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C#網(wǎng)絡(luò)編程系列三:自定義Web服務(wù)器

開(kāi)發(fā) 后端
本專(zhuān)題所講述的是一個(gè)簡(jiǎn)單的Web服務(wù)器,其他一些大型的Web服務(wù)器(IIS,Apache)也是這樣的一個(gè)原理, 本專(zhuān)題只是簡(jiǎn)單講述Web服務(wù)器的實(shí)現(xiàn)原理。

前言:經(jīng)過(guò)前面的專(zhuān)題中對(duì)網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議和HTTP協(xié)議的簡(jiǎn)單介紹相信大家對(duì)網(wǎng)絡(luò)中的協(xié)議有了大致的了解的, 本專(zhuān)題將針對(duì)HTTP協(xié)議定義一個(gè)Web服務(wù)器,我們平常瀏覽網(wǎng)頁(yè)通過(guò)在瀏覽器中輸入一個(gè)網(wǎng)址就可以看到我們想要的網(wǎng)頁(yè),這個(gè)過(guò)程中瀏覽器只是一個(gè)客戶(hù)端,瀏覽器(應(yīng)用層應(yīng)用程序)通過(guò)HTTP協(xié)議把用戶(hù)請(qǐng)求發(fā)送到服務(wù)端, 服務(wù)器接受到發(fā)送來(lái)的HTTP請(qǐng)求,然后對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行處理和響應(yīng),***把響應(yīng)的內(nèi)容發(fā)送給客戶(hù)端(瀏覽器這里充當(dāng)了用戶(hù)代理的客戶(hù)端),瀏覽器再對(duì)接受到的響應(yīng)內(nèi)容(一般是HTML文件)進(jìn)行解釋并且顯示出來(lái)。這就是一次完整的用戶(hù)請(qǐng)求/響應(yīng)模型,本專(zhuān)題所講述的是一個(gè)簡(jiǎn)單的Web服務(wù)器,其他一些大型的Web服務(wù)器(IIS,Apache)也是這樣的一個(gè)原理, 本專(zhuān)題只是簡(jiǎn)單講述Web服務(wù)器的實(shí)現(xiàn)原理。

一、Socket編程實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的Web服務(wù)器

Socket這個(gè)概念是在Unix系統(tǒng)中提出來(lái)的。在Unix的時(shí)代,為了解決傳輸層的編程問(wèn)題,Unix提供了類(lèi)似于文件操作的網(wǎng)絡(luò)操作方式——Socket,通過(guò)Socket,我們就可以像操作文件一樣通過(guò)打開(kāi)、寫(xiě)入、讀取、關(guān)閉等操作完成網(wǎng)絡(luò)編程,這樣就使得網(wǎng)絡(luò)編程可以統(tǒng)一到文件操作方面,這樣就使我們更容易地編寫(xiě)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序。需要注意的是,應(yīng)用層的協(xié)議需要網(wǎng)絡(luò)程序?qū)iT(mén)處理,Socket不負(fù)責(zé)應(yīng)用層協(xié)議,僅僅負(fù)責(zé)傳輸層的協(xié)議。

現(xiàn)在介紹下網(wǎng)絡(luò)端口號(hào)(port)的概念,在同一個(gè)網(wǎng)絡(luò)地址中,為了區(qū)分使用相同協(xié)議的不同應(yīng)用程序,為不同的應(yīng)用程序分配一個(gè)數(shù)字編號(hào),我們把這個(gè)編號(hào)就成為網(wǎng)絡(luò)端口號(hào)(就是區(qū)分同一個(gè)網(wǎng)絡(luò)地址中不同的進(jìn)程)。端口號(hào)是由一個(gè)兩個(gè)字節(jié)的整數(shù),所以取值范圍為0~65535,這些端口號(hào)又分為三類(lèi):

1.***類(lèi)的范圍是0~1023,稱(chēng)為眾所周知的端口,這些端口號(hào)由特定的網(wǎng)絡(luò)程序使用,例如,TCP協(xié)議使用80端口來(lái)完成Http協(xié)議的傳輸。

2.第二類(lèi)的范圍是1024~49151,稱(chēng)為登記端口,一般情況下不應(yīng)該在程序中使用。

3.第三類(lèi)的范圍是49152~65535,稱(chēng)為私有端口, 這些端口可以由普通用戶(hù)程序使用。

在我們用Socket開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序中,還有一個(gè)就是端點(diǎn)的概念,在網(wǎng)絡(luò)中,通過(guò)IP地址,協(xié)議和端口號(hào)可以唯一地確定網(wǎng)絡(luò)上的一個(gè)應(yīng)用程序,其中把IP地址和端口的組合叫做端點(diǎn)(EndPoint)。每個(gè)Socket需要綁定到一個(gè)端點(diǎn)上與其他端點(diǎn)進(jìn)行通信。

