Flex與ACtionSCript關(guān)系揭秘
在學習Flex的過程中,你可能會遇到Flex和ACtionSCript關(guān)系的問題,這里和大家分享一下,ACtionSCript是為AdobeFlash設(shè)計的面向object的程式設(shè)計language,在FlexDEV中,ACtionSCript的基本作用類似于傳統(tǒng)webpageDEV中的java編程編程SCript,同時ACtionSCript還要負責Flex程式的邏輯控制和業(yè)務(wù)建模。
Flex與ACtionSCript編程
Flex簡介
Flex是一種基于標準編程模型的高效RIA開發(fā)產(chǎn)品集,最初由Macromedia公司在2004年發(fā)布,后被Adobe公司冠以商標。Flex最大的特點是基于全球流行的網(wǎng)絡(luò)動畫平臺——MacromediaFlash。2000年以來,F(xiàn)lash動畫愈發(fā)火爆,“閃客”們的作品為Internet增添了絢麗的色彩,而Flash的播放器FlashPlayer已經(jīng)成為瀏覽器上首選的不可或缺的插件,為了看到頁面中生動的Flash動畫,大部分瀏覽者都會安裝FlashPlayer。通過Flex技術(shù),開發(fā)人員可以將RIA程序編譯成為Flash文件,為FlashPlayer所接受,也就是說,F(xiàn)lex技術(shù)所開發(fā)出來的程序?qū)τ诖蟛糠譃g覽者而言并不需要安裝額外的客戶端支持,這是一個得天獨厚的優(yōu)勢。
“基于標準編程模型的高效RIA開發(fā)產(chǎn)品集”,這是Adobe公司對Flex技術(shù)的官方定義。下面我們就來進行詳細的分析。
一個完整的Flex程序由MXML代碼和ActionScript代碼組成。MXML基于XML標準,用于配置和設(shè)計Flex程序的界面及編寫表現(xiàn)層數(shù)據(jù)模型;ActionScript基于ECMAScript,原來用于設(shè)計Flash動畫,其語法規(guī)范類似于JavaScript。這樣兩種基于W3C標準的開發(fā)語言就構(gòu)成了Flex程序,兩種語言的關(guān)系類似于HTML和JavaScript,這樣一來(尤其對于傳統(tǒng)網(wǎng)頁開發(fā)者來說),F(xiàn)lex根本沒有什么門檻。
ACtionSCript編程
ACtionSCript是為AdobeFlash設(shè)計的面向object的程式設(shè)計language,在FlexDEV中,ACtionSCript的基本作用類似于傳統(tǒng)webpageDEV中的java編程編程SCript,同時ACtionSCript還要負責Flex程式的邏輯控制和業(yè)務(wù)建模。ACtionSCript遵循歐洲計算機制造商協(xié)會(ECMA)通過的ECMASCript標準,而ECMASCript出自java編程編程SCript派生出的標準ECMA-262,因此無論是使用語言規(guī)則還是技巧方面,ACtionSCript與java編程編程SCript都非常相似。
作為Flex技術(shù)的組成部分,ACtionSCript充當著更加重要的角色。如果說MXML編程是Flex亮麗的外表,那么ACtionSCipt就賦予了Flex聰慧的靈魂。對于DEV者而言,在ACtionSCript上所下的功夫要大于MXML編程,MXML編程作為界面表現(xiàn)層需要更多的是外觀設(shè)計,而ACtionSCript則需要擔當起用戶交互、Data處理和業(yè)務(wù)邏輯處理的重任。不僅如此,在MXML編程中所使用的Panel、Label等Flex內(nèi)建組件都是基于ACtionSCript類呈現(xiàn)的,應(yīng)用ACtionSCript可以繼承這些內(nèi)建的組件object來創(chuàng)建自定義的Flex組件,使得DEV的靈活性大大增加。ACtionSCript的應(yīng)用還可以涉及到表現(xiàn)層Data模型以及異步遠程請求及響應(yīng)的事務(wù)處理。
我們可以通過<mx:SCript>標簽在MXML編程文檔中插入ACtionSCriptcodes或?qū)階CtionSCript類文檔。而在編譯過程中,ACtionSCriptcodes和MXML編程codes都會被分離成ACtionSCript類,最終編譯器連接所有的ACtionSCript類,編譯生成SWF文檔。
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