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e簽寶面試,被問住了!

開發(fā) 前端
e簽寶面試問的技術(shù)細節(jié)不多,但涉及的知識點比較廣,因此也很考驗應(yīng)聘者的綜合技術(shù)能力,冰凍三尺非一日之寒,只有日常不斷的積累,才能在面試的那一刻發(fā)揮出耀眼的光芒,

1、自我介紹

在自我介紹時需要講清楚以下 4 點:

  • 你是誰?
  • 你會什么技能?
  • 使用這些技能做出過什么項目或成績?(如果有編程大賽的經(jīng)歷更好)
  • 你的優(yōu)勢是啥?為什么我們要用你?(可以講解你的技術(shù)棧和企業(yè)技術(shù)棧的比較匹配)

2、靜態(tài)方法和普通方法的區(qū)別?

靜態(tài)方法和普通方法的區(qū)別主要體現(xiàn)在以下 2 點:

  • 靜態(tài)方法是屬于類的,而普通方法是屬于對象的。因此,靜態(tài)方法可以在不創(chuàng)建對象的情況下直接調(diào)用,而普通方法則需要先創(chuàng)建對象,然后通過對象來調(diào)用。
  • 靜態(tài)方法不能訪問非靜態(tài)成員變量,而普通方法即可訪問靜態(tài)成員變量有可以訪問非靜態(tài)成員變量。

3、了解bio/nio/aio嗎?

BIO、NIO、AIO 三者都是用來實現(xiàn) IO(Input/Output)操作的,它們的區(qū)別如下:

  • BIO 傳統(tǒng)的 java.io 包,它是基于流模型實現(xiàn)的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是說在讀入輸入流或者輸出流時,在讀寫動作完成之前,線程會一直阻塞在那里,它們之間的調(diào)用是可靠的線性順序。它的優(yōu)點就是代碼比較簡單、直觀;缺點就是 IO 的效率和擴展性很低,容易成為應(yīng)用性能瓶頸。
  • NIO 是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel、Selector、Buffer 等新的抽象,可以構(gòu)建多路復用的、同步非阻塞 IO 程序,同時提供了更接近操作系統(tǒng)底層高性能的數(shù)據(jù)操作方式。
  • AIO 是 Java 1.7 之后引入的包,是 NIO 的升級版本,提供了異步非堵塞的 IO 操作方式,因此人們叫它 AIO(Asynchronous IO),異步 IO 是基于事件和回調(diào)機制實現(xiàn)的,也就是應(yīng)用操作之后會直接返回,不會堵塞在那里,當后臺處理完成,操作系統(tǒng)會通知相應(yīng)的線程進行后續(xù)的操作。

簡單來說:BIO 就是傳統(tǒng) IO 包,產(chǎn)生的最早;NIO 是對 BIO 的改進提供了多路復用的同步非阻塞 IO,而 AIO 是 NIO 的升級,提供了異步非阻塞 IO。

4、Spring中創(chuàng)建Bean的方法?

注意這里說的是 Spring 中創(chuàng)建 Bean 的方法,而不是 Spring Boot 中創(chuàng)建 Bean 的方法,所以千萬不要答錯了。Spring 中創(chuàng)建 Bean 最常見的 2 種方法如下:

通過 Spring XML 中配置標簽來實現(xiàn)。

通過 @Component/@Service/@Controller/@Repository 等注解來實現(xiàn)。

具體實現(xiàn)如下。

(1)通過Spring XML實現(xiàn)

在 Spring XML 中添加如下配置:

<bean id="user" class="site.javacn.entity"/>

(2)通過注解實現(xiàn)

比如以下代碼實現(xiàn):

@Component
public class User{
}

需要注意的是,使用注解的方式需要在 Spring XML 中配置掃描路徑才行,如下所示:

<content:component-scan base-package="site.javacn.demo"></content:component-scan>

5、講講集合類?

