沮喪。

我寫這篇文章是因為我看到的大多數(shù)關(guān)于 JS 的文章都假定你正在使用構(gòu)建系統(tǒng),而對于像我這樣的人來說,編寫非常簡單的、不需要構(gòu)建系統(tǒng)的小型 Javascript 項目時,構(gòu)建系統(tǒng)可能反而添加了很多麻煩。

什么是構(gòu)建系統(tǒng)?

構(gòu)建系統(tǒng)的思路是,你有一堆 Javascript 或 Typescript 代碼,你想在把它放到你的網(wǎng)站上之前把它翻譯成不同的 Javascript 代碼。

構(gòu)建系統(tǒng)可以做很多有用的事情,比如:

  • (出于效率的考慮)將 100 多個 JS 文件合并成一個大的捆綁文件
  • 將 Typescript 翻譯成 Javascript
  • 對 Typescript 進(jìn)行類型檢查
  • 精簡化
  • 添加 Polyfills 以支持舊的瀏覽器
  • 編譯 JSX
  • 搖樹優(yōu)化Tree Shaking(刪除不使用的 JS 代碼以減少文件大?。?/li>
  • 構(gòu)建 CSS(像 ??tailwind?? 那樣)
  • 可能還有很多其他重要的事情

正因為如此,如果你今天正在構(gòu)建一個復(fù)雜的前端項目,你可能會使用 Webpack、Rollup、Esbuild、Parcel 或 Vite 等構(gòu)建系統(tǒng)。

很多這些功能對我很有吸引力,我過去使用構(gòu)建系統(tǒng)也是出于這樣一些原因: 例如,??Mess With DNS?? 使用 Esbuild 來翻譯 Typescript,并將許多文件合并成一個大文件。

目標(biāo):輕松地對舊的小網(wǎng)站進(jìn)行修改

我做了很多簡單的小網(wǎng)站(??之一??、??之二??、??之三??、??之四??),我對它們的維護(hù)精力大約為 0,而且我改變它們的頻率很低。

我的目標(biāo)是,如果我有一個 3、5 年前做的網(wǎng)站,我希望能在 20 分鐘內(nèi),

  • 在一臺新的電腦上從 GitHub 獲取源代碼
  • 做一些修改
  • 把它放到互聯(lián)網(wǎng)上

但我對構(gòu)建系統(tǒng)(不僅僅是 Javascript 構(gòu)建系統(tǒng)?。┑慕?jīng)驗是,如果你有一個 5 年歷史的網(wǎng)站,要重新構(gòu)建這個網(wǎng)站會非常痛苦。

因為我的大多數(shù)網(wǎng)站都很小,所以使用構(gòu)建系統(tǒng)的 優(yōu)勢 很小 —— 我并不真的需要 Typescript 或 JSX。我只要有一個 400 行的 ??script.js?? 文件就可以了。

示例:嘗試構(gòu)建 SQL 實驗場

我的一個網(wǎng)站(??SQL 試驗場??)使用了一個構(gòu)建系統(tǒng)(它使用 Vue)。我最后一次編輯該項目是在 2 年前,是在另一臺機(jī)器上。

讓我們看看我今天是否還能在我的機(jī)器上輕松地構(gòu)建它。首先,我們要運(yùn)行 ??npm install??。下面是我得到的輸出:

$ npm install
[lots of output redacted]
npm ERR! code 1
npm ERR! path /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/grpc
npm ERR! command failed
npm ERR! command sh /var/folders/3z/g3qrs9s96mg6r4dmzryjn3mm0000gn/T/install-b52c96ad.sh
npm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/surface/init.o
npm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/avl/avl.o
npm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/backoff/backoff.o
npm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/channel/channel_args.o
npm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/channel/channel_stack.o
npm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/channel/channel_stack_builder.o
npm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/channel/channel_trace.o
npm ERR! CXX(target) Release/obj.target/grpc/deps/grpc/src/core/lib/channel/channelz.o

在構(gòu)建 ??grpc?? 時出現(xiàn)了某種錯誤。沒問題。反正我也不需要這個依賴關(guān)系,所以我可以花 5 分鐘把它拆下來重建。現(xiàn)在我可以 ??npm install?? 了,一切正常。

現(xiàn)在讓我們試著構(gòu)建這個項目:

$ npm run build
? Building for production...Error: error:0308010C:digital envelope routines::unsupported
at new Hash (node:internal/crypto/hash:71:19)
at Object.createHash (node:crypto:130:10)
at module.exports (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/webpack/lib/util/createHash.js:135:53)
at NormalModule._initBuildHash (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/webpack/lib/NormalModule.js:414:16)
at handleParseError (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/webpack/lib/NormalModule.js:467:10)
at /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/webpack/lib/NormalModule.js:499:5
at /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/webpack/lib/NormalModule.js:356:12
at /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:373:3
at iterateNormalLoaders (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:214:10)
at iterateNormalLoaders (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:221:10)
at /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:236:3
at runSyncOrAsync (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:130:11)
at iterateNormalLoaders (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:232:2)
at Array.<anonymous> (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/loader-runner/lib/LoaderRunner.js:205:4)
at Storage.finished (/Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/enhanced-resolve/lib/CachedInputFileSystem.js:43:16)
at /Users/bork/work/sql-playground.wizardzines.com/node_modules/enhanced-resolve/lib/CachedInputFileSystem.js:79:9

