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深入理解JavaScript之強(qiáng)大的原型和原型鏈

開(kāi)發(fā) 前端
由于JavaScript是唯一一個(gè)被廣泛使用的基于原型繼承的語(yǔ)言,所以理解兩種繼承模式的差異是需要一定時(shí)間的,今天我們就來(lái)了解一下原型和原型鏈。

JavaScript 不包含傳統(tǒng)的類繼承模型,而是使用 prototypal 原型模型。

雖然這經(jīng)常被當(dāng)作是 JavaScript 的缺點(diǎn)被提及,其實(shí)基于原型的繼承模型比傳統(tǒng)的類繼承還要強(qiáng)大。實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)的類繼承模型是很簡(jiǎn)單,但是實(shí)現(xiàn) JavaScript 中的原型繼承則要困難的多。

由于JavaScript是唯一一個(gè)被廣泛使用的基于原型繼承的語(yǔ)言,所以理解兩種繼承模式的差異是需要一定時(shí)間的,今天我們就來(lái)了解一下原型和原型鏈。

原型

10年前,我剛學(xué)習(xí)JavaScript的時(shí)候,一般都是用如下方式來(lái)寫(xiě)代碼:

  1. var decimalDigits = 2,  
  2.           tax = 5;  
  3.  
  4.       function add(x, y) {  
  5.           return x + y;  
  6.       }  
  7.  
  8.       function subtract(x, y) {  
  9.           return x - y;  
  10.       }  
  11.  
  12.       //alert(add(1, 3)); 

通過(guò)執(zhí)行各個(gè)function來(lái)得到結(jié)果,學(xué)習(xí)了原型之后,我們可以使用如下方式來(lái)美化一下代碼。

原型使用方式1:

在使用原型之前,我們需要先將代碼做一下小修改:

  1. var Calculator = function (decimalDigits, tax) {  
  2.          this.decimalDigits = decimalDigits;  
  3.          this.tax = tax;  
  4.      }; 

然后,通過(guò)給Calculator對(duì)象的prototype屬性賦值對(duì)象字面量來(lái)設(shè)定Calculator對(duì)象的原型。

  1. Calculator.prototype = {  
  2.            add: function (x, y) {  
  3.                return x + y;  
  4.            },  
  5.  
  6.            subtract: function (x, y) {  
  7.                return x - y;  
  8.            }  
  9.        };  
  10.        //alert((new Calculator()).add(1, 3)); 

這樣,我們就可以new Calculator對(duì)象以后,就可以調(diào)用add方法來(lái)計(jì)算結(jié)果了。

原型使用方式2:

第二種方式是,在賦值原型prototype的時(shí)候使用function立即執(zhí)行的表達(dá)式來(lái)賦值,即如下格式:

  1. Calculator.prototype = function () { } (); 

它的好處在前面的帖子里已經(jīng)知道了,就是可以封裝私有的function,通過(guò)return的形式暴露出簡(jiǎn)單的使用名稱,以達(dá)到public/private的效果,修改后的代碼如下:

  1. Calculator.prototype = function () {  
  2.             add = function (x, y) {  
  3.                 return x + y;  
  4.             },  
  5.  
  6.             subtract = function (x, y) {  
  7.                 return x - y;  
  8.             }  
  9.             return {  
  10.                 add: add,  
  11.                 subtract: subtract  
  12.             }  
  13.         } ();  
  14.  
  15.         //alert((new Calculator()).add(11, 3)); 

同樣的方式,我們可以new Calculator對(duì)象以后調(diào)用add方法來(lái)計(jì)算結(jié)果了。

再來(lái)一點(diǎn)

分步聲明:

上述使用原型的時(shí)候,有一個(gè)限制就是一次性設(shè)置了原型對(duì)象,我們?cè)賮?lái)說(shuō)一下如何分來(lái)設(shè)置原型的每個(gè)屬性吧。

  1. var BaseCalculator = function () {  
  2.     //為每個(gè)實(shí)例都聲明一個(gè)小數(shù)位數(shù)  
  3.     this.decimalDigits = 2;  
  4. };  
  5.           
  6. //使用原型給BaseCalculator擴(kuò)展2個(gè)對(duì)象方法  
  7. BaseCalculator.prototype.add = function (x, y) {  
  8.     return x + y;  
  9. };  
  10.  
  11. BaseCalculator.prototype.subtract = function (x, y) {  
  12.     return x - y;  
  13. }; 

首先,聲明了一個(gè)BaseCalculator對(duì)象,構(gòu)造函數(shù)里會(huì)初始化一個(gè)小數(shù)位數(shù)的屬性decimalDigits,然后通過(guò)原型屬性設(shè)置2個(gè)function,分別是add(x,y)和subtract(x,y),當(dāng)然你也可以使用前面提到的2種方式的任何一種,我們的主要目的是看如何將BaseCalculator對(duì)象設(shè)置到真正的Calculator的原型上。

  1. var BaseCalculator = function() {  
  2.     this.decimalDigits = 2;  
  3. };  
  4.  
  5. BaseCalculator.prototype = {  
  6.     add: function(x, y) {  
  7.         return x + y;  
  8.     },  
  9.     subtract: function(x, y) {  
  10.         return x - y;  
  11.     }  
  12. }; 