Java 中的集合類主要有兩大部分:Collection 和 Map,而 Collection 中有包含了 Set、Queue 和 List,如下圖所示:

圖片其中最常用類是 List、Set 和 Map。

  • List(列表):List 是一個有序集合,允許重復元素。常見的 List 實現(xiàn)類包括 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList 基于動態(tài)數(shù)組實現(xiàn),它支持隨機訪問和快速查找;LinkedList 基于鏈表實現(xiàn),支持高效的插入和刪除操作;Vector 是一個線程安全的 List,性能較差,通常不推薦使用。
  • Set(集):Set 是一個不允許重復元素的集合。常見的 Set 實現(xiàn)類包括 HashSet、LinkedHashSet 和 TreeSet。HashSet 是基于哈希表實現(xiàn),它提供了 O(1) 的插入、刪除和查找操作;LinkedHashSet 在 HashSet 的基礎(chǔ)上保持了元素的插入順序;TreeSet 是基于紅黑樹實現(xiàn),它可以保持元素的自然順序或者通過 Comparator 進行排序。
  • Map(映射):Map 是一種鍵值對(key-value)的映射表。常見的 Map 實現(xiàn)類包括 HashMap、LinkedHashMap 和 TreeMap。HashMap 是基于哈希表實現(xiàn),它提供了 O(1) 的插入、刪除和查找操作;LinkedHashMap 在 HashMap 的基礎(chǔ)上保持了鍵值對的插入順序;TreeMap 是基于紅黑樹實現(xiàn),可以按照鍵的自然順序或者通過 Comparator 進行排序。

6、說說ThreadLocal?

ThreadLocal 是 Java 中的一個線程本地變量類。它提供了一種簡單的方式來維護線程的私有變量,每個線程都可以獨立訪問自己的變量副本,互不干擾。

ThreadLocal 類的主要作用是解決多線程環(huán)境下共享變量的線程安全問題。在多線程應(yīng)用程序中,如果多個線程共享同一個變量,可能會出現(xiàn)線程安全問題,例如競態(tài)條件(Race Condition)和數(shù)據(jù)爭用(Data Contention)。通過使用 ThreadLocal,可以將變量綁定到當前線程,確保每個線程都擁有自己的變量副本,從而避免線程間的沖突。

ThreadLocal 的使用方式相對簡單。首先,需要創(chuàng)建一個 ThreadLocal 對象,并使用泛型指定變量的類型。然后,可以通過調(diào)用 ThreadLocal 對象的方法來訪問和修改變量副本。每個線程通過 ThreadLocal 對象訪問的變量都是線程私有的,不會受到其他線程的干擾。ThreadLocal 的常用方法包括:

  • get():獲取當前線程的變量副本。
  • set(value):設(shè)置當前線程的變量副本為指定的值。
  • remove():移除當前線程的變量副本。
  • initialValue():提供一個初始值的方法,可以通過子類重寫該方法來自定義初始值。

需要注意的是,ThreadLocal 只能在當前線程內(nèi)部訪問變量,其他線程無法直接訪問。每個線程都需要通過 ThreadLocal 對象來獲取和修改變量副本。此外,為了避免內(nèi)存泄漏,使用完 ThreadLocal 后應(yīng)該及時調(diào)用其 remove() 方法,清理當前線程的變量副本。

ThreadLocal 在很多場景下都非常有用,例如在 Web 應(yīng)用程序中存儲用戶的會話信息、在數(shù)據(jù)庫連接池中維護每個線程的數(shù)據(jù)庫連接等。它為線程之間的數(shù)據(jù)隔離提供了一種簡潔而有效的解決方案。

7、Redis淘汰策略有哪些?

Redis 淘汰策略是指, 當 Redis(運行)內(nèi)存被使用完時,也就是當 Redis 的運行內(nèi)存,已經(jīng)超過 Redis 設(shè)置的最大內(nèi)存之后,Redis 將采用內(nèi)存淘汰機制來刪除符合條件的鍵值對,以此來保障 Redis 的正常運行。Redis 4.0 之前有以下 6 種淘汰機制(也叫做內(nèi)存淘汰策略):

  • noeviction:不淘汰任何數(shù)據(jù),當內(nèi)存不足時,新增操作會報錯,Redis 默認內(nèi)存淘汰策略;
  • allkeys-lru:淘汰整個鍵值中最久未使用的鍵值;
  • allkeys-random:隨機淘汰任意鍵值;
  • volatile-lru:淘汰所有設(shè)置了過期時間的鍵值中最久未使用的鍵值;
  • volatile-random:隨機淘汰設(shè)置了過期時間的任意鍵值;
  • volatile-ttl:優(yōu)先淘汰更早過期的鍵值。

在 Redis 4.0 版本中又新增了 2 種淘汰機制:

  • volatile-lfu:淘汰所有設(shè)置了過期時間的鍵值中,最少使用的鍵值;
  • allkeys-lfu:淘汰整個鍵值中最少使用的鍵值。

其中 allkeys-xxx 表示從所有的鍵值中淘汰數(shù)據(jù),而 volatile-xxx 表示從設(shè)置了過期鍵的鍵值中淘汰數(shù)據(jù)。所以,現(xiàn)在 Redis 的版本中有 8 種內(nèi)存淘汰策略。

更多詳情請查看:https://www.javacn.site/interview/redis/redis_memory.html

8、說下對JVM的了解?

