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混合交火也不靈 SNB與APU游戲性能對決

商務(wù)辦公
如今,越來越多的用戶習(xí)慣用筆記本電腦來玩游戲,因而無論是英特爾還是AMD都推出了針對游戲應(yīng)用的相關(guān)平臺,尤其是AMD APU更是在處理器性能無法大幅突破的時候,轉(zhuǎn)向?qū)PU性能部分的強(qiáng)調(diào),并以混合交火為賣點(diǎn),來大幅宣傳其平臺在圖形性能方面的優(yōu)勢。不過,沒有處理器性能做保證的平臺在實(shí)際游戲中的能否獲得流暢的體驗(yàn)?看似與游戲運(yùn)行沒有直接關(guān)系的處理器對游戲體驗(yàn)有沒有影響?APU平臺的混合交火真的具有實(shí)用價值,能夠大幅度提升圖形性能嗎?英特爾各主流平臺與AMD APU陣營相比確實(shí)在圖形處理方面無優(yōu)勢可言嗎?今天的評測將告訴您這些

游戲?qū)Ρ葏y平臺簡介

如今,越來越多的用戶習(xí)慣用筆記本電腦來玩游戲,因而無論是英特爾還是AMD都推出了針對游戲應(yīng)用的相關(guān)平臺,尤其是AMD APU更是在處理器性能無法大幅突破的時候,轉(zhuǎn)向?qū)PU性能部分的強(qiáng)調(diào),并以混合交火為賣點(diǎn),來大幅宣傳其平臺在圖形性能方面的優(yōu)勢。不過,沒有處理器性能做保證的平臺在實(shí)際游戲中的能否獲得流暢的體驗(yàn)?看似與游戲運(yùn)行沒有直接關(guān)系的處理器對游戲體驗(yàn)有沒有影響?APU平臺的混合交火真的具有實(shí)用價值,能夠大幅度提升圖形性能嗎?英特爾各主流平臺與AMD APU陣營相比確實(shí)在圖形處理方面無優(yōu)勢可言嗎?今天的評測將告訴您這些問題的最終答案。

·游戲?qū)Ρ葏y平臺簡介

由于我們本次主要對平臺的游戲性能進(jìn)行對比,因此首先,我們來看看這些參測平臺在圖形性能方面的表現(xiàn)?;鶞?zhǔn)測試選用了3DMark Vantage。3DMark Vantage中直接內(nèi)置了四種模式,分別為Extreme(旗艦級)、High(高端級)、Performance(性能級)和Entry(入門級)。本次我們測試平臺均選擇了Entry模式下進(jìn)行的,分辨率1024×768像素。

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

NVIDIA GeForce GT550M獨(dú)顯得分為17071分

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

NVIDIA GeForce GT550M獨(dú)顯得分為18803分

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

HD 6520G與HD 6470M混合交火后的得分為16540分

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

HD 6520G與HD 6650M混合交火后的得分為22529分

從3DMark Vantage對各平臺圖形性能的測試結(jié)果來看,APU平臺的混合交火雖然獲得較好的成績,但是我們必須要清楚一點(diǎn),那就是混合交火重點(diǎn)是要所對應(yīng)的游戲或軟件自身支持,否則就沒有意義,而且如果對應(yīng)的軟件或游戲是小眾、甚至是一些非常偏門的應(yīng)用的話,那其實(shí)際意義就會大打折扣。在接下來的游戲性能對比部分,我們就將對這些平臺進(jìn)行測試,看看哪些平臺才是用戶最應(yīng)該去選擇的?#p#

 

主流級游戲酷睿i3+中端獨(dú)顯輕松拿下

·英特爾酷睿i3 2310M+GT 540M獨(dú)顯平臺

酷睿i3 2310M可以說是英特爾目前的酷睿i家族中的入門級平臺,而前面的3DMark測試中,我們也了解到了AMD A6 3400M APU融合單顯HD 6520G與HD 6470M獨(dú)顯混合交火之后可以獲得與GT 540M獨(dú)顯相差不大的性能表現(xiàn),不過軟件測試數(shù)據(jù)能否真實(shí)反映實(shí)際游戲表現(xiàn)呢?我們首先來看看酷睿i3平臺的測試情況。測試游戲?yàn)椤秹m埃3》,該游戲?qū)卡有優(yōu)化,同時也可以說是目前的高端游戲,看看在這種情況下,i3 2310M+GT 540M能夠流暢運(yùn)行這款游戲。

