使用一致性哈希讓數(shù)據(jù)均勻分布
為了提升數(shù)據(jù)的讀寫速度,我們一般會引入緩存,如果數(shù)據(jù)量很大,一個節(jié)點的緩存容納不下,那么就會采用多節(jié)點,也就是分布式緩存。具體做法是在節(jié)點前面加一個 Proxy 層,由 Proxy 層統(tǒng)一接收來自客戶端的讀寫請求,然后將請求轉(zhuǎn)發(fā)給某個節(jié)點。
但這就產(chǎn)生了一個問題,既然有多個節(jié)點(比如上圖有 A、B、C 三個節(jié)點,每個節(jié)點存放不同的 KV 數(shù)據(jù)),那么寫數(shù)據(jù)的時候應(yīng)該寫到哪一個節(jié)點呢?讀數(shù)據(jù),又應(yīng)該從哪一個節(jié)點去讀呢?
維度考量
對于任何一個分布式存儲系統(tǒng),在存儲數(shù)據(jù)時,我們通常都會從數(shù)據(jù)均勻、數(shù)據(jù)穩(wěn)定和節(jié)點異構(gòu)性這三個維度來考量。
數(shù)據(jù)均勻
不同節(jié)點中存儲的數(shù)據(jù)要盡量均勻,不能因數(shù)據(jù)傾斜導(dǎo)致某些節(jié)點存儲壓力過大,而其它節(jié)點卻幾乎沒什么數(shù)據(jù)。比如有 4 個相同配置的節(jié)點要存儲 100G 的數(shù)據(jù),那么理想狀態(tài)就是讓每個節(jié)點存儲 25G 的數(shù)據(jù)。
此外用戶訪問也要做到均勻,避免出現(xiàn)某些節(jié)點的訪問量很大,但其它節(jié)點卻無人問津的情況。比如要處理 1000 個請求,理想狀態(tài)就是讓每個節(jié)點處理 250 個請求。
當(dāng)然這是非常理想的情況,實際情況下,只要每個節(jié)點之間相差不太大即可。
數(shù)據(jù)穩(wěn)定
當(dāng)存儲節(jié)點出現(xiàn)故障需要移除、或者需要新增節(jié)點時,數(shù)據(jù)按照分布規(guī)則得到的結(jié)果應(yīng)該盡量保持穩(wěn)定,不要出現(xiàn)大范圍的數(shù)據(jù)遷移。
比如 4 個節(jié)點存儲 100G 數(shù)據(jù),但現(xiàn)在其中一個節(jié)點掛掉了,那么只需要將掛掉的節(jié)點存儲的數(shù)據(jù)遷移到其它正常節(jié)點即可,而不需要大范圍對所有數(shù)據(jù)進(jìn)行遷移。當(dāng)然新增節(jié)點也是同理,要在盡可能小的范圍內(nèi)將數(shù)據(jù)遷移到擴(kuò)展的節(jié)點上。
節(jié)點異構(gòu)性
不同存儲節(jié)點的硬件配置可能差別很大,配置高的節(jié)點能存儲的數(shù)據(jù)量、單位時間處理的請求數(shù),本身就高于配置低的節(jié)點。
如果這種硬件配置差別很大的節(jié)點,存儲的數(shù)據(jù)量、處理的請求數(shù)都差不多,那么反倒不均勻了。所以,一個好的數(shù)據(jù)分布算法應(yīng)該考慮節(jié)點異構(gòu)性。
當(dāng)然,除了上面這 3 個維度外,我們一般還會考慮隔離故障域、性能穩(wěn)定性等因素。
隔離故障域
用于保證數(shù)據(jù)的可用性和可靠性,比如我們通常通過備份來實現(xiàn)數(shù)據(jù)的可靠性。但如果每個數(shù)據(jù)及它的備份,被分布到了同一塊硬盤或節(jié)點上,就有點違背備份的初衷了。
所以一個好的數(shù)據(jù)分布算法,給每個數(shù)據(jù)映射的存儲節(jié)點應(yīng)該盡量在不同的故障域,比如不同機(jī)房、不同機(jī)架等。
性能穩(wěn)定性
數(shù)據(jù)存儲和查詢的效率要有保證,不能因為節(jié)點的添加或者移除,造成讀寫性能的嚴(yán)重下降。
了解完數(shù)據(jù)分布的設(shè)計原則后,再來看看主流的數(shù)據(jù)分布式方法,也就是哈希算法,以及基于哈希算法演進(jìn)出的一些算法。
哈希
通過對 key 進(jìn)行哈希,然后再用哈希值對節(jié)點個數(shù)取模,即可尋址到對應(yīng)的服務(wù)器。
比如查詢名為 key-01 的 key,計算公式是 hash("key-01") % 3 ,經(jīng)過計算尋址到了編號為 0 的服務(wù)器節(jié)點 A,如下圖所示。