JVM(Java Virtual Machine,Java虛擬機)是 Java 程序的運行環(huán)境,它負責將 Java 字節(jié)碼翻譯成機器代碼并執(zhí)行。也就是說 Java 代碼之所以能夠運行,主要是依靠 JVM 來實現(xiàn)的。

JVM 整體的大概執(zhí)行流程是這樣的:

  • 程序在執(zhí)行之前先要把 Java 代碼轉(zhuǎn)換成字節(jié)碼(class 文件),JVM 首先需要把字節(jié)碼通過一定的方式類加載器(ClassLoader) 把文件加載到內(nèi)存中運行時數(shù)據(jù)區(qū)(Runtime Data Area);
  • 但字節(jié)碼文件是 JVM 的一套指令集規(guī)范,并不能直接交個底層操作系統(tǒng)去執(zhí)行,因此需要特定的命令解析器,也就是 JVM 的執(zhí)行引擎(Execution Engine)會將字節(jié)碼翻譯成底層系統(tǒng)指令再交由 CPU 去執(zhí)行;
  • 在執(zhí)行的過程中,也需要調(diào)用其他語言的接口,如通過調(diào)用本地庫接口(Native Interface) 來實現(xiàn)整個程序的運行,如下圖所示:

所以,整體來看, JVM 主要通過分為以下 4 個部分,來執(zhí)行 Java 程序的,它們分別是:

  • 類加載器(ClassLoader)
  • 運行時數(shù)據(jù)區(qū)(Runtime Data Area)
  • 執(zhí)行引擎(Execution Engine)
  • 本地庫接口(Native Interface)

更多詳情請查看:https://www.javacn.site/interview/jvm/jvm.html。

9、詳細說下堆區(qū)?

在 JVM(Java虛擬機)中,堆區(qū)(Heap)是用于存儲對象實例的一塊內(nèi)存區(qū)域。它是 Java 程序運行時內(nèi)存的一部分,用于動態(tài)分配和管理對象的內(nèi)存。堆區(qū)具有以下特點:

  • 對象實例存儲:堆區(qū)主要用于存儲 Java 程序中創(chuàng)建的對象實例。每當使用 new 關(guān)鍵字創(chuàng)建一個對象時,對象將被分配到堆區(qū)中。堆區(qū)中的對象可以動態(tài)地創(chuàng)建和銷毀,不需要程序員手動管理內(nèi)存。
  • 動態(tài)內(nèi)存分配:堆區(qū)采用動態(tài)內(nèi)存分配方式,可以在程序運行時根據(jù)需要動態(tài)地分配內(nèi)存空間給對象。這使得程序能夠靈活地創(chuàng)建和使用對象,無需靜態(tài)預(yù)先分配內(nèi)存。
  • 垃圾回收:堆區(qū)是垃圾回收器的主要工作區(qū)域。當對象不再被引用或不可達時,垃圾回收器會自動回收該對象所占用的內(nèi)存空間。垃圾回收器負責在堆區(qū)中識別不再使用的對象,并釋放它們占用的內(nèi)存,從而回收資源。
  • 分代結(jié)構(gòu):堆區(qū)通常被劃分為不同的代(Generation)。通常,堆區(qū)分為新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)。新生代用于存放新創(chuàng)建的對象,而老年代用于存放存活時間較長的對象。這種分代結(jié)構(gòu)可以提高垃圾回收的效率。
  • 內(nèi)存管理:堆區(qū)的內(nèi)存管理由垃圾回收器負責。垃圾回收器會根據(jù)需要進行內(nèi)存分配和回收,以保證堆區(qū)的可用內(nèi)存能夠滿足對象的創(chuàng)建和存儲需求。程序員不需要顯式地管理堆區(qū)的內(nèi)存,但可以通過調(diào)整垃圾回收器的參數(shù)來優(yōu)化垃圾回收的性能。

