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WinCE文件目錄定制及內(nèi)存調(diào)整

開(kāi)發(fā)
本文介紹了WinCE文件目錄定制及內(nèi)存調(diào)整的操作方法。WinCE的文件目錄結(jié)構(gòu)以及文件的位置都是在DAT文件中定義的。所有的dat文件會(huì)在WinCE編譯時(shí)合并成initobj.dat文件,WinCE會(huì)根據(jù)DAT中的描述生成相應(yīng)目錄。

這個(gè)說(shuō)起來(lái)比較簡(jiǎn)單,WinCE的文件目錄結(jié)構(gòu)以及文件的位置都是在DAT文件中定義的。所有的dat文件會(huì)在WinCE編譯時(shí)合并成initobj.dat文件,WinCE會(huì)根據(jù)DAT中的描述生成相應(yīng)目錄。

關(guān)于DAT的格式,可以參考我以前的一片文章:”WinCE BSP的DAT文件介紹”,看了就明白了。

我一般在project.dat中定制自己想要的目錄結(jié)構(gòu),舉個(gè)例子如下:

root:-Directory("Sounds")

root:-Directory("Movies")

Directory("\Movies"):-Directory("Chinese")

Directory("\Movies"):-Directory("English")

Directory("\Sounds"):-File("hello.wav", "\Windows\hello.wav")

應(yīng)該比較好理解,創(chuàng)建兩個(gè)根文件夾Sounds和Movies,在Movies中創(chuàng)建兩個(gè)子文件夾Chinese和English,將hello.wav拷貝到Sounds目錄下。

編輯完project.dat以后,重新Makeimg就可以了。啟動(dòng)WinCE就可以看到所創(chuàng)建的文件夾了。

接下來(lái)說(shuō)一下WinCE內(nèi)存的定制。WinCE系統(tǒng)可使用的內(nèi)存被分為Storage Memory和Program Memory兩部分。Storage Memory用于Object Store,而Program Memory用于程序內(nèi)存。

關(guān)于Object Store,在WinCE中是指一個(gè)可以永久保存數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)空間,即使在掉電的情況下,數(shù)據(jù)可以在備份電源的支持下不丟失,達(dá)到永久保存的效果。其實(shí)就是一塊內(nèi)存,一般包括文件系統(tǒng),數(shù)據(jù)庫(kù)和系統(tǒng)注冊(cè)表。Object Store的最大空間不能超過(guò)256MB,其中所能包含的最大文件是32MB。Object Store中是由很多Object組成,這些Object可能是一個(gè)文件,一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),一條數(shù)據(jù)庫(kù)記錄,一個(gè)注冊(cè)表鍵,一個(gè)鍵值等。

在Object Store中,WinCE系統(tǒng)會(huì)分配給每一個(gè)Object一個(gè)ID,被稱為CEOID。每個(gè)Object的CEOID在Volume中都是唯一的。同樣,在Object Store中的每一個(gè)Volume也有一個(gè)ID,被稱為CEGUID,這樣使用CEGUID和CEOID就可以在Object Store中找到相應(yīng)的Object了。

順便介紹個(gè)函數(shù):

  1. BOOL CeOidGetInfoEx( PCEGUID pceguid,  CEOID oid, CEOIDINFO* poidInfo) 

調(diào)用該函數(shù)可以獲得Object Store中某個(gè)Object的信息,pceguid和oid是要查找對(duì)象的CEGUID和CEOID,poidInfo為Object的信息。

那么如何獲得CEGUID和CEOID呢?對(duì)于不同的Object類(lèi)型,有不同的函數(shù),如下:

Directory or File:FindFirstFile(..) / FindNextFile(..) / GetFileInformationByHandler(..)

Database:CeCreateDatabaseEx2(..) / CeFindNextDatabaseEx(..)

Database record:CeSeekDatabaseEx(..) / CeReadRecordPropsEx(..) / CeWriteRecordPropsEx(..)

Mounted Database volume:CeMountDBVol(..) / CeEnumDBVolumes(..)

所以,在WinCE系統(tǒng)中,對(duì)內(nèi)存的調(diào)節(jié)就是在調(diào)整Object Store和程序內(nèi)存的大小。默認(rèn)情況下是Storage Memory/Program Memory各占一半。有三種方法可以實(shí)現(xiàn)對(duì)內(nèi)存的調(diào)整:

1. 在config.bib文件中調(diào)整FSRAMPERCENT,具體如何設(shè)置在BIB文件的介紹中解釋過(guò),這里不多說(shuō)了。

2. 在OAL中調(diào)用pOEMCalcFSPages函數(shù)為Object Store分配內(nèi)存。

3. 在WinCE啟動(dòng)以后,進(jìn)入系統(tǒng)的control panel,然后打開(kāi)System,選擇Memory在界面中進(jìn)行調(diào)整。

4. 通過(guò)函數(shù)SetSystemMemoryDivision(..)來(lái)調(diào)整。多說(shuō)一句,可以通過(guò)調(diào)用GetSystemMemoryDivision(..)來(lái)獲得當(dāng)前Object Store的內(nèi)存使用情況。

關(guān)于Storage Memory和Program Memory的調(diào)整,主要還是看系統(tǒng)的需求,一般情況下Storage Memory不需要太大,可以根據(jù)自己的需要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。但是要注意,兩部分內(nèi)存都不能調(diào)整的太小,調(diào)整的太小會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失,甚至是死機(jī),到時(shí)候只能重起系統(tǒng)了。

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責(zé)任編輯:yangsai 來(lái)源: CSDN博客
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