手機(jī)游戲黑卡高壞賬率現(xiàn)象被夸大
之前有消息稱(chēng),由于大量無(wú)效美國(guó)信用卡的使用,也就是俗稱(chēng)的“黑卡”,其衍生的壞賬率嚴(yán)重影響國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商收益,壞賬率甚至從20%飆升到80%以上。而近日App Store中國(guó)區(qū)開(kāi)通人民幣支付,是否會(huì)遏制這一勢(shì)頭?國(guó)內(nèi)手機(jī)應(yīng)用和游戲開(kāi)發(fā)商遭遇的最大問(wèn)題是否就是黑卡?
80%壞賬率是個(gè)別現(xiàn)象
記者征詢(xún)多家開(kāi)發(fā)商后發(fā)現(xiàn),表示壞賬率超過(guò)80%的只有手機(jī)游戲《海島帝國(guó)》的開(kāi)發(fā)商成都尼畢魯一家。
國(guó)內(nèi)手機(jī)攝影應(yīng)用“Camera360”創(chuàng)始人徐灝告訴記者,自己并未特別感覺(jué)到黑卡的侵襲,而對(duì)盈利問(wèn)題更敏感的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商或許更容易受到影響:“一款手機(jī)游戲可能一年后就不流行了,需要及時(shí)盈利。但像我們這樣的攝影應(yīng)用,則是‘剛性需求’,即使在中國(guó)區(qū)收費(fèi)較困難的情況下也有耐心繼續(xù)培養(yǎng)客戶(hù)。”
資深iOS程序開(kāi)發(fā)者、APP推薦服務(wù)iAPP4Me創(chuàng)始人郝培強(qiáng)則向記者表示,手機(jī)游戲壞賬率高的原因是道具收費(fèi)較多:“目前愿意開(kāi)發(fā)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商并不多,基本由一些網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)者衍生而來(lái),他們采用一些游戲免費(fèi)、道具收費(fèi)等方式。正因?yàn)橥婕屹?gòu)買(mǎi)道具的需求高,這類(lèi)游戲因黑卡產(chǎn)生的壞賬率較高。”
《海島帝國(guó)》負(fù)責(zé)人Kevin Yang向《IT時(shí)報(bào)》記者介紹,9月的實(shí)際壞賬率是88%,而究其原因,應(yīng)該是該游戲于7月上線后口碑不錯(cuò),至9月用戶(hù)大增,由于游戲中大量道具都需要付費(fèi)后才能使用,極大吸引了販賣(mài)者向用戶(hù)傾銷(xiāo)黑卡服務(wù)的注意力。
不過(guò)開(kāi)發(fā)商反黑卡聯(lián)盟的主要負(fù)責(zé)人、熱門(mén)游戲《捕魚(yú)達(dá)人》CEO陳昊芝(微博)表示,像這樣的壞賬率只是個(gè)別現(xiàn)象,而且將會(huì)因人民幣支付而成為過(guò)去時(shí)。他解釋說(shuō):“App Store在任何地區(qū)采取當(dāng)?shù)刎泿胖Ц叮椭苯佣沤^了其他貨幣形式支付的可能,于是基于美國(guó)信用卡賬戶(hù)的黑卡交易自然無(wú)法繼續(xù)下去。”
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更大危害在于山寨化和無(wú)序競(jìng)爭(zhēng)
不過(guò)陳昊芝也有疑惑:“國(guó)內(nèi)有不少中小開(kāi)發(fā)商將自己的業(yè)務(wù)無(wú)法增長(zhǎng)也都?xì)w咎于黑卡侵襲。事實(shí)上黑卡問(wèn)題只是從今年7~8月才開(kāi)始爆棚,不像外界說(shuō)得那么夸張,像《海島帝國(guó)》這類(lèi)開(kāi)發(fā)比較好的游戲受黑卡侵襲比較可惜。”
郝培強(qiáng)則向記者表示,黑卡現(xiàn)象曾被一些國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商利用:“據(jù)圈內(nèi)傳聞,一些開(kāi)發(fā)商就想到利用購(gòu)買(mǎi)黑卡進(jìn)行‘自消費(fèi)’,表面上擴(kuò)充了用戶(hù)群和排名。同時(shí)由于黑卡會(huì)導(dǎo)致壞賬,這部分消費(fèi)也就不用與蘋(píng)果分賬。”
郝培強(qiáng)分析稱(chēng),盡管確實(shí)的證據(jù)很難掌握,但業(yè)內(nèi)明眼人自有其判斷。例如兩款背景類(lèi)似的手機(jī)游戲,其中之一忽然出現(xiàn)超越正常值的大量黑卡用戶(hù),就值得懷疑:“沒(méi)有理由用戶(hù)只選擇這個(gè)游戲來(lái)使用黑卡,而完全不在另一款游戲中使用。”
陳昊芝認(rèn)為,與能夠通過(guò)人民幣支付等技術(shù)手段杜絕的黑卡問(wèn)題等相比,國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商的無(wú)序競(jìng)爭(zhēng)與大量山寨化才是最大的危害:“以我們《捕魚(yú)達(dá)人》為例,在App Store中國(guó)區(qū)TOP 100里竟然有六七款都是類(lèi)似的游戲,但我們的排名依然名列前茅。這說(shuō)明很多開(kāi)發(fā)商都不動(dòng)腦筋,企圖簡(jiǎn)單復(fù)制就盈利,但游戲規(guī)則沒(méi)這么簡(jiǎn)單,如果無(wú)法超越正宗的作品,不可能獲得好的收益,也不可能獲得投資者青睞。”
他表示,目前國(guó)內(nèi)手機(jī)開(kāi)發(fā)商的盈利能力的確與國(guó)外差距很大, 但明年有望成為手機(jī)游戲盈利暴漲的一年,競(jìng)爭(zhēng)也將格外慘烈:“國(guó)外排位前三的開(kāi)發(fā)商每月收入至少幾百萬(wàn)美元,但國(guó)內(nèi)排前三位的只有50萬(wàn)美元左右。但隨著App Store推出人民幣支付,明年的市場(chǎng)被明顯看好,這也將導(dǎo)致本身不關(guān)注國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的優(yōu)秀開(kāi)發(fā)商轉(zhuǎn)換思路,一些從事網(wǎng)絡(luò)游戲的大公司也將關(guān)注這一領(lǐng)域,因此不少不注重開(kāi)發(fā)產(chǎn)品,以山寨化和無(wú)序競(jìng)爭(zhēng)為主的中小開(kāi)發(fā)商將更快遭到淘汰。”
據(jù)艾媒咨詢(xún)最新的一項(xiàng)調(diào)查顯示,目前中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)存在嚴(yán)重同質(zhì)化的現(xiàn)狀,熱門(mén)游戲只占App Store 整體游戲數(shù)量的1.9%,雷同山寨版(非升級(jí)版)卻占21.8%。