需要注意的是,堆區(qū)是 Java 程序中最大的一塊內(nèi)存區(qū)域,也是所有線程共享的。因此,在多線程環(huán)境下,對堆區(qū)的訪問需要考慮線程安全性。此外,堆區(qū)的大小可以通過 JVM 的啟動參數(shù)進行配置,例如 -Xms 和 -Xmx 參數(shù)用于指定堆區(qū)的初始大小和最大大小。

堆區(qū)在 Java 程序中扮演著重要的角色,它提供了靈活的對象存儲和垃圾回收機制,使得 Java 程序能夠有效地管理內(nèi)存并提供動態(tài)的對象創(chuàng)建與銷毀。

10、Nacos中有一個服務(wù)掛了再調(diào)用它會怎么樣?

Nacos(全稱為"Naming and Configuration Service")是一個開源的分布式服務(wù)發(fā)現(xiàn)和配置管理平臺,由阿里巴巴集團開發(fā)和維護。它旨在幫助開發(fā)人員構(gòu)建和管理微服務(wù)架構(gòu)中的服務(wù)注冊、發(fā)現(xiàn)和配置的需求。

Nacos 提供的主要功能是注冊中心(服務(wù)注冊與發(fā)現(xiàn))和配置中心。

在 Nacos 中,當一個服務(wù)掛了(即不可用)后,如果其他服務(wù)仍然嘗試調(diào)用它,會出現(xiàn)以下情況:

  • 超時等待:調(diào)用方可能會在一定的超時時間內(nèi)等待響應(yīng)。如果超時時間內(nèi)沒有收到響應(yīng),調(diào)用方可以選擇放棄等待或進行重試。
  • 請求失?。喝绻{(diào)用方無法建立與掛掉服務(wù)之間的連接,請求將失敗。這可能是因為掛掉的服務(wù)無法響應(yīng)請求或網(wǎng)絡(luò)連接問題。
  • 異常處理:當調(diào)用方收到來自掛掉的服務(wù)的錯誤響應(yīng)或異常時,可以根據(jù)具體的業(yè)務(wù)邏輯進行處理。通常,調(diào)用方可以選擇進行重試、降級處理或返回錯誤信息給上層調(diào)用者。

為了應(yīng)對服務(wù)掛掉的情況,Nacos 提供了一些解決方案:

  • 健康檢查:Nacos 具備健康檢查的功能,可以定期檢測服務(wù)的健康狀態(tài)。當服務(wù)掛掉時,Nacos 可以及時發(fā)現(xiàn)并將其標記為不可用,從而避免將請求發(fā)送給不可用的服務(wù)。
  • 負載均衡:Nacos 可以與負載均衡器(如Ribbon)等組件結(jié)合使用,通過負載均衡算法將請求均勻分發(fā)給可用的服務(wù)實例。當一個服務(wù)掛掉時,負載均衡器可以自動將請求轉(zhuǎn)發(fā)給其他可用的服務(wù)實例。
  • 服務(wù)降級:通過在 Nacos 配置中心配置服務(wù)降級規(guī)則,可以在服務(wù)不可用時,返回一個預(yù)設(shè)的默認值或執(zhí)行一個備選邏輯。這樣可以避免整個系統(tǒng)的崩潰,并提供一定程度的可用性。

所以,在 Nacos 中,當一個服務(wù)掛掉后,具體的行為和后續(xù)處理取決于調(diào)用方的實現(xiàn)和配置??梢酝ㄟ^設(shè)置合適的超時時間、使用負載均衡、配置健康檢查和服務(wù)降級等機制,來提高系統(tǒng)的可用性和容錯性。

11、講講SpringBoot自動裝配的原理?

Spring Boot 的自動裝配(Auto-configuration)是 Spring Boot 框架的核心特性之一。通過自動裝配可以自動配置和加載 Spring Boot 所需的各種組件和功能,從而大大的減少開發(fā)人員手動配置的工作。

在傳統(tǒng)的 Spring 應(yīng)用程序中,我們需要手動配置各種組件,如數(shù)據(jù)源、Web 容器、事務(wù)管理器等。這些配置需要編寫大量的 XML 配置文件或 Java 配置類,增加了開發(fā)的工作量和復雜性。而 Spring Boot 的自動裝配通過約定大于配置的原則,根據(jù)項目的依賴和配置信息,自動進行配置,使得開發(fā)人員無需進行大量的手動配置。

