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Svelte 5 重寫之后即將帶來(lái)的巨大變化

開(kāi)發(fā) 前端
總的來(lái)說(shuō)Svelte5的重寫,降低了學(xué)習(xí)曲線,同時(shí)優(yōu)化了內(nèi)部邏輯,可以更靈活的控制響應(yīng)式的精度和層級(jí)。

不知不覺(jué),Svelte即將發(fā)布第5個(gè)版本了,而這個(gè)版本,即將帶來(lái)翻天覆地的變化。

首先,Svelte 5 引入了符文(runes)和片段(snippets)的概念。

?? 符文(runes)

?? $state

<script>
    // 以前的寫法
    // let count = 0
    let count = $state(0);
</script>

<button on:click={() => count++}>
    clicks: {count}
</button>

$state的引入,本質(zhì)上是對(duì)響應(yīng)式的加強(qiáng)。早期版本的響應(yīng)式只能存在于組件的頂層,函數(shù)內(nèi)部是無(wú)法返回響應(yīng)式的數(shù)據(jù)的,但是現(xiàn)在,我們可以像下面一樣通過(guò)函數(shù)返回響應(yīng)式的數(shù)據(jù)了。

export function createCounter() {
    let count = $state(0);
    function increment() {
        count += 1; 
    }
    return { 
        get count() {
            return count;  
        },  
        increment 
    };
}
<script>
    import { createCounter } from './counter.svelte.js';
    const counter = createCounter();
</script>

<button on:click={counter.increment}>
    clicks: {counter.count}
</button>

請(qǐng)注意,我們?cè)诜祷氐膶?duì)象中使用get屬性,因此它始終引用當(dāng)前值而不是調(diào)用函數(shù)counter.count時(shí)的值。

??$derived

如果說(shuō)和react的useState一樣,那么$derived就和useMemo一樣,它們都是聲明一個(gè)派生狀態(tài)。

<script>
    let count = $state(0);
    // 以前是這樣寫的
    // $: double = count * 2
    let double = $derived(count * 2);
</script>

<button on:click={() => count++}>
    {double}
</button>

<p>{count} doubled is {doubled}</p>

和非符文模式相比,$: double = count * 2只能在dom更新后更新double值,但是在符文模式下,count變化,立馬更新double的值。

$effect

<script>
    let count = $state(0);
    let double = $derived(count * 2);
    
    // 這是以前的寫法
    // $: {
    //    console.log({ count, double });
    // }
    $effect(() => {
        // mounted、updated的時(shí)候觸發(fā)
        console.log({ count, double });

        return () => {
            // idestroyed時(shí)觸發(fā)
            console.log('cleanup');
        };
    });
</script>

<button on:click={() => count++}>
    {double}
</button>

<p>{count} doubled is {doubled}</p>

$effect最大的好處是可以返回一個(gè)組件銷毀時(shí)的回調(diào)函數(shù)了。

??$effect.pre

<script>
    import { tick } from 'svelte';

    let div;
    let messages = [];

    $effect.pre(() => {
        if (!div) return; // not yet mounted

        // reference `messages` so that this code re-runs whenever it changes
        messages;

        // autoscroll when new messages are added
        if (
            div.offsetHeight + div.scrollTop >
            div.scrollHeight - 20
        ) {
            tick().then(() => {
                div.scrollTo(0, div.scrollHeight);
            });
        }
    });
</script>

<div bind:this={div}>
    {#each messages as message}
        <p>{message}</p>
    {/each}
</div>

這種方法取代了beforeUpdate方法。

??$props

要聲明組件道具,請(qǐng)使用$props符文:

let { optionalProp = 42, requiredProp } = $props();
let { a, b, c, ...everythingElse } = $props<MyProps>();

$props保留了children屬性,所以記得不要覆蓋該屬性。

??Snippets

片段的引入極大的提高了開(kāi)發(fā)效率,以前我們可能會(huì)這樣寫:

{#each images as image}
    {#if image.href}
        <a href={image.href}>
            <figure>
                <img
                    src={image.src}
                    alt={image.caption}
                    width={image.width}
                    height={image.height}
                />
                <figcaption>{image.caption}</figcaption>
            </figure>
        </a>
    {:else}
        <figure>
            <img
                src={image.src}
                alt={image.caption}
                width={image.width}
                height={image.height}
            />
            <figcaption>{image.caption}</figcaption>
        </figure>
    {/if}
{/each}

但是現(xiàn)在,我們可以使用片段的功能復(fù)用代碼。

{#snippet figure(image)}
    <figure>
        <img
            src={image.src}
            alt={image.caption}
            width={image.width}
            height={image.height}
        />
        <figcaption>{image.caption}</figcaption>
    </figure>
{/snippet}

{#each images as image}
    {#if image.href}
        <a href={image.href}>
            {@render figure(image)}
        </a>
    {:else}
        {@render figure(image)}
    {/if}
{/each}

當(dāng)然,你可以這樣帶入?yún)?shù)。

{#snippet figure({ src, caption, width, height })}
    <figure>
        <img alt={caption} {src} {width} {height} />
        <figcaption>{caption}</figcaption>
    </figure>
{/snippet}

另外,你還可以將片段傳遞給組件。

<script>
    import Table from './Table.svelte';

    const fruits = [
        { name: 'apples', qty: 5, price: 2 },
        { name: 'bananas', qty: 10, price: 1 },
        { name: 'cherries', qty: 20, price: 0.5 }
    ];
</script>

{#snippet header()}
    <th>fruit</th>
    <th>qty</th>
    <th>price</th>
    <th>total</th>
{/snippet}

{#snippet row(d)}
    <td>{d.name}</td>
    <td>{d.qty}</td>
    <td>{d.price}</td>
    <td>{d.qty * d.price}</td>
{/snippet}

<Table data={fruits} {header} {row} />

片段的功能呢和插槽的功能十分相似,但是它又比插槽方便,所以新版本即將棄用插槽的功能。

?? 事件處理程序

?? 放棄on:,采用onclick

<script>
    let count = $state(0);
</script>

<!-- <button on:click={() => count++} -->
<button onclick={() => count++}>
    clicks: {count}
</button>

??事件修飾符的邏輯被修改

<script>
    function once(fn) {
        return function (event) {
            if (fn) fn.call(this, event);
            fn = null;
        };
    }

    function preventDefault(fn) {
        return function (event) {
            event.preventDefault();
            fn.call(this, event);
        };
    }
</script>

<!--<button on:click|once|preventDefault={handler}>...</button>-->
<button onclick={once(preventDefault(handler))}>...</button>

這樣的好處是onclick能與現(xiàn)代事件處理程序一起使用了。

三個(gè)修飾符 - capture、passive和nonpassive- 不能表示為包裝函數(shù),因?yàn)樗鼈冃枰谑录幚沓绦蚪壎〞r(shí)應(yīng)用,而不是在事件處理程序運(yùn)行時(shí)應(yīng)用。

<button onclickcapture={...}>...</button>?

?? 組件不在是類了

import { mount } from 'svelte';
import App from './App.svelte'
// 以前的寫法
// const app = new App({ target: document.getElementById("app") });
const app = mount(App, { target: document.getElementById("app") });

export default app;

??總結(jié)

總的來(lái)說(shuō)Svelte5的重寫,降低了學(xué)習(xí)曲線,同時(shí)優(yōu)化了內(nèi)部邏輯,可以更靈活的控制響應(yīng)式的精度和層級(jí)。

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: 萌萌噠草頭將軍
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