Thread.onSpinWait()有什么作用?為什么要睡眠0毫秒?
概述
今天在整理之前學(xué)習(xí)資料時,偶然看見之前自己寫的demo:
public class MyTest {
static volatile boolean temp = true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (temp) {
Thread.onSpinWait(); // Thread.sleep(0);
}
System.out.print("檢測到變量為false,退出循環(huán)");
});
thread.start();
Thread.sleep(3000L);
temp = false;
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
檢測到變量為false,退出循環(huán)
為了使線程能夠更快的循環(huán),以便讓我能夠及時的知道temp的狀態(tài),盡快的進(jìn)行下一次循環(huán),在方法中我比較粗暴的加入了Thread.onSpinWait()方法,Thread.onSpinWait()方法大家可以認(rèn)為是Thread.sleep(0)的作用,那么我為什么要加一個睡眠0毫秒的動作呢?讓線程掛起0毫秒有什么用途呢?
線程狀態(tài)
在Java中,線程有三個基本的狀態(tài):就緒狀態(tài)(Runnable)、運(yùn)行狀態(tài)(Running)和阻塞狀態(tài)(Blocked)。
- 就緒狀態(tài)(Runnable):當(dāng)線程被創(chuàng)建并啟動后,它進(jìn)入就緒狀態(tài)。在就緒狀態(tài)下,線程已經(jīng)準(zhǔn)備好執(zhí)行,但還沒有獲取到CPU的執(zhí)行時間片。線程處于就緒狀態(tài)時,可以被調(diào)度器選擇為下一個要執(zhí)行的線程。
- 運(yùn)行狀態(tài)(Running):當(dāng)線程獲取到CPU的執(zhí)行時間片時,它進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。在運(yùn)行狀態(tài)下,線程正在執(zhí)行其任務(wù)代碼。線程會一直保持運(yùn)行狀態(tài),直到它主動放棄CPU的執(zhí)行時間片,或者被其他高優(yōu)先級線程搶占CPU。
- 阻塞狀態(tài)(Blocked):線程在某些情況下會進(jìn)入阻塞狀態(tài)。當(dāng)線程在執(zhí)行過程中遇到某些阻塞的情況,比如等待I/O操作、等待獲取鎖、等待其他線程的通知等,它會進(jìn)入阻塞狀態(tài)。在阻塞狀態(tài)下,線程暫時停止執(zhí)行,不會占用CPU資源。當(dāng)阻塞條件滿足時,線程會被喚醒并重新進(jìn)入就緒狀態(tài),等待獲取CPU執(zhí)行時間片。
線程的狀態(tài)轉(zhuǎn)換如下:
- 就緒狀態(tài) -> 運(yùn)行狀態(tài):當(dāng)線程被調(diào)度器選擇為下一個要執(zhí)行的線程時,它從就緒狀態(tài)轉(zhuǎn)換為運(yùn)行狀態(tài)。
- 運(yùn)行狀態(tài) -> 就緒狀態(tài):線程主動調(diào)用yield()方法或者sleep()方法,或者被其他高優(yōu)先級線程搶占CPU時,它從運(yùn)行狀態(tài)轉(zhuǎn)換為就緒狀態(tài)。
- 運(yùn)行狀態(tài) -> 阻塞狀態(tài):線程在執(zhí)行過程中遇到阻塞條件,比如等待I/O操作或獲取鎖時,它從運(yùn)行狀態(tài)轉(zhuǎn)換為阻塞狀態(tài)。
- 阻塞狀態(tài) -> 就緒狀態(tài):當(dāng)阻塞條件滿足時,線程被喚醒,從阻塞狀態(tài)轉(zhuǎn)換為就緒狀態(tài),等待獲取CPU執(zhí)行時間片。
線程的狀態(tài)轉(zhuǎn)換是由操作系統(tǒng)的調(diào)度器和Java虛擬機(jī)共同管理的。通過合理地管理線程的狀態(tài),可以實現(xiàn)多線程的并發(fā)執(zhí)行和協(xié)作操作。
Thread.sleep(0)的意義
Java中,使用Thread.sleep(0)的目的是讓當(dāng)前線程主動放棄CPU的執(zhí)行時間片,以便給其他具有相同優(yōu)先級的線程執(zhí)行的機(jī)會。雖然參數(shù)為0,但實際上并不是讓線程休眠0毫秒,而是讓線程進(jìn)入就緒狀態(tài),等待重新獲取CPU執(zhí)行時間。
使用Thread.sleep(0)的主要意義在于提高多線程程序的公平性和響應(yīng)性。當(dāng)一個線程執(zhí)行Thread.sleep(0)時,操作系統(tǒng)會重新調(diào)度其他就緒狀態(tài)的線程,這樣可以避免某個線程長時間占用CPU而導(dǎo)致其他線程無法得到執(zhí)行的情況,從而提高了程序的公平性。
此外,Thread.sleep(0)還可以用于線程間的協(xié)作。當(dāng)一個線程需要通知其他線程進(jìn)行某些操作時,可以使用Thread.sleep(0)來主動放棄CPU執(zhí)行時間,讓其他線程有機(jī)會執(zhí)行相應(yīng)的操作。
Thread.onSpinWait()
@IntrinsicCandidate
public static void onSpinWait() {}
onSpinWait()方法是空實現(xiàn),被@IntrinsicCandidate修飾,在JDK中,被@IntrinsicCandidate修飾的方法作為內(nèi)部候選方法(intrinsic candidate)。內(nèi)部候選方法是指可以由編譯器或虛擬機(jī)進(jìn)行特殊處理的方法,以提供更高效的執(zhí)行方式或更好的性能。
簡單來說就是jdk對Thread.onSpinWait()方法進(jìn)行了特殊優(yōu)化,那么優(yōu)化后的效率到底有沒有提升呢?
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000000; i++) {
Thread.sleep(0);
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000000; i++) {
Thread.onSpinWait();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000000; i++) {
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
23224
2
0
上述程序,循環(huán)一億次可以看出,在速度方面 空循環(huán) > Thread.onSpinWait() > Thread.sleep(0), 空循環(huán)和Thread.onSpinWait()僅存在細(xì)微差別。
在cpu利用方面: Thread.onSpinWait() = Thread.sleep(0) > 空循環(huán)