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

大多數(shù)賽段都能達(dá)到40fps左右的流暢度

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

***幀數(shù)也能達(dá)到30fps以上

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

平均流暢度為39.36fps

游戲的測試選在低畫質(zhì)下運(yùn)行,我們從截圖中可以看到,酷睿i3 2310M+GT 540M獨(dú)顯能夠達(dá)到平均39.36fps的畫面流暢度,即便是一些圖形渲染較為負(fù)責(zé)的賽段,依然能夠保持在30fps以上,且酷睿i3 2310M本身較快的運(yùn)算速度,使得整個游戲在加載與運(yùn)行時,都能夠有很快、很穩(wěn)定的表現(xiàn)。

·A6 3400M APU+HD 6470M獨(dú)顯平臺

接下來,我們看看在A6 3400M+HD 6470M平臺下,《塵埃3》是否能夠流暢運(yùn)行。前面我們也做過測試,HD 6520G單顯與HD 6470M獨(dú)顯混合交火之后,其性能與GT 540M獨(dú)顯相差僅1000多分,差距看似不大,不過實(shí)際游戲表現(xiàn)怎樣呢?

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

21fps的成績并不能順利運(yùn)行這款游戲

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

較為簡單的賽段可以達(dá)到24fps左右

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

平均流暢度只有23.07fps

《塵埃3》是針對A卡進(jìn)行優(yōu)化過的游戲,同時我們的測試也是在混合交火模式下進(jìn)行的,但是最終APU平臺的表現(xiàn)卻并不能夠令人滿意,混合交火雖然能夠在測試軟件中拉近與GT 540M獨(dú)顯的分?jǐn)?shù),但是在實(shí)際游戲表現(xiàn)中,卻并不能達(dá)到流暢運(yùn)行《塵埃3》的程度,這會讓用戶覺得移動平臺的“混合交火”就是一個概念性的東西,對實(shí)際性能提升并無明顯作用。此外,A6 3400M處理器在運(yùn)算速度方面甚至不及奔騰B940處理器,因此運(yùn)行這款游戲時,加載時間較長,運(yùn)行游戲時卡頓現(xiàn)象時有發(fā)生,整體表現(xiàn)并不能令人滿意。#p#

 

發(fā)燒級游戲酷睿i5+中高端獨(dú)顯最合適

《孤島危機(jī)2》可以說是目前對顯卡性能要求極高的一款較為普及的游戲,不少移動平臺對其都只能是鞭長莫及,能夠在高畫質(zhì)下順利運(yùn)行這款游戲的移動平臺***。考慮到游戲本身對顯卡性能要求較高,因此我們在游戲畫質(zhì)設(shè)置中選擇了“HIGH”***畫質(zhì)模式進(jìn)行測試。(《孤島危機(jī)2》畫質(zhì)為HIGH、VERY HIGH和EXTREM)下面,我們來看看英特爾相關(guān)平臺與AMD相關(guān)平臺的測試情況。

·英特爾酷睿i5 2410M+GT 550M平臺

 

清華同方X46H游戲評測

 

孤島危機(jī)2對于顯卡性能要求很高因此選用***畫質(zhì)(HIGH)測試

《孤島危機(jī)2》是一款畫面細(xì)膩,場景設(shè)計精美的FPS***人稱射擊游戲,整體游戲性很強(qiáng),其對顯卡圖形性能的高要求,也讓眾多筆記本用戶只能望洋興嘆。此外,對于這類高素質(zhì)游戲而言,大量的游戲信息需要進(jìn)行加載,這樣就對處理器的運(yùn)算速度也有一定要求,因此,顯卡性能優(yōu)秀,處理器運(yùn)算速度又有優(yōu)勢的平臺將為用戶提供上佳的游戲體驗(yàn)。而酷睿i5平臺在處理器性能方面毋庸置疑,那么在圖形性能方面的表現(xiàn)怎樣呢?

