移動游戲邁向“合縱連橫”時代 丨第五屆全球移動游戲大會3月召開
隨著智能手機(jī)的迅速普及、移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的滲透,全球移動游戲產(chǎn)業(yè)正加速擴(kuò)張之勢。傳統(tǒng)行業(yè)開始通過融合移動游戲煥發(fā)活力,與此同時,游戲產(chǎn)業(yè)正加速與影視、動漫、文學(xué)、音樂等行業(yè)的融合,移動游戲的泛娛樂化發(fā)展趨勢勢頭正勁。移動游戲的“合縱連橫”時代全面到來。
隨著智能手機(jī)的迅速普及、移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的滲透,全球移動游戲產(chǎn)業(yè)正加速擴(kuò)張之勢。傳統(tǒng)行業(yè)開始通過融合移動游戲煥發(fā)活力,與此同時,游戲產(chǎn)業(yè)正加速與影視、動漫、文學(xué)、音樂等行業(yè)的融合,移動游戲的泛娛樂化發(fā)展趨勢勢頭正勁。移動游戲的“合縱連橫”時代全面到來。
GMGC2016精彩搶先看
GMGC開啟移動游戲“合縱連橫”大時代
移動游戲產(chǎn)業(yè)是隨著智能手機(jī)的普及、移動帶寬的增長、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的滲透而誕生的一個年輕產(chǎn)業(yè),它橫跨了新一代電子信息技術(shù)、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、移動互聯(lián)網(wǎng)等各新興產(chǎn)業(yè),密布創(chuàng)新點,目前,移動游戲產(chǎn)業(yè)正爆發(fā)出前所未有的增長活力。
TalkingData聯(lián)合業(yè)內(nèi)數(shù)據(jù)公司Newzoo發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,2015年中國游戲市場規(guī)模將達(dá)到222億美元(約1420億元人民幣),正式超越美國成為全球最大的游戲市場;中國移動游戲收入在2015年也將達(dá)到65億美元收入(約416億元人民幣),成為超越日本和美國的全球第一大手游市場。
移動游戲成為目前市場上各大產(chǎn)業(yè)變現(xiàn)最迅速、規(guī)模最大的一大新興產(chǎn)業(yè)之一,因此積聚了各行業(yè)的關(guān)注與融合,其中以文學(xué)、動漫、影視、音樂等相關(guān)產(chǎn)業(yè)最甚。外部市場的迅速發(fā)展,也帶來了不少問題,游戲產(chǎn)業(yè)急需規(guī)范和發(fā)展的指引與標(biāo)準(zhǔn),這不僅僅是政府的問題,更需要行業(yè)協(xié)會、國際聯(lián)盟以及企業(yè)界自身的探索與合規(guī)。
移動游戲產(chǎn)業(yè)正式進(jìn)入一個“合縱連橫”時代。硝煙四起,群雄逐鹿;合縱連橫,協(xié)作交鋒。鑒于此,一年一度由全球移動游戲聯(lián)盟GMGC主辦的第五屆全球移動游戲大會GMGC2016將于2016年3月7-9日在國家會議中心隆重召開,保留經(jīng)典的同時也開創(chuàng)性地引入眾多創(chuàng)新板塊,讓我們先睹為快。
十一大板塊引爆移動游戲產(chǎn)業(yè)最強(qiáng)音
G50閉門峰會
全球移動游戲大會GMGC2016是無國界的全球化會議,G50全球移動游戲閉門峰會將是大會中最高端的閉門會議,主辦方全球移動游戲聯(lián)盟GMGC將攜手全球20多個國家300多家會員企業(yè)的CEO齊聚一堂,就產(chǎn)業(yè)趨勢和變化進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,問計全球游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)前現(xiàn)狀與未來走勢。
VIP歡迎晚宴
在全球移動游戲行業(yè)具有最高國際影響力的GMGC大會開幕的前夜,首先會進(jìn)行VIP晚宴,來自全球移動游戲及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的企業(yè)領(lǐng)軍者和行業(yè)精英,將在GMGC舉辦的VIP晚宴上精彩亮相,為GMGC的正式開啟進(jìn)行隆重的預(yù)熱。
GMGC2016主會場