創(chuàng)建完上述代碼以后,我們來(lái)開(kāi)始:

  1. var Calculator = function () {  
  2.     //為每個(gè)實(shí)例都聲明一個(gè)稅收數(shù)字  
  3.     this.tax = 5;  
  4. };  
  5.           
  6. Calculator.prototype = new BaseCalculator(); 

我們可以看到Calculator的原型是指向到BaseCalculator的一個(gè)實(shí)例上,目的是讓Calculator集成它的add(x,y)和subtract(x,y)這2個(gè)function,還有一點(diǎn)要說(shuō)的是,由于它的原型是BaseCalculator的一個(gè)實(shí)例,所以不管你創(chuàng)建多少個(gè)Calculator對(duì)象實(shí)例,他們的原型指向的都是同一個(gè)實(shí)例。

  1. var calc = new Calculator();  
  2. alert(calc.add(1, 1));  
  3. //BaseCalculator 里聲明的decimalDigits屬性,在 Calculator里是可以訪問(wèn)到的  
  4. alert(calc.decimalDigits);  

上面的代碼,運(yùn)行以后,我們可以看到因?yàn)镃alculator的原型是指向BaseCalculator的實(shí)例上的,所以可以訪問(wèn)他的decimalDigits屬性值,那如果我不想讓Calculator訪問(wèn)BaseCalculator的構(gòu)造函數(shù)里聲明的屬性值,那怎么辦呢?這么辦:

  1. var Calculator = function () {  
  2.     this.tax= 5;  
  3. };  
  4.  
  5. Calculator.prototype = BaseCalculator.prototype; 

通過(guò)將BaseCalculator的原型賦給Calculator的原型,這樣你在Calculator的實(shí)例上就訪問(wèn)不到那個(gè)decimalDigits值了,如果你訪問(wèn)如下代碼,那將會(huì)提升出錯(cuò)。

  1. var calc = new Calculator();  
  2. alert(calc.add(1, 1));  
  3. alert(calc.decimalDigits); 

#p#

重寫(xiě)原型:

在使用第三方JS類庫(kù)的時(shí)候,往往有時(shí)候他們定義的原型方法是不能滿足我們的需要,但是又離不開(kāi)這個(gè)類庫(kù),所以這時(shí)候我們就需要重寫(xiě)他們的原型中的一個(gè)或者多個(gè)屬性或function,我們可以通過(guò)繼續(xù)聲明的同樣的add代碼的形式來(lái)達(dá)到覆蓋重寫(xiě)前面的add功能,代碼如下:

  1. //覆蓋前面Calculator的add() function   
  2. Calculator.prototype.add = function (x, y) {  
  3.     return x + y + this.tax;  
  4. };  
  5.  
  6. var calc = new Calculator();  
  7. alert(calc.add(1, 1)); 

這樣,我們計(jì)算得出的結(jié)果就比原來(lái)多出了一個(gè)tax的值,但是有一點(diǎn)需要注意:那就是重寫(xiě)的代碼需要放在***,這樣才能覆蓋前面的代碼。

原型鏈

在將原型鏈之前,我們先上一段代碼:

  1. function Foo() {  
  2.     this.value = 42;  
  3. }  
  4. Foo.prototype = {  
  5.     method: function() {}  
  6. };  
  7.  
  8. function Bar() {}  
  9.  
  10. // 設(shè)置Bar的prototype屬性為Foo的實(shí)例對(duì)象  
  11. Bar.prototype = new Foo();  
  12. Bar.prototype.foo = 'Hello World';  
  13.  
  14. // 修正Bar.prototype.constructor為Bar本身  
  15. Bar.prototype.constructor = Bar;  
  16.  
  17. var test = new Bar() // 創(chuàng)建Bar的一個(gè)新實(shí)例  
  18.  
  19. // 原型鏈  
  20. test [Bar的實(shí)例]  
  21.     Bar.prototype [Foo的實(shí)例]   
  22.         { foo: 'Hello World' }  
  23.         Foo.prototype  
  24.             {method: ...};  
  25.             Object.prototype  
  26.                 {toString: ... /* etc. */}; 

上面的例子中,test 對(duì)象從 Bar.prototype 和 Foo.prototype 繼承下來(lái);因此,它能訪問(wèn) Foo 的原型方法 method。同時(shí),它也能夠訪問(wèn)那個(gè)定義在原型上的 Foo 實(shí)例屬性 value。需要注意的是 new Bar() 不會(huì)創(chuàng)造出一個(gè)新的 Foo 實(shí)例,而是重復(fù)使用它原型上的那個(gè)實(shí)例;因此,所有的 Bar 實(shí)例都會(huì)共享相同的 value 屬性。

屬性查找:

當(dāng)查找一個(gè)對(duì)象的屬性時(shí),JavaScript 會(huì)向上遍歷原型鏈,直到找到給定名稱的屬性為止,到查找到達(dá)原型鏈的頂部 - 也就是 Object.prototype - 但是仍然沒(méi)有找到指定的屬性,就會(huì)返回 undefined,我們來(lái)看一個(gè)例子:

