Java GUI用戶界面編程的基礎(chǔ)
Java的GUI編程(Graphic User Interface,圖形用戶接口),是在它的抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit,AWT)上實現(xiàn)的,java.awt是AWT的工具類庫,其中包括了豐富的圖形、用戶界面元件和布局管理器的支持。
GUI主要用在兩個地方:
◆Application;
◆Applet。
1)GUI界面:
在Java GUI中,用戶與程序之間交互的一個控制面板,其內(nèi)包含有菜單,控件(或組件),容器并能響應(yīng)用戶的事件。
現(xiàn)在有各種各樣的窗口系統(tǒng),不同的窗口系統(tǒng)提供給程序設(shè)計的程序庫是大不一樣的,例如,基于Windows的SDK,和基于Unix平臺的X Windows的Xlib。
為了使程序能在不同的窗口系統(tǒng)下運行,Java提出了“抽象窗口系統(tǒng)”的概念,提供了AWT(抽象窗口工具箱),使得Java能夠在不同的窗口系統(tǒng)下運行。
2)Java中的GUI實現(xiàn)方式:
采用AWT(抽象窗口工具集)從而可使Java GUI適用于不同OS的環(huán)境,打造多系統(tǒng)的用戶界面。
特點如下:
① 其具體實現(xiàn)由目標平臺下的OS來解釋,從而導(dǎo)致Java GUI在不同平臺下會出現(xiàn)不同的運行效果(窗口外觀、字體等的顯示效果會發(fā)生變化)。
② 組件在設(shè)計時不應(yīng)采用絕對定位,而應(yīng)采用布局管理器來實現(xiàn)相對定位,以達到與平臺及設(shè)備無關(guān)。
3)新增的Java Swing GUI組件
AWT組件以及事件響應(yīng)不及微軟的SDK豐富(因為有些OS平臺無微軟的Windows組件),Sun在Java2中新增了Swing GUI組件。但是,AWT比較簡單,功能也能滿足大多數(shù)用戶界面需求,特別在Java Applet的設(shè)計中受到了普遍的應(yīng)用。同時,這個討論也為我們進一步研究Swing GUI組件打下了比較扎實的基礎(chǔ)。
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