見證Maxwell的實(shí)力 GTX750雙雄首測(cè)
麥克斯韋入駐GT700中端
盼望已久的麥克斯韋(Maxwell)終于揭開了它神秘的面紗,NVIDIA將***實(shí)現(xiàn)全新架構(gòu)布局在中端的產(chǎn)品上,并且在能耗比的概念上取得了***的成就,今天首發(fā)的兩款顯卡分別是定位于中端的GeForce GTX 750Ti和GeForce GTX 750,直接瞄準(zhǔn)對(duì)手的R7 260X以及R7 260,爾后將取代基于Kepler的GeForce GTX 650Ti,從而逐漸的完成GT700產(chǎn)品線的布局。全新的架構(gòu)一定會(huì)帶來全新的革新以及使用體現(xiàn),這可以說NVIDIA也和Intel一樣逐漸的將研發(fā)和推廣系統(tǒng)化,規(guī)律化。
仍然使用28nm制程來實(shí)現(xiàn)代號(hào)為GM107的GeForce GTX 750Ti/750的布局的做法是非常聰明的,因?yàn)閷⒁活w中端芯片EDA在100多平方毫米既能***的演繹能耗比又能在明顯的壓制對(duì)手的時(shí)候試水Maxwell架構(gòu),還能完成現(xiàn)有GT700的產(chǎn)品線布局,GM107的誕生可以說是順應(yīng)了天時(shí)和地利,我們將在接下來的首測(cè)文章中簡(jiǎn)單粗暴,針對(duì)性的了解Maxwell所帶來的一切革新。
NVIDIA宣稱,GM107實(shí)現(xiàn)了單個(gè)CUDA超越Kepler逾35%的性能總成,以及2倍的性能瓦特比(即能耗比),是Fermi同級(jí)產(chǎn)品(GeForce GTX 550Ti)的4倍,也是NVIDIA近年來首款不需要獨(dú)立供電的中端產(chǎn)品,改變了以往X50(Ti)至少需要6PIN的歷史,直接將TDP控制在60W以下,也就是說只要是非大幅超頻的產(chǎn)品,主板PCI-E供電即可滿足其需求,完全適用于任何平臺(tái)下,包括標(biāo)配主流300W PSU電源供應(yīng)器的OEM品牌機(jī),還是各種PIO亦或ITX主機(jī)中,精巧的供電、顯存以及走線也完全可以按照需求來布局在半高甚至更矮的顯卡PCB上。
卓越的能耗比
卓越的能耗比可以帶來***的改變,玩同樣的游戲,不再忍受噪音和發(fā)熱的煎熬,亦不必?fù)?dān)心主機(jī)的PSU會(huì)有需求上的問題。在性能上充分滿足劍靈、龍劍、激戰(zhàn)2、逆戰(zhàn)、坦克世界、WOW、LOL等網(wǎng)游巨制的情況下,越節(jié)能也就越適合商業(yè)電費(fèi)昂貴的網(wǎng)吧市場(chǎng)。
按照定位來說,GeForce GTX 750Ti/750是用于取代GeForce GTX 650Ti,那么它們的性能與GeForce GTX 650Ti Boost在伯仲之間,低于GeForce GTX 760。
GM107相鄰定位產(chǎn)品參數(shù)一欄匯總表
我們看GM107的規(guī)格和GeForce GTX 650Ti極為相像,加上R9 260X作一下橫向?qū)Ρ龋菏紫群诵拿娣eGM107是最小,其次是R9 260X,***是GTX 650Ti,核心面積實(shí)際上和功耗是直接掛鉤的,內(nèi)部集成的單元即便屏蔽依然是在消耗著電力,同樣的晶體管數(shù)量亦是如此。三者光柵單元均為16個(gè),位寬均是128BIT,搭配的顯存除了GTX 650Ti之外都可以靈活的選擇搭配。紋理單元是GTX650Ti最多,GM107最少。多卡互聯(lián)方面只有R9 260X支持,GM107不需要輔助供電。大體的硬性賬面對(duì)比就是這些,GM107的GTX 750Ti和750之間差別一組SMM和絲毫的顯存頻率,其余全部一樣。更重要的是GM107具備GPU Boost 2.0技術(shù),這是競(jìng)品以及同級(jí)產(chǎn)品所不具備的,在溫度和TDP的范疇內(nèi)可以無級(jí)提升性能。
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配比革新 能耗比倍增之奧秘
