自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

C++ 20類型轉(zhuǎn)換指南:使用場景與優(yōu)秀實踐

開發(fā) 前端
C 風格的類型轉(zhuǎn)換涵蓋了所有四種 C++ 類型轉(zhuǎn)換,因此它們更容易出錯,因為您試圖實現(xiàn)的目的并不總是顯而易見的,可能會得到意外的結果。

類型轉(zhuǎn)換 (Casts)

C++ 提供了五種特定的類型轉(zhuǎn)換:const_cast<>()、static_cast<>()、reinterpret_cast<>()、dynamic_cast<>() 和 C++20 引入的 std::bit_cast<>()。

請注意,舊的 C 風格類型轉(zhuǎn)換(如 (int)myFloat)在 C++ 中仍然有效,并在現(xiàn)有代碼庫中廣泛使用。C 風格的類型轉(zhuǎn)換涵蓋了所有四種 C++ 類型轉(zhuǎn)換,因此它們更容易出錯,因為您試圖實現(xiàn)的目的并不總是顯而易見的,可能會得到意外的結果。我強烈建議您在新代碼中只使用 C++ 風格的類型轉(zhuǎn)換,因為它們更安全,且在代碼中更加突出。

虛擬基類

模糊基類出現(xiàn)在多個父類共有一個共同的父類時。推薦的解決方案是確保共享的父類自身不具有任何功能。這樣,其方法永遠不會被調(diào)用,從而避免了歧義問題。C++ 還有另一種機制,稱為虛擬基類,用于解決您希望共享的父類具有自己功能的情況。

如果共享的父類是一個虛擬基類,則不會有任何歧義。以下代碼在 Animal 基類中添加了一個 sleep() 方法,并修改了 Dog 和 Bird 類,使它們作為虛擬基類從 Animal 繼承。如果不使用虛擬基類,對 DogBird 對象的 sleep() 調(diào)用將是模糊的,并會生成編譯器錯誤,因為 DogBird 將具有兩個 Animal 子對象,一個來自 Dog,一個來自 Bird。然而,當 Animal 被虛擬繼承時,DogBird 只有一個 Animal 類的子對象,因此調(diào)用 sleep() 不會有歧義。

class Animal {
public:
    virtual void eat() = 0;
    virtual void sleep() { cout << "zzzzz...." << endl; }
};

class Dog : public virtual Animal {
public:
    virtual void bark() { cout << "Woof!" << endl; }
    void eat() override { cout << "The dog ate." << endl; }
};

class Bird : public virtual Animal {
public:
    virtual void chirp() { cout << "Chirp!" << endl; }
    void eat() override { cout << "The bird ate." << endl; }
};

class DogBird : public Dog, public Bird {
public:
    void eat() override { Dog::eat(); }
};

int main() {
    DogBird myConfusedAnimal;
    myConfusedAnimal.sleep(); // 因為虛擬基類而不模糊
}

注意:虛擬基類是避免類層次結構中歧義的好方法。

類型轉(zhuǎn)換 (Casts)

C++ 提供了五種特定的類型轉(zhuǎn)換:const_cast<>()、static_cast<>()、reinterpret_cast<>()、dynamic_cast<>() 和 C++20 引入的 std::bit_cast<>()。第一種在第 1 章中討論過。第 1 章還介紹了用于某些基本類型之間轉(zhuǎn)換的 static_cast<>(),但在繼承的上下文中還有更多內(nèi)容?,F(xiàn)在您已經(jīng)熟悉編寫自己的類并理解類繼承,是時候更仔細地看看這些類型轉(zhuǎn)換了。

請注意,舊的 C 風格類型轉(zhuǎn)換(如 (int)myFloat)在 C++ 中仍然有效,并在現(xiàn)有代碼庫中廣泛使用。C 風格的類型轉(zhuǎn)換涵蓋了所有四種 C++ 類型轉(zhuǎn)換,因此它們更容易出錯,因為您試圖實現(xiàn)的目的并不總是顯而易見的,可能會得到意外的結果。我強烈建議您在新代碼中只使用 C++ 風格的類型轉(zhuǎn)換,因為它們更安全,且在代碼中更加突出。

static_cast()