自動裝配原理

Spring Boot 在啟動時,會檢索所有的 Spring 模塊,找到符合條件的配置并應(yīng)用到應(yīng)用上下文中。這個過程發(fā)生在 SpringApplication 這個類中。Spring Boot 自動裝配主要依靠兩部分:

  • SpringFactoriesLoader 驅(qū)動:在啟動過程中會加載 META-INF/spring.factories 配置文件,獲取自動裝配相關(guān)的配置類信息。
  • 條件裝配:Spring Boot 不會永遠都自動裝配,它會根據(jù)類路徑下是否存在某個名稱符合命名規(guī)則的自動裝配類來決定是否進行自動裝配。這就是條件裝配,通過 @Conditional 條件注解完成。

自動裝配的流程請參考:https://www.javacn.site/interview/spring/springboot_autowired.html

12、講講索引的結(jié)構(gòu)?

這里所說的索引結(jié)構(gòu)是指 MySQL 索引實現(xiàn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。MySQL 中默認的存儲引擎 InnoDB 的索引是使用 B+ 樹實現(xiàn)的。B+ 樹是一種多路搜索樹,它的葉子節(jié)點存儲了所有的數(shù)據(jù)行信息,葉子節(jié)點之間使用指針連接,方便范圍查詢和排序等操作,非葉子節(jié)點存儲的是索引字段的值,這樣就可以通過非葉子節(jié)點的索引值快速定位到葉子節(jié)點的數(shù)據(jù)了,索引的實現(xiàn)如下圖所示:

B+ 樹優(yōu)點分析

查詢效率

B+ 樹的非葉子節(jié)點不存放實際的記錄數(shù)據(jù),僅存放索引,因此數(shù)據(jù)量相同的情況下,相比即存索引又存記錄的 B 樹,B+ 樹的非葉子節(jié)點可以存放更多的索引,因此 B+ 樹可以比 B 樹更「矮胖」,查詢底層節(jié)點的磁盤 I/O 次數(shù)會更少。

插入和刪除效率

B+ 樹有大量的冗余節(jié)點,這樣使得刪除一個節(jié)點的時候,可以直接從葉子節(jié)點中刪除,甚至可以不動非葉子節(jié)點,這樣刪除非???。B 樹則不同,B 樹沒有冗余節(jié)點,刪除節(jié)點的時候非常復雜,比如刪除根節(jié)點中的數(shù)據(jù),可能涉及復雜的樹的變形。B+ 樹的插入也是一樣,有冗余節(jié)點,插入可能存在節(jié)點的分裂(如果節(jié)點飽和),但是最多只涉及樹的一條路徑。而且 B+ 樹會自動平衡,不需要像更多復雜的算法,類似紅黑樹的旋轉(zhuǎn)操作等。因此,B+ 樹的插入和刪除效率更高。

范圍查詢

因為 B+ 樹所有葉子節(jié)點間還有一個鏈表進行連接,這種設(shè)計對范圍查找非常有幫助,比如說我們想知道 12 月 1 日和 12 月 12 日之間的訂單,這個時候可以先查找到 12 月 1 日所在的葉子節(jié)點,然后利用鏈表向右遍歷,直到找到 12 月12 日的節(jié)點,這樣就不需要從根節(jié)點查詢了,進一步節(jié)省查詢需要的時間。而 B 樹沒有將所有葉子節(jié)點用鏈表串聯(lián)起來的結(jié)構(gòu),因此只能通過樹的遍歷來完成范圍查詢,這會涉及多個節(jié)點的磁盤 I/O 操作,范圍查詢效率不如 B+ 樹。因此,存在大量范圍檢索的場景,適合使用 B+樹。

更多詳情請查看:https://www.javacn.site/interview/mysql/indeximpl.html

13、講講線程池方面內(nèi)容?

線程池是一種管理和復用線程資源的機制,它由一個線程池管理器和一組工作線程組成。線程池管理器負責創(chuàng)建和銷毀線程池,以及管理線程池中的工作線程。工作線程則負責執(zhí)行具體的任務(wù)。線程池的主要作用是管理和復用線程資源,避免了線程的頻繁創(chuàng)建和銷毀所帶來的開銷。

Java中線程池的創(chuàng)建方式主要有以下幾種:

  • 使用 ThreadPoolExecutor 類手動創(chuàng)建:通過 ThreadPoolExecutor 類的構(gòu)造函數(shù)自定義線程池的參數(shù),包括核心線程數(shù)、最大線程數(shù)、線程存活時間、任務(wù)隊列等。
  • 使用 Executors 類提供的工廠方法創(chuàng)建:通過 Executors 類提供的一些靜態(tài)工廠方法創(chuàng)建線程池,例如 newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newCachedThreadPool 等。
  • 使用 Spring 框架提供的 ThreadPoolTaskExecutor 類:在 Spring 框架中可以通過 ThreadPoolTaskExecutor 類來創(chuàng)建線程池。

不同的創(chuàng)建方式適用于不同的場景,通??梢愿鶕?jù)實際情況選擇合適的方式創(chuàng)建線程池。手動創(chuàng)建 ThreadPoolExecutor 類可以靈活地配置線程池參數(shù),但需要對線程池的各項參數(shù)有一定的了解;使用 Executors 工廠方法可以快速創(chuàng)建線程池,但可能無法滿足特定的需求,且容易出現(xiàn)內(nèi)存溢出的情況;而 Spring 框架提供的 ThreadPoolTaskExecutor 類則只能在 Spring 框架中使用。

更多詳情請查看:https://www.javacn.site/interview/thread/threadpool.html。

14、未來的規(guī)劃

當在面試中被問到“未來的規(guī)劃”時,你從以下方面回答:

  • 深入學習和應(yīng)用 Java 生態(tài)系統(tǒng):表達你對 Java 技術(shù)的熱情,強調(diào)你計劃深入學習 Java 的各種框架、庫和工具。提到你對新的 Java 版本和功能的關(guān)注,并計劃在工作中應(yīng)用它們。
  • 提高編碼技能和代碼質(zhì)量:強調(diào)你的意愿提高編碼技能,遵循最佳實踐和設(shè)計模式,編寫高質(zhì)量的可維護代碼。提到你的興趣學習新的編碼技術(shù)和工具,并將其應(yīng)用到你的工作中。
  • 深入理解系統(tǒng)設(shè)計和架構(gòu):表達你對系統(tǒng)設(shè)計和架構(gòu)的興趣,并表示你的意愿學習如何構(gòu)建可擴展、可靠和高性能的Java應(yīng)用程序。提到你計劃閱讀相關(guān)書籍、參與培訓或者加入項目,以提高自己在這個領(lǐng)域的技能。
  • 探索云計算和分布式系統(tǒng):提到你對云計算和分布式系統(tǒng)的興趣,并表示你計劃學習使用云平臺和分布式技術(shù)來構(gòu)建可擴展的 Java 應(yīng)用程序。強調(diào)你的意愿了解和使用云原生技術(shù),如 Docker 和 Kubernetes。
  • 提升溝通和團隊合作能力:強調(diào)你的意愿與團隊成員和其他利益相關(guān)者合作,分享知識和經(jīng)驗,并以有效的方式與他們溝通。表達你的意愿參與代碼審查、團隊討論和知識分享會,以提高整個團隊的效率和質(zhì)量。
  • 持續(xù)學習和追求專業(yè)發(fā)展:強調(diào)你對終身學習的承諾,并提到你計劃通過參加培訓、研討會和技術(shù)會議來不斷更新自己的技術(shù)知識。提到你的意愿積極參與開源項目、編寫博客或者給技術(shù)社區(qū)做貢獻。

請記住,這只是一些建議,你可以根據(jù)自己的興趣、目標和面試的具體情況進行適當調(diào)整。重點在于表達你對 Java 技術(shù)的熱情和對自我發(fā)展的承諾。

15、平時學習中碰到的難處

當在面試中被問到“平時學習中碰到的難處”時,你可以考慮以下回答:

