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這個 C++20 新特性讓對象比較變得如此優(yōu)雅

開發(fā)
C++20 給我們帶來了一個超級酷炫的新玩具 —— 三路比較運算符!因為它長得像一艘可愛的小太空船,所以大家都親切地叫它"太空船運算符":<=>。

嘿,C++星際旅行者!還記得那些寫到手抽筋的比較運算符嗎?<、>、<=、>=、==、!= —— 寫多了感覺自己在跳芭蕾舞!但是等等,C++20 給我們帶來了一個超級酷炫的新玩具 —— 三路比較運算符!因為它長得像一艘可愛的小太空船,所以大家都親切地叫它"太空船運算符":<=>

為什么我們需要這艘太空船?

想象一下,你正在開發(fā)一個電商網(wǎng)站,需要對商品進行價格排序。在傳統(tǒng)的 C++世界里,你需要寫一大堆比較運算符,就像這樣:

class Product {
    double price;      // ?? 商品價格
    int stock;         // ?? 庫存數(shù)量
    string name;       // ??? 商品名稱
public:
    // 看看這些重復的代碼,像不像復制粘貼的藝術???
    bool operator<(const Product& other) const;   // 比這個貴嗎?
    bool operator>(const Product& other) const;   // 比這個便宜嗎?
    bool operator<=(const Product& other) const;  // 不比這個貴吧?
    bool operator>=(const Product& other) const;  // 不比這個便宜吧?
    bool operator==(const Product& other) const;  // 價格一樣?
    bool operator!=(const Product& other) const;  // 價格不一樣?
};

哇!這代碼寫得我頭暈眼花!不僅要寫六個函數(shù),還要確保它們之間的邏輯一致性。一不小心就會把 < 和 > 寫反,讓你的打折商品比原價還貴... 這簡直就是在玩雜耍!

太空船來了!

有了 C++20 的太空船運算符,你只需要寫一個運算符:

class Product {
    double price;      // ?? 商品價格
    int stock;         // ?? 庫存數(shù)量
    string name;       // ??? 商品名稱
public:
    auto operator<=>(const Product& other) const = default; // 魔法!?
};

就這樣!一行代碼替代了六個運算符!就像有了一根魔法棒,幫你完成所有工作!

太空船的駕駛指南

聽好啦,太空船不是普通的飛行器,它有三種超酷的飛行模式!就像是游戲里的三種不同難度等級,每種都有它的獨特用途!

首先是 std::strong_ordering —— 這是最嚴格的模式!就像比較商品價格一樣,10.99 就是比 11.99 便宜,不講價!這種比較明確得不能再明確了,不會有任何模棱兩可。

然后是 std::weak_ordering —— 這個就像是咱們的"差不多先生"了!比如說字符串 "Hello" 和 "hello",雖然大小寫不同,但其實說的是同一個詞。它們是等價的,但又不是完全一模一樣。

最后是 std::partial_ordering —— 這個最隨性了!有時候甚至會說"抱歉,這倆沒法比較"。就像是在餐廳比較"辣子雞"和"冰淇淋",誰更好吃?這個問題本身就很哲學...

來看看怎么駕駛這艘太空船:

// 太空船的航行日志 ??
if (price1 <=> price2 < 0) {
    std::cout << "哇!發(fā)現(xiàn)特價商品!趕緊搶購!??♂?" << std::endl;
} else if (price1 <=> price2 > 0) {
    std::cout << "emmm...這個有點小貴??!??" << std::endl;
} else {
    std::cout << "價格一樣?!難道是平行宇宙的同款???" << std::endl;
}

看到了嗎?用起來比玩游戲還簡單!而且不會迷路,因為編譯器就是你的星際導航儀!

太空船的三種超能力

讓我們來揭秘太空船運算符的三種神奇超能力!就像是從漫威電影里走出來的超級英雄一樣酷炫!

1.鋼鐵俠模式:強序比較

這是最嚴謹?shù)谋容^模式,就像鋼鐵俠的裝甲一樣精確!想象你在淘寶買東西:

// 太空船的航行日志 ??
if (price1 <=> price2 < 0) {
    std::cout << "哇!發(fā)現(xiàn)特價商品!趕緊搶購!??♂?" << std::endl;
} else if (price1 <=> price2 > 0) {
    std::cout << "emmm...這個有點小貴?。??" << std::endl;
} else {
    std::cout << "價格一樣?!難道是平行宇宙的同款???" << std::endl;
}

這就像物理定律一樣嚴格,不講情面!1分錢也是錢,一個銅板都不能馬虎!??