??這個 Stack Overflow 的答案?? 建議運(yùn)行 ??export NODE_OPTIONS=--openssl-legacy-provider?? 來解決這個錯誤。

這很有效,最后我得以 ??npm run build?? 來構(gòu)建這個項目。

這其實并不壞(我只需要刪除一個依賴關(guān)系和傳遞一個略顯神秘的 Node 選項?。?,但我寧愿不被那些構(gòu)建錯誤破壞。

對我來說,對于小項目來說,構(gòu)建系統(tǒng)并不值得

對我來說,一個復(fù)雜的 Javascript 構(gòu)建系統(tǒng)對于 500 行的小項目來說似乎并不值得 —— 它意味著放棄了在未來能夠輕松更新項目的能力,以換取一些相當(dāng)微小的好處。

Esbuild 似乎更穩(wěn)定一些

我想為 Esbuild 大聲叫好: 我 ??在 2021 年了解到 Esbuild??,并用于一個項目,到目前為止,它確實是一種更可靠的構(gòu)建 JS 項目的方式。

我剛剛嘗試在一臺新電腦上構(gòu)建一個我最后一次改動在 8 個月前的 Esbuild 項目,結(jié)果成功了。但我不能肯定的說,兩年后我是否還能輕松的建立那個項目。也許會的,我希望如此!

不使用構(gòu)建系統(tǒng)通常是很容易的

下面是 ??Nginx 實驗場?? 代碼中導(dǎo)入所有庫的部分的樣子:

<script src="js/vue.global.prod.js"></script>
<script src="codemirror-5.63.0/lib/codemirror.js"></script>
<script src="codemirror-5.63.0/mode/nginx/nginx.js"></script>
<script src="codemirror-5.63.0/mode/shell/shell.js"></script>
<script src="codemirror-5.63.0/mode/javascript/javascript.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="codemirror-5.63.0/lib/codemirror.css">
<script src="script.js "></script>

這個項目也在使用 Vue,但它只是用 ??<script src?? 來加載 Vue —— 前端沒有構(gòu)建過程。

一個使用 Vue 的無構(gòu)建系統(tǒng)模板

有幾個人問如何在沒有構(gòu)建系統(tǒng)的情況下開始編寫 Javascript。當(dāng)然,如果你想的話,你可以寫原味的 JS,但我常用的框架是 Vue 3。

??這是我做的一個小模板??,用于啟動一個沒有構(gòu)建系統(tǒng)的 Vue 3 項目。它只有 2 個文件和大約 30 行的 HTML/JS。

有些庫需要你使用構(gòu)建系統(tǒng)

構(gòu)建系統(tǒng)這些事情最近盤旋在我的腦海里,因為這周我正在用 CodeMirror 5 做一個新項目,我看到有一個新版本,CodeMirror 6。

所以我想 —— 很酷,也許我應(yīng)該使用 CodeMirror 6 而不是 CodeMirror 5。但是 —— 似乎沒有構(gòu)建系統(tǒng)你就不能使用 CodeMirror 6(根據(jù) ??遷移指南??),所以我打算堅持使用 CodeMirror 5。

同樣地,你以前可以把 Tailwind 作為一個巨大的 CSS 文件下載,但是 ??Tailwind 3?? 似乎根本不能作為一個大的 CSS 文件使用,你需要運(yùn)行 Javascript 來構(gòu)建它。所以我現(xiàn)在要繼續(xù)使用 Tailwind 2。(我知道,我知道,你不應(yīng)該使用大的 CSS 文件,但是它驗收只有 300KB,而且我真的不希望有構(gòu)建步驟)

(更正:看起來 Tailwind 在 2021 年發(fā)布了一個 ??獨(dú)立的命令行工具??,這似乎是一個不錯的選擇)

我不完全確定為什么有些庫不提供無構(gòu)建系統(tǒng)版本 —— 也許發(fā)布無構(gòu)建系統(tǒng)版本會給庫增加很多額外的復(fù)雜性,而維護(hù)者認(rèn)為這不值得?;蛘撸瑤斓脑O(shè)計意味著由于某種原因,不可能發(fā)布無構(gòu)建系統(tǒng)版本。

我希望有更多的無構(gòu)建系統(tǒng)的 Javascript 技巧

到目前為止,我的主要策略是:

  • 在某個庫的網(wǎng)站上搜索 “CDN”,找到一個單獨(dú)的 Javascript 文件
  • 使用 ??https://unpkg.com?? 來查看該庫是否有一個我可以使用的內(nèi)置版本
  • 托管我自己的庫的版本,而不是依賴可能崩潰的 CDN
  • 編寫我自己的簡單集成方案,而不是拉入另一個依賴關(guān)系(例如,前幾天我為 Vue 編寫了自己的 CodeMirror 組件)。
  • 如果我想要一個構(gòu)建系統(tǒng),就使用 Esbuild

還有一些看起來很有趣但我還沒有研究過的東西:

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: Linux中國
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