C++棧對(duì)象產(chǎn)生禁用方式
我們?cè)谏弦黄恼轮袨榇蠹医榻B了產(chǎn)生C++堆對(duì)象禁用的具體實(shí)現(xiàn)方式,相信大家應(yīng)該有所掌握。今天我們將會(huì)為大家介紹同屬于內(nèi)存邏輯區(qū)域的C++棧對(duì)象的禁用方式。希望能讓大家進(jìn)一步對(duì)這方面的應(yīng)用技巧有一個(gè)深刻的認(rèn)識(shí)。#t#
創(chuàng)建C++棧對(duì)象時(shí)會(huì)移動(dòng)棧頂指針以“挪出”適當(dāng)大小的空間,然后在這個(gè)空間上直接調(diào)用對(duì)應(yīng)的構(gòu)造函數(shù)以形成一個(gè)棧對(duì)象,而當(dāng)函數(shù)返回時(shí),會(huì)調(diào)用其析構(gòu)函數(shù)釋放這個(gè)對(duì)象,然后再調(diào)整棧頂指針收回那塊棧內(nèi)存。在這個(gè)過(guò)程中是不需要operat or newdelete操作的,所以將operator newdelete設(shè)置為private不能達(dá)到目的。當(dāng)然從上面的敘述中,你也許已經(jīng)想到了:將構(gòu)造函數(shù)或析構(gòu)函數(shù)設(shè)為私有的,這樣系統(tǒng)就不能調(diào)用構(gòu)造析構(gòu)函數(shù)了,當(dāng)然就不能在棧中生成對(duì)象了。
這樣的確可以,而且我也打算采用這種方案。但是在此之前,有一點(diǎn)需要考慮清楚,那就是,如果我們將構(gòu)造函數(shù)設(shè)置為私有,那么我們也就不能用new來(lái)直接產(chǎn)生堆對(duì)象了,因?yàn)閚ew在為對(duì)象分配空間后也會(huì)調(diào)用它的構(gòu)造函數(shù)啊。所以,我打算只將析構(gòu)函數(shù)設(shè)置為private。再進(jìn)一步,將析構(gòu)函數(shù)設(shè)為private除了會(huì)限制棧對(duì)象生成外,還有其它影響嗎?是的,這還會(huì)限制繼承。
如果一個(gè)類(lèi)不打算作為基類(lèi),通常采用的方案就是將其析構(gòu)函數(shù)聲明為private。
為了限制C++棧對(duì)象,卻不限制繼承,我們可以將析構(gòu)函數(shù)聲明為protected,這樣就兩全其美了。如下代碼所示:
- class NoStackObject
- {
- protected
- ~NoStackObject() { }
- public
- void destroy()
- {
- delete this ;調(diào)用保護(hù)析構(gòu)函數(shù)
- }
- };
接著,可以像這樣使用NoStackObject類(lèi):
- NoStackObject hash_ptr = new NoStackObject() ;
- ... ... 對(duì)hash_ptr指向的對(duì)象進(jìn)行操作
- hash_ptr-destroy() ;
是不是覺(jué)得有點(diǎn)怪怪的,我們用new創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,卻不是用delete去刪除它,而是要用destroy方法。很顯然,用戶是不習(xí)慣這種怪異的使用方式的。所以,我決定將構(gòu)造函數(shù)也設(shè)為private或protected。這又回到了上面曾試圖避免的問(wèn)題,即不用new,那么該用什么方式來(lái)生成一個(gè)對(duì)象了?我們可以用間接的辦法完成,即讓這個(gè)類(lèi)提供一個(gè)static成員函數(shù)專(zhuān)門(mén)用于產(chǎn)生該類(lèi)型的堆對(duì)象。(設(shè)計(jì)模式中的singleton模式就可以用這種方式實(shí)現(xiàn)。)讓我們來(lái)看看:
- class NoStackObject
- {
- protected
- NoStackObject() { }
- ~NoStackObject() { }
- public
- static NoStackObject creatInstance()
- {
- return new NoStackObject() ;調(diào)用保護(hù)的構(gòu)造函數(shù)
- }
- void destroy()
- {
- delete this ;調(diào)用保護(hù)的析構(gòu)函數(shù)
- }
- };
現(xiàn)在可以這樣使用NoStackObject類(lèi)了:
- NoStackObject hash_ptr = NoStackObjectcreatInstance() ;
- ... ... 對(duì)hash_ptr指向的對(duì)象進(jìn)行操作
- hash_ptr-destroy() ;
- hash_ptr = NULL ; 防止使用懸掛指針
以上就是對(duì)C++棧對(duì)象進(jìn)行限制的相關(guān)操作方法。