跨平臺系統Unity 8和Windows Continuum到底有何不同
兩者看似相同,實則不同
Unity 8 通過自己方式逐漸融入 Ubuntu 16.04 LTS ,并已取得了很大的進步。其特點之一就是期望在多平臺融合的基礎上使得系統更穩(wěn)定。Canonical 并不是***朝著這個目標努力的公司,但只有它走的最快。
多平臺融合具有多方面的特點。它最有趣的地方當然在于讓移動設備像一個 PC 一樣工作。但事實上遠不止如此。
現在,只有 Ubuntu 觸摸平臺有針對這方面的一個比較成熟的解決方案,那就是 Unity 8 桌面環(huán)境和 Mir 顯示服務器。一旦該項目開發(fā)完成,開發(fā)人員便可針對它們開發(fā)跨平臺的應用程序,這對于 Ubuntu 自身來說是一個很大的進步。
公司目標是這兩個系統有一個統一的代碼庫,并最終建立一個統一的可以同時部署的桌面端和移動端操作系統。
微軟也正在迎頭趕上
一些 Linux 用戶可能已經注意到,微軟正在嘗試以一個全新的方式實現類似的功能,這個項目名為 Continuum 。不同的是,微軟似乎想讓手機上的 Windows 系統向桌面端靠攏,所以實現這樣一個獨特的操作系統是一個漫長的過程。
當一個 Windows Phone 用戶連接他們的設備到一個顯示器,它使用“增強模式”啟動屏幕,雖然說在增強模式下你能擁有如 PC 端一般的桌面環(huán)境體驗,但是“增強模式”畢竟不是完整的桌面操作系統。它不能夠運行常規(guī)的桌面應用程序,并且也沒有任何跡象表明這將會發(fā)生改變。
與微軟相似,摩托羅拉嘗試開發(fā)相似的裝置。它就是 Atria ,在外觀上看,它是一個筆記本電腦,但它只有在插上相匹配的安卓手機之后才能工作。它實現了將安卓系統桌面化的功能。但最終,設計新奇的它并沒有在市場取得成功。由于當時是 2011 年,當時的安卓系統剛開始步入正軌,其軟硬件都還未成熟,而且對于此類設計新穎的產品,消費者也可能還未做好接受它們的心理準備。
Ubuntu 和 Windows 之間的主要差異事實上是前者將提供一個完整的桌面體驗,而后者只是模仿一個桌面體驗。也就是說,微軟實現的只是“跨平臺”,而 Ubuntu 則實現完全的“多平臺融合”。
如果我們足夠幸運,四月份 Ubuntu 16-04 LTS 發(fā)布時我們將見識到 Canonical 的奇妙。