不難發(fā)現(xiàn),哈希算法非常簡單直觀,如果選擇一個好的哈希函數(shù),是可以讓數(shù)據(jù)均勻分布的。但哈希算法有一個致命的缺點,就是它無法滿足節(jié)點動態(tài)變化。比如節(jié)點數(shù)量發(fā)生變化,基于新的節(jié)點數(shù)量來執(zhí)行哈希算法的時候,就會出現(xiàn)路由尋址失敗的情況,Proxy 無法尋址到之前的服務(wù)器節(jié)點。
想象一下,假如 3 個節(jié)點不能滿足業(yè)務(wù)需要了,我們增加了一個節(jié)點,節(jié)點的數(shù)量從 3 變成 4。那么之前的 hash("key-01") % 3 = 0,就變成了 hash("key-01") % 4 = X。
因為取模運算發(fā)生了變化,所以這個 X 大概率不是 0(假設(shè) X 為 1),這時再查詢,就會找不到數(shù)據(jù)了。因為 key-01 對應(yīng)的數(shù)據(jù),存儲在節(jié)點 A 上,而不是節(jié)點 B。
同樣的道理,如果我們需要下線 1 個服務(wù)器節(jié)點,也會存在類似的可能查詢不到數(shù)據(jù)的問題。
而解決這個問題的辦法在于我們要遷移數(shù)據(jù),基于新的計算公式 hash("key-01") % 4,來重新對數(shù)據(jù)和節(jié)點做映射。但需要注意的是,數(shù)據(jù)的遷移成本是非常高的,對于 3 節(jié)點 KV 存儲,如果我們增加 1 個節(jié)點,變?yōu)?4 節(jié)點集群,則需要遷移 75% 的數(shù)據(jù)。
所以哈希算法適用于節(jié)點配置相同,并且節(jié)點數(shù)量固定的場景。如果節(jié)點會動態(tài)變化,那么應(yīng)該選擇一致性哈希算法。
一致性哈希
一致性哈希也是基于哈希實現(xiàn)的,哈希算法是對節(jié)點的數(shù)量進(jìn)行取模運算,而一致性哈希算法是對 2^32 進(jìn)行取模運算。想象一下,一致性哈希算法將整個哈希值空間組織成一個虛擬的圓環(huán),也就是哈希環(huán):
哈希環(huán)的空間按順時針方向組織,圓環(huán)的正上方的點代表 0,0 右側(cè)的第一個點代表 1,以此類推,2、3、4、5、6……直到 2^32-1。
在一致性哈希中,你可以通過執(zhí)行哈希算法,將節(jié)點映射到哈希環(huán)上。比如選擇節(jié)點的主機(jī)名作為參數(shù)執(zhí)行哈希再取模,那么就能確定每個節(jié)點在哈希環(huán)上的位置了。
當(dāng)需要對指定 key 的值進(jìn)行讀寫的時候,可以通過下面兩步進(jìn)行尋址:
- 首先,對 key 進(jìn)行哈希再取模,并確定此 key 在環(huán)上的位置。
- 然后,從該位置沿著哈希環(huán)順時針行走,遇到的第一個節(jié)點就是 key 對應(yīng)的節(jié)點。
我們舉個例子,假設(shè) key-01、key-02、key-03 三個 key,經(jīng)過哈希取模后,在哈希環(huán)中的位置如下:
根據(jù)一致性哈希算法,key-01 尋址到節(jié)點 B,key-02 尋址到節(jié)點 A,key-03 尋址到節(jié)點 C。如果只考慮數(shù)據(jù)分布的話,那么一致性哈希算法和哈希算法差別不太大,但一致性哈希解決了節(jié)點變化帶來的數(shù)據(jù)遷移問題。
假設(shè),現(xiàn)在有一個節(jié)點故障了(比如節(jié)點 C):
可以看到,key-01 和 key-02 不會受到影響,只有 key-03 的尋址被重定位到 A。一般來說,在一致性哈希算法中,如果某個節(jié)點宕機(jī)不可用了,那么受影響的數(shù)據(jù)僅僅是故障節(jié)點和前一節(jié)點之間的數(shù)據(jù)。
比如當(dāng)節(jié)點 C 宕機(jī)了,受影響的數(shù)據(jù)是節(jié)點 B 和節(jié)點 C 之間的數(shù)據(jù)(例如 key-03),尋址到其它哈希環(huán)空間的數(shù)據(jù)(例如 key-01),不會受到影響。
如果此時集群不能滿足業(yè)務(wù)的需求,需要擴(kuò)容一個節(jié)點 D 呢?
