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你所能用到的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(一)

開發(fā) 架構(gòu)
我決定從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)開始寫起。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法很難完全的分開,好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)能夠提升算法的效率,而如果沒有算法,單純的談數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),那么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的應(yīng)用價值就會大大的降低。那么,就從最基本的開始這一個系列吧。

 無損編碼的霍夫曼編碼以及其余的各種編碼由于要使用比較復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),所以按照我昨天說的,我決定從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)開始寫起。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法很難完全的分開,好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)能夠提升算法的效率,而如果沒有算法,單純的談數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),那么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的應(yīng)用價值就會大大的降低。那么,就從最基本的開始這一個系列吧。

一、總是讓人很抽象的算法分析

     算法分析基本是所有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法的***章要講的內(nèi)容,大0表示法什么的總是讓人很抽象,對于初學(xué)者,其實這一章的意義并不是很大,因為你很遇到在實際開發(fā)中一些大數(shù)據(jù)集的問題,在小規(guī)模數(shù)據(jù)的時候,各個算法之間的差別很難分辨出來。這就好比計算5個數(shù)的和,大家所用的時間基本都會差不多,但是要是計算5000個數(shù)的和,那么天才和一般人之間的差距就會體現(xiàn)出來了,這也就是為什么對于一個大型企業(yè),一個人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)比10個干事的人重要的原因。

     算法分析的還有一個作用就是讓學(xué)計算機的明白,計算機雖然快,但是計算機不是***的,計算機再牛逼也不能很容易的就處理成萬上億的數(shù)據(jù)的。比如說我們用的QQ,雖然經(jīng)常說騰訊抄襲,網(wǎng)絡(luò)即時通信軟件但從技術(shù)上來說不是特別難,難的是幾千萬人同時在線一點也不開,你的好友下線了,你馬上就能收到通知,這一點不是很容易就能做到的。反例就是鐵道部的訂票網(wǎng)站,為什么經(jīng)常崩潰,被萬人辱罵,算法和優(yōu)化的失敗就是很大的原因。優(yōu)化是商業(yè)軟件一個永恒的主題,如果在最初學(xué)習(xí)的時候能有這樣一個概念,我相信對于以后是有很大幫助的。

     下面來說說大O表示法吧,從O(N)說起,不說那些算法時間復(fù)雜度上界什么什么的,如果你對這個有興趣的話,可以查閱一下算法的書籍,我覺得這個東西最簡單的理解方式就是利用循環(huán),對于一個循環(huán)從1到N,然后對一個數(shù)組a賦值,也就是for(int i=0;i<N;i++) a[i]=i; 那么你就可以把這個理解為時間復(fù)雜度是O(N),所謂的N是問題的規(guī)模,也就是說對于這個算法,算法所消耗的時間隨著規(guī)模的增大而增大,比如現(xiàn)在處理1萬個數(shù)據(jù)需要0.1s,那么長到2萬個就需要0.2s。

     對于其他的大O表示法的問題基本都可以按照這個方法類推,對于一個算法能達(dá)到O(N)已經(jīng)是非常非常牛逼的,極個別的比如二分查找可以達(dá)到很快的速度,但是不能忽視它前面的需要進(jìn)行排序預(yù)處理。如果對于一個排序算法,按照一個人的正常思維,首先,你需要將待排序的所有數(shù)瀏覽一遍,然后才能確定哪個大哪個小,這樣才能進(jìn)行排序,如此一來對于一組待排序的數(shù),你需要瀏覽兩遍數(shù)組才能完成,那么這個人眼掃描算法的效率就是O(N*N)的。

     為了直觀的顯示效率的意義,按照我寫這一系列文章重點一定要突出實際的編程,采用C++寫了一段程序來顯示隨著規(guī)模的增長,冒泡和快速算法所用的時間的增長,為了對比,加入了空白對照組,先展示結(jié)果吧。

     

     ***行和第二行是兩個空循環(huán),可以看到,第二行的數(shù)據(jù)規(guī)模是***行的兩倍,其處理時間也差不多是兩倍,也就是算法復(fù)雜度是O(N)。

     第三行和第四行分別是兩個不同規(guī)模的冒泡排序,冒泡排序算法復(fù)雜度是O(N*N),可以看到第三行是第四行處理速度大約4倍。

     第五行和第六行分別是兩個不同規(guī)模的快速排序,快速排序的算法復(fù)雜度是O(N*LogN),至于為什么,放在后面的文章中再分析。

     N*LogN這個是非常小的,所以***兩行所耗費的時間差不多,從這三組數(shù)據(jù)可以看出一個好的算法對于一個軟件的運行速度影響之大,一個冒泡算法處理30000個數(shù)據(jù)時快速排序處理100000的將近40倍,所以說算法可以說是衡量一個工程師好與壞的重要標(biāo)準(zhǔn)。