 

清華同方X46H游戲評測

 

游戲開始時流暢度達(dá)到基本流暢標(biāo)準(zhǔn)(32fps)

 

清華同方X46H游戲評測

 

大場景下的表現(xiàn)也不錯(34fps)

 

清華同方X46H游戲評測

 

很難想像如此美景之下卻有熊熊戰(zhàn)火(34fps)

《孤島危機(jī)2》雖然并不是一款直接支持DX11的游戲,因此我們也沒有通過補(bǔ)丁升級進(jìn)行DX11模式的測試,但是它對于顯卡的要求依然很高。從測試中我們看到,在酷睿i5 2410M處理器和GT 550M獨(dú)顯的支持下,能夠在低畫質(zhì)下達(dá)到平均30fps以上的流暢度,這也表明了該平臺能夠應(yīng)對大型3D游戲的考驗(yàn)。

·AMD A6 3400M APU+HD 6650M平臺

下面我們來看看AMD A6 3400M APU+HD 6650M平臺在混合交火模式下的表現(xiàn),看看其能否順利運(yùn)行《孤島危機(jī)2》這款游戲。

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

AMD A6 3400M+HD 6650M平臺在混合交火模式下依然不能達(dá)到30fps流暢度

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

無法達(dá)到30fps就意味著會有丟幀現(xiàn)象

 

游戲性能大PK 英特爾入門U對決AMD APU

 

某些場景可以勉強(qiáng)達(dá)到30fps

作為APU平臺的一大賣點(diǎn),混合交火被AMD寄予了厚望,然而其實(shí)際表現(xiàn)卻并不能令人滿意,無論是入門級顯卡交火還是中端主流顯卡交火,其圖形性能的提升幅度都不大,就像《孤島危機(jī)2》測試中所呈現(xiàn)的一樣,即便HD 6520G單顯與HD 6650M獨(dú)顯交火之后,也無法流暢運(yùn)行這款游戲,可見AMD主流平臺依然是無法達(dá)到在低畫質(zhì)下流暢運(yùn)行發(fā)燒級游戲的要求,與英特爾主流平臺的差距顯而易見。

對比總結(jié):有不少網(wǎng)友覺得玩游戲,顯卡才是最重要的,顯卡性能強(qiáng)游戲體驗(yàn)就好,其實(shí)這是不完全準(zhǔn)確的,處理器作為電腦的大腦自然有其道理,而通過今天的測試我們也看到,處理器運(yùn)算速度緩慢對于游戲運(yùn)行的穩(wěn)定程度能夠產(chǎn)生直接的影響,相信這一點(diǎn)不少網(wǎng)友也深有體會吧。即便顯卡性能再強(qiáng),處理器拖了后腿,游戲時卡頓、遲滯等現(xiàn)象頻發(fā),你還有繼續(xù)游戲下去的心情嗎?

另一方面,相對于AMD APU平臺來說,英特爾各平臺在應(yīng)對各階層游戲時的綜合表現(xiàn)更加優(yōu)秀,APU主流平臺在應(yīng)對《孤島危機(jī)2》這樣的游戲時,即便在交火模式下測試,其表現(xiàn)也差強(qiáng)人意,而英特爾酷睿i5加上NVIDIA GT 550M主流平臺就可以流暢運(yùn)行發(fā)燒級游戲,這一點(diǎn)令人滿意。同時也有不少朋友知道,混合交火雖然能夠提升圖形性能,但是一方面來講,與普通獨(dú)顯交火提升效果并不明顯,與中高端獨(dú)顯交火的產(chǎn)品又不必英特爾相應(yīng)平臺產(chǎn)品的性能強(qiáng)出多少,而且相應(yīng)機(jī)器的價格也并不見得比后者便宜;另一方面來看,混合交火最重要的不是技術(shù)本身,而是相應(yīng)軟件、游戲的支持,尤其是主流游戲、軟件的支持,像《傳送門》、《將軍》這樣的游戲,您玩過嗎?聽說過嗎?有幾個人聽說過?這些游戲支持又有什么意義?

因此,對于絕大多數(shù)只玩主流單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶而言,顯卡性能其實(shí)并不需要太多去關(guān)注,目前的主流顯卡應(yīng)對這些游戲時都能夠給予足夠的性能支持,顯卡問題解決了,那剩下的就是處理器的問題,我們使用電腦的唯一希望就是要“快”,不要“卡”,所以,花4000多元就能買到酷睿i5+NVIDIA中端獨(dú)顯或者是酷睿i3+高端獨(dú)顯的配置,何必非要追求3999去買卡頓、遲滯的產(chǎn)品呢?

當(dāng)然,如果您追求的是高性價比,或者預(yù)算并不充裕,那么選擇奔騰平臺的產(chǎn)品也是不錯的選擇,起碼它在運(yùn)算速度方面要超過AMD目前的中端處理器A6 3400M APU,也就是說,用戶使用奔騰平臺產(chǎn)品起碼不會感到過多的卡頓,畢竟,我們使用電腦要的就是“流暢”二字。

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責(zé)任編輯:Yeva 來源: 中關(guān)村在線
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