可以看到 key-01、key-02 不受影響,只有 key-03 的尋址被重定位到新節(jié)點 D。一般而言,在一致性哈希算法中,如果增加一個節(jié)點,受影響的數(shù)據(jù)僅僅是新節(jié)點和前一節(jié)點之間的數(shù)據(jù),其它數(shù)據(jù)也不會受到影響。
使用一致性哈希的話,對于 3 節(jié)點 KV 存儲,如果我們增加 1 個節(jié)點,變?yōu)?4 節(jié)點集群,則只需要遷移 24.3% 的數(shù)據(jù)。遷移的數(shù)據(jù)量僅為使用哈希算法時的三分之一,從而大大提升效率。
總的來說,使用了一致性哈希算法后,擴(kuò)容或縮容的時候,都只需要重定位環(huán)空間中的一小部分?jǐn)?shù)據(jù)。所以一致性哈希算法是對哈希算法的改進(jìn),在采用哈希方式確定數(shù)據(jù)存儲位置的基礎(chǔ)上,又增加了一層哈希,也就是在數(shù)據(jù)存儲前先對存儲節(jié)點進(jìn)行哈希,具有較好的容錯性和可擴(kuò)展性。
一致性哈希比較適合節(jié)點配置相同、但規(guī)模會發(fā)生變化的場景。
我們用 Python 簡單實現(xiàn)一下一致性哈希:
from typing import Union, List
import hashlib
import bisect
class ConsistentHash:
def __init__(self,
nodes: List[str] = None,
ring_max_len=2 ** 32):
# 哈希環(huán)的最大長度
self.ring_max_len = ring_max_len
# 節(jié)點在哈希環(huán)上的索引(有序)
self.node_indexes = []
# '節(jié)點在哈希環(huán)上的索引' 到 '節(jié)點' 的映射
self.nodes_mapping = {}
if nodes:
for node in nodes:
self.add_node(node)
def get_index(self, item: Union[str, bytes]):
"""
獲取節(jié)點或者 key 在哈希環(huán)上的索引
"""
if type(item) is str:
item = item.encode("utf-8")
md5 = hashlib.md5()
md5.update(item)
# md5.hexdigest() 會返回 16 進(jìn)制字符串,將其轉(zhuǎn)成整數(shù)
# 然后是取模,如果 n 是 2 的冪次方,那么 m % n 等價于 m & (n - 1)
# 所以字典的容量一般都是 2 的冪次方,就是為了將取模優(yōu)化成按位與
return int(md5.hexdigest(), 16) & (self.ring_max_len - 1)
def add_node(self, node):
"""
node 可以是節(jié)點的信息,比如一個字典
但這里為了方便,node 就表示節(jié)點名稱
"""
node_index = self.get_index(node)
# 節(jié)點索引是有序的,新增時使用 bisect 可將復(fù)雜度優(yōu)化為 logN
bisect.insort(self.node_indexes, node_index)
self.nodes_mapping[node_index] = node
print(f"節(jié)點 {node} 被添加至哈希環(huán), 索引為 {node_index}")
def remove_node(self, node):
# 移除節(jié)點
node_index = self.get_index(node)
self.node_indexes.remove(node_index)
self.nodes_mapping.pop(node_index)
print(f"節(jié)點 {node} 從哈希環(huán)中被移除")
def get_node(self, key):
"""
判斷 key 應(yīng)該被存在哪一個 node 中
"""
key_index = self.get_index(key)
