C++中的mutable關(guān)鍵字
在C++中mutable關(guān)鍵字正如字面意思所示,表示「可變的」之意。一般在以下兩種情況中使用較多,一是修飾類(lèi)中的變量,用來(lái)突破const的限制,二是在Lambda表達(dá)式中使用,用來(lái)捕獲修改表達(dá)式之外的變量值。
下面我們就針對(duì)這兩種使用場(chǎng)景逐個(gè)介紹。
mutable修飾類(lèi)的成員變量
以下實(shí)例代碼有一個(gè)類(lèi)Person,內(nèi)部有一個(gè)age成員變量表示年齡,有一個(gè)被const修飾的公共方法獲取年齡:
#include <iostream>
class Person{
public:
explicit Person(int a):age(a){
}
~Person(){
}
int getAge() const{
return age;
}
private:
int age{18};
};
int main() {
const Person person(20);
std::cout << "age = " << person.getAge() << std::endl;
return 0;
}
假如我想擴(kuò)展一下這個(gè)類(lèi)Person的功能,在其內(nèi)部增加一個(gè)counter的字段,用于統(tǒng)計(jì)getAge方法的調(diào)用次數(shù),于是將其代碼改成一下這樣子:
#include <iostream>
class Person{
public:
explicit Person(int a):age(a){
}
~Person(){
}
int getAge() const{
counter++;
return age;
}
private:
int age{18};
int counter{0};
};
int main() {
const Person person(20);
std::cout << "age = " << person.getAge() << std::endl;
return 0;
}
我們發(fā)現(xiàn)代碼無(wú)法編譯通過(guò)了,因?yàn)間etAge函數(shù)是被const修飾的,被const修飾的函數(shù),在其內(nèi)部無(wú)法修改該類(lèi)的成員變量。為了可以讓代碼通過(guò)編譯并能順利運(yùn)行, 于是我們把第10行和第20行的const去掉即可。
這個(gè)解決方案可以說(shuō)是正確的,但是同時(shí)也在一定程度傻姑娘破壞了我們?cè)O(shè)計(jì)者的本意,因?yàn)槌绦蛟O(shè)計(jì)者的本意僅僅是希望counter可以被修改,而age還是不能隨意修改的, 把const刪除后age也可以隨意修改了,同時(shí)在《Effective C++》一書(shū)中作者也提到過(guò)一條準(zhǔn)則就是只要可能就用 const,明顯這個(gè)Person也是適合使用const修飾的, 那么我們?cè)鯓有薷牟拍茏龅郊仁褂胏onst保證其他變量不可隨意修改,又能保證在const函數(shù)體內(nèi)counter可以修改呢?這時(shí)候mutable的關(guān)鍵字的作用就體現(xiàn)出來(lái)了。
我們僅僅需要在聲明counter變量時(shí)使用mutable修飾一下即可,也就是:
class Person{
public:
explicit Person(int a):age(a){
}
~Person(){
}
int getAge() const{
counter++;
return age;
}
private:
int age{18};
mutable int counter{0};
};
同理,如果我們希望在被const修飾的函數(shù)getAge內(nèi)age變量也可被修改的話,也可以使用mutable修飾age變量。
mutable在Lambda表達(dá)式中的作用
C++11標(biāo)準(zhǔn)中引入了 Lambda 表達(dá)式,用于定義匿名函數(shù),使得代碼更加靈活簡(jiǎn)潔。
我們簡(jiǎn)單回顧一下Lambda表達(dá)式的語(yǔ)法,Lambda表達(dá)式的語(yǔ)法主要分為五個(gè)部分,對(duì)應(yīng)為:
[捕獲列表] (函數(shù)參數(shù)) mutable 或 exception 聲明 -> 返回值類(lèi)型 {函數(shù)體}
其中 mutable 或 exception 聲明以及返回值類(lèi)型是可以忽略不寫(xiě)的。
捕獲列表的值又可以有以下幾種形式:
- [] 表示不捕獲任何變量
- [=] 表示按值傳遞的方法捕獲父作用域的所有變量
- [&] 表示按引用傳遞的方法捕獲父作用域的所有變量
- [=, &a] 表示按值傳遞的方法捕獲父作用域的所有變量,但按引用傳遞的方法捕獲變量a
- [&, a] 表示按引用傳遞的方法捕獲父作用域的所有變量,但按值傳遞的方法捕獲變量a
其中按值捕獲[=]的方式不允許程序員在 Lambda 函數(shù)的函數(shù)體中修改捕獲的變量。而以 mutable 修飾 Lambda 函數(shù),則可以打破這種限制。
例如一下代碼是無(wú)法編譯通過(guò)的:
#include <iostream>
int main() {
int x{0} ;
auto f1 = [=]() {return ++x;};
f1();
std::cout << "x = " << x << std::endl;
return 0;
}
因?yàn)長(zhǎng)ambda表達(dá)式f1,在內(nèi)部修改了表達(dá)式外部x的值,但是又沒(méi)有使用mutable關(guān)鍵字聲明,此時(shí)我們只需要使用mutable關(guān)鍵字聲明一下f1即可:
#include <iostream>
int main() {
int x{0} ;
auto f1 = [=]() mutable {return ++x;};
f1();
std::cout << "x = " << x << std::endl;
return 0;
}
在這里考考大家一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,為什么在f1內(nèi)部改變了外部x的值,但是打印x的值還是0呢?為何沒(méi)有生效呢?
針對(duì)以上例子如果想要在表達(dá)式外部修改x的值,筆者覺(jué)得直接在捕獲列表中使用引用傳遞不是更加方便明了嗎,mutable關(guān)鍵字在Lambda表達(dá)式中是否有點(diǎn)脫褲子放屁的感覺(jué)?