Android是否需要內(nèi)置游戲平臺(tái)?
在所有關(guān)于iOS 5的消息里,蘋果的游戲中心的進(jìn)步是比較容易受到忽視的,它現(xiàn)在已經(jīng)有了超過6700萬的注冊(cè)用戶并且支持了更多類型的游戲。因此隨著Android 4.0的發(fā)布,Android 是否需要一個(gè)游戲平臺(tái)就值得討論了。
正方意見:
現(xiàn)在Android系統(tǒng)上的游戲平臺(tái)領(lǐng)域處于混亂的戰(zhàn)國時(shí)代,主要領(lǐng)軍的有OpenFeint,Mobage,木瓜移動(dòng), Heyzap等幾個(gè)游戲平臺(tái)。他們都各有所長也各有所短,并且無法互通,因此對(duì)于游戲開發(fā)商來說,選擇哪個(gè)平臺(tái)都是一個(gè)挑戰(zhàn),更別說還可以選擇自己開發(fā)一個(gè)簡單的平臺(tái)。而如果Google依然不提供一個(gè)官方平臺(tái)的話,這個(gè)混亂的戰(zhàn)況將會(huì)越來越混亂,直到有一天有一兩家平臺(tái)能脫穎而出而所有公司都選擇它作為游戲平臺(tái)。
而對(duì)玩家來說,游戲平臺(tái)的作用就是和其他玩家競(jìng)爭(zhēng),分享自己的成就,通過朋友的分享找到新的游戲。雖然現(xiàn)在所有游戲平臺(tái)都支持以上功能,不過對(duì)玩家來說更重要的是這些平臺(tái)對(duì)游戲以及玩家的覆蓋率,因此只有一個(gè)有最多玩家以及最多游戲支持的官方平臺(tái)才是王道。
反方意見:
首先,即使現(xiàn)在Google開發(fā)自己的平臺(tái),相信也很難獲得其他合作方的支持,例如:Amazon已經(jīng)在Kindle Fire上開發(fā)自己的應(yīng)用商店,其他的掌機(jī)合作方也在原版Android上添加了自己的元素,即使Google的產(chǎn)品再優(yōu)秀,也難保證獲得所有廠商的支持。
其次,Google未必會(huì)優(yōu)先考慮添加這個(gè)功能,Google已經(jīng)公布了很多它對(duì)未來的Android的發(fā)展之路的看法,說了很多他們想增加的新功能,而且有更多的想法還沒有說,而在這么多的想法里,游戲平臺(tái)又算得上老幾呢?
via insidemobileapps