Kepler架構(gòu)中的GK104即便只具備8組Polymorph以及256BIT的位寬也能夠大幅超越Fermi時(shí)代的所有單芯產(chǎn)品,也就是說NVIDIA不再偏執(zhí)的追求曲面細(xì)分和末端輸出。保證龐大的著色和頂點(diǎn)運(yùn)算能力的支撐才是游戲最本質(zhì)和核心的需求。
Kepler中SMX的配比構(gòu)成
Kepler中每組流處理器群組SMX中配備了DX11引擎所必須的Polymorph,下轄創(chuàng)建緩存和8個(gè)Warp線程指派器,通過路徑分配以及映射文件到達(dá)下屬的192個(gè)CUDA核心中,每六顆CUDA核心配備兩顆DP,一個(gè)LD/ST以及SFU,后端是64KB共享/一級(jí)緩存和48KB的只讀緩存,***到紋理貼圖單元和ROPS光柵化單元進(jìn)行像素?cái)?shù)據(jù)化并輸出,如此的配比可以滿足海量的填充需求,并且在8個(gè)Warp單元調(diào)度分配下可以獲得極高的單元復(fù)用率。
但是在一些特殊的指令或處理需求,在SMX龐大流式運(yùn)算體系中并不是最***的被計(jì)算出來,我們猜測(cè)在此期間可能會(huì)存在一些延遲和等待,或是剛從Fermi演化到Kepler直接擴(kuò)張成***流處理器群組(SMX)的火候太過了些,從Maxwell開始,SMX就又進(jìn)行了中和式的改進(jìn)。
Maxwell重新編排SMM的構(gòu)成
GM107中的流處理器群組被稱作SMM,是以Maxwell的架構(gòu)而輔助命名,當(dāng)然核心部分的架構(gòu)并未變動(dòng),***的變動(dòng)就是將創(chuàng)建緩存單元,Warp調(diào)度單元,路徑指派等等搭載32個(gè)CUDA,8個(gè)LD/ST以及8個(gè)SFU和后端的L1以及紋理單元打包成了一組小的SM,總體來說仍然是每組SMM包含128CUDA以及對(duì)應(yīng)的運(yùn)算單元,但分配調(diào)度更加靈活簡(jiǎn)單??梢酝ㄋ椎恼J(rèn)為支持四條邏輯線程在靈活計(jì)算,當(dāng)然架構(gòu)圖中并沒有標(biāo)出雙精度單元DPU具備幾個(gè),但我們猜測(cè)NVIDIA并沒有完全關(guān)閉或取消它們,畢竟部分應(yīng)用還是會(huì)用到。
GM107架構(gòu)示意圖
這樣以來,共有5組SMM構(gòu)成的GM107便呈現(xiàn)在了我們眼前,共具備640個(gè)CUDA和16個(gè)光柵單元以及40個(gè)紋理單元,搭載2MB總量的二級(jí)緩存和128BIT顯存控制器,PCI-E 3.0的總線,直觀的提升就是提高核心利用率,有效控制功耗,減少與內(nèi)存的通信頻次以及延遲,并使用當(dāng)前***效的PCI-E 3.0信道。
由于結(jié)構(gòu)的重新編排配比,加上一些細(xì)微的改進(jìn)和優(yōu)化,使得CUDA的單位效率提升了35%,同樣的性能輸出下能耗下降50%。
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G-Sync將視覺產(chǎn)生質(zhì)的改變
普通的液晶顯示器以16ms的周期來刷新畫面,當(dāng)與GPU的當(dāng)前輸出幀起沖突,錯(cuò)開這一周期時(shí),變換的畫面中便會(huì)出現(xiàn)撕裂的現(xiàn)象,這時(shí)垂直同步變可以強(qiáng)制性的讓GPU以每秒60幀的速率為顯示器提供幀數(shù)據(jù),但此時(shí)GPU實(shí)際輸出畫面容易丟失關(guān)鍵幀而造成視覺上的卡頓,這并非是GPU的計(jì)算能力不行,而是強(qiáng)制性的忽略掉非16ms節(jié)點(diǎn)上的關(guān)鍵幀造成的。
自適應(yīng)垂直同步
具備G-Sync顯示器