     下面貼出所有代碼,clock函數(shù)是用來計時的, 這里要提出的一點是這里的冒泡和快速排序算法不是我寫的,都是復(fù)制的,畢竟目前介紹的重點還不是這個,另外這個快速排序是標(biāo)準(zhǔn)里面的,很有參考學(xué)習(xí)價值。

  1. int main() 
  2.     const long int num=100000; 
  3.    
  4.   clock_t begin, end; 
  5.   double  cost; 
  6.  
  7.   int dat[num]; 
  8.   srand( (unsigned int)time(0) ); 
  9.   for (int i = 0; i < 30000; i++){ 
  10.        dat[i] = rand(); 
  11.   } 
  12.   begin = clock(); 
  13.   for(int loop=0;loop<10000000;loop++); 
  14.   end = clock(); 
  15.   cost = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC; 
  16.   cout<<"loop for 10000000 values:"<<cost<<"seconds\n";  
  17.  
  18.   begin = clock(); 
  19.   for(int loop=0;loop<20000000;loop++); 
  20.   end = clock(); 
  21.   cost = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC; 
  22.   cout<<"loop for 20000000 values:"<<cost<<"seconds\n";  
  23.  
  24.     
  25.   bubble(dat,30000); 
  26.    
  27.   srand( (unsigned int)time(0) ); 
  28.   for (int i = 0; i < 15000; i++){ 
  29.        dat[i] = rand(); 
  30.   } 
  31.  
  32.   bubble(dat,15000); 
  33.    
  34.  
  35.   srand( (unsigned int)time(0) ); 
  36.   for (int i = 0; i < 100000; i++){ 
  37.        dat[i] = rand(); 
  38.   } 
  39.  
  40.   begin = clock(); 
  41.   quickSort(dat,100000); 
  42.   end = clock(); 
  43.   cost = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC; 
  44.   cout<<"qsort for 1000000 values:"<<cost<<"seconds\n";  
  45.  
  46.      
  47.    srand( (unsigned int)time(0) ); 
  48.   for (int i = 0; i < 50000; i++){ 
  49.        dat[i] = rand(); 
  50.   } 
  51.   begin = clock(); 
  52.   quickSort(dat,50000); 
  53.   end = clock(); 
  54.   cost = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC; 
  55.   cout<<"qsort for 500000 values:"<<cost<<"seconds\n";  
  56.   int i; 
  57.   cin>>i; 
  58.   return 0; 
  59.  
  60. void quickSort(int numbers[], int array_size) 
  61.   q_sort(numbers, 0, array_size - 1); 
  62.  
  63.  
  64.  
  65. void q_sort(int numbers[], int left, int right) 
  66.   int pivot, l_hold, r_hold; 
  67.  
  68.   l_hold = left; 
  69.   r_hold = right; 
  70.   pivot = numbers[left]; 
  71.   while (left < right) 
  72.   { 
  73.     while ((numbers[right] >= pivot) && (left < right)) 
  74.       right--; 
  75.     if (left != right) 
  76.     { 
  77.       numbers[left] = numbers[right]; 
  78.       left++; 
  79.     } 
  80.     while ((numbers[left] <= pivot) && (left < right)) 
  81.       left++; 
  82.     if (left != right) 
  83.     { 
  84.       numbers[right] = numbers[left]; 
  85.       right--; 
  86.     } 
  87.   } 
  88.   numbers[left] = pivot; 
  89.   pivot = left; 
  90.   left = l_hold; 
  91.   right = r_hold; 
  92.   if (left < pivot) 
  93.     q_sort(numbers, left, pivot-1); 
  94.   if (right > pivot) 
  95.     q_sort(numbers, pivot+1, right); 
  96.  
  97. void bubble(int a[],int length) 
  98.      
  99.    clock_t begin, end; 
  100.   double  cost; 
  101.     int temp; 
  102.  
  103.     begin = clock(); 
  104.     for(int j=0;j<=length-1;j++) 
  105.     {  
  106.        for (int i=0;i<length-j;i++) 
  107.         if (a[i]>a[i+1]) 
  108.         {  
  109.             temp=a[i]; 
  110.             a[i]=a[i+1]; 
  111.             a[i+1]=temp; 
  112.         } 
  113.     } 
  114.     end = clock(); 
  115.    cost = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC; 
  116.    cout<<"bubble for "<<length<<" values:"<<cost<<"seconds\n";  
  117.      

      我寫的“你所能用到的”這個系列,重點在于實現(xiàn),如果你需要補充各種知識,請參考一些書籍,我一直的觀點是編程就像游泳一樣,游泳重要的是要下水試而不是什么游泳理論,當(dāng)你學(xué)會了游泳之后,游泳理論可以幫你快速提高,但如果只會游泳理論,你是永遠(yuǎn)也不會游泳,所以我的系列里保證所有貼出的代碼是一定都能用的,能運行處結(jié)果的,這樣對于初學(xué)者是一個成就感的反饋。

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/ZXYloveFR/archive/2012/09/18/2690875.html

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責(zé)任編輯:彭凡 來源: 博客園
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