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Android通過流播放聲音

移動開發(fā) Android
AudioRecord和AudioTrack類是Android獲取和播放音頻流的重要類,下面是對AudioRecord和AudioTrack類在使用方面的經驗總結。

AudioRecord和AudioTrack類是Android獲取和播放音頻流的重要類,放置在android.media包中。與該包中的 MediaRecorder和MediaPlayer類不同,AudioRecord和AudioTrack類在獲取和播放音頻數(shù)據(jù)流時無需通過文件保存 和文件讀取,可以動態(tài)地直接獲取和播放音頻流,在實時處理音頻數(shù)據(jù)流時非常有用。

當然,如果用戶只想錄音后寫入文件或從文件中取得音頻流進行播放,那么直接使用MediaRecorder和MediaPlayer類是***方案,因為 這兩個類使用非常方便,而且成功率很高。而AudioRecord和AudioTrack類的使用卻比較復雜,我們發(fā)現(xiàn)很多人都不能成功地使用這兩個類, 甚至認為Android的這兩個類是不能工作的。

其實,AudioRecord和AudioTrack類的使用雖然比較復雜,但是可以工作,我們不僅可以很好地使用了這兩個類,而且還通過套接字 (Socket)實現(xiàn)了音頻數(shù)據(jù)的網絡傳輸,做到了一端使用AudioRecord獲取音頻流然后通過套接字傳輸出去,而另一端通過套接字接收后使用 AudioTrack類播放。

下面是對AudioRecord和AudioTrack類在使用方面的經驗總結:

(1)創(chuàng)建AudioRecord和AudioTrack類對象:創(chuàng)建這兩個類的對象比較復雜,通過對文檔的反復和仔細理解,并通過多次失敗的嘗試,并在 北理工的某個Android大牛的網上的文章啟發(fā)下,我們也最終成功地創(chuàng)建了這兩個類的對象。創(chuàng)建AudioRecord和AudioTrack類對象的 代碼如下:

AudioRecord類:

  1. m_in_buf_size =AudioRecord.getMinBufferSize(8000
  2. AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, 
  3. AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); 
  4.  
  5.  
  6. m_in_rec = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,8000
  7. AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, 
  8. AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, 
  9. m_in_buf_size) ;  

AudioTrack類:

  1. m_out_buf_size = android.media.AudioTrack.getMinBufferSize(8000
  2. AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, 
  3. AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); 
  4.  
  5.  
  6. m_out_trk = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 8000
  7. AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, 
  8. m_out_buf_size, 
  9. AudioTrack.MODE_STREAM);  

(2)關于AudioRecord和AudioTrack類的監(jiān)聽函數(shù),不用也行。

(3)調試方面,包括初始化后看logcat信息,以確定類的工作狀態(tài),初始化是否成功等。

編寫好代碼,沒有語法錯誤,調用模擬器運行、調試代碼時,logcat發(fā)揮了很好的功用。剛調試時,經常會出現(xiàn)模擬器顯示出現(xiàn)異常,這時我們可以在代碼 的一些關鍵語句后添加如Log.d(“test1″,”OK”);這樣的語句進行標識,出現(xiàn)異常時我們就可以在logcat窗口觀察代碼執(zhí)行到哪里出現(xiàn)異 常,然后進行相應的修改、調試。模擬器不會出現(xiàn)異常時,又遇到了錄放音的問題。錄音方面,剛開始選擇將語音編碼數(shù)據(jù)存放在多個固定大小的文件中進行傳送, 但是這種情況下會出現(xiàn)聲音斷續(xù)的現(xiàn)象,而且要反復的建立文件,比較麻煩,后來想到要進行網上傳輸,直接將語音編碼數(shù)據(jù)以數(shù)據(jù)流的形式傳送,經過驗證,這種 方法可行并且使代碼更加簡潔。放音方面,將接收到的數(shù)據(jù)流存放在一個數(shù)組中,然后將數(shù)組中數(shù)據(jù)寫到AudioTrack中。剛開始只是“嘟”幾聲,經過檢 查發(fā)現(xiàn)只是把數(shù)據(jù)寫一次,加入循環(huán),讓數(shù)據(jù)反復寫到AudioTrack中,就可以聽到正常的語音了。接下來的工作主要是改善話音質量與話音延遲,在進行 通話的過程中,觀察logcat窗口,發(fā)現(xiàn)向數(shù)組中寫數(shù)據(jù)時會出現(xiàn)Bufferflow的情況,于是把重心轉移到數(shù)組大小的影響上,經過試驗,發(fā)現(xiàn) AudioRecord一次會讀640個數(shù)據(jù),然后就對錄音和放音中有數(shù)組的地方進行實驗修改。AudioRecord和AudioTrack進行實例化 時,參數(shù)中各有一個數(shù)組大小,經過試驗這個數(shù)組大小和AudioRecord和AudioTrack能正常實例化所需的最小Buffer大?。瓷厦鎸嵗?化時的m_in_buf_size和m_out_buf_size參數(shù))相等且服務器方進行緩存數(shù)據(jù)的數(shù)組尺寸是上述數(shù)值的2倍時,語音質量***。由于錄 音和放音的速度不一致,受到北理工大牛的啟發(fā),在錄音方面,將存放錄音數(shù)據(jù)的數(shù)組放到LinkedList中,當LinkedList中數(shù)組個數(shù)達到 2(這個也是經過試驗驗證話音質量***時的數(shù)據(jù))時,將先錄好的數(shù)組中數(shù)據(jù)傳送出去。經過上述反復試驗和修改,最終使雙方通話質量較好,且延時較短。

