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MIUI的“錢(qián)途”:平臺(tái)、生態(tài)和移動(dòng)支付

移動(dòng)開(kāi)發(fā) Android
飲食界有三股勢(shì)力,蘭州拉面、沙縣小吃和麥當(dāng)勞15元午餐。Android界同樣有三股勢(shì)力,CyanogenMod、AOKP和MIUI。據(jù)小米官方的數(shù)據(jù),目前MIUI擁有23種語(yǔ)言,在全球有17家粉絲自發(fā)建立的網(wǎng)站,適配了30款A(yù)ndroid旗艦機(jī)型,總用戶數(shù)突破1000萬(wàn)。

早在小米成立初期,雷軍就不斷強(qiáng)調(diào)他的“鐵人三項(xiàng)”,即米聊、MIUI和小米手機(jī)。從應(yīng)用軟件到系統(tǒng)層面再到最后的硬件,欲打造一個(gè)完整的生態(tài)系統(tǒng)。不過(guò)目前的情況看來(lái),米聊基本歇菜,MIUI用戶數(shù)雖然突破1000萬(wàn),但是看不到“錢(qián)途”。所以雷軍也一直受人詬病,“鐵人三項(xiàng)”只是噱頭,到頭 來(lái)還是靠賣(mài)硬件賺錢(qián)。前段時(shí)間小米盒子灰溜溜的收?qǐng)?,也被認(rèn)為是在靠硬件盈利。

不過(guò)小米網(wǎng)的聯(lián)合創(chuàng)始人,MIUI的總裁洪鋒向36氪表示,雖然現(xiàn)在MIUI幾乎沒(méi)什么盈利,但團(tuán)隊(duì)也一直在摸索MIUI上的商業(yè)模式。從目前 的用戶數(shù)以及MIUI在Android陣營(yíng)中的影響力來(lái)看,MIUI的“錢(qián)途”似乎還是比較明朗的。隨即洪鋒向36氪透露了一些MIUI正在做的事情。

對(duì)想要找到“錢(qián)途”的MIUI來(lái)說(shuō),用戶量是最根本的保證,只有不斷增加用戶數(shù),才能不斷突顯MIUI的平臺(tái)優(yōu)勢(shì)。例如把MIUI的賬戶數(shù)據(jù)打通,接入其他應(yīng)用和服務(wù),類似騰訊開(kāi) 放QQ關(guān)系鏈。目前MIUI用戶大約70%來(lái)自小米手機(jī)用戶,30%來(lái)自其他手機(jī)用戶刷MIUI系統(tǒng)。不過(guò)洪鋒表示,其他手機(jī)用戶刷MIUI系統(tǒng)的增量非 常不穩(wěn)定。MIUI一般會(huì)選擇適配市面上比較熱門(mén)和暢銷的手機(jī),即便是這樣,這些手機(jī)刷MIUI的比例仍占不到這些手機(jī)銷量的1%,MIUI的增量很大程 度上取決于小米手機(jī)的銷量。為了突破這一瓶頸,MIUI甚至可能會(huì)開(kāi)放授權(quán)給其他硬件廠商。隨著MTK智能手機(jī)解決方案的完善,智能手機(jī)的硬件制造門(mén)檻還將進(jìn)一步被拉低。這對(duì)MIUI來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常廣闊的市場(chǎng)。

除了MIUI本身的平臺(tái)作用外,MIUI團(tuán)隊(duì)還想方設(shè)法在這個(gè)平臺(tái)上構(gòu)建生態(tài)系統(tǒng)。最好的例子就是小米應(yīng)用中心、小米游戲中心以及云服務(wù)。應(yīng)用中心和其他的應(yīng)用市場(chǎng)作用類似,慢慢會(huì)成為一個(gè)變現(xiàn)的渠道,云服務(wù)演變?yōu)樵鲋捣?wù)。關(guān)于小米游戲中心,之前我們?cè)聹y(cè)小米游戲中心可能會(huì)復(fù)制蘋(píng)果GameCenter的模式。不過(guò)目前看來(lái)小米游戲中心的首要任務(wù)在于和游戲廠商聯(lián)合運(yùn)營(yíng)。洪鋒認(rèn)為雖然游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)也很多,但MIUI優(yōu)勢(shì)相當(dāng)突出。首先是MIUI用戶和手機(jī)游戲玩 家是高度重疊的群體,其次在于搭載MIUI系統(tǒng)的手機(jī)硬件都非常強(qiáng)悍,并且機(jī)型都高度統(tǒng)一,這對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)還是很有吸引力的。再借助MIUI之前就已 經(jīng)搭載起來(lái)的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),小米游戲中心的變現(xiàn)的能力不可小看。除了游戲外,未來(lái)MIUI還將嘗試更多的內(nèi)容,洪鋒還表示,只要是能夠打包成電子格式的產(chǎn)品, 不管是音樂(lè),電影還是游戲,未來(lái)都可以放到MIUI的平臺(tái)上。

有平臺(tái)有生態(tài),最后就剩如何把錢(qián)裝進(jìn)口袋了。這最后一公里首要解決的就是支付環(huán)節(jié)。之前MIUI的主題商店曾經(jīng)嘗試部分主題收費(fèi),引起了很多用 戶的不滿。據(jù)36氪了解,這件事情更大的意義在于測(cè)試MIUI上的移動(dòng)支付能力。像騰訊推行Q幣一樣,MIUI也推行了自家的虛擬貨幣“米幣”,在 MIUI的生態(tài)里面就引入了金融的概念。米幣可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)主題,購(gòu)買(mǎi)應(yīng)用,購(gòu)買(mǎi)游戲等等,甚至隨著和游戲開(kāi)發(fā)商的深度合作,還能夠用來(lái)購(gòu)買(mǎi)游戲道具。此 外,米幣不僅是MIUI上的虛擬貨幣,更是MIUI平臺(tái)上的移動(dòng)支付解決方案。在未來(lái)MIUI甚至?xí)途€下商家展開(kāi)合作,米幣還有可能切入實(shí)體經(jīng)濟(jì)。據(jù)洪 鋒透露,目前已經(jīng)有多款應(yīng)用和游戲內(nèi)置了MIUI的支付SDK。

就像我們之前說(shuō)的那樣,小米的軟件生態(tài)系統(tǒng)已經(jīng)初成規(guī)模,接下來(lái)需要不斷豐富這一生態(tài)系統(tǒng),牢牢地打上“小米”的印記。想要實(shí)現(xiàn)MIUI上的平 臺(tái)、生態(tài)和移動(dòng)支付的設(shè)想,還需要不斷增加用戶數(shù),才能形成規(guī)模效應(yīng)。洪鋒也希望2013年MIUI的用戶數(shù)能達(dá)到3000萬(wàn)的量級(jí)。不過(guò)MIUI的增長(zhǎng)直接取決于小米手機(jī)的銷量,如果雷軍還繼續(xù)這樣賣(mài)“期貨”,在相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)MIUI仍然會(huì)“錢(qián)途”迷茫。

責(zé)任編輯:徐川 來(lái)源: 36氪
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