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請停止使用 TypeScript 接口

開發(fā)
今天,我們將評估類型和接口,然后得出結(jié)論,說明為什么你在大多數(shù)情況下應(yīng)該使用類型而不是接口。

為什么應(yīng)該使用類型而不是接口

這張圖片是由人工智能生成的。

類型和接口 是每個 TypeScript 程序中使用的重要特性。

然而,由于類型和接口在功能上非常相似,這就引出了一個問題:哪個更好?

今天,我們將評估類型和接口,然后得出結(jié)論,說明為什么你在大多數(shù)情況下應(yīng)該使用類型而不是接口。

所以,不多說了……讓我們馬上開始吧。

那么它們有什么區(qū)別呢?

讓我們分析一下這個 Person 類型 和 接口 的定義:

type Person = {
  name: string
  age: number
}

interface Person {
  name: string
  age: number
}

很明顯,類型和接口有相似的語法,關(guān)鍵區(qū)別在于類型使用 = 來定義對象的形狀,而不是接口。

然而,事情遠(yuǎn)不止于此。

讓我們深入挖掘一下,一起探索和評估類型和接口。

可擴(kuò)展性

就可擴(kuò)展性而言,許多人認(rèn)為接口是顯而易見的贏家,因為接口可以使用 extends 擴(kuò)展其他接口。

// 可擴(kuò)展性示例

interface Job {
  job: string
}

interface Person extends Job {
  name: string
  age: number
}

// 使用了 Person 和 Job 的屬性。
const person: Person = {
  name: "John",
  age: 25,
  job: "全棧 Web 開發(fā)者",
}

在這里,Person 接口擴(kuò)展了 Job,因此 Job 接口的屬性合并到了 Person 中。

另一方面,類型也通過利用 聯(lián)合 | 或 交集 & 運算符來合并現(xiàn)有類型,提供了可擴(kuò)展性。

接口無法直接表達(dá)這種行為。

// ? 正常工作
type Person = {
  name: string
  age: number
} & { job: string }

// ? 不工作
interface Person {
  name: string
  age: number
} & { job: string }

實現(xiàn)

在 TypeScript 中,接口與面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)兼容,就像其他語言(例如 Java 或 C#)一樣。

這意味著接口可以在類中使用 implements 實現(xiàn)。

現(xiàn)在讓我們將 Person 定義為一個類,并實現(xiàn)一個名為 Work 的新接口,滿足它們之間的約定。

// 實現(xiàn)示例

interface Work {
  doWork: () => void
}

class Person implements Work {
  name: string
  age: number

  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  // 實現(xiàn) doWork 方法以滿足 `Work` 接口。
  doWork() {
    console.log("工作中...")
  }
}

const person = new Person("John", 25)
person.doWork()

因此,如果你經(jīng)常使用 OOP,接口將比類型更適用,因為類型不能直接由類實現(xiàn)。

性能

當(dāng)談?wù)撔阅軙r,我們指的是 TypeScript 編譯器執(zhí)行的 “類型檢查” 性能,隨著代碼庫規(guī)模的增加,其性能會呈指數(shù)級下降。

這就是為什么我們要對類型和接口在類型檢查性能方面進(jìn)行基準(zhǔn)測試,看看哪個更優(yōu)。

這是一個視頻,由 Matt Pocock 解釋了類型和接口之間的區(qū)別,以及在類型檢查性能方面實際上 沒有 類型和接口之間的任何差異。

接口為什么會有害

在 TypeScript 中,接口具有一個稱為 聲明合并 的獨特特性。

聲明合并是指 TypeScript 編譯器將 兩個或多個 具有相同名稱的接口合并為 一個。

// 初始的 Person 接口
interface Person {
  name: string
  age: number
}
// 使用 "聲明合并" 來完善 Person 接口
interface Person {
  gender: string
}

// 使用 "合并" 接口來定義一個新的 "person"
const person: Person = { name: "John", age: 25, gender: "男性" }

一方面,這個特性允許方便地對現(xiàn)有接口進(jìn)行細(xì)化和擴(kuò)展,而不會影響其他依賴項。

另一方面,聲明合并可能會對你的代碼庫產(chǎn)生有害且令人驚訝的影響,主要有以下 兩個 原因:

  • 優(yōu)先級順序:后面的聲明總是優(yōu)先于前面的聲明。如果不小心,當(dāng)在程序的許多部分進(jìn)行聲明合并時,這可能導(dǎo)致意外問題。
  • 與類的不安全合并:由于 TypeScript 編譯器不檢查屬性的初始化,這可能導(dǎo)致意外的運行時錯誤。

類型沒有這個問題,因此更直接且安全。

結(jié)論

除非需要特定的接口行為,例如可擴(kuò)展的細(xì)化或使用 OOP 進(jìn)行實現(xiàn),否則最好使用類型。

類型靈活、直接,并且避免與聲明合并相關(guān)的問題。

與接口相比,類型在性能上也完全相同,為你提供了另一個選擇類型而不是接口的理由。

責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: 技術(shù)的游戲
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