五分鐘技術(shù)趣談 | 聊一聊系統(tǒng)限流算法
Part 01
為什么需要限流呢?
- 大量正常用戶高頻訪問(wèn)導(dǎo)致服務(wù)器宕機(jī)
- 用戶惡意高頻訪問(wèn)導(dǎo)致服務(wù)宕機(jī)
- 網(wǎng)頁(yè)爬蟲
對(duì)于這些情況我們需要對(duì)用戶的訪問(wèn)進(jìn)行限流訪問(wèn),限流的目的是保護(hù)服務(wù)節(jié)點(diǎn)或集群底層的存儲(chǔ)資源,防止調(diào)用方過(guò)度使用服務(wù),引起系統(tǒng)崩潰,或者某個(gè)調(diào)用方過(guò)度的使用某個(gè)服務(wù),導(dǎo)致其他服務(wù)的不可用,為了維持系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可用性,限流刻不容緩。
Part 02
常見的限流算法介紹
2.1 計(jì)數(shù)器限流
計(jì)數(shù)器法是限流算法里最簡(jiǎn)單也是最容易實(shí)現(xiàn)的一種算法,具體規(guī)則為:在指定周期內(nèi)累加訪問(wèn)次數(shù),當(dāng)訪問(wèn)的次數(shù)達(dá)到我們?cè)O(shè)定的閾值時(shí),觸發(fā)限流策略,當(dāng)進(jìn)入下一個(gè)時(shí)間周期時(shí)會(huì)將訪問(wèn)次數(shù)重新清零。
??優(yōu)點(diǎn):實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單;
?缺點(diǎn):突刺現(xiàn)象,如果設(shè)置每分鐘的并發(fā)限制數(shù)量為100,在單位時(shí)間1分鐘內(nèi)的前1s,通過(guò)了100個(gè)請(qǐng)求,則后面的59s都無(wú)法接受任何請(qǐng)求,也就無(wú)法應(yīng)對(duì)短時(shí)間高并發(fā),存在一定的局限性。
??舉例:假設(shè)有一個(gè)惡意用戶,他在0:59時(shí),瞬間發(fā)送了100個(gè)請(qǐng)求,并且1:00又瞬間發(fā)送了100個(gè)請(qǐng)求,那么其實(shí)這個(gè)用戶在 1秒里面,瞬間發(fā)送了200個(gè)請(qǐng)求。
我們剛才規(guī)定的是1分鐘最多100個(gè)請(qǐng)求(規(guī)劃的吞吐量),也就是每秒鐘最多1.7個(gè)請(qǐng)求,用戶通過(guò)在時(shí)間窗口的重置節(jié)點(diǎn)處突發(fā)請(qǐng)求, 可以瞬間突破我們的限流限制。用戶有可能通過(guò)算法的這個(gè)漏洞,瞬間壓垮我們的應(yīng)用。
2.2 滑動(dòng)窗口限流
在了解滑動(dòng)窗口之前我們需要先了解一下固定窗口,規(guī)定:我們單位時(shí)間處理的請(qǐng)求數(shù)量比如我們規(guī)定我們的一個(gè)接口一分鐘只能訪問(wèn)10次的話。使用固定窗口計(jì)數(shù)器算法的話可以這樣實(shí)現(xiàn):給定一個(gè)變量counter來(lái)記錄處理的請(qǐng)求數(shù)量,當(dāng)1分鐘之內(nèi)處理一個(gè)請(qǐng)求之后counter+1,1分鐘之內(nèi)的如果counter=100的話,后續(xù)的請(qǐng)求就會(huì)被全部拒絕。等到 1分鐘結(jié)束后,將counter回歸成0,重新開始計(jì)數(shù)。