# node_indexes 里面存儲了所有節(jié)點在哈希環(huán)的索引
# 所以只需要遍歷即可
for node_index in self.node_indexes:
if node_index >= key_index:
break
else:
node_index = self.node_indexes[0]
# 如果節(jié)點索引大于等于 key 的索引,那么就找到了指定節(jié)點
# 如果遍歷結(jié)束還沒有找到,說明 key 的索引大于最后一個節(jié)點的索引
# 這樣的話,該 key 應(yīng)該存在第一個節(jié)點
node = self.nodes_mapping[node_index]
# todo:連接指定節(jié)點,存儲 key 和 value
print(f"key `{key}` 存在了節(jié)點 `{node}` 上")
ch = ConsistentHash(nodes=["node1", "node2", "node3"])
"""
節(jié)點 node1 被添加至哈希環(huán), 索引為 2595155078
節(jié)點 node2 被添加至哈希環(huán), 索引為 3803043663
節(jié)點 node3 被添加至哈希環(huán), 索引為 385180855
"""
ch.get_node("S 老師四點下班")
ch.get_node("高老師總能分享出好東西")
ch.get_node("電烤??架")
"""
key `S 老師四點下班` 存在了節(jié)點 `node3` 上
key `高老師總能分享出好東西` 存在了節(jié)點 `node1` 上
key `電烤??架` 存在了節(jié)點 `node1` 上
"""
# 刪除節(jié)點
ch.remove_node("node3")
"""
節(jié)點 node3 從哈希環(huán)中被移除
"""
# 當(dāng)節(jié)點被刪除后,存儲位置發(fā)生變化
ch.get_node("S 老師四點下班")
"""
key `S 老師四點下班` 存在了節(jié)點 `node1` 上
"""
當(dāng)然啦,在節(jié)點被移除時,應(yīng)該自動進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移。這里就不實現(xiàn)了,有興趣的話可以嘗試一下。
然后一致性哈希也有它的一些問題,比如讀寫可能集中在少數(shù)的節(jié)點上,導(dǎo)致有些節(jié)點高負(fù)載,有些節(jié)點低負(fù)載的情況。
從圖中可以看到,雖然有 3 個節(jié)點,但訪問請求主要集中在節(jié)點 A 上。當(dāng)然這個問題其實不大,我們可以設(shè)計一個好的哈希函數(shù),讓節(jié)點均勻分布。
但一致性哈希還存在擊垮后繼節(jié)點的風(fēng)險,如果某個節(jié)點退出,那么該節(jié)點的后繼節(jié)點需要承擔(dān)該節(jié)點的所有負(fù)載。如果后繼節(jié)點承受不住,那么也可能出現(xiàn)故障,從而導(dǎo)致后繼節(jié)點的后繼節(jié)點也面臨同樣的問題,引發(fā)惡性循環(huán)。
那么如何解決后繼節(jié)點可能被壓垮的問題呢?針對這個問題,Google 提出了帶有限負(fù)載的一致性哈希算法。
帶有限負(fù)載的一致性哈希
帶有限負(fù)載的一致性哈希的核心原理是,給每個存儲節(jié)點設(shè)置一個存儲上限值,來控制存儲節(jié)點添加或移除造成的數(shù)據(jù)不均勻。
當(dāng)數(shù)據(jù)按照一致性哈希算法找到相應(yīng)的節(jié)點時,要先判斷該節(jié)點是否達(dá)到了存儲上限。如果已經(jīng)達(dá)到了上限,則需要繼續(xù)尋找該節(jié)點順時針方向之后的節(jié)點進(jìn)行存儲。
所以該算法相當(dāng)于在一致性哈希的基礎(chǔ)上,給節(jié)點增加了一些存儲上限,它的適用場景和一致性哈希是一樣的。目前在 Google、Vimeo 等公司的負(fù)載均衡項目中得到應(yīng)用。
當(dāng)然啦,無論是哈希、一致性哈希,還是帶有限負(fù)載的一致性哈希,它們的適用場景都要求節(jié)點的配置相同,換句話說就是沒有考慮節(jié)點異構(gòu)性的問題。如果存儲節(jié)點的硬件配置不同,那么采用上面算法實現(xiàn)的數(shù)據(jù)均勻分布,反倒變得不均勻了。