(1) 使用場景

static_cast()用于執(zhí)行語言直接支持的顯式轉(zhuǎn)換。例如,將int轉(zhuǎn)換為double以避免整數(shù)除法:

int i { 3 };
int j { 4 };
double result { static_cast<double>(i) / j };

static_cast() 也可用于執(zhí)行因用戶定義的構造函數(shù)或轉(zhuǎn)換例程而允許的顯式轉(zhuǎn)換。例如,如果類 A 有一個接受 B 對象的構造函數(shù),則可以使用 static_cast() 將 B 對象轉(zhuǎn)換為 A 對象。

(2) 在繼承中的應用

static_cast()可用于繼承層次結構中的向下轉(zhuǎn)型:

class Base { /* ... */ };
class Derived : public Base { /* ... */ };

Base* b { nullptr };
Derived* d { new Derived{} };
b = d; // 向上轉(zhuǎn)型,不需要轉(zhuǎn)換。
d = static_cast<Derived*>(b); // 向下轉(zhuǎn)型,需要轉(zhuǎn)換。

(3) 注意事項

  • static_cast() 不執(zhí)行運行時類型檢查??梢詫⑷魏?nbsp;Base 指針轉(zhuǎn)換為 Derived 指針,即使 Base 實際上不是 Derived。
  • static_cast() 不是萬能的,它不能將一種類型的指針轉(zhuǎn)換為另一種完全無關的類型的指針,也不能在沒有轉(zhuǎn)換構造函數(shù)的情況下直接將一種類型的對象轉(zhuǎn)換為另一種類型的對象。

reinterpret_cast()

(1) 使用場景

  • reinterpret_cast() 比 static_cast() 更強大但同時也更不安全。它用于執(zhí)行 C++ 類型規(guī)則技術上不允許的某些轉(zhuǎn)換。
  • 可以用來將一種類型的引用轉(zhuǎn)換為另一種類型的引用,即使類型之間完全無關。
  • 常用于將指針類型轉(zhuǎn)換為任何其他指針類型,包括將任何類型的指針轉(zhuǎn)換為 void*。

(2) 注意事項

  • 使用 reinterpret_cast() 要格外小心,因為它允許你在不執(zhí)行任何類型檢查的情況下進行轉(zhuǎn)換。
  • 可以用 reinterpret_cast() 將指針轉(zhuǎn)換為足夠大以容納它的整型類型,反之亦然。但是,嘗試將 64 位指針轉(zhuǎn)換為 32 位整數(shù)會導致編譯錯誤。

std::bit_cast()

(1) 特點

  • std::bit_cast() 是 C++20 中引入的,定義在 <bit> 頭文件中。
  • 它是標準庫中唯一的類型轉(zhuǎn)換,其他類型轉(zhuǎn)換是 C++ 語言本身的一部分。
  • bit_cast() 類似于 reinterpret_cast(),但它創(chuàng)建一個給定目標類型的新對象,并將源對象的位復制到這個新對象中。它有效地將源對象的位解釋為目標對象的位。
  • bit_cast() 要求源對象和目標對象的大小相同且都是平凡可復制的。

(2) 示例

float asFloat { 1.23f };
auto asUint { bit_cast<unsigned int>(asFloat) };
if (bit_cast<float>(asUint) == asFloat) {
    cout << "Roundtrip success." << endl;
}

(3) 應用場景

bit_cast() 的一個用例是用于平凡可復制類型的二進制 I/O。例如,可以將這些類型的單個字節(jié)寫入文件,讀取文件時,可以使用 bit_cast() 正確解釋從文件讀取的字節(jié)。

平凡可復制類型通常具有以下特征:

  • 無自定義析構函數(shù):類型沒有自定義的析構函數(shù)。
  • 無自定義或虛擬構造函數(shù):類型沒有自定義的構造函數(shù),也沒有虛擬構造函數(shù)。
  • 無虛函數(shù)和虛基類:類型不包含虛函數(shù),并且不從虛基類繼承。
  • 可簡單拷貝其狀態(tài):類型的所有成員可以通過簡單的內(nèi)存拷貝來復制,沒有需要特殊處理的成員(如指針或動態(tài)分配的資源)。

dynamic_cast()

(1) 特點

  • dynamic_cast() 在繼承層次結構中提供了運行時類型檢查。
  • 它可以用于轉(zhuǎn)換指針或引用。
  • 如果轉(zhuǎn)換沒有意義,dynamic_cast() 將返回空指針(對于指針版本)或拋出 std::bad_cast 異常(對于引用版本)。