(4)通過套接字傳輸和接收數(shù)據(jù)

數(shù)據(jù)傳送部分,使用的是套接字。通信雙方,通過不同的端口向服務器發(fā)送請求,與服務器連接上后,開始通話向服務器發(fā)送數(shù)據(jù),服務器通過一個套接字接收到一 方的數(shù)據(jù)后,先存在一個數(shù)組中,然后將該數(shù)組中數(shù)據(jù)以數(shù)據(jù)流的形式再通過另一個套接字傳送到另一方。這樣就實現(xiàn)了雙方數(shù)據(jù)的傳送。

(5)代碼架構

為避免反復錄入和讀取數(shù)據(jù)占用較多資源,使程序在進行錄放音時不能執(zhí)行其他命令,故將錄音和放音各寫成一個線程類,然后在主程序中,通過MENU控制通話的開始、停止、結束。

***說明,AudioRecord和AudioTrack類可以用,只是稍微復雜些。以下貼出雙方通信的源碼,希望對大家有所幫助:

主程序

  1. package eoe.demo; 
  2.  
  3. import android.app.Activity; 
  4. import android.os.Bundle; 
  5. import android.view.Menu; 
  6. import android.view.MenuItem; 
  7.  
  8. public class Daudioclient extends Activity { 
  9.  
  10. public static final int MENU_START_ID = Menu.FIRST ; 
  11. public static final int MENU_STOP_ID = Menu.FIRST + 1 ; 
  12. public static final int MENU_EXIT_ID = Menu.FIRST + 2 ; 
  13.  
  14. protected Saudioserver m_player ; 
  15. protected Saudioclient m_recorder ; 
  16.  
  17. @Override 
  18. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  19. super.onCreate(savedInstanceState); 
  20. setContentView(R.layout.main); 
  21.  
  22. public boolean onCreateOptionsMenu(Menu aMenu) 
  23. boolean res = super.onCreateOptionsMenu(aMenu) ; 
  24.  
  25. aMenu.add(0, MENU_START_ID, 0, “START”) ; 
  26. aMenu.add(0, MENU_STOP_ID, 0, “STOP”) ; 
  27. aMenu.add(0, MENU_EXIT_ID, 0, “EXIT”) ; 
  28.  
  29. return res ; 
  30. public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem aMenuItem) 
  31. switch (aMenuItem.getItemId()) { 
  32. case MENU_START_ID: 
  33. m_player = new Saudioserver() ; 
  34. m_recorder = new Saudioclient() ; 
  35.  
  36. m_player.init() ; 
  37. m_recorder.init() ; 
  38.  
  39. m_recorder.start() ; 
  40. m_player.start() ; 
  41.  
  42. break ; 
  43. case MENU_STOP_ID: 
  44. m_recorder.free() ; 
  45. m_player.free() ; 
  46.  
  47. m_player = null ; 
  48. m_recorder = null ; 
  49. break ; 
  50. case MENU_EXIT_ID: 
  51. int pid = android.os.Process.myPid() ; 
  52. android.os.Process.killProcess(pid) ; 
  53. break ; 
  54. default
  55. break ; 
  56.  
  57. return super.onOptionsItemSelected(aMenuItem); 

錄音程序Saudioclient:

