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C++ static關(guān)鍵字詳細(xì)應(yīng)用指南

開發(fā) 后端
C++ static關(guān)鍵字在全局變量中添加可以實(shí)現(xiàn)一些特定的功能。我們將會(huì)在這里為大家詳細(xì)介紹一下這方面的知識(shí),以方便大家的學(xué)習(xí)。

C++編程語言發(fā)展至今已經(jīng)歷經(jīng)20年的時(shí)間。作為一個(gè)編程語言,歷經(jīng)這么長時(shí)間仍然能在開發(fā)領(lǐng)域中占據(jù)著重要的地位,依靠于其強(qiáng)大的功能。在這里我們就為大家詳細(xì)介紹一下C++ static關(guān)鍵字的使用方法,讓大家進(jìn)一步對(duì)這一語言有一個(gè)深入的解讀。

1、靜態(tài)全局變量

在全局變量前,加上C++ static關(guān)鍵字,該變量就被定義成為一個(gè)靜態(tài)全局變量。我們先舉一個(gè)靜態(tài)全局變量的例子,如下:

  1. Example 1   
  2. #include <iostream.h> void fn();   
  3. static int n; //定義靜態(tài)全局變量   
  4. void main() { n=20; cout<<n<<endl; fn(); }   
  5. void fn() { n++; cout<<n<<endl; }  

靜態(tài)全局變量有以下特點(diǎn):#t#

該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;

未經(jīng)初始化的靜態(tài)全局變量會(huì)被程序自動(dòng)初始化為0(自動(dòng)變量的值是隨機(jī)的,除非它被顯式初始化);

靜態(tài)全局變量在聲明它的整個(gè)文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;  

靜態(tài)變量都在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,包括后面將要提到的靜態(tài)局部變量。

一般程序的由new產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)存放在堆區(qū),函數(shù)內(nèi)部的自動(dòng)變量存放在棧區(qū)。自動(dòng)變量一般會(huì)隨著函數(shù)的退出而釋放空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)(即使是函數(shù)內(nèi)部的靜態(tài)局部變量)也存放在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)并不會(huì)因?yàn)楹瘮?shù)的退出而釋放空間。細(xì)心的讀者可能會(huì)發(fā)現(xiàn),Example 1中的代碼中將

  1. static int n; //定義靜態(tài)全局變量改為  
  2. int n; //定義全局變量程序照樣正常運(yùn)行。 

的確,定義全局變量就可以實(shí)現(xiàn)變量在文件中的共享,但定義靜態(tài)全局變量還有以下好處:

靜態(tài)全局變量不能被其它文件所用;

其它文件中可以定義相同名字的變量,不會(huì)發(fā)生沖突;

您可以將上述示例代碼改為如下:

  1. Example 2   
  2. //File1 #include <iostream.h> void fn();   
  3. static int n; //定義靜態(tài)全局變量   
  4. void main() { n=20; cout<<n<<endl; fn(); }   
  5. //File2 #include <iostream.h> extern int n;   
  6. void fn() { n++; cout<<n<<endl; } 

編譯并運(yùn)行Example 2,您就會(huì)發(fā)現(xiàn)上述代碼可以分別通過編譯,但運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤。 試著將

  1. static int n; //定義靜態(tài)全局變量 改為  
  2. int n; //定義全局變量 再次編譯運(yùn)行程序,
    細(xì)心體會(huì)全局變量和靜態(tài)全局變量的區(qū)別。 

2、靜態(tài)局部變量

在局部變量前,加上C++ static關(guān)鍵字,該變量就被定義成為一個(gè)靜態(tài)局部變量。

我們先舉一個(gè)靜態(tài)局部變量的例子,如下:

  1. //Example 3   
  2. #include <iostream.h> void fn();   
  3. void main() { fn(); fn(); fn(); }   
  4. void fn() { static n=10; cout<<n<<endl; n++; }  

通常,在函數(shù)體內(nèi)定義了一個(gè)變量,每當(dāng)程序運(yùn)行到該語句時(shí)都會(huì)給該局部變量分配棧內(nèi)存。但隨著程序退出函數(shù)體,系統(tǒng)就會(huì)收回棧內(nèi)存,局部變量也相應(yīng)失效。

但有時(shí)候我們需要在兩次調(diào)用之間對(duì)變量的值進(jìn)行保存。通常的想法是定義一個(gè)全局變量來實(shí)現(xiàn)。但這樣一來,變量已經(jīng)不再屬于函數(shù)本身了,不再僅受函數(shù)的控制,給程序的維護(hù)帶來不便。
靜態(tài)局部變量正好可以解決這個(gè)問題。靜態(tài)局部變量保存在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調(diào)用,直到下次賦新值。

靜態(tài)局部變量有以下特點(diǎn):

該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;

靜態(tài)局部變量在程序執(zhí)行到該對(duì)象的聲明處時(shí)被***初始化,即以后的函數(shù)調(diào)用不再進(jìn)行初始化;

靜態(tài)局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會(huì)被程序自動(dòng)初始化為0;

它始終駐留在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),直到程序運(yùn)行結(jié)束。但其作用域?yàn)榫植孔饔糜?,?dāng)定義它的函數(shù)或語句塊結(jié)束時(shí),其作用域隨之結(jié)束;

3、靜態(tài)函數(shù)

在函數(shù)的返回類型前加上C++ static關(guān)鍵字,函數(shù)即被定義為靜態(tài)函數(shù)。靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)不同,它只能在聲明它的文件當(dāng)中可見,不能被其它文件使用。

靜態(tài)函數(shù)的例子:

  1. //Example 4   
  2. #include <iostream.h> static void fn();  
  3. //聲明靜態(tài)函數(shù)   
  4. void main() { fn(); }   
  5. void fn()  
  6. //定義靜態(tài)函數(shù)   
  7. { int n=10; cout<<n<<endl; }  

定義靜態(tài)函數(shù)的好處:

靜態(tài)函數(shù)不能被其它文件所用;

其它文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會(huì)發(fā)生沖突;

以上就是對(duì)C++ static關(guān)鍵字的相關(guān)介紹。

責(zé)任編輯:曹凱 來源: 博客園
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