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為什么不推薦使用 BeanUtils.copyProperties?

開發(fā)
本文通過分析BeanUtils.copyProperties的源碼,總結了它的幾個缺點,綜合評估,建議慎用!

在日常開發(fā)中,經常涉及到 VO、DTO、DO等對象之間的屬性拷貝,為了避免使用原始的setter和getter方法,我們通常過借助一些三方工具,本文我們將聊聊某程序員使用BeanUtils.copyProperties工具,導致差點被開除的血淚史。

一、BeanUtils.copyProperties是什么?

BeanUtils.copyProperties是一個對象拷貝的常用工具,Spring和Apache都提供了對應的靜態(tài)方法,兩者源碼如下:

// org.springframework.beans.BeanUtils
public static void copyProperties(Object source, Object target) throws BeansException {
    copyProperties(source, target, null, (String[]) null);
}

// org.apache.commons.beanutils.BeanUtils
public static void copyProperties(final Object dest, final Object orig)
        throws IllegalAccessException, InvocationTargetException {
    BeanUtilsBean.getInstance().copyProperties(dest, orig);
}

通過上述兩個源碼方法可以發(fā)現(xiàn):兩個方法中的入參源對象和目標對象 順序是反的,所以在使用時,一定要注意具體導入的是哪一個BeanUtils,切勿把入參順序搞反。

接著,分別解析兩種方式的源碼實現(xiàn)原理:

1.Spring實現(xiàn)

org.springframework.beans.BeanUtils的源碼實現(xiàn)如下圖:

整個源碼的實現(xiàn)邏輯總結成下面 7個步驟:

  1. Spring的 BeanUtils拷貝,使用的是反射機制
  2. 先獲取target中所有字段以及它們的getter和setter方法
  3. 遍歷target的字段,如果字段有setter方法或者不是忽略對象則進行下一步操作,否則忽略
  4. 用target的字段去source中獲取對應的值(通過getter方法),有值則進行下一步,否則忽略
  5. 獲source和target中同一個字段的類型,并且判斷類型是否相同,相同則繼續(xù)下一步,否則忽略
  6. 如果source和target的字段是非public,則通過反射修改權限
  7. 最后,通過反射完成賦值
  8. 通過源碼分析,我們能夠看出org.springframework.beans.BeanUtils的拷貝屏蔽了很多的異常,總結如下:
  • source和target的字段缺少getter和setter方法,拷貝失敗
  • source和target的字段名稱不同,拷貝失敗,即字段名相同才可以拷貝
  • source和target的字段類型不同,拷貝失敗,即類型相同才可以拷貝
  • 對于Map類型,無法拷貝

對于上述前 3種拷貝失敗的場景,編譯期間無法感知,一旦代碼上線大概率會出 bug,另外,因為使用的反射機制,性能略有影響。

2.Apache實現(xiàn)

org.apache.commons.beanutils.BeanUtils的源碼實現(xiàn)如下圖:

通過源碼我們能夠看出:Apache的實現(xiàn)其實是對Spring的一種增強,增加了DynaBean和Map兩種類型的拷貝,它們的實現(xiàn)都是采用反射機制。

另外,Spring和 Apache的兩種實現(xiàn)方案都是淺拷貝,也就是說,如果對象中還有內嵌對象,如果不做額外處理,拷貝會失敗。

所謂淺拷貝,淺拷貝是一種復制對象的方式,它創(chuàng)建一個新對象,這個新對象是原對象的副本,但對于對象中引用類型的字段,淺拷貝只復制它們的引用,而不復制它們所指向的實際對象。換句話說,淺拷貝只拷貝對象的第一層屬性,對于屬性中的引用類型,只拷貝引用地址。

如下示例,當source內部Inner對象的 address字段更改了,target的也跟著變更了:

二、為什么不推薦BeanUtils.copyProperties

在上面源碼分析的過程中可以發(fā)現(xiàn):只有同時滿足下面 3個條件才能拷貝成功:

  • source和target的字段需要有getter和setter方法
  • source和target的字段名稱需要相同
  • source和target的字段類型需要相同

以上 3個條件缺失任何一個拷貝都會失敗,但是編譯器無法感知,對程序員不友好。

假如,在開發(fā)中忘記寫getter和setter,使用BeanUtils.copyProperties拷貝不會有異常,但是業(yè)務邏輯上沒有達到預期,所以這種異常要么在測試中發(fā)現(xiàn),要么需要跑真實的業(yè)務邏輯才能發(fā)現(xiàn)。

還有一種場景,假如source中有個money字段一開始被程序員A定義成double類型,后面被程序員B 修改成了BigDecimal,程序員B發(fā)現(xiàn)代碼沒有報錯,而且是一個小修改就直接上線了。

1天后,有人反饋線上出問題了,經過好一番努力地排查發(fā)現(xiàn),使用BeanUtils.copyProperties拷貝,source中的money字段是BigDecimal類型,而target的money字段是double類型,最終導致拷貝失敗,而這位差點被開除的程序員恰好是這種場景。

基于上述描述,BeanUtils.copyProperties無法在編譯期間對拷貝字段的修改及時感知錯誤,假如公司上線規(guī)范不嚴,或者回歸測試不全面,一旦出現(xiàn)上述字段名稱或者類型被修改,很大可能造成線上問題,所以需要慎用BeanUtils.copyProperties。

三、替代方案

既然BeanUtils.copyProperties拷貝存在上述問題,那么,有沒有什么好的替代方案呢?