  1. package eoe.demo; 
  2.  
  3. import java.io.DataOutputStream; 
  4. import java.io.IOException; 
  5. import java.net.Socket; 
  6. import java.net.UnknownHostException; 
  7. import java.util.LinkedList; 
  8.  
  9. import android.media.AudioFormat; 
  10. import android.media.AudioRecord; 
  11. import android.media.MediaRecorder; 
  12. import android.util.Log; 
  13.  
  14. public class Saudioclient extends Thread 
  15.  
  16. protected AudioRecord m_in_rec ; 
  17. protected int m_in_buf_size ; 
  18. protected byte [] m_in_bytes ; 
  19. protected boolean m_keep_running ; 
  20. protected Socket s; 
  21. protected DataOutputStream dout; 
  22. protected LinkedList<byte[]> m_in_q ; 
  23.  
  24. public void run() 
  25. try 
  26. byte [] bytes_pkg ; 
  27. m_in_rec.startRecording() ; 
  28. while(m_keep_running) 
  29. m_in_rec.read(m_in_bytes, 0, m_in_buf_size) ; 
  30. bytes_pkg = m_in_bytes.clone() ; 
  31. if(m_in_q.size() >= 2
  32. dout.write(m_in_q.removeFirst() , 0, m_in_q.removeFirst() .length); 
  33. m_in_q.add(bytes_pkg) ; 
  34.  
  35. m_in_rec.stop() ; 
  36. m_in_rec = null ; 
  37. m_in_bytes = null ; 
  38. dout.close(); 
  39.  
  40. catch(Exception e) 
  41. e.printStackTrace(); 
  42.  
  43. public void init() 
  44. m_in_buf_size = AudioRecord.getMinBufferSize(8000
  45. AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, 
  46. AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); 
  47.  
  48. m_in_rec = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 
  49. 8000
  50. AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, 
  51. AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, 
  52. m_in_buf_size) ; 
  53.  
  54. m_in_bytes = new byte [m_in_buf_size] ; 
  55.  
  56. m_keep_running = true ; 
  57. m_in_q=new LinkedList<byte[]>(); 
  58.  
  59. try 
  60. s=new Socket(“192.168.1.100″,4332); 
  61. dout=new DataOutputStream(s.getOutputStream()); 
  62. //new Thread(R1).start(); 
  63. catch (UnknownHostException e) 
  64. // TODO Auto-generated catch block 
  65. e.printStackTrace(); 
  66. catch (IOException e) 
  67. // TODO Auto-generated catch block 
  68. e.printStackTrace(); 
  69.  
  70.  
  71. public void free() 
  72. m_keep_running = false ; 
  73. try { 
  74. Thread.sleep(1000) ; 
  75. catch(Exception e) { 
  76. Log.d(“sleep exceptions…\n”,”") ; 

放音程序Saudioserver:

  1. package eoe.demo; 
  2.  
  3. import java.io.DataInputStream; 
  4. import java.io.IOException; 
  5. import java.net.Socket; 
  6.  
  7. import android.media.AudioFormat; 
  8. import android.media.AudioManager; 
  9. import android.media.AudioTrack; 
  10. import android.util.Log; 
  11.  
  12. public class Saudioserver extends Thread 
  13. protected AudioTrack m_out_trk ; 
  14. protected int m_out_buf_size ; 
  15. protected byte [] m_out_bytes ; 
  16. protected boolean m_keep_running ; 
  17. private Socket s; 
  18. private DataInputStream din; 
  19. public void init() 
  20. try 
  21. s=new Socket(“192.168.1.100″,4331); 
  22. din=new DataInputStream(s.getInputStream()); 
  23.  
  24. m_keep_running = true ; 
  25.  
  26. m_out_buf_size = AudioTrack.getMinBufferSize(8000
  27. AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, 
  28. AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); 
  29.  
  30. m_out_trk = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 8000
  31. AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, 
  32. AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, 
  33. m_out_buf_size, 
  34. AudioTrack.MODE_STREAM); 
  35.  
  36. m_out_bytes=new byte[m_out_buf_size]; 
  37.  
  38. // new Thread(R1).start(); 
  39.  
  40. catch(Exception e) 
  41. e.printStackTrace(); 
  42.  
  43. public void free() 
  44. m_keep_running = false ; 
  45. try { 
  46. Thread.sleep(1000) ; 
  47. catch(Exception e) { 
  48. Log.d(“sleep exceptions…\n”,”") ; 
  49.  
  50. public void run() 
  51. byte [] bytes_pkg = null ; 
  52. m_out_trk.play() ; 
  53. while(m_keep_running) { 
  54. try 
  55. din.read(m_out_bytes); 
  56. bytes_pkg = m_out_bytes.clone() ; 
  57. m_out_trk.write(bytes_pkg, 0, bytes_pkg.length) ; 
  58. catch(Exception e) 
  59. e.printStackTrace(); 
  60.  
  61.  
  62. m_out_trk.stop() ; 
  63. m_out_trk = null ; 
  64. try { 
  65. din.close(); 
  66. catch (IOException e) { 
  67. // TODO Auto-generated catch block 
  68. e.printStackTrace(); 
責任編輯:徐川 來源: OSChina
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