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“玩具”將成為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)下一個風(fēng)口?

云計算
站在風(fēng)口,豬都會飛起來。雖然很多企業(yè)希望能夠站在這個行業(yè)爆發(fā)式增長的“風(fēng)口”,但是率先把握機會的總是那些有規(guī)模、有實力、有資金、有人才的互聯(lián)網(wǎng)巨頭企業(yè)。玩具行業(yè)也是這樣。在顛覆了眾多的傳統(tǒng)行業(yè)之后,國外的Google、蘋果、索尼,國內(nèi)的BAT、360、樂視等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),紛紛將目光聚焦在這個行業(yè)。

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站在風(fēng)口,豬都會飛起來。雖然很多企業(yè)希望能夠站在這個行業(yè)爆發(fā)式增長的“風(fēng)口”,但是率先把握機會的總是那些有規(guī)模、有實力、有資金、有人才的互聯(lián)網(wǎng)巨頭企業(yè)。

玩具行業(yè)也是這樣。在顛覆了眾多的傳統(tǒng)行業(yè)之后,國外的Google、蘋果、索尼,國內(nèi)的BAT、360、樂視等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),紛紛將目光聚焦在這個行業(yè)。

這些互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),曾經(jīng)顛覆了諾基亞等手機廠商,夏普等電視廠商,金山等安全軟件,這次,他們能否顛覆樂高、萬代等玩具品牌,或許會成為2015年的***懸念。

互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)再跨界 樂高們將被顛覆?

互聯(lián)網(wǎng)巨頭總是善于挖掘未來經(jīng)濟的增長點。800多億美元的全球玩具市場規(guī)模,讓Google、蘋果、索尼等企業(yè)耐不住寂寞,欲圖之而后快。

進軍玩具市場正在成為一個全球性的趨勢。Google不僅研制了一個使用紙板制造的虛擬現(xiàn)實頭盔玩具Cardboard,它推出的***輛自主開發(fā)、自有品牌的無人駕駛汽車,其外形就像個玩具。Google glass也可以通過語音控制實現(xiàn)拍照、視頻通話、上網(wǎng)等功能,被許多人認為是玩具產(chǎn)品。索尼在多年之前就有過AIBO機器狗,最近還專門設(shè)立特殊團隊,用來開創(chuàng)玩具等新業(yè)務(wù)。日本Kodoro公司也在今年5月,展示了其發(fā)明的超仿真機器人Kodomoroid。

在國內(nèi),玩具市場規(guī)模同樣不容小覷。數(shù)據(jù)顯示,2013年,中國大陸玩具市場消費總額約為310億元。未來三年內(nèi),這一市場或?qū)⑼黄?000億元消費總額。

與國內(nèi)電視市場有些類似,目前,美泰、樂高、費雪、米奇老鼠、萬代等國際品牌搶占了中國玩具市場的風(fēng)頭。而國內(nèi)玩具企業(yè)的競爭,主要是集中在中低檔產(chǎn)品方面。這又給充滿戰(zhàn)斗力的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)帶來更多的動力。

國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)霸主百度、阿里、騰訊,分別依托各自的優(yōu)勢,開始了親子玩具領(lǐng)域的布局。百度依托BaiduInside平臺,將親子類硬件作為重點孵化產(chǎn)品;騰訊也推出智能攝像頭及小小Q機器人等硬件進行試水;360憑借在安全領(lǐng)域的成就,推出了兒童衛(wèi)士手環(huán),未來或許還將推出更多兒童玩具產(chǎn)品;樂視近期也有意進軍親子領(lǐng)域,從高管欲說還休的微博,到媒體披露的硬件產(chǎn)品圖,儼然透露出,這是一款與視頻、攝像和內(nèi)容相關(guān)的親子智能硬件。樂視11月27日產(chǎn)品發(fā)布會的邀請函也被曝光,萬花筒的造型還贏得了不少的加分。

生活服務(wù)類將成為國內(nèi)玩具市場主導(dǎo)

從現(xiàn)有玩具市場來看,無論是國際玩具品牌還是國內(nèi)品牌,很多都面臨著“利潤高、少交互、沒內(nèi)容”等問題。專家呼吁,中國玩具市場“高暴利、低品質(zhì)”的現(xiàn)狀亟待改革,應(yīng)該加快與互聯(lián)網(wǎng)的深度融合。

互聯(lián)網(wǎng)巨頭們正是看到了傳統(tǒng)玩具市場的這一軟肋,希望通過互聯(lián)網(wǎng)模式,為用戶提供既滿足用戶生活中的迫切需求,又能夠提升服務(wù)價值的產(chǎn)品。

360董事長周鴻祎也在公開場合表示,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)公司做智能可穿戴產(chǎn)品是一種趨勢,但很多健康監(jiān)測類產(chǎn)品由于并非剛需,只能曇花一現(xiàn)。他認為做兒童智能手表,為家長提供安全監(jiān)控服務(wù),這才能造就可穿戴設(shè)備的剛需。

一向行事高調(diào)的樂視甚至炮轟玩具行業(yè),他們認為玩具產(chǎn)業(yè)偏離初心,摧毀親子關(guān)系。甚至指出現(xiàn)有玩具產(chǎn)品阻隔親子關(guān)系,樂視希望希望通過硬件、軟件與互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容與服務(wù)一體化,改善現(xiàn)狀。

小米科技雷軍對現(xiàn)在的電子玩具產(chǎn)品也有類似的評價,他說“我接觸過的早教產(chǎn)品很多,一些產(chǎn)品花樣多但毫無一點實用價值。“他希望小米我的團隊和一些有實力的品牌合作,并且給一些媽媽們試用后,借鑒他們的試用報告對產(chǎn)品進行革新,再推出市場。”

無論是360,小米,還是樂視,他們都以互聯(lián)網(wǎng)模式,顛覆了所在的行業(yè),給用戶帶來了全新的產(chǎn)品和體驗。易方寒認為,在不遠的將來,玩具市場或許能夠被互聯(lián)網(wǎng)改變,無論是我們給孩子的,還是成人的娛樂玩具,都將不再是一個僵死的物件,而是一個有個性、有互動的“生命體”。

原文出自:www.china-cloud.com/yunzixun/yunjisuanxinwen/20141126_43883.html

責(zé)任編輯:Ophira 來源: kuailiyu
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