  1. function foo() {  
  2.            this.add = function (x, y) {  
  3.                return x + y;  
  4.            }  
  5.        }  
  6.  
  7.        foo.prototype.add = function (x, y) {  
  8.            return x + y + 10;  
  9.        }  
  10.  
  11.        Object.prototype.subtract = function (x, y) {  
  12.            return x - y;  
  13.        }  
  14.  
  15.        var f = new foo();  
  16.        alert(f.add(1, 2)); //結(jié)果是3,而不是13  
  17.        alert(f.subtract(1, 2)); //結(jié)果是-1 

通過(guò)代碼運(yùn)行,我們發(fā)現(xiàn)subtract是安裝我們所說(shuō)的向上查找來(lái)得到結(jié)果的,但是add方式有點(diǎn)小不同,這也是我想強(qiáng)調(diào)的,就是屬性在查找的時(shí)候是先查找自身的屬性,如果沒(méi)有再查找原型,再?zèng)]有,再往上走,一直插到Object的原型上,所以在某種層面上說(shuō),用 for in語(yǔ)句遍歷屬性的時(shí)候,效率也是個(gè)問(wèn)題。

還有一點(diǎn)我們需要注意的是,我們可以賦值任何類型的對(duì)象到原型上,但是不能賦值原子類型的值,比如如下代碼是無(wú)效的:

  1. function Foo() {}  
  2. Foo.prototype = 1; // 無(wú)效 

#p#

hasOwnProperty函數(shù):

hasOwnProperty是Object.prototype的一個(gè)方法,它可是個(gè)好東西,他能判斷一個(gè)對(duì)象是否包含自定義屬性而不是原型鏈上的屬性,因?yàn)閔asOwnProperty 是 JavaScript 中唯一一個(gè)處理屬性但是不查找原型鏈的函數(shù)。

  1. // 修改Object.prototype  
  2. Object.prototype.bar = 1;   
  3. var foo = {goo: undefined};  
  4.  
  5. foo.bar; // 1  
  6. 'bar' in foo; // true  
  7.  
  8. foo.hasOwnProperty('bar'); // false  
  9. foo.hasOwnProperty('goo'); // true 

只有 hasOwnProperty 可以給出正確和期望的結(jié)果,這在遍歷對(duì)象的屬性時(shí)會(huì)很有用。 沒(méi)有其它方法可以用來(lái)排除原型鏈上的屬性,而不是定義在對(duì)象自身上的屬性。

但有個(gè)惡心的地方是:JavaScript 不會(huì)保護(hù) hasOwnProperty 被非法占用,因此如果一個(gè)對(duì)象碰巧存在這個(gè)屬性,就需要使用外部的 hasOwnProperty 函數(shù)來(lái)獲取正確的結(jié)果。

  1. var foo = {  
  2.     hasOwnProperty: function() {  
  3.         return false;  
  4.     },  
  5.     bar: 'Here be dragons' 
  6. };  
  7.  
  8. foo.hasOwnProperty('bar'); // 總是返回 false  
  9.  
  10. // 使用{}對(duì)象的 hasOwnProperty,并將其上下為設(shè)置為foo  
  11. {}.hasOwnProperty.call(foo, 'bar'); // true 

當(dāng)檢查對(duì)象上某個(gè)屬性是否存在時(shí),hasOwnProperty 是唯一可用的方法。同時(shí)在使用 for in loop 遍歷對(duì)象時(shí),推薦總是使用 hasOwnProperty 方法,這將會(huì)避免原型對(duì)象擴(kuò)展帶來(lái)的干擾,我們來(lái)看一下例子:

  1. // 修改 Object.prototype  
  2. Object.prototype.bar = 1;  
  3.  
  4. var foo = {moo: 2};  
  5. for(var i in foo) {  
  6.     console.log(i); // 輸出兩個(gè)屬性:bar 和 moo  

我們沒(méi)辦法改變for in語(yǔ)句的行為,所以想過(guò)濾結(jié)果就只能使用hasOwnProperty 方法,代碼如下:

  1. // foo 變量是上例中的  
  2. for(var i in foo) {  
  3.     if (foo.hasOwnProperty(i)) {  
  4.         console.log(i);  
  5.     }  

這個(gè)版本的代碼是唯一正確的寫(xiě)法。由于我們使用了 hasOwnProperty,所以這次只輸出 moo。如果不使用 hasOwnProperty,則這段代碼在原生對(duì)象原型(比如 Object.prototype)被擴(kuò)展時(shí)可能會(huì)出錯(cuò)。

總結(jié):推薦使用 hasOwnProperty,不要對(duì)代碼運(yùn)行的環(huán)境做任何假設(shè),不要假設(shè)原生對(duì)象是否已經(jīng)被擴(kuò)展了。

總結(jié)

原型極大地豐富了我們的開(kāi)發(fā)代碼,但是在平時(shí)使用的過(guò)程中一定要注意上述提到的一些注意事項(xiàng)。

原文:http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/01/05/2305453.html

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責(zé)任編輯:陳貽新 來(lái)源: 湯姆大叔的博客
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