介紹完基本的一些概念后,下面演示通過(guò)Socket編程實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的Web服務(wù)器,此實(shí)例中就是簡(jiǎn)單向?yàn)g覽器返回一個(gè)固定的靜態(tài)頁(yè)面,實(shí)現(xiàn)代碼如下:

  1. using System;  
  2. using System.Net;  
  3. using System.Net.Sockets;  
  4. using System.Text;  
  5. namespace WebServer  
  6. {  
  7.     /// <summary>  
  8.     /// 實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的Web服務(wù)器  
  9.     /// 該服務(wù)器向請(qǐng)求的瀏覽器返回一個(gè)靜態(tài)的HTML頁(yè)面  
  10.     /// </summary>  
  11.     class Program  
  12.     {  
  13.         static void Main(string[] args)  
  14.         {  
  15.             // 獲得本機(jī)的Ip地址,即127.0.0.1  
  16.             IPAddress localaddress =IPAddress.Loopback;  
  17.               
  18.             // 創(chuàng)建可以訪問(wèn)的斷點(diǎn),49155表示端口號(hào),如果這里設(shè)置為0,表示使用一個(gè)由系統(tǒng)分配的空閑的端口號(hào)  
  19.             IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(localaddress,49155);  
  20.  
  21.             // 創(chuàng)建Socket對(duì)象,使用IPv4地址,數(shù)據(jù)通信類(lèi)型為數(shù)據(jù)流,傳輸控制協(xié)議TCP協(xié)議.  
  22.             Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);  
  23.             
  24.             //將Socket綁定到斷點(diǎn)上  
  25.             socket.Bind(endpoint);  
  26.             // 設(shè)置連接隊(duì)列的長(zhǎng)度  
  27.             socket.Listen(10);  
  28.  
  29.             while (true)  
  30.             {  
  31.                 Console.WriteLine("Wait an connect Request...");  
  32.                 // 開(kāi)始監(jiān)聽(tīng),這個(gè)方法會(huì)堵塞線程的執(zhí)行,直到接受到一個(gè)客戶(hù)端的連接請(qǐng)求  
  33.                 Socket clientsocket =socket.Accept();  
  34.                   
  35.                 // 輸出客戶(hù)端的地址  
  36.                 Console.WriteLine("Client Address is: {0}", clientsocket.RemoteEndPoint);  
  37.                 // 把客戶(hù)端的請(qǐng)求數(shù)據(jù)讀入保存到一個(gè)數(shù)組中  
  38.                 byte[] buffer =new byte[2048];  
  39.  
  40.                 int receivelength = clientsocket.Receive(buffer, 2048, SocketFlags.None);  
  41.                 string requeststring = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, receivelength);  
  42.                   
  43.                 // 在服務(wù)器端輸出請(qǐng)求的消息  
  44.                 Console.WriteLine(requeststring);  
  45.  
  46.                 // 服務(wù)器端做出相應(yīng)內(nèi)容  
  47.                 // 響應(yīng)的狀態(tài)行  
  48.                 string statusLine ="HTTP/1.1 200 OK\r\n";  
  49.                 byte[] responseStatusLineBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(statusLine);  
  50.                 string responseBody = "<html><head><title>Default Page</title></head><body><p style='font:bold;font-size:24pt'>Welcome you</p></body></html>";  
  51.                 string responseHeader =   
  52.                     string.Format(  
  53.                         "Content-Type: text/html; charset=UTf-8\r\nContent-Length: {0}\r\n",responseBody.Length);  
  54.  
  55.                 byte[] responseHeaderBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(responseHeader);  
  56.                 byte[] responseBodyBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(responseBody);  
  57.  
  58.                 // 向客戶(hù)端發(fā)送狀態(tài)行  
  59.                 clientsocket.Send(responseStatusLineBytes);  
  60.  
  61.                 // 向客戶(hù)端發(fā)送回應(yīng)頭信息  
  62.                 clientsocket.Send(responseHeaderBytes);  
  63.  
  64.                 // 發(fā)送頭部和內(nèi)容的空行  
  65.                 clientsocket.Send(new byte[] { 13, 10 });  
  66.  
  67.                 // 想客戶(hù)端發(fā)送主體部分  
  68.                 clientsocket.Send(responseBodyBytes);  
  69.  
  70.                 // 斷開(kāi)連接  
  71.                 clientsocket.Close();  
  72.                 Console.ReadKey();            break;                                           
  73.             }   
  74.             // 關(guān)閉服務(wù)器  
  75.             socket.Close();  
  76.         }  
  77.     }  