滑動(dòng)窗口算是固定窗口計(jì)數(shù)器算法的升級(jí)版?;瑒?dòng)窗口計(jì)數(shù)器算法相比于固定窗口計(jì)數(shù)器算法的優(yōu)化在于:它把時(shí)間以一定比例分片。例如我們的借口限流每分鐘處理100個(gè)請(qǐng)求,我們可以把1 分鐘分為100個(gè)窗口。每隔1秒移動(dòng)一次,每個(gè)窗口一秒只能處理 不大于100(請(qǐng)求數(shù))/60(窗口數(shù)) 的請(qǐng)求, 如果當(dāng)前窗口的請(qǐng)求計(jì)數(shù)總和超過(guò)了限制的數(shù)量的話就不再處理其他請(qǐng)求?;瑒?dòng)方式如下圖所示:
很顯然,當(dāng)滑動(dòng)窗口的格子劃分的越多,滑動(dòng)窗口的滾動(dòng)就越平滑,限流的統(tǒng)計(jì)就會(huì)越精確。
2.3 漏桶算法限流
漏桶算法思路很簡(jiǎn)單:水(請(qǐng)求)先進(jìn)入到漏桶里,漏桶以一定的速度出水,當(dāng)水流入速度過(guò)大,會(huì)在超過(guò)桶可接納的容量時(shí)直接溢出。漏桶算法其實(shí)很簡(jiǎn)單,可以粗略的認(rèn)為就是注水漏水過(guò)程,往桶中以任意速率流入水,以一定速率流出水,當(dāng)水超過(guò)桶容量(capacity)則丟棄,因?yàn)橥叭萘渴遣蛔兊?,保證了整體的速率。
??優(yōu)點(diǎn):削峰,有大量流量進(jìn)入時(shí),會(huì)發(fā)生溢出,從而限流保護(hù)服務(wù)可用;緩沖,不至于直接請(qǐng)求到服務(wù)器,緩沖壓力;
?缺點(diǎn):漏桶不能有效應(yīng)對(duì)突發(fā)流量,但是能起到平滑突發(fā)流量(整流)的作用,同時(shí)不支持動(dòng)態(tài)擴(kuò)容。
2.4 令牌桶算法限流
令牌桶算法以一個(gè)設(shè)定的速率產(chǎn)生令牌并放入令牌桶中,每次請(qǐng)求都得申請(qǐng)令牌,如果令牌數(shù)量不足,則拒絕請(qǐng)求。令牌桶算法中新請(qǐng)求到來(lái)時(shí)會(huì)從桶里拿走一個(gè)令牌,如果桶內(nèi)沒(méi)有令牌可拿,就拒絕服務(wù)。當(dāng)然,令牌的數(shù)量也是有上限的。令牌的數(shù)量與時(shí)間和發(fā)放速率強(qiáng)相關(guān),時(shí)間流逝的時(shí)間越長(zhǎng),會(huì)不斷往桶里加入越多的令牌,如果令牌發(fā)放的速度比申請(qǐng)速度快,令牌桶會(huì)放滿令牌,直到令牌占滿整個(gè)令牌桶,如下圖所示。
令牌桶限流大致的規(guī)則如下:
1)進(jìn)水口按照某個(gè)速度,向桶中放入令牌。
2)令牌的容量是固定的,但是放行的速度不是固定的,只要桶中還有剩余令牌,一旦請(qǐng)求過(guò)來(lái)就能申請(qǐng)成功,然后放行。
3)如果令牌的發(fā)放速度,慢于請(qǐng)求到來(lái)速度,桶內(nèi)就無(wú)牌可領(lǐng),請(qǐng)求就會(huì)被拒絕。
??優(yōu)點(diǎn):可以改變令牌的發(fā)放速度,方便應(yīng)對(duì)突發(fā)出口流量,是選擇較多的限流算法;
?缺點(diǎn):實(shí)現(xiàn)復(fù)雜,相對(duì)于其他限流算法,令牌桶算法的實(shí)現(xiàn)較為復(fù)雜,對(duì)短時(shí)請(qǐng)求難以處理,這種情況下,可以考慮使用漏桶算法。
Part 03
常見的限流器,算法庫(kù)包以及實(shí)現(xiàn)方案
- 滴滴的 tollbooth
- Guava RateLimiter限流
- 輕量級(jí)流量控制組件sentinel
- redis+lua分布式限流組件
- redission分布式限流采用令牌桶思想和固定時(shí)間窗口
- spring cloud gateway集成redis限流,但屬于網(wǎng)關(guān)層限流