(2) 示例

Base* b;
Derived* d { new Derived{} };
b = d;
d = dynamic_cast<Derived*>(b);

Base base;
Derived derived;
Base& br { base };
try {
    Derived& dr { dynamic_cast<Derived&>(br) };
} catch (const bad_cast&) {
    cout << "Bad cast!" << endl;
}

(3) 與其他類型轉(zhuǎn)換的區(qū)別

  • 與 static_cast() 或 reinterpret_cast() 不同,dynamic_cast() 執(zhí)行運行時(動態(tài))類型檢查,而后者即使轉(zhuǎn)換錯誤也會執(zhí)行轉(zhuǎn)換。
  • 為了使用 dynamic_cast(),你的類必須至少有一個虛擬方法。如果類沒有虛擬表(vtable),嘗試使用 dynamic_cast() 將導致編譯錯誤。

C++ 類型轉(zhuǎn)換總結

情境

推薦的轉(zhuǎn)換方法

說明

移除 const 屬性

const_cast()

用于移除對象的 const 屬性

語言直接支持的顯式轉(zhuǎn)換

static_cast()

例如,從 int 轉(zhuǎn)換到 double 或 bool

用戶定義的構造函數(shù)或轉(zhuǎn)換支持的顯式轉(zhuǎn)換

static_cast()

用于用戶定義的轉(zhuǎn)換

一個類的對象轉(zhuǎn)換為另一個(無關)類的對象

bit_cast()

用于無關類之間的對象轉(zhuǎn)換

同一繼承層次中的類的指針對象轉(zhuǎn)換

dynamic_cast() (推薦) 或 static_cast()

用于繼承層次中的指針對象轉(zhuǎn)換

同一繼承層次中的類的引用對象轉(zhuǎn)換

dynamic_cast() (推薦) 或 static_cast()

用于繼承層次中的引用對象轉(zhuǎn)換

不相關類型的指針轉(zhuǎn)換

reinterpret_cast()

用于完全不相關的指針類型之間的轉(zhuǎn)換

不相關類型的引用轉(zhuǎn)換

reinterpret_cast()

用于完全不相關的引用類型之間的轉(zhuǎn)換

函數(shù)指針之間的轉(zhuǎn)換

reinterpret_cast()

用于函數(shù)指針之間的轉(zhuǎn)換

注意事項

  • 使用 const_cast() 應謹慎,因為它改變了對象的 const 性質(zhì)。
  • static_cast() 是最常用的轉(zhuǎn)換類型,適用于許多標準和用戶定義的轉(zhuǎn)換。
  • bit_cast() 用于位級別的類型轉(zhuǎn)換,要求源和目標類型大小相同且都是平凡可復制的。
  • dynamic_cast() 在繼承層次中提供運行時類型檢查,但要求類至少有一個虛擬方法。
  • reinterpret_cast() 提供更廣泛的轉(zhuǎn)換能力,但也帶來更高的風險,因為它不執(zhí)行類型檢查。

責任編輯:趙寧寧 來源: coding日記
相關推薦

2025-02-07 14:33:04

2024-02-28 09:57:30

C++類型強制轉(zhuǎn)換開發(fā)

2023-03-24 15:53:24

JavaJava 泛型開發(fā)

2023-04-10 16:34:45

編程Java開發(fā)

2009-08-24 14:20:13

C# 強制類型轉(zhuǎn)換

2011-04-13 09:16:55

泛型

2023-11-13 08:31:25

SpringRedis存儲

2021-10-20 14:03:06

C++運算符類型

2023-12-08 14:50:45

Python枚舉類工具

2018-05-16 15:26:43

數(shù)據(jù)庫MySQL主從復制

2022-04-18 10:20:31

數(shù)據(jù)映射工具

2024-04-02 09:35:27

開發(fā)C++

2024-10-06 12:35:50

2016-12-07 11:23:52

NodeJSC++

2022-11-28 11:45:30

Go應用場景

2011-07-14 10:39:08

強制類型轉(zhuǎn)換函數(shù)C++

2010-02-03 11:11:18

C++類型轉(zhuǎn)換

2016-12-20 16:35:52

NodeJSC++類型轉(zhuǎn)換

2024-04-16 12:13:07

usingC#開發(fā)

2021-06-15 09:20:08

Redis數(shù)據(jù)類型
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號