GMGC大會主會場的活動,一直以來都以促進(jìn)全球移動游戲行業(yè)的發(fā)展與產(chǎn)業(yè)共融為己任,盛邀海內(nèi)外知名專家學(xué)者、行業(yè)領(lǐng)袖登臺分享最強(qiáng)勢技術(shù)與經(jīng)驗,傳遞最前沿觀點與理念。
開發(fā)者訓(xùn)練營
開發(fā)者訓(xùn)練營是一個面向移動游戲開發(fā)者的全球性生態(tài)系統(tǒng),開發(fā)者訓(xùn)練營將匯聚移動游戲開發(fā)者、應(yīng)用平臺商、運(yùn)營商、增值服務(wù)商、設(shè)備供應(yīng)商、行業(yè)協(xié)會、高校及研究院所專家等相關(guān)者,秉承“Sharing(分享),Training(學(xué)習(xí)),Networking(社交)”的宗旨,為廣大游戲開發(fā)者創(chuàng)造一個零距離溝通交流、合作發(fā)展的最佳技術(shù)及商務(wù)平臺。
主播現(xiàn)場秀+We Want You真人秀
主播現(xiàn)場秀是GMGC2016期間最大的創(chuàng)新板塊和亮點之一,來自全國各地各主播平臺的主播明星將齊聚GMGC,現(xiàn)場與參會者進(jìn)行精彩的主播和互動。期間,主辦方GMGC還將與各主播公司一道,成立中國首個主播行業(yè)的生態(tài)聯(lián)盟。同時,GMGC旗下的巴巴獵旗艦招聘平臺,將同臺推出“We Want You·主播真人秀”,并發(fā)起“尋找百萬年薪主播”的競聘真人秀節(jié)目。
獨(dú)立游戲開發(fā)者大賽
獨(dú)立游戲開發(fā)者大賽誕生于2014年9月的全球移動游戲開發(fā)者大會GMGDC2014上,并迅速在國內(nèi)外連續(xù)舉辦四屆,這是全球移動游戲行業(yè)極具創(chuàng)新性、前瞻性、突破性的選拔性賽事,大賽為中國乃至全球獨(dú)立游戲的制作人、制作團(tuán)隊、制作商提供了一個展示自我、交流合作的舞臺,參賽者的作品將得到主流媒體、業(yè)界頂級公司高層主管及專業(yè)人士的關(guān)注與點評。
IP對接會
IP對接會是在歷屆GMGC基礎(chǔ)上的又一巨大創(chuàng)新點,來自文學(xué)、影視、動漫、游戲等行業(yè)的明星企業(yè),將攜其明星IP作品參加IP對接會。IP持有方將現(xiàn)場進(jìn)行IP展示及路演,并與現(xiàn)場需求方進(jìn)行近距離、一對一的交流與互動,促成雙方協(xié)作共贏。
獨(dú)立客戶專場
GMGC客戶專場是面向所有有特殊需求的客戶,為客戶提供一個寬敞、自由、舒適的獨(dú)立環(huán)境,進(jìn)行產(chǎn)品發(fā)布、客戶互動、技術(shù)分享、商務(wù)洽談、新聞發(fā)布會等活動。
開發(fā)者日
開發(fā)者日板塊是GMGC2016大會乃至往屆全球移動游戲大會和全球移動開發(fā)者大會各環(huán)節(jié)中實戰(zhàn)價值含金量最高的板塊。GMGC2016開發(fā)者日期間,來自全世界的著名企業(yè)將分享2016年移動游戲產(chǎn)品的運(yùn)營標(biāo)準(zhǔn)和研發(fā)趨勢,洞悉渠道和平臺的相關(guān)合作政策,形成產(chǎn)業(yè)互動與合作,幫助廣大游戲開發(fā)商與運(yùn)營商、渠道商進(jìn)行零距離對接,實現(xiàn)渠道與產(chǎn)品之間的供應(yīng)合作。在往屆會議中,Google、騰訊、中國電信、中手游等行業(yè)巨頭都舉辦了各自的開發(fā)者日主題活動。
互動展區(qū)
GMGC大會設(shè)立的互動展區(qū),將邀請各家參展企業(yè)進(jìn)行多媒體互動展示,通過科技手段將游戲場景、道具或人物高度還原,為參觀者生動介紹產(chǎn)品,方便玩家更好地了解游戲的特色,同時提升玩家互動興趣,讓GMGC大會成為一次難忘的游戲狂歡盛宴!
官方Party
作為GMGC2016的盛大非正式宴會活動,官方Party將為兩天緊密而充實的業(yè)界盛會帶來一場歡快的聚會和勁爆的狂歡。最high最in的官方Party,以“The Game Never Stops(游戲·永無止境)”為主題,期間全程提供美酒佳肴,并用眾多互動活動、抽獎活動,滿足參與者的味蕾和愉悅感。官方Party的贊助商將與主辦方GMGC一道,舉辦“海外游戲之夜”等主題活動,主辦方及贊助商將攜國內(nèi)外優(yōu)秀游戲人士,呈現(xiàn)一場精彩絕倫的游戲派對。
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責(zé)任編輯:李英杰
來源:
51CTO.com