Midjourney硬件項目曝光!蘋果Vision Pro工程師任主管,曾在馬斯克腦機(jī)接口公司工作
AI繪畫王者Midjourney,開始進(jìn)軍硬件領(lǐng)域!
它家已經(jīng)從蘋果挖來Vision Pro工程師擔(dān)任主管,官方秘而不宣,但消息不脛而走。
消息傳出,網(wǎng)友炸開了鍋。
永遠(yuǎn)在吃瓜一線的英偉達(dá)科學(xué)家Jim Fan看到這個消息后,興奮之情都要溢出屏幕了。
他表示,數(shù)據(jù)驅(qū)動的模擬是NVIDIA的熱門話題,也是他個人非常重視的方向。
網(wǎng)友們也開始了激情討論:
What,要做硬件?!這家公司也太野心勃勃了吧!
有人很興奮能看到這一幕,認(rèn)為大伙兒終于開始往硬件方面傾注心力了,贊一個!
挖來Vision Pro工程師擔(dān)任硬件主管
“Midjourney要搞硬件”這件事,半個多月前在推特上已經(jīng)出現(xiàn)了一些小道消息。
但消息大面積傳開,還是因為今天有網(wǎng)友在Midjourney的領(lǐng)英成員資料中,發(fā)現(xiàn)了一些新信息——
一位在蘋果Vision Pro任職5年的工程師,剛剛被挖來Midjourney。
這人名叫Ahmad Abbas。
可以搜索到,他的推特個人簡介也已經(jīng)變成“Midjourney硬件主管”。
經(jīng)過一番探尋,我們獲得有關(guān)Abbas的更多資料,他先后在多家知名公司任職,且都與硬件方向的工作有關(guān):
2017年至2018年期間,他在馬斯克的腦機(jī)接口公司Neuralink從事硬件設(shè)計。
從Neuralink離職后,他加入硬件公司Leap Motion,待了3年零8個月,一路做到首席硬件工程師。
這里大概展開說兩句,Leap Motion是一家主要研發(fā)AR和VR設(shè)備的公司,它出過不少體感控制器,讓人們可以通過軀體運(yùn)動實現(xiàn)網(wǎng)頁瀏覽等功能。
蘋果公司曾兩次想收購Leap Motion,但被拒絕了。
后來在2019年,Leap Motion以3000萬美元的身價賣給了英國一家超聲觸感技術(shù)公司。
繼續(xù)說回Abbas的履歷。
Leap Motion賣身之后,Abbas轉(zhuǎn)身加入了蘋果的Vision Pro團(tuán)隊,擔(dān)任系統(tǒng)電氣工程負(fù)責(zé)人。
在被Midjourney挖走前,為蘋果賣命5年的Abbas最后擔(dān)任著硬件工程經(jīng)理一職。
Midjourney踏上新征程
為什么Midjourney著手開發(fā)硬件事宜引發(fā)這么大關(guān)注?
首先還是要從Midjourney本身是做什么的做起。
它在2021年成立,由位于美國舊金山的獨立研究室Midtrivey開發(fā),使用的底層技術(shù)是Stable Diffusion,在2022年7月開啟公測。
后來Midjourney不斷迭代產(chǎn)品版本,還開放擴(kuò)圖、平移擴(kuò)圖、自定義風(fēng)格等新功能。
最近2個月還解決了此前AI繪畫工具普遍無法生成正確文字的問題。
除了AI繪畫效果表現(xiàn)出色,Midjourney引人關(guān)注的點在于,這家公司成名之時,團(tuán)隊僅有11名全職人員,并且其中8名都是還沒畢業(yè)的本科生。
而就是這樣一支精巧的小隊伍,憑借著付費訂閱的商業(yè)模式,在去年實現(xiàn)年營收1億美元。
去年年底最后兩天,Midjourney宣布從今年1月份開始,團(tuán)隊開始訓(xùn)練視頻模型。
也就是說,一家長期專攻模型算法的公司,還是業(yè)內(nèi)最頭部的公司,現(xiàn)在開始涉獵硬件領(lǐng)域。
并且更多細(xì)節(jié)浮出水面。
比如上個月,Midjourney的創(chuàng)始人兼CEO David Holz發(fā)布了一條推特,內(nèi)容寫道:
我們會做一個球體(orb)。
今年年初,Holz在和國外社區(qū)Discord的對話中也提到了orb。
他透露,自己設(shè)想中的“orb”將是一種設(shè)備,可用于生成和管理成千上萬個3D房間。并且團(tuán)隊最早可能在明年(2025年)發(fā)布一些可供購買的產(chǎn)品。
在Holz的設(shè)想中,未來Midjourney也可能進(jìn)軍個人計算領(lǐng)域。
同時有知情人士表示,目前orb的負(fù)責(zé)團(tuán)隊,正專注于收集3D數(shù)據(jù)。
不少推特網(wǎng)友開始猜測,Midjourney開始搞硬件,很有可能是想創(chuàng)建專門的設(shè)備,更方便地進(jìn)行AI訓(xùn)練或數(shù)據(jù)收集,為公司現(xiàn)有軟件的新產(chǎn)品和服務(wù)進(jìn)行支持。
不過說實話,Midjourney搞硬件這事兒也不是團(tuán)隊想一出是一出。
畢竟Midjourney的創(chuàng)始人David Holz,正是現(xiàn)硬件主管Abbas待過的前司——Leap Motion的創(chuàng)始人。
所以已經(jīng)有人在玩兒梗,說猜到Midjourney的首款硬件設(shè)備會長什么樣。
請看大屏幕:
雖然最后Leap Motion低價賣給英國公司換了個名字運(yùn)營,但無可否認(rèn),在這家公司的經(jīng)歷讓Abbas和Holz兩人都在硬件領(lǐng)域都積累了豐富的經(jīng)驗。
加上Abbas又在Vision Pro歷練了好幾年,可以說,Midjourney要搞硬件,人才方面是沒什么值得擔(dān)心的。
除了orb團(tuán)隊自身在收集3D數(shù)據(jù)外,Midjourney在賽道領(lǐng)先一年有余,滾雪球式積累了超多的平面數(shù)據(jù)。
orb一旦出世,用戶們不僅可以在Midjourney中制作3D模型,還能直接在硬件產(chǎn)品中體驗它們,真的美滋滋。
過去1年時間,大家親眼目睹了AI是如何顛覆軟件的。
隨著Vision Pro、orb、AI Pin、Rabbit、AI PC等的或發(fā)布或提上日程,AI顛覆硬件的故事才剛剛開始。
AI 2.0時代,沒有業(yè)務(wù)和公司可以永遠(yuǎn)安全地呆在護(hù)城河內(nèi),一切賽道都處于你爭我趕的追逐爭奪中。