自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

理解C++中static關(guān)鍵字

開發(fā) 后端
本文介紹的是static關(guān)鍵字在C++中的兩種用法,希望對(duì)你有幫助,一起來看。

C++static有兩種用法:面向過程程序設(shè)計(jì)中的static和面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中的static。前者應(yīng)用于普通變量和函數(shù),不涉及類;后者主要說明static在類中的作用。

一、面向過程設(shè)計(jì)中的static

1、靜態(tài)全局變量

在全局變量前,加上關(guān)鍵字static,該變量就被定義成為一個(gè)靜態(tài)全局變量。我們先舉一個(gè)靜態(tài)全局變量的例子,如下:

  1. //Example 1  
  2. #i nclude <iostream.h>  
  3. void fn();  
  4. static int n; //定義靜態(tài)全局變量  
  5. void main()  
  6. {  
  7. n=20;  
  8. cout<<n<<endl;  
  9. fn();  
  10. }  
  11.  
  12. void fn()  
  13. {  
  14. n++;  
  15. cout<<n<<endl;  

靜態(tài)全局變量有以下特點(diǎn): 

  •  該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;
  •  未經(jīng)初始化的靜態(tài)全局變量會(huì)被程序自動(dòng)初始化為0(自動(dòng)變量的值是隨機(jī)的,除非它被顯式初始化);
  •  靜態(tài)全局變量在聲明它的整個(gè)文件都是可見的,而在文件之外是不可見的; 

靜態(tài)變量都在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,包括后面將要提到的靜態(tài)局部變量。

一般程序的由new產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)存放在堆區(qū),函數(shù)內(nèi)部的自動(dòng)變量存放在棧區(qū)。自動(dòng)變量一般會(huì)隨著函數(shù)的退出而釋放空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)(即使是函數(shù) 內(nèi)部的靜態(tài)局部變量)也存放在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)并不會(huì)因?yàn)楹瘮?shù)的退出而釋放空間。細(xì)心的讀者可能會(huì)發(fā)現(xiàn),Example 1中的代碼中將

  1. static int n; //定義靜態(tài)全局變量  
  2. 改為   
  3. int n; //定義全局變量 

程序照樣正常運(yùn)行。

的確,定義全局變量就可以實(shí)現(xiàn)變量在文件中的共享,但定義靜態(tài)全局變量還有以下好處:

  •  靜態(tài)全局變量不能被其它文件所用;
  •  其它文件中可以定義相同名字的變量,不會(huì)發(fā)生沖突;

您可以將上述示例代碼改為如下:

  1. //Example 2  
  2. //File1  
  3. #i nclude <iostream.h>  
  4. void fn();  
  5. static int n; //定義靜態(tài)全局變量  
  6. void main()  
  7. {  
  8. n=20;  
  9. cout<<n<<endl;  
  10. fn();  
  11. }  
  12. //File2  
  13. #i nclude <iostream.h>  
  14. extern int n;  
  15. void fn()  
  16. {  
  17. n++;  
  18. cout<<n<<endl;  

編譯并運(yùn)行Example 2,您就會(huì)發(fā)現(xiàn)上述代碼可以分別通過編譯,但運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤。試著將

  1. static int n; //定義靜態(tài)全局變量  
  2. 改為   
  3. int n; //定義全局變量 

再次編譯運(yùn)行程序,細(xì)心體會(huì)全局變量和靜態(tài)全局變量的區(qū)別。

2、靜態(tài)局部變量

在局部變量前,加上關(guān)鍵字static,該變量就被定義成為一個(gè)靜態(tài)局部變量。我們先舉一個(gè)靜態(tài)局部變量的例子,如下:

  1. //Example 3  
  2. #i nclude <iostream.h>  
  3. void fn();  
  4. void main()  
  5. {  
  6. fn();  
  7. fn();  
  8. fn();  
  9. }  
  10. void fn()  
  11. {  
  12. static n=10;  
  13. cout<<n<<endl;  
  14. n++;  

通常,在函數(shù)體內(nèi)定義了一個(gè)變量,每當(dāng)程序運(yùn)行到該語句時(shí)都會(huì)給該局部變量分配棧內(nèi)存。但隨著程序退出函數(shù)體,系統(tǒng)就會(huì)收回棧內(nèi)存,局部變量也相應(yīng)失效。
但有時(shí)候我們需要在兩次調(diào)用之間對(duì)變量的值進(jìn)行保存。通常的想法是定義一個(gè)全局變量來實(shí)現(xiàn)。但這樣一來,變量已經(jīng)不再屬于函數(shù)本身了,不再僅受函數(shù)的控制,給程序的維護(hù)帶來不便。

靜態(tài)局部變量有以下特點(diǎn):

  •  該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;
  •  靜態(tài)局部變量在程序執(zhí)行到該對(duì)象的聲明處時(shí)被首次初始化,即以后的函數(shù)調(diào)用不再進(jìn)行初始化;
  •  靜態(tài)局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會(huì)被程序自動(dòng)初始化為0;
  •  它始終駐留在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),直到程序運(yùn)行結(jié)束。但其作用域?yàn)榫植孔饔糜颍?dāng)定義它的函數(shù)或語句塊結(jié)束時(shí),其作用域隨之結(jié)束;

