結(jié)合設(shè)計(jì)模式說說如何設(shè)計(jì)類
一,SOLID法則:
Single responsibility principle
每個(gè)類僅僅承擔(dān)一個(gè)具體的任務(wù)。特別是那些明顯不屬于類的功能,應(yīng)該封裝到新的類里去。界面和邏輯的分離就是個(gè)很好的例子。
Open/Closed principle
軟件開發(fā)必須考慮可擴(kuò)展性,但是擴(kuò)展不能更改現(xiàn)有的代碼,否則可能更引起大范圍的連鎖反應(yīng)。設(shè)計(jì)類的時(shí)候,可以通過抽象來隔離變化,并通過繼承來實(shí)現(xiàn)變化。
Liskov substitution principle
如果派生類B公有繼承了基類A,即類B是類A的子類型,那么子類型就能夠替換掉父類型,而且這種替換關(guān)系不可逆。正是這種替換關(guān)系使得父類可以被復(fù)用。注意并不是所有的"is a"關(guān)系都適用里氏代換,比方說:足球和美式足球都叫足球,但是編程的時(shí)候,美式足球不能認(rèn)足球?yàn)楦割?,因?yàn)樽闱蛑荒苡媚_,而美式足球可以用手。
Interface segregation principle
接口類設(shè)計(jì)要盡量簡練,只需要包含必要的功能即可。比方說:可以簡練到只包含一個(gè)純虛函數(shù)。
Dependency inversion principle
針對(duì)接口編程,而不是針對(duì)實(shí)現(xiàn)編程。這樣使用接口的類就和接口的具體實(shí)現(xiàn)分開了,雙方都可以靈活自如,只要遵守接口約定即可。實(shí)踐中純虛函數(shù)就是接口,針對(duì)接口編程就是重寫純虛函數(shù)。
二,IC法則(為方便記憶我個(gè)人取的名字):
Encapsulation/Information hiding
類的內(nèi)部數(shù)據(jù)對(duì)外不可見,而只能通過其自身行為改變。封裝不僅僅是數(shù)據(jù)隱藏,也可以是變化點(diǎn)的隱藏。很多設(shè)計(jì)模式都使用封裝來創(chuàng)建接口類,在接口類一側(cè)的修改不會(huì)影響到另一側(cè),從而松開這兩側(cè)的耦合,增強(qiáng)了軟件的復(fù)用。如果被隱藏的具體被調(diào)用類報(bào)錯(cuò),只能修改被調(diào)用類,而不能在調(diào)用類中繞開錯(cuò)誤。
Composition
優(yōu)先使用組合而不是繼承。繼承是在編譯時(shí)刻靜態(tài)定義的,而組合可以在運(yùn)行時(shí)刻動(dòng)態(tài)選擇。繼承對(duì)子類揭示了其父類的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),這就破壞了封裝,而組合要求對(duì)象遵守共同的接口約定,并不破壞封裝。繼承中的子類和父類有緊密的依賴關(guān)系,而組合由于多了一層接口并不相互依賴。過多的繼承可能導(dǎo)致類爆炸,不利于后期的維護(hù),而組合可以防止類爆炸,減少繼承層次。
參考文獻(xiàn):
GOF
《設(shè)計(jì)模式精解》
《大話設(shè)計(jì)模式》
原文鏈接:http://www.cnblogs.com/xfu123/archive/2012/06/28/2558377.html
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