所以便引入了虛擬節(jié)點。
帶虛擬節(jié)點的一致性哈希
帶虛擬節(jié)點的一致性哈希,核心思想是根據(jù)每個節(jié)點的性能,為每個節(jié)點劃分不同數(shù)量的虛擬節(jié)點,并將這些虛擬節(jié)點映射到哈希環(huán)中,然后再按照一致性哈希算法進(jìn)行數(shù)據(jù)映射和存儲。
比如三個節(jié)點 A、B、C,以節(jié)點 C 為基準(zhǔn),節(jié)點 B 的性能是它的 2 倍,節(jié)點 A 是它的 3 倍。因此要給節(jié)點 C 添加 1 個虛擬節(jié)點,給節(jié)點 B 添加 2 個虛擬節(jié)點,給節(jié)點 A 添加 3 個虛擬節(jié)點。
節(jié)點 A 的虛擬節(jié)點是 A1、A2、A3,節(jié)點 B 的虛擬機(jī)節(jié)點是 B1、B2,節(jié)點 C 的虛擬節(jié)點是 C1。當(dāng)然虛擬節(jié)點的數(shù)量不一定是 1、2、3,也可以按照比例進(jìn)行增加。
總之通過增加虛擬節(jié)點,可以考慮到節(jié)點異構(gòu)性,讓性能高的節(jié)點多分配一些請求。
如果節(jié)點配置一樣,也可以使用該算法,只不過此時每個節(jié)點對應(yīng)的虛擬節(jié)點是一樣的。并且采用這種方式,可以有效避免節(jié)點傾斜的問題,不會出現(xiàn)大部分請求都打在同一節(jié)點的情況。
可以看出,帶虛擬節(jié)點的一致性哈希比較適合異構(gòu)節(jié)點、節(jié)點規(guī)模會發(fā)生變化的場景。
這種方法不僅解決了節(jié)點異構(gòu)性問題,還提高了系統(tǒng)的穩(wěn)定性。當(dāng)節(jié)點變化時,會有多個節(jié)點共同分擔(dān)系統(tǒng)的變化,因此穩(wěn)定性更高。
比如當(dāng)某個節(jié)點被移除時,對應(yīng)該節(jié)點的多個虛擬節(jié)點均會被移除。而這些虛擬節(jié)點按順時針方向的下一個虛擬節(jié)點,可能會對應(yīng)不同的物理節(jié)點,即這些不同的物理節(jié)點共同分擔(dān)了節(jié)點變化導(dǎo)致的壓力。
Memcached 便實現(xiàn)了該方法。
當(dāng)然,由于引入了虛擬節(jié)點,增加了節(jié)點規(guī)模,從而增加了節(jié)點的維護(hù)和管理的復(fù)雜度。比如新增一個節(jié)點或一個節(jié)點故障時,對應(yīng)到哈希環(huán)上則需要新增和刪除多個節(jié)點,數(shù)據(jù)的遷移等操作也會相應(yīng)的變復(fù)雜。
小結(jié)
一致性哈希是一種特殊的哈希算法,在使用一致性哈希算法后,節(jié)點增減變化時只影響到部分?jǐn)?shù)據(jù)的路由尋址,也就是說我們只要遷移部分?jǐn)?shù)據(jù),就能實現(xiàn)集群的穩(wěn)定了。
當(dāng)某個節(jié)點退出時,會有壓垮后繼節(jié)點的風(fēng)險,因此可以給每個節(jié)點設(shè)置一個上限。如果所有節(jié)點都達(dá)到了上限怎么辦?說明你需要調(diào)整上限或增加節(jié)點了。
當(dāng)節(jié)點數(shù)較少時,可能會出現(xiàn)節(jié)點在哈希環(huán)上分布不均勻的情況,這樣每個節(jié)點實際占據(jù)環(huán)上的區(qū)間大小不一,最終導(dǎo)致業(yè)務(wù)對節(jié)點的訪問冷熱不均。此時我們可以通過引入更多的虛擬節(jié)點來解決這個問題,當(dāng)然通過虛擬節(jié)點也可以解決節(jié)點異構(gòu)性的問題。
總之節(jié)點數(shù)越多,使用哈希算法時,需要遷移的數(shù)據(jù)就越多;使用一致性哈希時,需要遷移的數(shù)據(jù)就越少。經(jīng)過測試,當(dāng)我們向 10 個節(jié)點組成的集群中增加節(jié)點時,如果使用了哈希算法,需要遷移高達(dá) 90.91% 的數(shù)據(jù),使用一致性哈希的話,則只需要遷移 6.48% 的數(shù)據(jù)。