有,通常替代方案有 2種:使用原始的setter和getter方法 和 MapStruct。

1.原始的setter和getter

使用原始的setter和getter方法進行拷貝,雖然會編寫一些看似啰嗦的代碼,但是它具備以下優(yōu)點:

  • 控制的粒度更細,更靈活
  • 性能比BeanUtils.copyProperties的反射更高效
  • 如果拷貝字段有名稱和類型更改或者setter和getter方法丟失,編譯期立馬能發(fā)現(xiàn)
  • 如下示例,可以將多個Source的字段按需拷貝到Target上:
import java.util.UUID;

public Target convetSourceToTarget(Source1 source1, Source2 source2) {
    Target target = new Target();
    target.setId(UUID.randomUUID().toString());
    target.setName(source1.getName());
    target.setAge(source1.getAge());
    target.setAddress(source2.getAddress());
}

2.MapStruct

(1) 使用示例

MapStruct是一個很優(yōu)秀的 Java庫,也是用于簡化對象之間的拷貝工作,其主要特點如下:

  • 編譯時生成代碼:MapStruct在編譯時生成映射代碼,避免了運行時的性能開銷
  • 類型安全:生成的代碼是類型安全的,編譯時即可發(fā)現(xiàn)映射錯誤
  • 易于使用:通過注解配置,使用簡單直觀

為了更好地說明 MapStruct,我們以一個示例進行說明:

首先,我們需要增加mapstruct的依賴:

// maven 依賴
<dependency>
    <groupId>org.mapstruct</groupId>
    <artifactId>mapstruct</artifactId>
    <version>1.5.2.Final</version>
</dependency>
// gradle依賴
implementation 'org.mapstruct:mapstruct:1.5.2.Final'

然后,定義一個Mapper接口:

import org.mapstruct.Mapper;
import org.mapstruct.Mapping;
import org.mapstruct.factory.Mappers;

@Mapper
public interface TestMapper {
    TestMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(TestMapper.class);
    /**
     * 在Mapping中定義對象的 source和 target字段,
     * 如果source和 target的類型不一樣,編譯期會報錯
    */
    @Mapping(source = "name", target = "fullName") 
    UserDTO toDTO(UserEntity entity);
}

接著,定義兩個實體類:

public class UserDTO {
    private String fullName;
    private int age;
}

public class UserEntity {
    private String name;
    private int age;
}

最后,寫一個測試類:

public class MapStructTest {
    public static void main(String[] args) {
        UserEntity entity = new UserEntity();
        entity.setName("John");
        entity.setAge(30);

        UserDTO dto = TestMapper.INSTANCE.toDTO(entity);
        System.out.println(dto.getFullName()); // 輸出: John
        System.out.println(dto.getAge());  // 輸出: 30
    }
}

上述代碼,在編譯器會自動創(chuàng)建一個TestMapperImpl實現(xiàn)類,如下圖:

(2) 實現(xiàn)原理

最后,總結下MapStruct實現(xiàn)原理:

① 注解處理器機制

MapStruct使用了 Java的注解處理器機制,通過實現(xiàn)javax.annotation.processing.Processor接口,在編譯時掃描和處理特定的注解。

② 注解掃描與處理

MapStruct定義了@Mapper、@Mapping 等注解,編譯器會調用注解處理器來處理這些注解。

③ 代碼生成

MapStruct會根據注解信息,解析源類和目標類的結構,并生成相應的映射,大致有以下幾個步驟:

  • 解析注解和類結構:MapStruct 解析@Mapper接口、方法簽名以及@Mapping注解,獲取源類和目標類的字段信息。
  • 生成映射方法:根據解析結果,生成具體的映射方法,并調用源類的getter方法獲取值并賦值給目標類的對應字段。
  • 處理復雜映射:對于嵌套對象、集合等復雜結構,MapStruct會遞歸生成相應的映射代碼

④ 類型安全與錯誤檢查

在代碼生成過程中,MapStruct會進行類型檢查,確保源字段和目標字段的類型匹配,如果發(fā)現(xiàn)類型不匹配會報編譯時錯誤。

⑤ 支持自定義

MapStruct允許用戶自定義映射邏輯,比如下面的示例,通過qualifiedByName和 @Named注解實現(xiàn)了一個自定義的方法:

@Mapping(target = "tags", source = "tagSet", qualifiedByName = "defaultToEmptySet")
UserEntity fromDO(UserDTO dto);

@Named("defaultToEmptySet")
default Set<String> defaultToEmptySet(Set<String> items) {
    return items == null ? new LinkedHashSet<>() : items;
}

四、如何選擇?

原始的setter和getter方法簡單且靈活,mapstruct通過注解的方式,比起原始的setter和getter門檻會高一點。

兩種方式都是編譯行為,因此,一旦拷貝的字段發(fā)生改變能及時感知,對程序員比較友好。

具體如何選擇,可以根據團隊約定而定,如果是個人學習,優(yōu)先推薦mapstruct,可以作為一個學習和實踐點。

五、總結

本文通過分析BeanUtils.copyProperties的源碼,總結了它的幾個缺點,綜合評估,建議慎用!

接著,通過分析mapstruct的原理以及使用案例,它完美解決了BeanUtils.copyProperties的缺點,是對象拷貝很不錯的選擇。

對于原始的setter和getter也是對象拷貝很不錯的選擇。

溫馨建議:如果使用三方的工具類,一定要事先了解其優(yōu)缺點和安全性問題,這樣才能在使用過程中能做到心中有譜,處事不亂,避免拆盲盒導致不必要的事故。如果有更多的精力,再去研究下其原理,吸收他人優(yōu)秀的思維。

責任編輯:趙寧寧 來源: 猿java
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