運(yùn)行結(jié)果:

首先運(yùn)行服務(wù)端后的界面:

在瀏覽器中輸入http://localhost:49155/ 則瀏覽器可以看到如下的所示的結(jié)果:

此時(shí)在服務(wù)器端顯示的輸出為:

這里只是簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)了一個(gè)web服務(wù)器的功能,當(dāng)然實(shí)際的Web服務(wù)器通過(guò)用戶(hù)的發(fā)來(lái)的Http請(qǐng)求中獲得請(qǐng)求文件類(lèi)型,請(qǐng)求文件名以及請(qǐng)求目錄等信息,然后Web服務(wù)器根據(jù)這些請(qǐng)求信息從服務(wù)器的物理目錄中尋找請(qǐng)求的文件,如果在服務(wù)器中找到請(qǐng)求的文件,然后服務(wù)器把響應(yīng)內(nèi)容發(fā)送給客戶(hù)端。這里只是通過(guò)這個(gè)簡(jiǎn)單的Web服務(wù)器讓大家理解請(qǐng)求/響應(yīng)模型以及Web服務(wù)器的工作原理,一些復(fù)雜的Web服務(wù)器也是在此基礎(chǔ)進(jìn)行一些其他功能的擴(kuò)展。

二、基于TcpListener的Web服務(wù)器

在.net平臺(tái)下, 為了簡(jiǎn)化網(wǎng)絡(luò)編程,.net對(duì)套接字又進(jìn)行了一次封裝,封裝后的類(lèi)是在System.Net.Sockets命名空間下的TcpListener類(lèi)和TcpClient類(lèi),使用TcpListener類(lèi)用來(lái)監(jiān)聽(tīng)和接收傳入的連接請(qǐng)求,在該類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)中只需要傳遞一組網(wǎng)絡(luò)端點(diǎn)信息就可以準(zhǔn)備好監(jiān)聽(tīng)參數(shù),而不需要設(shè)置使用的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議等細(xì)節(jié),調(diào)用Start方法后,監(jiān)聽(tīng)工作就開(kāi)始(間接調(diào)用了Socket.Listen方法),AcceptTcpClient方法將阻塞進(jìn)程,直到一個(gè)客戶(hù)端發(fā)來(lái)連接請(qǐng)求為止,這個(gè)方法返回一個(gè)

封裝了Socket的TcpClient對(duì)象,同時(shí)從傳入的連接隊(duì)列中刪除該客戶(hù)端的連接請(qǐng)求。此時(shí)通過(guò)這個(gè)TcpClient對(duì)象與客戶(hù)端進(jìn)行通信。

下面是基于TcpListener和TcpClient的一個(gè)簡(jiǎn)單的Web服務(wù)器的代碼:

  1. using System;  
  2. using System.Net;  
  3. using System.Net.Sockets;  
  4. using System.Text;  
  5. namespace TcpWebserver  
  6. {  
  7.     class Program  
  8.     {  
  9.         static void Main(string[] args)  
  10.         {  
  11.             // 獲得本機(jī)的Ip地址,即127.0.0.1  
  12.             IPAddress localaddress =IPAddress.Loopback;  
  13.             // 創(chuàng)建可以訪問(wèn)的斷點(diǎn),49155表示端口號(hào),如果這里設(shè)置為0,表示使用一個(gè)由系統(tǒng)分配的空閑的端口號(hào)  
  14.             IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(localaddress, 49155);  
  15.             // 創(chuàng)建Tcp 監(jiān)聽(tīng)器  
  16.             TcpListener tcpListener = new TcpListener(endpoint);  
  17.             // 啟動(dòng)監(jiān)聽(tīng)  
  18.             tcpListener.Start();  
  19.             Console.WriteLine("Wait an connect Request...");  
  20.             while (true)  
  21.             {  
  22.                 // 等待客戶(hù)連接  
  23.                 TcpClient client =tcpListener.AcceptTcpClient();  
  24.                 if (client.Connected == true)  
  25.                 {  
  26.                     // 輸出已經(jīng)建立連接  
  27.                     Console.WriteLine("Created connection");  
  28.                 }  
  29.                 // 獲得一個(gè)網(wǎng)絡(luò)流對(duì)象  
  30.                 // 該網(wǎng)絡(luò)流對(duì)象封裝了Socket的輸入和輸出操作  
  31.                 // 此時(shí)通過(guò)對(duì)網(wǎng)絡(luò)流對(duì)象進(jìn)行寫(xiě)入來(lái)返回響應(yīng)消息  
  32.                 // 通過(guò)對(duì)網(wǎng)絡(luò)流對(duì)象進(jìn)行讀取來(lái)獲得請(qǐng)求消息  
  33.                 NetworkStream netstream = client.GetStream();  
  34.                 // 把客戶(hù)端的請(qǐng)求數(shù)據(jù)讀入保存到一個(gè)數(shù)組中  
  35.                 byte[] buffer = new byte[2048];  
  36.                 int receivelength = netstream.Read(buffer, 0, 2048);  
  37.                 string requeststring = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, receivelength);  
  38.  
  39.                 // 在服務(wù)器端輸出請(qǐng)求的消息  
  40.                 Console.WriteLine(requeststring);  
  41.  
  42.                 // 服務(wù)器端做出相應(yīng)內(nèi)容  
  43.                 // 響應(yīng)的狀態(tài)行  
  44.                 string statusLine = "HTTP/1.1 200 OK\r\n";  
  45.                 byte[] responseStatusLineBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(statusLine);  
  46.                 string responseBody = "<html><head><title>Default Page</title></head><body><p style='font:bold;font-size:24pt'>Welcome you</p></body></html>";  
  47.                 string responseHeader =  
  48.                     string.Format(  
  49.                         "Content-Type: text/html; charset=UTf-8\r\nContent-Length: {0}\r\n", responseBody.Length);  
  50.                 byte[] responseHeaderBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(responseHeader);  
  51.                 byte[] responseBodyBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(responseBody);  
  52.                   
  53.                 // 寫(xiě)入狀態(tài)行信息  
  54.                 netstream.Write(responseStatusLineBytes, 0, responseStatusLineBytes.Length);  
  55.                 // 寫(xiě)入回應(yīng)的頭部  
  56.                 netstream.Write(responseHeaderBytes, 0, responseHeaderBytes.Length);  
  57.                 // 寫(xiě)入回應(yīng)頭部和內(nèi)容之間的空行  
  58.                 netstream.Write(new byte[] { 13, 10 }, 0, 2);  
  59.  
  60.                 // 寫(xiě)入回應(yīng)的內(nèi)容  
  61.                 netstream.Write(responseBodyBytes, 0, responseBodyBytes.Length);  
  62.  
  63.                 // 關(guān)閉與客戶(hù)端的連接  
  64.                 client.Close();  
  65.                 Console.ReadKey();  
  66.                 break;  
  67.             }  
  68.             // 關(guān)閉服務(wù)器  
  69.             tcpListener.Stop();  
  70.         }  
  71.     }  

程序的輸出結(jié)果和前面的用Socket實(shí)現(xiàn)的效果相同,這里就不再貼圖了,這里實(shí)現(xiàn)的Web服務(wù)器都是建立控制臺(tái)的應(yīng)用程序來(lái)實(shí)現(xiàn)的,感興趣的朋友也可以用Windows窗體進(jìn)行實(shí)現(xiàn),同時(shí)這里也只是簡(jiǎn)單列出了采用同步的方式進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的,同時(shí)TcpListener類(lèi)和TcpClient類(lèi)同時(shí)支持異步操作的方法,下面列出這個(gè)兩個(gè)類(lèi)中異步操作的方法如下表:

三、總結(jié)

到這里這篇文章就差不多介紹到這里了,本專(zhuān)題是介紹如何自定義一個(gè)簡(jiǎn)單Web服務(wù)器,通過(guò)這個(gè)專(zhuān)題希望大家可以對(duì)Web服務(wù)器的工作過(guò)程有一個(gè)簡(jiǎn)單的了解。

另外在這個(gè)專(zhuān)題里面我們是用IE瀏覽器進(jìn)行發(fā)送客戶(hù)請(qǐng)求的,所以后面專(zhuān)題將介紹自定義一個(gè)瀏覽器,通過(guò)我們自定義的瀏覽器來(lái)對(duì)Web服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求,然后在自己自定義的瀏覽器中把響應(yīng)消息顯示出來(lái)。

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/23/WebServer.html

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責(zé)任編輯:張偉 來(lái)源: Learning hard的博客
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