  • 遇到復雜的概念或技術(shù):提到你在學習過程中可能會遇到一些抽象或復雜的概念,解釋這些概念需要更多的時間和精力去理解和消化。重要的是表達你的解決問題的能力,比如你會通過反復閱讀文檔、查找相關(guān)資源、嘗試示例代碼或與他人討論來克服這些困難。
  • 遇到錯誤和調(diào)試問題:承認在編程學習中遇到錯誤和調(diào)試問題是很常見的。強調(diào)你的耐心和決心,解釋你會使用調(diào)試工具和日志信息來定位和解決問題。還可以提到你在閱讀錯誤消息、查看堆棧跟蹤和進行逐步調(diào)試時的技巧。
  • 學習新技術(shù)和工具的挑戰(zhàn):提到你在學習新技術(shù)和工具時可能會遇到挑戰(zhàn),因為它們可能有陡峭的學習曲線或復雜的配置過程。強調(diào)你的自學能力和適應(yīng)能力,解釋你如何利用官方文檔、在線教程、視頻課程或社區(qū)論壇來克服這些挑戰(zhàn)。
  • 時間管理和優(yōu)先級設(shè)置:承認在學習過程中管理時間和設(shè)置優(yōu)先級可能是一個挑戰(zhàn)。解釋你如何使用時間管理工具、制定學習計劃和任務(wù)列表,以及如何將重點放在關(guān)鍵概念和技能上。強調(diào)你的組織能力和決策能力,以確保你能夠高效地學習和掌握新知識。
  • 與他人合作和解決問題:提到你可能會在學習過程中與他人合作,并且合作中可能會遇到一些挑戰(zhàn),比如溝通問題、合作沖突或技術(shù)差異。強調(diào)你的團隊合作精神和解決問題的能力,解釋你如何積極參與團隊討論、分享知識和經(jīng)驗,并與他人合作解決學習中的問題。

無論你遇到的困難是什么,重要的是展示你的積極態(tài)度、解決問題的能力和持續(xù)學習的動力。面試官更關(guān)心你如何應(yīng)對和克服困難,而不僅僅關(guān)注你遇到了什么困難。

16、講講你對設(shè)計模式的了解

當校招中聊到設(shè)計模式時,可以舉一些常見的設(shè)計模式,以及這些設(shè)計模式的具體應(yīng)用,比如以下這些:

  • 工廠模式(Factory Pattern):工廠模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計模式,它提供了一種創(chuàng)建對象的方式,使得應(yīng)用程序可以更加靈活和可維護。比如在 Spring 中,F(xiàn)actoryBean 就是一個工廠模式的實現(xiàn),使用它的工廠模式就可以創(chuàng)建出來其他的 Bean 對象。
  • 單例模式(Singleton Pattern):單例模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計模式,它保證一個類只有一個實例,并提供了一個全局訪問點。比如在 Spring 中,所以的 Bean 默認是單例的,這意味著每個 Bean 只會被創(chuàng)建一次,并且可以在整個應(yīng)用程序中共享。
  • 代理模式模式(Proxy Pattern):代理模式是一種結(jié)構(gòu)型設(shè)計模式,它允許開發(fā)人員在不修改原有代碼的情況下,向應(yīng)用程序中添加新的功能。比如在 Spring AOP(面向切面編程)就是使用代理模式的實現(xiàn),它允許開發(fā)人員在方法調(diào)用前后執(zhí)行一些自定義的操作,比如日志記錄、性能監(jiān)控等。
  • 模板方法模式(Template Pattern):模板方法模式是最常用的設(shè)計模式之一,它是指定義一個操作算法的骨架,而將一些步驟的實現(xiàn)延遲到子類中去實現(xiàn),使得子類可以不改變一個算法的結(jié)構(gòu)即可重定義該算法的某些特定步驟。此模式是基于繼承的思想實現(xiàn)代碼復用的。比如在 MyBatis 中的典型代表 BaseExecutor,在 MyBatis 中 BaseExecutor 實現(xiàn)了大部分SQL 執(zhí)行的邏輯。
  • 觀察者模式(Observer Pattern):定義了一種一對多的依賴關(guān)系,當一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都會得到通知并自動更新。比如事件驅(qū)動、消息傳遞等功能時,可以使用觀察者模式,例如 Spring Event 事件機制。
  • 適配器模式(Adapter Pattern):適配器模式是一種結(jié)構(gòu)型設(shè)計模式,它允許開發(fā)人員將一個類的接口轉(zhuǎn)換成另一個類的接口,以滿足客戶端的需求。在 Spring 中,適配器模式常用于將不同類型的對象轉(zhuǎn)換成統(tǒng)一的接口,比如將 Servlet API 轉(zhuǎn)換成 Spring MVC 的控制器接口。

小結(jié)

e簽寶面試問的技術(shù)細節(jié)不多,但涉及的知識點比較廣,因此也很考驗應(yīng)聘者的綜合技術(shù)能力,冰凍三尺非一日之寒,只有日常不斷的積累,才能在面試的那一刻發(fā)揮出耀眼的光芒,兄弟們,跟著磊哥學起來。

責任編輯:姜華 來源: Java面試真題解析
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