自適應(yīng)垂直同步可以減緩垂直同步下造成的卡頓感,它可以智能的判斷當(dāng)前幀率,進(jìn)一步的減少在垂直同步下造成的卡頓感,這是在不具備G-Sync技術(shù)的平臺(tái)下的解決方案,而基于Kepler架構(gòu)以后的顯卡(包含Maxwell)以及搭配含有G-Sync同步技術(shù)的顯示器的平臺(tái)下,G-Sync技術(shù)便可以從根本上來解決關(guān)于幀不同步所造成的一切不舒服的現(xiàn)象。含有G-Sync技術(shù)的顯示器會(huì)完全聽從GPU端的輸出,由原來GPU需要和顯示器協(xié)同的關(guān)系,變成了顯示器聽從GPU輸出的從屬關(guān)系,配合現(xiàn)代高端面板,提供60Hz/120Hz甚至144Hz的輸出能力均不是問題,從而從根源解決該問題,并保證游戲顯示效果。
強(qiáng)大實(shí)用的Shadow Play
Shadow Play實(shí)際上是Kepler內(nèi)置的一個(gè)NVENC編碼引擎,為游戲提供即時(shí)壓縮H.264編碼圖像的功能,它可以根據(jù)需求錄制該格式下的視頻,并甚至可以記錄數(shù)百秒之前的畫面,由于利用龐大的CUDA群和專門的編碼器,因此對(duì)性能的開銷非常之低,同樣的畫質(zhì)可以占用很少的資源,根據(jù)監(jiān)控調(diào)查反映,Shadow Play已經(jīng)是現(xiàn)在游戲玩家淘汰Fraps來錄制游戲視頻用到的最多的工具了。
物理計(jì)算引擎,CUDA Encoder編碼,TXAA,F(xiàn)XAA,3D Vision等等NVIDIA一系列特性也都集于一身,可以說NVIDIA GPU是對(duì)于現(xiàn)代PC應(yīng)用不可或缺的組成部分了。除了取消了多GPU并聯(lián)的SLI功能,GM107與高端的顯卡并沒有功能上的差異。
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超低需求 適應(yīng)任何環(huán)境
關(guān)于架構(gòu)的變革,***的就是改變了SMX(M)的配比,強(qiáng)化了一些結(jié)構(gòu),例如二級(jí)緩存的海量提升等,可以說是不大不小的改觀,當(dāng)然這僅僅是一組GPC,定位中端的Maxwell而已。
根據(jù)此前的計(jì)劃Maxwell是搭配20nm的制程工藝流片,按照當(dāng)前TSMC的進(jìn)度來說20nm強(qiáng)行上馬良品率并不樂觀,有消息稱Maxwell的完全體會(huì)是搭載20nm的制程工藝,命名為GM200,和GT600與GT700的關(guān)系類似。
GM107-300-A2芯片照
GM107的公版造型非常的小巧,全長(zhǎng)不足15CM,幾乎和PCI-E的插槽等寬,這樣的好處上文也提到了, 對(duì)于空間方面的需求非常低,對(duì)供電亦不高。
小巧精悍 14.8CM的身軀
2+1相供電
供電方面,GTX 750Ti/750具備2+1相即滿足其需求,搭配了一個(gè)7CM左右直徑的散熱器,并不需要外接供電,TDP標(biāo)稱60W。當(dāng)然隨著GPU Boost的加速,再加上其他AIC會(huì)推出大幅超頻的版本,使其TDP逼近75W的極限值,因此非公版會(huì)推出帶有PCI-E輔助供電的超頻版本。
接口方面25+29針DVI以及Mini HDMI
這款顯卡的接口讓我們仿佛又想起了Fermi時(shí)代的標(biāo)配,單槽顯卡也只有這種組合才顯得實(shí)用些,其實(shí)根據(jù)官方資料來看,DP信道已經(jīng)具備,和非公超頻版一樣,雙槽設(shè)計(jì)的顯卡估計(jì)會(huì)具備DVI*2+HDMI+DP的組合版本。
既然NVIDIA讓GeForce GTX 750Ti和GTX750替代GeForce GTX 650Ti,并且加強(qiáng)對(duì)R7 260X的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),那么NVIDIA自然就有把握讓18.7億晶體管和148mm²的芯片充分體現(xiàn)其最科學(xué)最合理的一面。
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