3、靜態(tài)函數(shù)

在函數(shù)的返回類型前加上static關(guān)鍵字,函數(shù)即被定義為靜態(tài)函數(shù)。靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)不同,它只能在聲明它的文件當(dāng)中可見,不能被其它文件使用。靜態(tài)函數(shù)只能操作靜態(tài)成員變量(有待商榷。。。),還可以作為回調(diào)函數(shù),最重要的是函數(shù)沒有this指針。
靜態(tài)函數(shù)的例子:

  1. //Example 4  
  2. #include <iostream.h>  
  3. static void fn();//聲明靜態(tài)函數(shù)  
  4. void main()  
  5. {  
  6. fn();  
  7. }  
  8. void fn()//定義靜態(tài)函數(shù)  
  9. {  
  10. int n=10;  
  11. cout<<n<<endl;  

定義靜態(tài)函數(shù)的好處:

  •  靜態(tài)函數(shù)不能被其它文件所用;
  •  其它文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會(huì)發(fā)生沖突;

二、面向?qū)ο蟮膕tatic關(guān)鍵字(類中的static關(guān)鍵字)

1、靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

在類內(nèi)數(shù)據(jù)成員的聲明前加上關(guān)鍵字static,該數(shù)據(jù)成員就是類內(nèi)的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。先舉一個(gè)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的例子。

  1. //Example 5  
  2. #include <iostream.h>  
  3. class Myclass  
  4. {  
  5. public:  
  6. Myclass(int a,int b,int c);  
  7. void GetSum();  
  8. private:  
  9. int a,b,c;  
  10. static int Sum;//聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員  
  11. };  
  12. int Myclass::Sum=0;//定義并初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)成員  
  13. Myclass::Myclass(int a,int b,int c)  
  14. {  
  15. this->a=a;  
  16. this->b=b;  
  17. this->c=c;  
  18. Sum+=a+b+c;  
  19. }  
  20. void Myclass::GetSum()  
  21. {  
  22. cout<<"Sum="<<Sum<<endl;  
  23. }  
  24. void main()  
  25. {  
  26. Myclass M(1,2,3);  
  27. M.GetSum();  
  28. Myclass N(4,5,6);  
  29. N.GetSum();  
  30. M.GetSum();  

可以看出,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有以下特點(diǎn):

(1) 對(duì)于非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,每個(gè)類對(duì)象都有自己的拷貝。而靜態(tài)數(shù)據(jù)成員被當(dāng)作是類的成員。無論這個(gè)類的對(duì)象被定義了多少個(gè),靜態(tài)數(shù) 據(jù)成員在程序中也只有一份拷貝,由該類型的所有對(duì)象共享訪問。也就是說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是該類的所有對(duì)象所共有的。對(duì)該類的多個(gè)對(duì)象來說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只分 配一次內(nèi)存,供所有對(duì)象共用。所以,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對(duì)每個(gè)對(duì)象都是一樣的,它的值可以更新;

(2)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員存儲(chǔ)在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員定義時(shí)要分配空間,所以不能在類聲明中定義。在Example 5中,語句int Myclass::Sum=0;是定義靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;

(3) 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和普通數(shù)據(jù)成員一樣遵從public,protected,private訪問規(guī)則;

(4)因?yàn)殪o態(tài)數(shù)據(jù)成員在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,屬于本類的所有對(duì)象共享,所以,它不屬于特定的類對(duì)象,在沒有產(chǎn)生類對(duì)象時(shí)其作用域就可見,即在沒有產(chǎn)生類的實(shí)例時(shí),我們就可以操作它;

(5) 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化與一般數(shù)據(jù)成員初始化不同。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化的格式為:

<數(shù)據(jù)類型><類名>::<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>=<值>

(6) 類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩種訪問形式:

<類對(duì)象名>.<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名> 或 <類類型名>::<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>

如果靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的訪問權(quán)限允許的話(即public的成員),可在程序中,按上述格式來引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 ;

(6) 靜 態(tài)數(shù)據(jù)成員主要用在各個(gè)對(duì)象都有相同的某項(xiàng)屬性的時(shí)候。比如對(duì)于一個(gè)存款類,每個(gè)實(shí)例的利息都是相同的。所以,應(yīng)該把利息設(shè)為存款類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。這有 兩個(gè)好處,第一,不管定義多少個(gè)存款類對(duì)象,利息數(shù)據(jù)成員都共享分配在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的內(nèi)存,所以節(jié)省存儲(chǔ)空間。第二,一旦利息需要改變時(shí),只要改變一次,則 所有存款類對(duì)象的利息全改變過來了;

(7) 同全局變量相比,使用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩個(gè)優(yōu)勢(shì):