2.蜘蛛俠模式:弱序比較

這種比較超級靈活,就像蜘蛛俠的蛛絲一樣!有時候我們并不在意完全相同,差不多就行:

class LazyText {  // 懶人文本類
    std::string text;
public:
    std::weak_ordering operator<=>(const LazyText& other) const {
        // 不管大小寫,都是一家人!
        std::string me = text;      // 我寫的
        std::string you = other.text;  // 你寫的
        // 把所有字母都變小寫,像把超級英雄換上便裝
        std::transform(me.begin(), me.end(), me.begin(), ::tolower);
        std::transform(you.begin(), you.end(), you.begin(), ::tolower);
        
        if (me < you) return std::weak_ordering::less;        // 我比你小
        if (me > you) return std::weak_ordering::greater;     // 我比你大
        return std::weak_ordering::equivalent;  // 我們是一家人!
    }
};

LazyText msg1{"Hello World"};   // 我是正經(jīng)人
LazyText msg2{"hElLo wOrLd"};   // 我是個頑皮鬼
// 雖然寫法不同,但都在說"你好,世界"!??

3.浩克模式:偏序比較

這是最狂野的比較模式,就像浩克一樣不按常理出牌!有時候甚至會說"不好意思,這個真沒法比":

class QuantumMood {  // 量子心情類 ??
    double happiness;  // 心情指數(shù)
public:
    std::partial_ordering operator<=>(const QuantumMood& other) const {
        if (std::isnan(happiness) || std::isnan(other.happiness))
            return std::partial_ordering::unordered;  // 心情無法比較!
        if (happiness < other.happiness) 
            return std::partial_ordering::less;       // 我不太開心
        if (happiness > other.happiness) 
            return std::partial_ordering::greater;    // 我超開心
        return std::partial_ordering::equivalent;     // 心情一樣!
    }
};

QuantumMood monday{-999.99};    // 周一的心情 ??
QuantumMood friday{NAN};        // 周五的心情已經(jīng)無法用數(shù)字衡量了!??
// 這兩種心情根本沒法比,就像問浩克"你開心嗎?"一樣!

太空船的隱藏技能

太空船運算符還有一些很酷的特性:

(1) 自動生成其他比較運算符

class Score {
    int value;
public:
    auto operator<=>(const Score&) const = default;
    // 編譯器會自動為你生成 ==、!=、<、<=、>、>= 
};

(2) 支持不同類型之間的比較

class Minutes {
    int mins;
public:
    auto operator<=>(const Hours& hours) const {
        return mins <=> (hours.value * 60);  // 自動類型轉換!
    }
};

實用小貼士

(1) 默認實現(xiàn)的魔法

struct Point {
    int x, y;
    auto operator<=>(const Point&) const = default;  // 自動按成員聲明順序比較
};

(2) 自定義比較邏輯

class Student {
    std::string name;
    int score;
public:
    auto operator<=>(const Student& other) const {
        // 先按分數(shù)排序,分數(shù)相同再按姓名排序
        if (auto cmp = score <=> other.score; cmp != 0)
            return cmp;
        return name <=> other.name;
    }
};

性能小課堂

使用太空船運算符不僅代碼更簡潔,性能也可能更好!因為它只需要進行一次比較,就能得到所有需要的信息:

// 舊方式:可能需要多次比較
if (a < b) { /* ... */ }
if (a > b) { /* ... */ }  // 重復比較!

// 新方式:一次比較搞定所有!
auto cmp = a <=> b;
if (cmp < 0) { /* a < b */ }
if (cmp > 0) { /* a > b */ }

結束語

太空船運算符就像是給你的代碼裝上了一個超級加速器,讓比較操作變得既簡單又高效!記住,好的代碼就像優(yōu)秀的太空船 —— 簡潔、高效、可靠!現(xiàn)在,是時候讓你的代碼起飛了!

責任編輯:趙寧寧 來源: everystep
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