  •  靜態(tài)數(shù)據(jù)成員沒有進(jìn)入程序的全局名字空間,因此不存在與程序中其它全局名字沖突的可能性;
  •  可以實(shí)現(xiàn)信息隱藏。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以是private成員,而全局變量不能;
  • 靜態(tài)成員函數(shù)

與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,我們也可以創(chuàng)建一個(gè)靜態(tài)成員函數(shù),它為類的全部服務(wù)而不是為某一個(gè)類的具體對(duì)象服務(wù)。靜態(tài)成員函數(shù)與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,都 是類的內(nèi)部實(shí)現(xiàn),屬于類定義的一部分。普通的成員函數(shù)一般都隱含了一個(gè)this指針,this指針指向類的對(duì)象本身,因?yàn)槠胀ǔ蓡T函數(shù)總是具體的屬于某個(gè) 類的具體對(duì)象的。通常情況下,this是缺省的。如函數(shù)fn()實(shí)際上是this->fn()。但是與普通函數(shù)相比,靜態(tài)成員函數(shù)由于不是與任何的 對(duì)象相聯(lián)系,因此它不具有this指針。從這個(gè)意義上講,它無法訪問屬于類對(duì)象的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,也無法訪問非靜態(tài)成員函數(shù),它只能調(diào)用其余的靜態(tài)成員函 數(shù)。下面舉個(gè)靜態(tài)成員函數(shù)的例子。

  1. //Example 6  
  2. #include <iostream.h>  
  3. class Myclass  
  4. {  
  5. public:  
  6. Myclass(int a,int b,int c);  
  7. static void GetSum();/聲明靜態(tài)成員函數(shù)  
  8. private:  
  9. int a,b,c;  
  10. static int Sum;//聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員  
  11. };  
  12. int Myclass::Sum=0;//定義并初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)成員  
  13.  
  14. Myclass::Myclass(int a,int b,int c)  
  15. {  
  16. this->a=a;  
  17. this->b=b;  
  18. this->c=c;  
  19. Sum+=a+b+c; //非靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員  
  20. }  
  21.  
  22. void Myclass::GetSum() //靜態(tài)成員函數(shù)的實(shí)現(xiàn),注意此處無static  
  23. {  
  24. // cout<<a<<endl; //錯(cuò)誤代碼,a是非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員  
  25. cout<<"Sum="<<Sum<<endl;  
  26. }  
  27.  
  28. void main()  
  29. {  
  30. Myclass M(1,2,3);  
  31. M.GetSum();  
  32. Myclass N(4,5,6);  
  33. N.GetSum();  
  34. Myclass::GetSum();  

關(guān)于靜態(tài)成員函數(shù),可以總結(jié)為以下幾點(diǎn):

  •  出現(xiàn)在類體外的函數(shù)定義不能指定關(guān)鍵字static;
  •  靜態(tài)成員之間可以相互訪問,包括靜態(tài)成員函數(shù)訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和訪問靜態(tài)成員函數(shù);
  •  非靜態(tài)成員函數(shù)可以任意地訪問靜態(tài)成員函數(shù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;
  •  靜態(tài)成員函數(shù)不能訪問非靜態(tài)成員函數(shù)和非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;
  •  由于沒有this指針的額外開銷,因此靜態(tài)成員函數(shù)與類的全局函數(shù)相比速度上會(huì)有少許的增長(zhǎng);
  •  調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),可以用成員訪問操作符(.)和(->)為一個(gè)類的對(duì)象或指向類對(duì)象的指針調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),也可以直接使用如下格式:<類名>::<靜態(tài)成員函數(shù)名>(<參數(shù)表>)調(diào)用類的靜態(tài)成員函數(shù)。

希望通過本文的介紹,能夠給你帶來幫助。

責(zé)任編輯:于鐵 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
相關(guān)推薦

2024-02-26 10:36:59

C++開發(fā)關(guān)鍵字

2011-04-21 16:57:56

staticextern

2010-02-02 14:27:54

C++ static關(guān)

2024-04-08 11:35:34

C++static關(guān)鍵字

2023-10-04 00:04:00

C++extern

2010-01-26 14:35:11

C++關(guān)鍵字

2023-11-19 22:52:42

2024-02-23 18:04:37

C++const關(guān)鍵字

2024-12-26 00:28:59

C#base?關(guān)鍵字

2021-02-01 13:10:07

Staticc語言UNIX系統(tǒng)

2022-02-17 08:31:38

C語言staic關(guān)鍵字

2024-01-25 11:36:08

C++構(gòu)造函數(shù)關(guān)鍵字

2024-01-15 10:41:31

C++關(guān)鍵字開發(fā)

2011-06-14 13:26:27

volatile

2010-02-05 15:51:06

C++ explici

2011-04-11 15:06:22

C++關(guān)鍵字

2010-02-01 14:46:53

C++關(guān)鍵字

2024-03-15 11:52:03

C++關(guān)鍵字編程

2009-06-25 10:33:53

StaticJava類

2010-02-02 15:12:09

C++ explici
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)